SMITE
324 Logros
5,000
185.5-286.5h
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Destino fabricado
Desbloquea el Logro de SMITE "Destino fabricado".
20
1.31%
Cómo desbloquear el logro Destino fabricado en SMITE - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como Olorun, alcanza la máxima probabilidad de golpe crítico posible con Touch of Fate.
Touch of Fate es la habilidad pasiva de Olorun. A medida que desarrollas poder mágico, tu cambio de golpe crítico también aumenta. Al alcanzar 150 de poder mágico de los objetos, obtendrás un 15 % de probabilidad de golpe crítico. A partir de ahí, obtendrás un 1 % adicional por cada 10 poderes mágicos de los objetos. La probabilidad máxima de golpe crítico es del 70%. Este logro consiste simplemente en construir elementos con un alto poder mágico. Construí la garra de Bancroft, la lanza de la desolación, el anillo de Telkhines, la vara de Tahuti, el colgante de Chronos y el orbe de fatalidad. Esta no es una buena construcción (y es muy costosa), pero debería brindarle el 70% requerido. Esta construcción se intenta mejor en Arena.
Acabo de alcanzar el 70% nuevamente, en Arena, con una configuración alternativa (también obtuve 22-11-16 en este partido): Agarre demoníaco, Garra de Bancroft, Anillo de Telkhines, Vara de Tahuti, Anillo de chamán, Lanza de desolación (y luego un elixir de velocidad).
Cuando alcances alrededor del 60%, asegúrate de entrar en combate y permitirte recibir algo de daño, ya que el efecto de Bancroft aumentará tu porcentaje de críticos.
También puedes intentar esto en un modo de juego más largo, como Conquista, ya que es casi seguro que acumularás suficiente oro para hacer una construcción completa y cambiar elementos cuando sea necesario. Una mejor construcción para usar en la conquista incluiría la Bendición del Cazador (más tarde vendida como un artículo opcional, como el Libro de Thoth), la Garra de Bancroft, los Zapatos de los Magos, el Agarre Demoníaco, el Anillo de Telkhines y la Vara de Tahuti.
Recuerda, en ambos modos (especialmente en Conquista), una vez que alcances una configuración completa con botas, puedes venderlas y comprarlas por un Elixir de velocidad. Esto libera otro espacio para elementos donde puedes recoger otro elemento de poder.
Touch of Fate es la habilidad pasiva de Olorun. A medida que desarrollas poder mágico, tu cambio de golpe crítico también aumenta. Al alcanzar 150 de poder mágico de los objetos, obtendrás un 15 % de probabilidad de golpe crítico. A partir de ahí, obtendrás un 1 % adicional por cada 10 poderes mágicos de los objetos. La probabilidad máxima de golpe crítico es del 70%. Este logro consiste simplemente en construir elementos con un alto poder mágico. Construí la garra de Bancroft, la lanza de la desolación, el anillo de Telkhines, la vara de Tahuti, el colgante de Chronos y el orbe de fatalidad. Esta no es una buena construcción (y es muy costosa), pero debería brindarle el 70% requerido. Esta construcción se intenta mejor en Arena.
Acabo de alcanzar el 70% nuevamente, en Arena, con una configuración alternativa (también obtuve 22-11-16 en este partido): Agarre demoníaco, Garra de Bancroft, Anillo de Telkhines, Vara de Tahuti, Anillo de chamán, Lanza de desolación (y luego un elixir de velocidad).
Cuando alcances alrededor del 60%, asegúrate de entrar en combate y permitirte recibir algo de daño, ya que el efecto de Bancroft aumentará tu porcentaje de críticos.
También puedes intentar esto en un modo de juego más largo, como Conquista, ya que es casi seguro que acumularás suficiente oro para hacer una construcción completa y cambiar elementos cuando sea necesario. Una mejor construcción para usar en la conquista incluiría la Bendición del Cazador (más tarde vendida como un artículo opcional, como el Libro de Thoth), la Garra de Bancroft, los Zapatos de los Magos, el Agarre Demoníaco, el Anillo de Telkhines y la Vara de Tahuti.
Recuerda, en ambos modos (especialmente en Conquista), una vez que alcances una configuración completa con botas, puedes venderlas y comprarlas por un Elixir de velocidad. Esto libera otro espacio para elementos donde puedes recoger otro elemento de poder.
7 Comments
Solo para tener en cuenta, las mejoras y los botes rojos también acumulan la pasiva si está llegando al final y aún no la has activado.
By BulkGalaxy on 29 jun 2019 13:19
Conseguir esto en Arena es realmente terrible. Sólo porque tengas una mala constitución no significa que tengas que jugar en la arena. Arena es rápido y probablemente terminará antes de que llegues a su construcción completa, a menos que estés fragmentando. En este caso, buena suerte al hacerlo con esta compilación. Sin embargo, en 1 de cada 5 juegos deberías poder conseguir el logro de esta manera. Aunque estoy seguro de que hay una solución mejor.
By Kufho on 30 jun 2019 11:26