Slay The Spire
46 Logros
1,070
152-203h
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Adrenaline
Have 9 Energy during a single turn of combat.
15
22.65%
Cómo desbloquear el logro Adrenaline en Slay The Spire - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay algunas formas de hacer esto, pero descubrí que la más fácil es la reliquia "Helado". Te permite conservar la energía sobrante. Al usarlo con Silent, pude conseguirlo sin intentarlo.
2 Comments
Superación mejorada más una poción de "doble efecto en la siguiente carta" y una reliquia de jefe de energía +1. Exactamente 10 energías en el turno 2 de la primera batalla del segundo acto.
By Juanchu77 on 26 abr 2020 19:22
En realidad, ni siquiera necesitas la reliquia Ice Cream con Silent, solo asegúrate de tener algunas tarjetas Outmaneuver y Adrenaline, especialmente si una o más están mejoradas. Tenía dos cartas de Outmaneuver y 1 de Adrenaline, y las conseguí fácilmente. Diablos, tuve un turno ahora que tenía 12 de energía (también se agregaron un par de otros factores para llegar a ese punto, pero aún así).
By Kedrix on 24 mar 2020 11:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
La mejor manera de conseguir este logro es jugar como el defecto.
Recoge la tarjeta que expande tus espacios para orbes en 2 y actualízala para que te brinde 3 espacios para orbes o recolecta una reliquia que te brinde energía adicional.
También necesitarás recoger la tarjeta 'fisión'.
En la batalla, alcanza la cantidad de espacios para los que necesitas energía adicional para obtener hasta 9 de energía y llénalos todos con cualquier orbe, luego activa la fisión. Esto elimina o evoca tus orbes y te da energía por cada uno evocado o eliminado (dependiendo de si la carta está mejorada).
¡Logro desbloqueado! Buena suerte.
Video a continuación que muestra cómo desbloqueé esto:
Recoge la tarjeta que expande tus espacios para orbes en 2 y actualízala para que te brinde 3 espacios para orbes o recolecta una reliquia que te brinde energía adicional.
También necesitarás recoger la tarjeta 'fisión'.
En la batalla, alcanza la cantidad de espacios para los que necesitas energía adicional para obtener hasta 9 de energía y llénalos todos con cualquier orbe, luego activa la fisión. Esto elimina o evoca tus orbes y te da energía por cada uno evocado o eliminado (dependiendo de si la carta está mejorada).
¡Logro desbloqueado! Buena suerte.
Video a continuación que muestra cómo desbloqueé esto:
Lo sentimos, este clip de juego ha sido eliminado.
Esta guía fue traducida automáticamente.
La mejor forma de conseguir este trofeo es jugar como el defecto.
Recoge la tarjeta que expande tus espacios para orbes en 2 y actualízala para que te brinde 3 espacios para orbes o recolecta una reliquia que te brinde energía adicional.
También necesitarás recoger la tarjeta 'fisión'.
En la batalla, alcanza la cantidad de espacios para los que necesitas energía adicional para obtener hasta 9 de energía y llénalos todos con cualquier orbe, luego activa la fisión. Esto elimina o evoca tus orbes y te da energía por cada uno evocado o eliminado (dependiendo de si la carta está mejorada).
¡Trofeo desbloqueado! Buena suerte.
Recoge la tarjeta que expande tus espacios para orbes en 2 y actualízala para que te brinde 3 espacios para orbes o recolecta una reliquia que te brinde energía adicional.
También necesitarás recoger la tarjeta 'fisión'.
En la batalla, alcanza la cantidad de espacios para los que necesitas energía adicional para obtener hasta 9 de energía y llénalos todos con cualquier orbe, luego activa la fisión. Esto elimina o evoca tus orbes y te da energía por cada uno evocado o eliminado (dependiendo de si la carta está mejorada).
¡Trofeo desbloqueado! Buena suerte.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay muchas maneras de conseguir este logro.
Pude hacerlo con Watcher porque tiene algunas formas sencillas de aumentar la energía.
El uso de reliquias de Agua Pura / Agua Bendita y cartas Deus Ex Machina / Collect te permite acumular cartas Milagro (son retenibles) que agregan 1 Energía cada una.
Si logras alcanzar la Divinidad acumulando 10 Mantra, obtendrás otras 3 Energías al salir de la postura en el siguiente turno.
Esto significa: tus 3 Energías normales + 3 Energías después de dejar Divinity + 3 Energías de las cartas Milagro = ¡9 Energías!
Pude hacerlo con Watcher porque tiene algunas formas sencillas de aumentar la energía.
El uso de reliquias de Agua Pura / Agua Bendita y cartas Deus Ex Machina / Collect te permite acumular cartas Milagro (son retenibles) que agregan 1 Energía cada una.
Si logras alcanzar la Divinidad acumulando 10 Mantra, obtendrás otras 3 Energías al salir de la postura en el siguiente turno.
Esto significa: tus 3 Energías normales + 3 Energías después de dejar Divinity + 3 Energías de las cartas Milagro = ¡9 Energías!
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Hice esto cuando jugaba como el Contemplador tan pronto como se cayó la carta "Forma de un Deva", una carta imprescindible para este personaje (da +1 de energía en el primer turno y cada turno aumenta esta cantidad en otro +1 y y así hasta el infinito). Entonces es una cuestión de tecnología porque suficiente energía para jugar todas las cartas en tus manos
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