Silent Hill Homecoming
32 Logros
1,000
15-20h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Los Viejos Dioses…
… No Han Abandonado Este Lugar. Completa el juego en la dificultad DIFÍCIL.
100
Cómo desbloquear el logro Los Viejos Dioses… en Silent Hill Homecoming - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Recomiendo encarecidamente jugar este juego en modo Normal primero. Te llevará un poco de tiempo, pero es manejable. Si haces el final alternativo 5, obtendrás el logro del final OVNI "No se permiten perros" y luego comenzarás un nuevo juego en modo Difícil. Este final desbloquea tu habilidad para obtener una pistola láser en tu nuevo juego.
Cuando llegues a la casa de tus padres al principio del juego, sube las escaleras hasta tu dormitorio y el de Josh. Allí conseguirás la pistola. Desbloquea un logro y tiene munición infinita. La pistola hace que el nivel Difícil sea casi vergonzosamente fácil. Me pasé todo el juego de una sola vez, 4 horas como máximo. La batalla contra el jefe dura entre 15 y 30 segundos.
Cuando llegues a la casa de tus padres al principio del juego, sube las escaleras hasta tu dormitorio y el de Josh. Allí conseguirás la pistola. Desbloquea un logro y tiene munición infinita. La pistola hace que el nivel Difícil sea casi vergonzosamente fácil. Me pasé todo el juego de una sola vez, 4 horas como máximo. La batalla contra el jefe dura entre 15 y 30 segundos.
5 Comments
Cronometré la batalla final contra el jefe y sí, entre 15 y 20 segundos. Creo que fue una característica genial que agregaron, ya que habría sido un fastidio hacerlo en modo difícil con armas de mala calidad.
By CRISP EATERS on 26 feb 2009 04:31
phear mi láser pew pew
By Deeke on 16 ene 2010 12:21
Esta guía fue traducida automáticamente.
Habrá spoilers en esta solución.
Dado que ya se ha hablado del uso de la pistola láser después de conseguir el final OVNI, esta solución será para aquellos que no quieran usar la pistola láser y utilicen las armas predeterminadas que se encuentran en el juego. Todavía no he usado la pistola láser, así que no puedo opinar al respecto. Obtuve el final OVNI en mi partida en modo difícil, así que jugaré con él cuando vuelva a jugar.
También daré algunos consejos, ya que no existe una solución. La solución es sencilla: completa el juego en modo difícil. Es el mismo juego que en modo normal, excepto que es un poco más difícil.
Lo mejor que puedo decirte sobre el modo difícil con armas predeterminadas es que ahorres puntos de salud. GUARDA, GUARDA, GUARDA. El juego es increíblemente fácil hasta llegar a la estación de policía y luego el nivel de dificultad cambia rápidamente. Una vez que te acostumbras a los Cismas, el juego se vuelve fácil de nuevo, pero los Cismas introducen un nuevo nivel de dificultad.
Cuando digo "guardar objetos de salud", me refiero a que hay que ser inteligente con ellos. Si acabas de guardar la partida y luego usaste 3 bebidas de salud en una pelea con 2 cismas, entonces es un desperdicio. Simplemente sal del juego y vuelve a intentarlo. Puedes hacer lo mismo con los jefes.
Hablando de jefes, son la parte más fácil de Silent Hill Homecoming. Sus ataques están predestinados y puedes verlos venir mucho antes de que te alcancen. Puede que te lleve varias veces, pero los aprenderás a controlar. Así que no malgastes demasiados objetos de salud en ellos.
Ahorra munición. Tu pistola, escopeta y rifle solo tienen una cierta cantidad de balas y tú solo puedes llevar una cantidad limitada. Una buena forma de recordar cuántas balas TÚ puedes llevar es que la cantidad sea el doble de la cantidad de balas que tiene cada arma (por ejemplo, la primera pistola tiene 5 balas en el arma y tú puedes llevar 10 balas en Alex).
