Sine Mora EX
12 Logros
14-17h
Melius Frangi Quam Flecti
Promoted to Major
0.9%
Cómo desbloquear el logro Melius Frangi Quam Flecti en Sine Mora EX - Guía Definitiva
Este trofeo aparecerá después de cumplir los siguientes requisitos:
Ascendido a Capitán: Cumplir los requisitos del Inter Caecos Regnat Strabo .
Completa la Historia sin usar Continuar: Esto se puede hacer legítimamente jugando toda la Historia preferiblemente en Normal sin morir ni una sola vez o puedes hacer trampa seleccionando la última etapa y superándola sin morir. Elijas lo que elijas, debería ser muy fácil de lograr.
Utilice la cápsula Roll Back durante 30 minutos: inicie Arcade con esta cápsula, vacíela inmediatamente y reinicie a través del menú de pausa. Repita hasta que haya terminado.
El tiempo de juego es de más de 15 horas: continúa jugando si aún no lo has ganado. El tiempo dedicado a los menús no cuenta.
Usa la cápsula Speed Up durante 20 minutos: inicia Arcade con esta cápsula, vacíala de inmediato y reinicia a través del menú de pausa. Repita hasta que haya terminado.
Recoge cada ficha de puntuación en 3 etapas: personalmente prefiero Arcade en Desafiante para este requisito, pero Historia en Normal también debería desbloquearlo. Consigue todas las monedas que los enemigos dejan caer en las primeras 3 etapas. Esto es difícil sólo si no estás prestando atención. Asegúrate de concentrarte principalmente en las monedas y de perseguirlas incluso a costa de que te golpeen. Al final, solo obtendrás fichas de oro con un valor de 100000, pero si pierdes una ficha, comenzarás a recibir fichas de bronce con un valor de 1000 y tendrás que reiniciar desde cero. Las fichas también se reinician si mueres y este requisito realmente te permite morir, siempre y cuando sigas recogiendo las fichas después de reaparecer desde un punto de control.
Completa una etapa usando el potenciador Extender: Extender es un potenciador violeta que se activa automáticamente si se acaba el tiempo y te otorga 10 segundos más. Juega el primer nivel de Arcade en Desafiante hasta el final y asegúrate de llegar al jefe con este potenciador. Lucha contra el jefe normalmente hasta la última fase y deja 1 torreta viva. Deja que se acabe el tiempo para que Extend se active y destruye la última torreta para finalizar el nivel.
Recuerda inmediatamente 9 potenciadores de armas principales: ingresa al entrenamiento de jefe con potencia de fuego de nivel 10, recibe un golpe y recupera inmediatamente todos los orbes rojos para desbloquear este requisito.
Destruir Siriad: Esto sólo se puede hacer en Arcade. Siriad es la última etapa, lo que significa que debes completar una ejecución de Arcade para cumplir con este requisito. Dado que puedes elegir el modo Desafiante en esta versión de Sine Mora, esto debería ser fácil de lograr. Elija GE-22 Liberator, Pytel o Koss y Reflection Capsule. Esto será más difícil que el modo Historia, pero si eres nuevo en la serie, agradece que hayan reducido la dificultad por un amplio margen al permitirnos jugar en Desafiante.
• Recibir el rango de capitán.
• Completa la historia sin usar continúa (modo historia)
Puedes hacer trampa: simplemente selecciona el último jefe (epílogo) y derrótalo, no es necesario completar el juego por completo;
• Utilice la cápsula "Roll Back" durante un total de 30 minutos (en cualquier modo)
La cápsula te permite rebobinar el tiempo, dándote la oportunidad de recoger cualquier potenciador varias veces; en mi opinión, el más inútil. Comienza el entrenamiento en dificultad normal y pierde el tiempo hasta que consigas lo suficiente.
• El tiempo de juego es más de 15 horas.
• Utilice la cápsula "Speed Up" durante un total de 20 minutos (en cualquier modo)
Lo mismo que con la cápsula "Roll Back": consíguela entrenando con cualquier jefe en modo normal.
• Recoge todas las monedas durante 3 niveles (en cualquier modo)
Es más fácil de completar en modo historia en dificultad normal.
• Completa un nivel usando el potenciador "Extender" (en cualquier modo)
"Extender" te da 10 segundos adicionales cuando se acaba el tiempo, la forma más conveniente es llevárselo a "Madre" en el modo historia, dejarle 1-2 golpes y esperar hasta que se use, y luego acabar con el jefe. .
• Consigue 9 mejoras de armas principales (en cualquier modo)
Selecciona el modo de entrenamiento, instala el arma más potente, recibe un golpe y recógela inmediatamente.
• Destruye Siriad (arcade)
Así empezó. En el arcade puedes elegir entre 2 niveles de dificultad: Difícil y Loco, 3 continuaciones para todo el juego y la posibilidad de elegir cualquier avión/piloto/cápsula que desees. El mejor avión para el arcade es el G22-Liberator, el mejor piloto para la primera partida es Muller o el lagarto. A continuación adjunto un excelente recorrido arcade, que utilicé para aprender los conceptos básicos. Después de un simple mod de historia, el arcade puede parecer una tarea imposible, pero no lo es, lo principal es no darse por vencido. Al igual que en el modo historia, el criterio se contará con el vuelo hasta el jefe final, pero esto ya no funcionará.