SMITE
324 Logros
5,000
185.5-286.5h
Xbox One
Xbox Series
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La calma antes de la tormenta
Desbloquea el Logro de SMITE "La calma antes de la tormenta".
5
2.55%
Cómo desbloquear el logro La calma antes de la tormenta en SMITE - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto se desbloquea usando el Dios Susano.
Debes usar tu habilidad (Wind Siphon) para tirar de tres dioses enemigos de un solo tirón.
Nivelar la habilidad no afecta el logro. La atracción ocurre independientemente, el nivel solo aumenta el daño,
Para poder atraer a los dioses, estos deben estar en el centro del cono.
Adjunto un vídeo de un logro legítimo,
Debes usar tu habilidad (Wind Siphon) para tirar de tres dioses enemigos de un solo tirón.
Nivelar la habilidad no afecta el logro. La atracción ocurre independientemente, el nivel solo aumenta el daño,
Para poder atraer a los dioses, estos deben estar en el centro del cono.
Adjunto un vídeo de un logro legítimo,
Lo sentimos, este clip de juego ha sido eliminado.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Requisito:
Calma antes de la tormenta: “Como Susano, atrae a tres o más enemigos con un solo uso de Wind Siphon”.
Explicación:
La habilidad de Susano Wind Siphon (segunda habilidad/ en Savage) es un ataque de cono. Debes aterrizar exitosamente Wind Siphon, golpeando a tres enemigos con el centro del ataque. Conseguir esta habilidad atraerá a los enemigos hacia ti, cumpliendo con el requisito para el logro.
Consejos:
Al comienzo de Arena, el equipo enemigo se agrupará en sus campamentos secundarios. Acércate sigilosamente y usa Wind Siphon con ellos mientras están concentrados en limpiar un campamento. Sugiero intentarlo cuando todavía están limpiando su campamento de maná azul en caso de que uno de ellos vaya al medio después de recibir el beneficio.
Si tiene alguna corrección, consejo o truco, coméntelo y me aseguraré de editarlo o agregarlo.
Calma antes de la tormenta: “Como Susano, atrae a tres o más enemigos con un solo uso de Wind Siphon”.
Explicación:
La habilidad de Susano Wind Siphon (segunda habilidad/ en Savage) es un ataque de cono. Debes aterrizar exitosamente Wind Siphon, golpeando a tres enemigos con el centro del ataque. Conseguir esta habilidad atraerá a los enemigos hacia ti, cumpliendo con el requisito para el logro.
Consejos:
Al comienzo de Arena, el equipo enemigo se agrupará en sus campamentos secundarios. Acércate sigilosamente y usa Wind Siphon con ellos mientras están concentrados en limpiar un campamento. Sugiero intentarlo cuando todavía están limpiando su campamento de maná azul en caso de que uno de ellos vaya al medio después de recibir el beneficio.
Si tiene alguna corrección, consejo o truco, coméntelo y me aseguraré de editarlo o agregarlo.