SMITE
324 Logros
5,000
185.5-286.5h
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Fortalecimiento
Desbloquea el Logro de SMITE "Fortalecimiento".
15
1.1%
Cómo desbloquear el logro Fortalecimiento en SMITE - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
"A medida que Artio alcanza las acumulaciones completas de su Vigorizar, el efecto pasivo de su habilidad Cambio de forma".
Dado que este es un logro complicado incluso dentro de una sesión de refuerzo, pensé en desglosar los requisitos lo más detalladamente posible.
PREPARACIÓN
1) Debes tener nivel 20 antes de intentar este logro. Si bien puedes alcanzar ocho acumulaciones de antemano, no se considerará máximo y no obtendrás tu logro.
2) Vigorizar las acumulaciones por habilidad , no por golpe. Obtendrás la misma acumulación independientemente de si golpeas a todo el equipo enemigo o a un solo súbdito.
3) Vigorizar las acumulaciones por enemigo , no por dios. Jugadores enemigos, minions, monstruos de la jungla, objetivos del mapa, titanes, todo es juego limpio.
4) El mejor modo de juego para conseguirlo es Choque , aunque básicamente está disponible en cualquier lugar. La arena tiene un cronómetro en forma de sistema de boletos, y es posible que casi se te acabe el tiempo cuando alcances el nivel 20. La justa se puede realizar en Bull Demon King, pero los partidos a menudo no llegan al nivel 20. La conquista es viable contra Gold Fury, pero las partidas deben durar aún más para que un personaje de apoyo alcance el nivel 20. Clash, por otro lado, tiene XP en cola para ayudar a alcanzar el nivel 20, pero también tiene a Apophis como un objetivo robusto.
5) Verifique sus controles, específicamente el botón Cancelar disparo. La tercera habilidad de Artio en ambas formas durará más tiempo del necesario y proporcionará golpes adicionales que no se suman a Vigorar. Tu ventana de oportunidad aumenta drásticamente al cancelar la habilidad tan pronto como consigues un acierto.
6) Desactive la construcción automática o prepare una construcción usando God Builder con anticipación. La versión estándar no proporciona suficiente reducción de tiempo de reutilización, lo que te dejará fuera del logro. La reducción de tiempo de reutilización alcanza un máximo del 40% y se puede encontrar en la tienda en la pestaña Utilidades, por lo que querrás:
- Colgante Chronos : 20 % de tiempo de reutilización, poder mágico y resta un segundo adicional a tu tiempo de reutilización cada diez segundos.
- Coraza de Valor : 20% de reducción de tiempo de reutilización y protección física.
EJECUCIÓN
Entonces, después de todo eso, estamos en un juego o en una sesión de impulso, y tienes un jugador tanque o un objetivo en el mapa que superar.
Comience en forma de oso. Comenzar en forma de druida ofrece una ventana increíblemente estrecha para alcanzar ocho acumulaciones. Las dos primeras habilidades en forma de oso tienen tiempos de reutilización cortos y estarán listas o casi listas tan pronto como completes tu ciclo. Usa las tres habilidades en orden, cancela la tercera antes, luego cambia y repite. Como guía visual, usaré los íconos de control predeterminados.
Oso: -> -> , entonces mientras golpea ->
Druida: -> -> , entonces mientras golpea ->
Oso: ->
El momento crítico para el séptimo golpe, que inicia de nuevo el ciclo bajista. Practica en Jungle Practice contra uno de los Odins estacionarios para tener una idea del momento.
Cuando sea posible, intentaré actualizar este logro también con una explicación en video.
Dado que este es un logro complicado incluso dentro de una sesión de refuerzo, pensé en desglosar los requisitos lo más detalladamente posible.
PREPARACIÓN
1) Debes tener nivel 20 antes de intentar este logro. Si bien puedes alcanzar ocho acumulaciones de antemano, no se considerará máximo y no obtendrás tu logro.
2) Vigorizar las acumulaciones por habilidad , no por golpe. Obtendrás la misma acumulación independientemente de si golpeas a todo el equipo enemigo o a un solo súbdito.
3) Vigorizar las acumulaciones por enemigo , no por dios. Jugadores enemigos, minions, monstruos de la jungla, objetivos del mapa, titanes, todo es juego limpio.
