Smart Moves
27 Logros
4,000
1-3.5h
PC
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Smart Moves.
VILLAGE
Complete VILLAGE zone
80
65.03%
Cómo desbloquear el logro VILLAGE en Smart Moves - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡No ataques en algunos casos! Lleva la serpiente contigo
RRRRR RRRDD DRLR [ve a abrir el cofre]
Cola de gladiador
URULU RRRRL DRRRR RRRRR DDDDD DRRRL LLDLL LLLUR RRRRR RRRRR RRRRU UUU [punto de control]
DRRRR LRRRR RLLLD LURU [abre el último cofre]
El reino de la serpiente
URRRR RRRLL LLLLL DDDDD RRRRL RULUR DDDDL LLLUU DRRRR RLRLL LLDDD DUUUU UUUUR [punto de control]
LULLL LLLLD RURRR RRRDD DDDRR RRRRR RRUUU*
[*en este punto, las serpientes que te han seguido hasta el lado derecho se han separado o permanecieron juntas, cada una con una solución diferente]
Si las serpientes permanecieran juntas, estarán en cuadrados vecinos, normalmente 4 o 5 en el medio y solo dos en la parte superior. Si ese es el caso, utiliza los siguientes movimientos:
UUDDD DDDUD UULLL LL [abre todos los cofres]
Si las serpientes se dividen, estarán en cuadrados alternos, generalmente 3 en la parte superior y 3 en el medio con un cuadrado entre cada serpiente. Si ese es el caso, utiliza los siguientes movimientos:
UUDUD UDULL LLL [abre todos los cofres]
a través de la araña
LLLLD LLLLL DDDLL LLRLR LLRLL LLLDL RDL [abre los dos últimos cofres]
Tras la pista del leñador
ULLLL LRRRR DDLLL LLRLL LLLLL LLLUU [punto de control]
[esta parte tiene algunas inconsistencias inevitables] DLLLL DDDDU UUUDR RRRRR LLLLL LD[DUD*] UUDRR RDDLU UULLU LLDDU RUDLL DDRDR DDDLL LRRRU UUUDD DD [abre todos los cofres]
*esta sección es donde la inconsistencia en el movimiento de la serpiente terminará provocando que mueras o tengas éxito. Eventualmente funcionará, pero puede que sean necesarios algunos intentos. Todo depende de si la serpiente que está debajo se queda atrapada en otra serpiente que está debajo o no. Si no se atasca, los movimientos funcionarán. Si se atasca, puedes presionar C inmediatamente para volver a intentar el punto de control.
Intenta seguir el rastro amarillo.
DDDRD RRURR URRRR UULLL RRRRR RRDRD RDRDR LLLRR RRURD DDDDU URUUU UULUL DUDDR LLLLD [abre todos los cofres]
Araña en el freno
RDDDR RRUUU UUULL LUDDD DUURR RDDDD RRLRL RRRUR RRUUU [punto de control]
DDDDD DDLLL DRDRD [abre todos los cofres]
¡Las serpientes se arrastran rápido!
RRRUR RDRDR DRURU DLLLU LLLLL ULRLR RRRR [punto de control]
LLLLL LLLUL LL [punto de control]
LRRRR RRRRU UUULL LLLDD DDLLL LUULL ULDLD DRRDD RRRRR RRRLL LLLLL LUULL ULLDD UDURR DRRDD RRRRR DDDRR UULLL ULLLL UULLU LLDDD RU [abre el último cofre]
RRRRR RRRDD DRLR [ve a abrir el cofre]
Cola de gladiador
URULU RRRRL DRRRR RRRRR DDDDD DRRRL LLDLL LLLUR RRRRR RRRRR RRRRU UUU [punto de control]
DRRRR LRRRR RLLLD LURU [abre el último cofre]
El reino de la serpiente
URRRR RRRLL LLLLL DDDDD RRRRL RULUR DDDDL LLLUU DRRRR RLRLL LLDDD DUUUU UUUUR [punto de control]
LULLL LLLLD RURRR RRRDD DDDRR RRRRR RRUUU*
[*en este punto, las serpientes que te han seguido hasta el lado derecho se han separado o permanecieron juntas, cada una con una solución diferente]
Si las serpientes permanecieran juntas, estarán en cuadrados vecinos, normalmente 4 o 5 en el medio y solo dos en la parte superior. Si ese es el caso, utiliza los siguientes movimientos:
UUDDD DDDUD UULLL LL [abre todos los cofres]
Si las serpientes se dividen, estarán en cuadrados alternos, generalmente 3 en la parte superior y 3 en el medio con un cuadrado entre cada serpiente. Si ese es el caso, utiliza los siguientes movimientos:
UUDUD UDULL LLL [abre todos los cofres]
a través de la araña
LLLLD LLLLL DDDLL LLRLR LLRLL LLLDL RDL [abre los dos últimos cofres]
Tras la pista del leñador
ULLLL LRRRR DDLLL LLRLL LLLLL LLLUU [punto de control]
[esta parte tiene algunas inconsistencias inevitables] DLLLL DDDDU UUUDR RRRRR LLLLL LD[DUD*] UUDRR RDDLU UULLU LLDDU RUDLL DDRDR DDDLL LRRRU UUUDD DD [abre todos los cofres]
*esta sección es donde la inconsistencia en el movimiento de la serpiente terminará provocando que mueras o tengas éxito. Eventualmente funcionará, pero puede que sean necesarios algunos intentos. Todo depende de si la serpiente que está debajo se queda atrapada en otra serpiente que está debajo o no. Si no se atasca, los movimientos funcionarán. Si se atasca, puedes presionar C inmediatamente para volver a intentar el punto de control.
Intenta seguir el rastro amarillo.
DDDRD RRURR URRRR UULLL RRRRR RRDRD RDRDR LLLRR RRURD DDDDU URUUU UULUL DUDDR LLLLD [abre todos los cofres]
Araña en el freno
RDDDR RRUUU UUULL LUDDD DUURR RDDDD RRLRL RRRUR RRUUU [punto de control]
DDDDD DDLLL DRDRD [abre todos los cofres]
¡Las serpientes se arrastran rápido!
RRRUR RDRDR DRURU DLLLU LLLLL ULRLR RRRR [punto de control]
LLLLL LLLUL LL [punto de control]
LRRRR RRRRU UUULL LLLDD DDLLL LUULL ULDLD DRRDD RRRRR RRRLL LLLLL LUULL ULLDD UDURR DRRDD RRRRR DDDRR UULLL ULLLL UULLU LLDDD RU [abre el último cofre]
1 Comment
¡IMPECABLE!
By jeffyy pop on 10 oct 2023 04:49
Esta guía fue traducida automáticamente.
3 Comments
Este juego ahora no funciona y muestra un error fatal cuando intento matar una serpiente.
By Arfurf00k5ak3 on 15 ene 2021 17:43
Vota en contra de mi parte porque este es el video incorrecto para este logro. Este video es para el primer nivel, que es la aldea del bosque, es el tercer nivel.
EDITAR: Voto cambiado a voto a favor
EDITAR: Voto cambiado a voto a favor
By Flolly1 on 15 mar 2021 17:34