Una clave para no desperdiciar munición es saber cuánta puedes llevar y cuánta puedes usar. Obviamente, puedes consultar un tutorial y saber cuándo llegará la próxima entrega de munición, pero si eres como yo y no te gusta usar tutoriales, querrás estar seguro para no desperdiciar el suministro limitado de munición en el juego. Lo que yo personalmente hago es usar mis armas a distancia una vez que tengo munición completa.
Ejemplo: si tengo 5 balas en mi pistola y 10 balas en mí, usaré 5 balas en el próximo enemigo con el que me encuentre.
Esto me deja 10 rondas completas para usar en caso de emergencia y espacio para recoger una carga completa de munición de pistola. Hago esto con todas las armas a distancia. Matar enemigos a distancia también mantendrá tu consumo de bebida de salud al mínimo.
Armas para usar en cada enemigo:
Déjame decirte algo sobre las armas a distancia rápidamente: no te molestes en usarlas contra ningún jefe excepto el último. En serio. La munición es escasa y los jefes son un chiste. Es en los grupos de enemigos donde más deberías usar armas a distancia. Usa un arma a distancia para matar a un enemigo rápidamente y luego cambia a un arma cuerpo a cuerpo para acabar con el último enemigo.
Por ejemplo: si estás luchando contra dos miembros de la Orden, ataca a uno con una pistola/escopeta/rifle y ataca cuerpo a cuerpo al otro con un cuchillo.
Pronto descubrirás que la mejor arma del juego contra enemigos que no son jefes es el cuchillo. Es rápido, puedes hacer combos con muchos enemigos sin sufrir daño y funciona bien con todo, excepto con Smogs, Needlers y Siam (si no sabes cómo derrotar a un Siam).
Un último consejo: te recomiendo que juegues el juego por primera vez con el brillo recomendado. Ya sea en modo normal o en modo difícil, juégalo de la forma en que fue diseñado en tu primera partida para aprovecharlo al máximo. Si es tu segunda partida, aumenta el brillo del juego. Esto es útil para evitar esas molestas peleas con las enfermeras, ya que te permite ver los obstáculos que hay por ahí cuando intentas escabullirte con la linterna apagada.
++Enfermera++
- Cuchillo.
Son rápidos y tú debes ser rápido. El cuchillo es el arma cuerpo a cuerpo más rápida del juego. A, A, A, X atacan hasta que caen. No te molestes en esquivarlos a menos que te golpeen. Simplemente repite el combo anterior. Puedes evitar la mayoría de las peleas con enfermeras y esto es bueno porque te filetearán como a un salmón real. Simplemente apaga tu linterna y pasa junto a ellas... y no te choques con nada.
Comentarios adicionales: Hablemos de querer ponerle una bolsa en la cabeza...
++Salvaje++
- Cuchillo.
Al menos hasta que consigas la palanca, pero sigo prefiriendo el cuchillo. Los ferals son rápidos, su embestida es algo difícil de cronometrar y pueden superarte en velocidad. Si debes correr, esquiva a medida que se acercan a ti y no mantengas presionado el botón de bloqueo mientras esquivas. Simplemente esquiva en la dirección en la que corres.
++Acechador++
- Palanca, Tubo de acero.
Usa la tubería hasta que consigas la palanca. Deja que el acechador se lance contra ti una vez y esquiva. Después de eso, usa un combo A, A, X y luego un ataque X cargado mientras está en el suelo y eso aplastará su cabeza. Después de aplastarle la cabeza, esquiva inmediatamente o rueda hacia atrás porque los acechadores a veces tienen un último ataque final antes de morir.
++Agujador++
- Cualquiera de los dos Axe.
Sé agresivo con los Needlers. Usa un giro sin fijar el objetivo (B) hacia el Needler e inmediatamente fija el objetivo y blande tu hacha con un ataque X. Esto balancea tu hacha hacia arriba en un movimiento de uppercut y a veces los matará instantáneamente si golpeas sus cabezas (esto sucede bastante en realidad). También rara vez recibirás daño usando esta táctica. Los Needlers bloquearán algunos de tus disparos con sus piernas, pero aquí sucederá una de tres cosas: los golpeas, los decapitas o ellos bloquean. No recibirás ningún golpe si estás luchando contra un Needler. No te molestes en esquivarlos y tu mejor oportunidad de un tiro en la cabeza es en campo abierto. Acorralarlos te dará la victoria, solo que lleva más tiempo porque bloquean más debido a que probablemente tengas una mala posición para tener que mantenerte agresivo.