4) El mejor modo de juego para conseguirlo es Choque , aunque básicamente está disponible en cualquier lugar. La arena tiene un cronómetro en forma de sistema de boletos, y es posible que casi se te acabe el tiempo cuando alcances el nivel 20. La justa se puede realizar en Bull Demon King, pero los partidos a menudo no llegan al nivel 20. La conquista es viable contra Gold Fury, pero las partidas deben durar aún más para que un personaje de apoyo alcance el nivel 20. Clash, por otro lado, tiene XP en cola para ayudar a alcanzar el nivel 20, pero también tiene a Apophis como un objetivo robusto.
5) Verifique sus controles, específicamente el botón Cancelar disparo. La tercera habilidad de Artio en ambas formas durará más tiempo del necesario y proporcionará golpes adicionales que no se suman a Vigorar. Tu ventana de oportunidad aumenta drásticamente al cancelar la habilidad tan pronto como consigues un acierto.
6) Desactive la construcción automática o prepare una construcción usando God Builder con anticipación. La versión estándar no proporciona suficiente reducción de tiempo de reutilización, lo que te dejará fuera del logro. La reducción de tiempo de reutilización alcanza un máximo del 40% y se puede encontrar en la tienda en la pestaña Utilidades, por lo que querrás:
- Colgante Chronos : 20 % de tiempo de reutilización, poder mágico y resta un segundo adicional a tu tiempo de reutilización cada diez segundos.
- Coraza de Valor : 20% de reducción de tiempo de reutilización y protección física.
EJECUCIÓN
Entonces, después de todo eso, estamos en un juego o en una sesión de impulso, y tienes un jugador tanque o un objetivo en el mapa que superar.
Comience en forma de oso. Comenzar en forma de druida ofrece una ventana increíblemente estrecha para alcanzar ocho acumulaciones. Las dos primeras habilidades en forma de oso tienen tiempos de reutilización cortos y estarán listas o casi listas tan pronto como completes tu ciclo. Usa las tres habilidades en orden, cancela la tercera antes, luego cambia y repite. Como guía visual, usaré los íconos de control predeterminados.
Oso: -> -> , entonces mientras golpea ->
Druida: -> -> , entonces mientras golpea ->
Oso: ->
El momento crítico para el séptimo golpe, que inicia de nuevo el ciclo bajista. Practica en Jungle Practice contra uno de los Odins estacionarios para tener una idea del momento.
Cuando sea posible, intentaré actualizar este logro también con una explicación en video.
3 Comments
Excelente solución. Lo hice en la arena en mi primer intento.
Gran guía con iconos de control.
VOTAR +1
Gran guía con iconos de control.
VOTAR +1
By Legend#5793 on 05 jul 2018 01:00
Tengo dos preguntas:
1) ¿El contador de pila se reinicia después de cada habilidad que alcanzas? ¿O tienes 4 para hacer la rotación completa?
2) ¿las habilidades deben impactar al mismo enemigo?
por cierto, ¡gran guía! ¡+1 voto para ti!
1) ¿El contador de pila se reinicia después de cada habilidad que alcanzas? ¿O tienes 4 para hacer la rotación completa?
2) ¿las habilidades deben impactar al mismo enemigo?
por cierto, ¡gran guía! ¡+1 voto para ti!
By DiegoOCH82 on 04 abr 2019 13:52
Esta guía fue traducida automáticamente.
"A medida que Artio alcanza las acumulaciones completas de su Vigorizar, el efecto pasivo de su habilidad Cambio de forma".
Vigorizar es la habilidad pasiva de la habilidad definitiva de Artio, cambio de forma, y establece que "Cada vez que Artio golpea al menos a 1 enemigo con una habilidad, ella gana 1 acumulación de Vigorización. Se acumula durante 4 segundos y se acumula hasta 8 veces".
Debes alcanzar el nivel 20 en el juego antes de poder intentar esto. Una vez que lo alcances, deberás haber subido de nivel por completo todas tus habilidades. Luego tendrás que golpear a los enemigos con todas las habilidades de Artio para alcanzar el máximo de acumulaciones. Por cada habilidad que golpea a un enemigo, obtienes una acumulación (ten en cuenta que esto es una acumulación por habilidad, no una acumulación por golpe; también esto se puede hacer con súbditos, monstruos de la jungla y otros enemigos, no solo dioses enemigos).
Construya un tanque, por lo que los elementos con buena protección y algo de tiempo de reutilización ayudarían un poco.
