SMITE
324 Logros
5,000
185.5-286.5h
Xbox One
Xbox Series
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¡Congelado!
Aturde 15 Dioses enemigos.
10
25.18%
Cómo desbloquear el logro ¡Congelado! en SMITE - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Usa un campeón como Thor (su A puede aturdir) en cualquier modo de juego que permita logros y deberías conseguirlo en uno o dos juegos.
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Una manera fácil de conseguir esto y Up You Go! El logro es jugar como Sun Wukong.
Su tercera habilidad, 72 Transformaciones, le permite elegir una de tres formas diferentes dependiendo de dónde apuntes: una forma de Buey que derriba a todos los enemigos en su camino, una forma de Tigre que aturde al primer enemigo con el que entras en contacto (incluidos los minions, así que apunta con cuidado). ,) y la forma final es un Águila que aumenta la velocidad de movimiento y evita bloqueos corporales, podría ser útil para el logro de Superviviente.
Espero que esto ayude, feliz caza.
Su tercera habilidad, 72 Transformaciones, le permite elegir una de tres formas diferentes dependiendo de dónde apuntes: una forma de Buey que derriba a todos los enemigos en su camino, una forma de Tigre que aturde al primer enemigo con el que entras en contacto (incluidos los minions, así que apunta con cuidado). ,) y la forma final es un Águila que aumenta la velocidad de movimiento y evita bloqueos corporales, podría ser útil para el logro de Superviviente.
Espero que esto ayude, feliz caza.
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Aturdir a un dios enemigo se presenta de muchas formas dependiendo del dios/habilidad que utilices. A continuación se muestra una lista de algunos de los aturdidores con los controles tradicionales/más utilizados y el número equivalente a la habilidad.
- Agni - "Humes nocivos combinados con cualquier otra habilidad" ( (1)) - Agni puede aturdir a los enemigos dentro de su habilidad de vapores nocivos cuando se combina con cualquiera de sus otras habilidades. El uso más común de este aturdimiento es usar la habilidad definitiva de Agni y arrojar rápidamente un vapor nocivo justo antes de los golpes definitivos para un aturdimiento ineludible.
Anubis - "Momificar" ( (2)) - El 2 de Anubis es un tiro directo que envuelve y aturde al primer dios enemigo que golpea.
Afrodita - "Love Birds" seguida de "Kiss" ( (3)) seguido de ( (1)) - Para aturdir con Afrodita, primero debes golpear a un enemigo con pájaros del amor (3) y mientras estén bajo la influencia de los pájaros del amor, golpéalos con tu 1 para aturdirlos. - Aracne - "Capullo" ( (2)) - Después de activar el capullo de Aracne, debes realizar tres ataques básicos seguidos contra un dios enemigo para envolverlo.
- Ares - "Sin escape" ( (4)) - La habilidad definitiva de Ares es un tirón de radio seguido de un aturdimiento al final de la habilidad definitiva.
- Artemisa - "Jabalí de Calidón" ( (4)) - Cuando el jabalí de Artemisa hace contacto con un dios enemigo, queda atónito.
- Baco - "Eructo de los dioses" ( (3)) - Si un enemigo es apuntado todo el tiempo que Bacchus eructa, quedará aturdido después de la habilidad.
- Bellona - "Rally del Águila" ( (4)) - Los enemigos directamente debajo de la zona de caída de la habilidad definitiva de Bellona quedan aturdidos.
- Chang'e - "Luna creciente" ( (4)) - La habilidad definitiva de Chang'e aturde a los enemigos en el radio.
- Chronos - "Detener el tiempo" ( (3)) - Después de ser golpeados con la habilidad de detener el tiempo, los enemigos quedarán aturdidos al final del período de impacto de la habilidad.
- Guan Yu - "Carga de Caballería" ( (4)) - Al final de la carga de caballería de Guan Yu, los enemigos sobre los que cae quedan aturdidos.
- Hou Yi - "La marca del cuervo" seguida de "Richochet" ( (2) seguido de (1)) - Después de marcar a un enemigo con la marca del cuervo, golpearlo con Richochet lo aturdirá al impactar.
- Isis - "Bola espiritual" ( (2)) - Al final de la distancia de Spirit Ball, aturdirá a cualquier enemigo dentro de 10 unidades de la explosión.
- Loki - "Asesinar" ( (4)) - Para soltar la habilidad definitiva de Loki, debes ajustar el círculo de radio directamente en el objetivo. Cuando aparezca Loki, aturdirá a su enemigo.
- Mercurio - "Estampido sónico" ( (4)) - Mercurio realiza una carrera en línea recta girando y aturdiendo a cualquier enemigo que encuentre.
- Nu Wa - "Clay Soldiers" seguido de "Shining Metal" ( (2) seguido de (3)) - Golpear a los soldados de arcilla de Nu Wa con metal brillante aturdirá a los enemigos a los que se enfrenten los soldados.
- Serqet - "Último aliento" ( (4)) - Similar a la habilidad definitiva de Loki, Serqet se abalanza sobre un enemigo y lo aturde.
- Sun Wukong - "72 transformaciones" ( (3)) - Sólo el tigre (transformación de rango medio) aturde al primer enemigo cuando es golpeado por la habilidad.
- Thor - "Grieta tectónica" ( (2)) - Thor dispara una grieta en línea recta, aturdiendo a los enemigos golpeados.
- Xbalanqué - "La más oscura de las noches" ( (4)) - Los enemigos que se mueven al final de la habilidad definitiva de Xbalanqué quedan aturdidos.
- Ymir - "Aliento helado" ( (3)) - Los enemigos en el radio del cono frente a la habilidad de aliento helado de Ymir están congelados.