++Esmog++
- Pistola.
Cualquier arma a distancia funcionará, pero dispárale a los pulmones cuando abra la caja torácica para atacar con su smog. Dos disparos de pistola o uno de escopeta matarán al smog. Recuerda que los pulmones deben estar expandidos si apuntas.
++Cisma++
- Cuchillo, Escopeta, Palanca.
Es raro que te enfrentes a un Schism a la vez y puedes enfrentarte a hasta tres (justo después de luchar contra dos, nada menos, pero esto se puede evitar). Cuando estés luchando contra dos, mata a uno con la escopeta (2 disparos de cerca de una escopeta matarán a un Schism: dispárale, tíralo de espaldas, corre y métele más perdigones) y luego cambia a la palanca e intenta acorralar al Schism restante y ataca con combos A, A, X sin parar. Si no los acorralas, solo usa ataques A, A hasta que los acorrales. Los Schisms tropiezan fuera de alcance cuando los atacas y, si no estás acorralado, fallarás tu ataque X, lo que te dejará expuesto a sufrir daños.
--Dos disparos de escopeta a corta distancia matarán a un Cisma.
--Un disparo de escopeta y un disparo de rifle matarán a un Cisma.
--Un disparo de escopeta y dos disparos de pistola matarán a un Schism.
++Siam++
- Pistola, rifle, escopeta, palanca, cuchillo.
El rifle es el mejor, seguido por la pistola. Si es posible, hay que eliminarlos a distancia. El lado femenino es el talón de Aquiles de un Siam, pero es mejor no meterse con ellos y matarlos a distancia de frente. Si se acercan a ti, cambia a la escopeta. Utiliza la palanca o el cuchillo solo como último recurso. Para atacar cuerpo a cuerpo a un Siam, es necesario esquivarlos en el momento justo y ponerse detrás de ellos para cortar o aplastar al lado femenino.
++Miembro de la orden (tubería)++
- Cuchillo, Pistola.
Fija la mira en el miembro de la Orden que lleva la tubería y ataca inmediatamente con combos A, A, A, X. No te preocupes por cargar tus ataques X, solo usa el combo mencionado anteriormente y obtendrás oro. Pelea contra TODOS los miembros de la Orden al aire libre. No los acorrales ni luches contra ellos cerca de obstáculos (a menos que estés en una puerta y mantengas a otro miembro de la Orden detrás de la puerta). La razón es que el miembro de la Orden probablemente esquivará tu primer ataque con cuchillo, sin embargo, cuando lo esquiva, se acerca más a ti. A veces también bloqueará un ataque con su tubería. Simplemente sigue lanzando ataques con cuchillo A, A, A, X. Si te golpean, esquiva, pero ser agresivo probablemente evitará que te golpeen.
++Miembro de la orden (Rifle)++
- Cuchillo.
Si consigues dos miembros de la Orden, es probable que uno lleve un rifle. Pon dos balas de pistola en la cabeza del miembro de la Orden (tubería) y mátalo (los disparos a la cabeza hacen más daño). Luego ataca al miembro de la Orden (rifle). Esto es al revés de lo que parecería dictar la lógica, pero el miembro de la Orden (rifle) parece recibir más daño que el miembro de la Orden (tubería), ya que siempre he necesitado 3 disparos a la cabeza para matarlos). Cuando mates al miembro de la Orden (tubería), corre hacia el miembro de la Orden (rifle), fija el objetivo y esquiva inmediatamente porque intentará golpearte con su rifle. Después de la esquiva, simplemente usa el combo A,A,A,X y esquiva inmediatamente porque otro rifle viene por ti. Repite la serie de combos y esquiva hasta que el miembro de la Orden (rifle) esté muerto.
Buena suerte y espero que esto ayude. También iba a incluir estrategias para los jefes, pero decidí omitirlas porque son una pequeña parte de Silent Hill Homecoming... no solo eso, esta solución es bastante extensa. Dicho esto, si alguien tiene problemas con los jefes, háganmelo saber publicando un comentario.
