Sifu
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PS5
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El luchador incombustible
Mata a Sean al final del club. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
30.6%
Cómo desbloquear el logro El luchador incombustible en Sifu - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sé que este jefe ha estado causando problemas a la gente, así que proporcioné un enlace a una guía completa sin muerte de nivel 2. La última parte del vídeo trata sobre consejos y estrategias sobre cómo derrotar a Sean más fácilmente.
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Sean es el segundo jefe del juego y básicamente sirve como un tutorial para perfeccionar tus habilidades de evasión (aunque en los primeros intentos esto puede parecer imposible, ya que es muy agresivo e intimidante debido a su bastón y su gran tamaño). Una cosa que diferencia a Sean de Fajar es que tiene mucha más "hiperarmadura", lo que significa que superará los ataques si no esperas hasta que se hayan realizado los combos. Por lo tanto, es muy recomendable esperar hasta después de los combos para pasar a la ofensiva.
Dado que es probable que esta sea tu primera partida, tampoco podrás confiar en muchos de los movimientos que trivializan esta pelea y, en cambio, tendrás que castigarlo con un combo estándar; recomiendo encarecidamente entrar en la pelea con un bastón que uno de los discípulos dejó caer en la habitación justo delante de él o agarrar cualquiera de los que están en la habitación que están almacenados en las paredes en la Fase 1. Todos los jefes tienen dos fases.
Dado que es probable que esta sea tu primera partida, tampoco podrás confiar en muchos de los movimientos que trivializan esta pelea y, en cambio, tendrás que castigarlo con un combo estándar; recomiendo encarecidamente entrar en la pelea con un bastón que uno de los discípulos dejó caer en la habitación justo delante de él o agarrar cualquiera de los que están en la habitación que están almacenados en las paredes en la Fase 1. Todos los jefes tienen dos fases.
Fase 1:
Sean solo realiza golpes altos, que se pueden evitar con Si eres lo suficientemente valiente, puedes parar casi todos ellos y luego castigar cuando el combo esté hecho para generar más daño estructural. Una vez que haga el golpe final (estos tendrán notablemente más impulso y habrá una pausa mucho más larga antes de que reanude), realiza un combo de tu elección (para mí, este es un combo pesado). También recomiendo usar tu concentración lo antes posible para acumular otra barra antes de la fase 2. (El pinchazo de ojo estándar servirá bien para agregar un poco más de daño. Realiza el derribo tan pronto como esté disponible.Fase 2:
Aquí es donde las cosas se "calientan". Sean se vuelve más agresivo, más rápido E incorporará un movimiento bajo y amplio que deberás esquivar a baja altura. Ten cuidado, ya que tiene un patrón establecido para los combos, pero no los repite en un patrón. A veces, no hará nada más que movimientos de barrido y otras veces, ¡apenas los hará! Al igual que en la Fase 1, deberás esperar hasta que termine su combo para devolver un combo propio. ¡Realiza el derribo tan pronto como esté disponible y acabarás con él de una vez por todas!Un video que muestra una forma lenta y constante de abordar a Sean (todo el crédito es de Dan Allen Gaming)
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El segundo jefe del juego a primera vista parece más difícil, pero en realidad es simplemente más grueso que el primero. La base en una pelea con él es esquivar, acumular concentración y romper la distancia para restablecer la estructura. En la batalla con él, no es necesario llevar un arma, como en el video, pero ayuda mucho con la habilidad "Dominio del arma".
En la primera fase tiene 2 ataques: uno circular por la parte superior y uno cruzado. De ambos ataques simplemente mantenemos un bloqueo ( ) y esquiva a tiempo usando el joystick izquierdo ( ) abajo, y al final de su combo contraatacamos. Las ventanas para esquivar son decentes, no debería ser un problema. Si pudieras arrastrar un palo nuevo a la siguiente fase, genial.
En la segunda fase, se agrega un nuevo combo a su conjunto de movimientos inicial, que comienza con un ataque bajo, que solo se puede evitar manteniendo un bloqueo y levantando el joystick izquierdo en ese momento. Su comienzo se puede leer desde los primeros fotogramas, pero si no tienes tiempo, puedes bloquear el primer golpe y luego esquivarlo como antes.