En este punto del juego, es probable que los enemigos golpeen con fuerza y tendrás que infligir una cantidad decente de daño. Acércate a un grupo de enemigos usando tu tablero e intenta asegurarte de golpear al menos a uno con él. Aturde a tantos como puedas con tu rugido y luego golpea a tantos como puedas con tus garras. Cambia rápidamente a tu forma humana y activa tu lentitud, antes de atacar con tus otros ataques humanos. Esto debería ser suficiente para construir las acumulaciones necesarias, aunque si aún te falta, siempre puedes volver a la forma de oso para ver si tu tablero está listo para uno o dos golpes finales.
Nuevamente, cada pila dura 4 segundos antes de caerse.
Puedes probar este en cualquier modo, Arena es bueno para los enemigos que se agrupan, pero Conquista y Choque son buenos para superar a los enemigos de nivel y para acercarte a un grupo de enemigos por sorpresa para darte una ventaja adicional.
whatken ha creado un vídeo de cómo consiguió este logro, que se puede encontrar aquí;
Puedes ver las pilas acumuladas justo encima de la barra de salud. Es como enviar spam a todas tus habilidades, tanto en tu forma humana como de oso, cuantos más enemigos afectes con cada una, más probabilidades tendrás de alcanzar las pilas completas.
Editar: Originalmente me informaron que debes tener el nivel máximo de tu Ultimate antes de poder alcanzar las pilas completas, gracias a XxGGxXBl4cK5t4r y NutriWhip por señalar esto.
Vigorizar es la habilidad pasiva de la habilidad definitiva de Artio, cambio de forma, y establece que "Cada vez que Artio golpea al menos a 1 enemigo con una habilidad, ella gana 1 acumulación de Vigorización. Se acumula durante 4 segundos y se acumula hasta 8 veces".
Debes alcanzar el nivel 20 en el juego antes de poder intentar esto. Una vez que lo alcances, deberás haber subido de nivel por completo todas tus habilidades. Luego tendrás que golpear a los enemigos con todas las habilidades de Artio para alcanzar el máximo de acumulaciones. Por cada habilidad que golpea a un enemigo, obtienes una acumulación (ten en cuenta que esto es una acumulación por habilidad, no una acumulación por golpe; también esto se puede hacer con súbditos, monstruos de la jungla y otros enemigos, no solo dioses enemigos).
Construya un tanque, por lo que los elementos con buena protección y algo de tiempo de reutilización ayudarían un poco.
En este punto del juego, es probable que los enemigos golpeen con fuerza y tendrás que infligir una cantidad decente de daño. Acércate a un grupo de enemigos usando tu tablero e intenta asegurarte de golpear al menos a uno con él. Aturde a tantos como puedas con tu rugido y luego golpea a tantos como puedas con tus garras. Cambia rápidamente a tu forma humana y activa tu lentitud, antes de atacar con tus otros ataques humanos. Esto debería ser suficiente para construir las acumulaciones necesarias, aunque si aún te falta, siempre puedes volver a la forma de oso para ver si tu tablero está listo para uno o dos golpes finales.
Nuevamente, cada pila dura 4 segundos antes de caerse.
Puedes probar este en cualquier modo, Arena es bueno para los enemigos que se agrupan, pero Conquista y Choque son buenos para superar a los enemigos de nivel y para acercarte a un grupo de enemigos por sorpresa para darte una ventaja adicional.
whatken ha creado un vídeo de cómo consiguió este logro, que se puede encontrar aquí;
Puedes ver las pilas acumuladas justo encima de la barra de salud. Es como enviar spam a todas tus habilidades, tanto en tu forma humana como de oso, cuantos más enemigos afectes con cada una, más probabilidades tendrás de alcanzar las pilas completas.
Editar: Originalmente me informaron que debes tener el nivel máximo de tu Ultimate antes de poder alcanzar las pilas completas, gracias a XxGGxXBl4cK5t4r y NutriWhip por señalar esto.
14 Comments
Necesitas tener tu Ult en 5lv y luego ganar 8 acumulaciones. cuando tienes la máxima <5 y ganas las acumulaciones, no obtienes el logro.
By XxGGxXBl4cK5t4r on 08 sep 2017 22:02
También puedo confirmar que debes tener tu habilidad máxima en el nivel 5 para desbloquear el logro. Tuve 8 acumulaciones varias veces sin llegar al nivel máximo y el logro no apareció.
By NutriWhip on 09 sep 2017 05:05