Dado que ya se ha hablado del uso de la pistola láser después de conseguir el final OVNI, esta solución será para aquellos que no quieran usar la pistola láser y utilicen las armas predeterminadas que se encuentran en el juego. Todavía no he usado la pistola láser, así que no puedo opinar al respecto. Obtuve el final OVNI en mi partida en modo difícil, así que jugaré con él cuando vuelva a jugar.
También daré algunos consejos, ya que no existe una solución. La solución es sencilla: completa el juego en modo difícil. Es el mismo juego que en modo normal, excepto que es un poco más difícil.
Lo mejor que puedo decirte sobre el modo difícil con armas predeterminadas es que ahorres puntos de salud. GUARDA, GUARDA, GUARDA. El juego es increíblemente fácil hasta llegar a la estación de policía y luego el nivel de dificultad cambia rápidamente. Una vez que te acostumbras a los Cismas, el juego se vuelve fácil de nuevo, pero los Cismas introducen un nuevo nivel de dificultad.
Cuando digo "guardar objetos de salud", me refiero a que hay que ser inteligente con ellos. Si acabas de guardar la partida y luego usaste 3 bebidas de salud en una pelea con 2 cismas, entonces es un desperdicio. Simplemente sal del juego y vuelve a intentarlo. Puedes hacer lo mismo con los jefes.
Hablando de jefes, son la parte más fácil de Silent Hill Homecoming. Sus ataques están predestinados y puedes verlos venir mucho antes de que te alcancen. Puede que te lleve varias veces, pero los aprenderás a controlar. Así que no malgastes demasiados objetos de salud en ellos.
Ahorra munición. Tu pistola, escopeta y rifle solo tienen una cierta cantidad de balas y tú solo puedes llevar una cantidad limitada. Una buena forma de recordar cuántas balas TÚ puedes llevar es que la cantidad sea el doble de la cantidad de balas que tiene cada arma (por ejemplo, la primera pistola tiene 5 balas en el arma y tú puedes llevar 10 balas en Alex).
Una clave para no desperdiciar munición es saber cuánta puedes llevar y cuánta puedes usar. Obviamente, puedes consultar un tutorial y saber cuándo llegará la próxima entrega de munición, pero si eres como yo y no te gusta usar tutoriales, querrás estar seguro para no desperdiciar el suministro limitado de munición en el juego. Lo que yo personalmente hago es usar mis armas a distancia una vez que tengo munición completa.
Ejemplo: si tengo 5 balas en mi pistola y 10 balas en mí, usaré 5 balas en el próximo enemigo con el que me encuentre.
Esto me deja 10 rondas completas para usar en caso de emergencia y espacio para recoger una carga completa de munición de pistola. Hago esto con todas las armas a distancia. Matar enemigos a distancia también mantendrá tu consumo de bebida de salud al mínimo.
Armas para usar en cada enemigo:
Déjame decirte algo sobre las armas a distancia rápidamente: no te molestes en usarlas contra ningún jefe excepto el último. En serio. La munición es escasa y los jefes son un chiste. Es en los grupos de enemigos donde más deberías usar armas a distancia. Usa un arma a distancia para matar a un enemigo rápidamente y luego cambia a un arma cuerpo a cuerpo para acabar con el último enemigo.
Por ejemplo: si estás luchando contra dos miembros de la Orden, ataca a uno con una pistola/escopeta/rifle y ataca cuerpo a cuerpo al otro con un cuchillo.
Pronto descubrirás que la mejor arma del juego contra enemigos que no son jefes es el cuchillo. Es rápido, puedes hacer combos con muchos enemigos sin sufrir daño y funciona bien con todo, excepto con Smogs, Needlers y Siam (si no sabes cómo derrotar a un Siam).
Un último consejo: te recomiendo que juegues el juego por primera vez con el brillo recomendado. Ya sea en modo normal o en modo difícil, juégalo de la forma en que fue diseñado en tu primera partida para aprovecharlo al máximo. Si es tu segunda partida, aumenta el brillo del juego. Esto es útil para evitar esas molestas peleas con las enfermeras, ya que te permite ver los obstáculos que hay por ahí cuando intentas escabullirte con la linterna apagada.
