SMITE

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324 Logros

5,000

185.5-286.5h

Xbox One
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Después del efecto

Después del efecto

Asesina un Dios enemigo que te haya asesinado.

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Cómo desbloquear el logro Después del efecto en SMITE - Guía Definitiva

Lo más probable es que obtengas este logro después de que alguien te sumerja en una torre, es decir, salte sobre ti mientras estás debajo de tu torre. Sucede mucho en los juegos moba. La torre causa mucho daño, así que asegúrate de golpearlos al menos una vez para asegurarte la muerte, suponiendo que mueran por el disparo de la torre.
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29 jun 2015 06:41

5 Comments
¿Entonces esto es equivalente a matar desde la tumba?
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By Adam Corela on 19 jul 2015 19:24
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By NYR Corodin on 20 jul 2015 00:54
Puedes conseguir esto también con las habilidades DoT, yo lo obtuve con las garrapatas venenosas de la habilidad X de Medusa.
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By John Connor M on 14 sep 2015 14:55
Lo conseguí con Lokis DoT (3)
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By Lavindathar on 05 feb 2016 21:13
Estoy pensando que este logro tiene un error. Actualmente estoy en el nivel 24 y estoy seguro de que esto me ha sucedido varias veces, pero ¿no aparece nada?
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By thatNoseyParker on 30 jul 2019 02:28
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Lo más probable es que ganes esto cuando un enemigo te mate en tu propia torre y luego la torre lo mate después de que le hayas hecho daño durante la pelea. También puedes ganar esto con daño persistente de dioses con habilidades que causan daño en el tiempo (DOT) como Kukulkán o Xbalanqué.

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Noqueado fácilmente con habilidades de tictac.

Por ejemplo.
Toma Kukulkan, espera hasta que el enemigo tenga pocos HP y se pare debajo de su torre. Pasa debajo de la torre, pelea, atrápalo en el torbellino y muere debajo de la torre, y él morirá en el torbellino. Eso es todo. Pero es mejor no preocuparse porque se caerá solo. Habrá muchos de esos momentos.
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28 may 2016 16:26

1 Comment
También puedes usar arachnoy en la arena (con concentración de batallas). Irrumpes, la primera habilidad te envenena, mueres, el veneno acaba contigo.
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By DelvooD on 12 jul 2016 13:17
Para este logro necesitas un Dios con habilidades de puntos (daño en el tiempo).
Puede que no encajen mal
La habilidad máxima de Serket es un punto y, lo que es importante, causa daño puro que ignora la defensa.
Kukulkán su troika hace mucho daño con las garrapatas
Loki, su golpe a los 2 segundos de salir de la invisibilidad de la primera habilidad también cuelga un pastillero muy fuerte.
Oh, joder, su 3ka también es un pastillero fuerte.
Avrodite es también la tercera habilidad de las palomas.
Bastet segunda habilidad
Nox ult cuelga un pastillero fuerte
Zhong Kui 1er punto de habilidad.

También hay una opción de dejar atrás una habilidad, por ejemplo, el charco de Poseidón o 2k de Scylla para morir y que esta habilidad acabe con el enemigo después de tu muerte, es arriesgado pero es una buena opción, también puede acabar con la torreta de Vulcan.
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10 jul 2016 23:18