En la tercera fase, muy a menudo comienza a lanzar un combo corto por la parte inferior y rebota. Intentamos esquivarlo y acumular concentración. El combo circular en la parte superior ya ha sido ensayado y te permite lanzar un poco de besugo al enemigo. Pero el conjunto de movimientos más difícil es el que termina con un golpe por encima de la cabeza. Le quita mucha estructura y si le resulta difícil leer, es mejor simplemente romper la distancia tan pronto como empiece a hacerlo.
Guía de vídeo (ru).
En la primera fase tiene 2 ataques: uno circular por la parte superior y uno cruzado. De ambos ataques simplemente mantenemos un bloqueo ( ) y esquiva a tiempo usando el joystick izquierdo ( ) abajo, y al final de su combo contraatacamos. Las ventanas para esquivar son decentes, no debería ser un problema. Si pudieras arrastrar un palo nuevo a la siguiente fase, genial.
En la segunda fase, se agrega un nuevo combo a su conjunto de movimientos inicial, que comienza con un ataque bajo, que solo se puede evitar manteniendo un bloqueo y levantando el joystick izquierdo en ese momento. Su comienzo se puede leer desde los primeros fotogramas, pero si no tienes tiempo, puedes bloquear el primer golpe y luego esquivarlo como antes.
En la tercera fase, muy a menudo comienza a lanzar un combo corto por la parte inferior y rebota. Intentamos esquivarlo y acumular concentración. El combo circular en la parte superior ya ha sido ensayado y te permite lanzar un poco de besugo al enemigo. Pero el conjunto de movimientos más difícil es el que termina con un golpe por encima de la cabeza. Le quita mucha estructura y si le resulta difícil leer, es mejor simplemente romper la distancia tan pronto como empiece a hacerlo.
Guía de vídeo (ru).
2 Comments
En realidad, Sean no es tan difícil, lo principal es pellizcar. y quédate abajo.
Mejoré mi habilidad por 2 barras, que se apagan bien con un bastón, fue aún mejor.
Video guía (es).
Mejoré mi habilidad por 2 barras, que se apagan bien con un bastón, fue aún mejor.
Video guía (es).
By Yermiter on 09 feb 2022 18:47
Encontré una manera de pasar al segundo jefe para aquellos que son malos parando y aquellos que no quieren bajar el nivel de dificultad. De hecho, sólo necesitas correr alrededor del jefe. El jefe tiene dos ataques combinados en la primera fase: 4 golpes, después de los cuales no hay "ventana" para golpear y simplemente corremos, y 2 golpes, eso es lo que necesitamos. Este ataque consta de dos ataques: de izquierda a derecha y circular (fácil de ver). Después de esto, el jefe tiene una ventana para varios golpes. Tan pronto como pasó el ataque circular, corremos hacia el jefe y le damos unos 4 golpes (el número exacto lo entenderás por experiencia), 2 golpes definitivamente van a la vida del jefe. El resto está en su bloque, pero también es bueno porque acumula concentración. Y huimos de sus ataques. Sucede que el ataque deseado no se genera durante mucho tiempo. Luego, después de su primer golpe en el hombro, nos paramos en un bloque y recibimos tres golpes en el bloque, corriendo nuevamente. Luego, el jefe debe atacar al deseado. Lleva mucho tiempo (somos testarudos), pero funciona.
En la segunda fase, además de estos dos ataques combinados, aparece otro de 6-7 golpes, que finaliza con un golpe por encima de la cabeza, tras el cual también hay una ventana. Es incluso mejor para nosotros porque hay un ataque más cuando podemos actuar.
En la segunda fase, además de estos dos ataques combinados, aparece otro de 6-7 golpes, que finaliza con un golpe por encima de la cabeza, tras el cual también hay una ventana. Es incluso mejor para nosotros porque hay un ataque más cuando podemos actuar.
By R-m_Fenix on 20 ago 2022 19:37
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