++Enfermera++
- Cuchillo.
Son rápidos y tú debes ser rápido. El cuchillo es el arma cuerpo a cuerpo más rápida del juego. A, A, A, X atacan hasta que caen. No te molestes en esquivarlos a menos que te golpeen. Simplemente repite el combo anterior. Puedes evitar la mayoría de las peleas con enfermeras y esto es bueno porque te filetearán como a un salmón real. Simplemente apaga tu linterna y pasa junto a ellas... y no te choques con nada.
Comentarios adicionales: Hablemos de querer ponerle una bolsa en la cabeza...
++Salvaje++
- Cuchillo.
Al menos hasta que consigas la palanca, pero sigo prefiriendo el cuchillo. Los ferals son rápidos, su embestida es algo difícil de cronometrar y pueden superarte en velocidad. Si debes correr, esquiva a medida que se acercan a ti y no mantengas presionado el botón de bloqueo mientras esquivas. Simplemente esquiva en la dirección en la que corres.
++Acechador++
- Palanca, Tubo de acero.
Usa la tubería hasta que consigas la palanca. Deja que el acechador se lance contra ti una vez y esquiva. Después de eso, usa un combo A, A, X y luego un ataque X cargado mientras está en el suelo y eso aplastará su cabeza. Después de aplastarle la cabeza, esquiva inmediatamente o rueda hacia atrás porque los acechadores a veces tienen un último ataque final antes de morir.
++Agujador++
- Cualquiera de los dos Axe.
Sé agresivo con los Needlers. Usa un giro sin fijar el objetivo (B) hacia el Needler e inmediatamente fija el objetivo y blande tu hacha con un ataque X. Esto balancea tu hacha hacia arriba en un movimiento de uppercut y a veces los matará instantáneamente si golpeas sus cabezas (esto sucede bastante en realidad). También rara vez recibirás daño usando esta táctica. Los Needlers bloquearán algunos de tus disparos con sus piernas, pero aquí sucederá una de tres cosas: los golpeas, los decapitas o ellos bloquean. No recibirás ningún golpe si estás luchando contra un Needler. No te molestes en esquivarlos y tu mejor oportunidad de un tiro en la cabeza es en campo abierto. Acorralarlos te dará la victoria, solo que lleva más tiempo porque bloquean más debido a que probablemente tengas una mala posición para tener que mantenerte agresivo.
++Esmog++
- Pistola.
Cualquier arma a distancia funcionará, pero dispárale a los pulmones cuando abra la caja torácica para atacar con su smog. Dos disparos de pistola o uno de escopeta matarán al smog. Recuerda que los pulmones deben estar expandidos si apuntas.
++Cisma++
- Cuchillo, Escopeta, Palanca.
Es raro que te enfrentes a un Schism a la vez y puedes enfrentarte a hasta tres (justo después de luchar contra dos, nada menos, pero esto se puede evitar). Cuando estés luchando contra dos, mata a uno con la escopeta (2 disparos de cerca de una escopeta matarán a un Schism: dispárale, tíralo de espaldas, corre y métele más perdigones) y luego cambia a la palanca e intenta acorralar al Schism restante y ataca con combos A, A, X sin parar. Si no los acorralas, solo usa ataques A, A hasta que los acorrales. Los Schisms tropiezan fuera de alcance cuando los atacas y, si no estás acorralado, fallarás tu ataque X, lo que te dejará expuesto a sufrir daños.
--Dos disparos de escopeta a corta distancia matarán a un Cisma.
--Un disparo de escopeta y un disparo de rifle matarán a un Cisma.
--Un disparo de escopeta y dos disparos de pistola matarán a un Schism.
++Siam++
- Pistola, rifle, escopeta, palanca, cuchillo.
