Sifu
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Sangre de una dama en la nieve
Mata a Kuroki al final del museo. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro Sangre de una dama en la nieve en Sifu - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Kuroki es el tercer jefe y, en mi opinión, el segundo más difícil del juego debido a su arma blanca y a su conjunto de movimientos muy fuera de ritmo. Recomiendo encarecidamente entrar en esta pelea con un arma para evitar recibir "daño residual" en sus bloqueos/paradas y para acelerar su primera fase, que en mi opinión es más difícil que la segunda. Como con todos los jefes: tiene 2 fases y NECESITAS realizar un derribo cada vez para matarla.
Las habilidades recomendadas para comprar antes de esta pelea son:
Lo ideal es que esperes un movimiento tipo "nunchuck detrás del brazo" en el que ella cargue hacia ti mientras blande sus espadas. Cuando veas esto, acércate y usa inmediatamente parrys para causar un daño ENORME a la estructura y protegerte. Recuerda que sin un arma, recibirás un poco de daño residual como compensación. Una vez que termine la ráfaga, es posible que puedas volver a hacer UN combo con ella antes de que comience a bloquear o se retire.
Si invertiste en Face Smash o Thigh Cut: úsalos aquí para causar daño adicional y luego continúa el movimiento de enfoque con un combo pesado.
Fase 2:
Kuroki ahora usará Kunais y hará una de tres cosas: correrá para atacarte cuerpo a cuerpo, correrá de regreso para lanzarte Kunais o comenzará un combo veloz que termina con ella corriendo inmediatamente hacia ti.
Para ataques cuerpo a cuerpo: puedes huir de ella esquivando repetidamente o intentar evitar sus movimientos; su doble patada frontal es imbloqueable, PERO se castiga si la evitas con éxito.
Para lanzamientos de kunai: si compraste la habilidad de atrapar armas: para justo antes de que te golpeen para atrapar uno y tíralo de regreso con Y o espera hasta que comience a correr hacia ti nuevamente para que puedas lanzarlo cuando se acerque, lo que la aturdirá y te permitirá un combo adicional). Si NO tienes la habilidad: evita todos los lanzamientos de kunai en lugar de parar.
Para los guiones: SIEMPRE evita el destello, cuando ella falla: golpéala con un combo y luego retrocede.
Si todavía tienes un arma en esta fase: concentra tu atención en los movimientos especificados anteriormente para causar un daño terrible antes de que se rompan. De lo contrario: recomiendo usar el movimiento de concentración de pinchazo en el ojo y luego continuar con UN combo pesado
Aquí hay un video que muestra muchos de los métodos discutidos anteriormente (todo el crédito a Fuzzy Barbarian):
Las habilidades recomendadas para comprar antes de esta pelea son:
- Golpe de cabeza o Corte de muslo (útil en ambas fases, asegúrate de llevar un arma contundente si pones puntos en Golpe de cabeza o un arma blanca si compraste Corte de muslo, ya que son mutuamente excluyentes para esos tipos de armas)
- Captura de arma (muy útil en la fase dos)
Fase 1:
Kuroki realizará una especie de ataque de corte fluido que cubre su área inmediata: mi método recomendado es esperar hasta que haga un combo donde su corte diagonal final atraviese su cuerpo (desde la perspectiva del jugador, este es un corte que va de derecha a izquierda) y luego atacarla con UN combo antes de retroceder.Lo ideal es que esperes un movimiento tipo "nunchuck detrás del brazo" en el que ella cargue hacia ti mientras blande sus espadas. Cuando veas esto, acércate y usa inmediatamente parrys para causar un daño ENORME a la estructura y protegerte. Recuerda que sin un arma, recibirás un poco de daño residual como compensación. Una vez que termine la ráfaga, es posible que puedas volver a hacer UN combo con ella antes de que comience a bloquear o se retire.
Si invertiste en Face Smash o Thigh Cut: úsalos aquí para causar daño adicional y luego continúa el movimiento de enfoque con un combo pesado.
Fase 2:
Kuroki ahora usará Kunais y hará una de tres cosas: correrá para atacarte cuerpo a cuerpo, correrá de regreso para lanzarte Kunais o comenzará un combo veloz que termina con ella corriendo inmediatamente hacia ti.Para ataques cuerpo a cuerpo: puedes huir de ella esquivando repetidamente o intentar evitar sus movimientos; su doble patada frontal es imbloqueable, PERO se castiga si la evitas con éxito.
Para lanzamientos de kunai: si compraste la habilidad de atrapar armas: para justo antes de que te golpeen para atrapar uno y tíralo de regreso con Y o espera hasta que comience a correr hacia ti nuevamente para que puedas lanzarlo cuando se acerque, lo que la aturdirá y te permitirá un combo adicional). Si NO tienes la habilidad: evita todos los lanzamientos de kunai en lugar de parar.
Para los guiones: SIEMPRE evita el destello, cuando ella falla: golpéala con un combo y luego retrocede.
Si todavía tienes un arma en esta fase: concentra tu atención en los movimientos especificados anteriormente para causar un daño terrible antes de que se rompan. De lo contrario: recomiendo usar el movimiento de concentración de pinchazo en el ojo y luego continuar con UN combo pesado
Aquí hay un video que muestra muchos de los métodos discutidos anteriormente (todo el crédito a Fuzzy Barbarian):
Esta guía fue traducida automáticamente.
Con este jefe todo es bastante sencillo. Recomiendo acercarse a él con un arma para bloquear su kunai sin causar daño.
En la primera fase, le gusta enviar sus combos en todas direcciones, por lo que lo más fácil es mantenerla a una distancia segura y esperar una serie específica de ataques que termine con una patada baja potenciada en cuclillas (debes recordar esto) - en este caso, esquivar para bloquear ( ) + joystick izquierdo ( ) se levantan cuando pasa un golpe intensificado y luego inmediatamente reducen la distancia y se amontonan. El método es largo, pero lo más seguro posible.
En la segunda fase no es necesario moverse en absoluto. Aprende su pequeño conjunto de ataques y presiona esquivar al bloquear + joystick izquierdo en cualquier dirección de manera oportuna. Debido a las frecuentes esquivas exitosas, la concentración se acumula muy rápidamente, lo que ayuda a realizar combos efectivos en respuesta.
Guía de vídeo (ru).
En la primera fase, le gusta enviar sus combos en todas direcciones, por lo que lo más fácil es mantenerla a una distancia segura y esperar una serie específica de ataques que termine con una patada baja potenciada en cuclillas (debes recordar esto) - en este caso, esquivar para bloquear ( ) + joystick izquierdo ( ) se levantan cuando pasa un golpe intensificado y luego inmediatamente reducen la distancia y se amontonan. El método es largo, pero lo más seguro posible.
En la segunda fase no es necesario moverse en absoluto. Aprende su pequeño conjunto de ataques y presiona esquivar al bloquear + joystick izquierdo en cualquier dirección de manera oportuna. Debido a las frecuentes esquivas exitosas, la concentración se acumula muy rápidamente, lo que ayuda a realizar combos efectivos en respuesta.
Guía de vídeo (ru).
Esta guía fue traducida automáticamente.
El jefe es lo más simple posible. Simplemente aprendemos la capacidad de golpear en la ingle (hacia adelante, hacia atrás, cuadrado) y llevamos una katana a la pelea con el jefe. Ralentizamos el tiempo y hacemos un barrido intensivo, luego golpeamos con un círculo, sosteniéndolo, y luego simplemente usamos esta técnica (cardat hacia adelante), ella no dejará el aturdimiento y de esta manera puedes derrotarla fácilmente, en la segunda fase hacemos lo mismo
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