El rifle es el mejor, seguido por la pistola. Si es posible, hay que eliminarlos a distancia. El lado femenino es el talón de Aquiles de un Siam, pero es mejor no meterse con ellos y matarlos a distancia de frente. Si se acercan a ti, cambia a la escopeta. Utiliza la palanca o el cuchillo solo como último recurso. Para atacar cuerpo a cuerpo a un Siam, es necesario esquivarlos en el momento justo y ponerse detrás de ellos para cortar o aplastar al lado femenino.
++Miembro de la orden (tubería)++
- Cuchillo, Pistola.
Fija la mira en el miembro de la Orden que lleva la tubería y ataca inmediatamente con combos A, A, A, X. No te preocupes por cargar tus ataques X, solo usa el combo mencionado anteriormente y obtendrás oro. Pelea contra TODOS los miembros de la Orden al aire libre. No los acorrales ni luches contra ellos cerca de obstáculos (a menos que estés en una puerta y mantengas a otro miembro de la Orden detrás de la puerta). La razón es que el miembro de la Orden probablemente esquivará tu primer ataque con cuchillo, sin embargo, cuando lo esquiva, se acerca más a ti. A veces también bloqueará un ataque con su tubería. Simplemente sigue lanzando ataques con cuchillo A, A, A, X. Si te golpean, esquiva, pero ser agresivo probablemente evitará que te golpeen.
++Miembro de la orden (Rifle)++
- Cuchillo.
Si consigues dos miembros de la Orden, es probable que uno lleve un rifle. Pon dos balas de pistola en la cabeza del miembro de la Orden (tubería) y mátalo (los disparos a la cabeza hacen más daño). Luego ataca al miembro de la Orden (rifle). Esto es al revés de lo que parecería dictar la lógica, pero el miembro de la Orden (rifle) parece recibir más daño que el miembro de la Orden (tubería), ya que siempre he necesitado 3 disparos a la cabeza para matarlos). Cuando mates al miembro de la Orden (tubería), corre hacia el miembro de la Orden (rifle), fija el objetivo y esquiva inmediatamente porque intentará golpearte con su rifle. Después de la esquiva, simplemente usa el combo A,A,A,X y esquiva inmediatamente porque otro rifle viene por ti. Repite la serie de combos y esquiva hasta que el miembro de la Orden (rifle) esté muerto.
Buena suerte y espero que esto ayude. También iba a incluir estrategias para los jefes, pero decidí omitirlas porque son una pequeña parte de Silent Hill Homecoming... no solo eso, esta solución es bastante extensa. Dicho esto, si alguien tiene problemas con los jefes, háganmelo saber publicando un comentario.
4 Comments
Jaja, dijiste golpe en el trasero.
By on 21 nov 2009 14:21
Sí, jajaja. De hecho, esa es una técnica que utilizan los militares en combate cuerpo a cuerpo. Utiliza la culata de tu arma como si fuera un arma en sí misma y se llama "golpe de culata".
By Shinerbock88 on 28 nov 2009 23:48
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es mucho más fácil con la pistola láser, pero para obtenerlo debes obtener el final "No se permiten perros" (final alternativo 5), este final se logra realizando la siguiente acción en estos eventos
- No acabes con el sufrimiento de tu madre
-No perdones a tu padre
- Entregarle a Wheeler el botiquín de primeros auxilios.
La pistola láser está en el dormitorio de Josh. Esto hará que el nivel difícil sea sorprendentemente fácil y literalmente matará a los jefes con un par de golpes.
- No acabes con el sufrimiento de tu madre
-No perdones a tu padre
- Entregarle a Wheeler el botiquín de primeros auxilios.
La pistola láser está en el dormitorio de Josh. Esto hará que el nivel difícil sea sorprendentemente fácil y literalmente matará a los jefes con un par de golpes.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como todos los demás dijeron, consigue esa pistola láser. Es una GRAN salvación. El único inconveniente es que cuando luchas contra esos perros, se mueven tan rápido que debes ser persistente con tus disparos. Es más fácil matarlos con tu cuchillo si tienes problemas para matarlos con tu pistola láser. Además, después de superar este juego en el modo difícil con la pistola láser, terminé el juego con 27 botellas de salud restantes y 6 botiquines de primeros auxilios y no usé ni un solo suero. Así de fácil es el juego con la pistola láser.