SMITE
324 Logros
5,000
185.5-286.5h
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de SMITE.
¡Es una trampa!
Con Artemisa, Inhabilita a veinticinco Dioses enemigos con Destino del Pecador.
10
9.02%
Cómo desbloquear el logro ¡Es una trampa! en SMITE - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Desbloqueé esto después de atrapar solo de 3 a 5 enemigos, por lo que probablemente haya fallado. Esto se puede hacer en cualquier modo pero recomiendo Arena. El tiempo de reutilización de este movimiento se puede reducir subiéndolo de nivel, así que hazlo temprano si quieres eliminar el logro al comienzo de la partida.
1) Selecciona a Artemisa como tu dios.
2) Coloca tus trampas usando Transgressors Fate (LT en controles Savage)
3) Espera a que los enemigos pasen por encima de ellos y debería desbloquearse antes del 25.
1) Selecciona a Artemisa como tu dios.
2) Coloca tus trampas usando Transgressors Fate (LT en controles Savage)
3) Espera a que los enemigos pasen por encima de ellos y debería desbloquearse antes del 25.
3 Comments
Lo obtuve unos 15 segundos después de que atrapé a un dios, solo 1 dios al comienzo del combate en la arena.
By ggurv on 02 mar 2016 21:08
El mío explotó después de que solo quedaran atrapados 2 dioses. Aunque tuve 25+ en ese partido de cualquier manera.
By Because Im Ryan on 02 mar 2016 22:17
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto es para plantar trampas con tu 1 y luego hacer que un enemigo quede atrapado en ellas. Esto se puede hacer en varias partidas, pero puedes hacerlo fácilmente en una sola partida de Arena.
Puedes colocar un máximo de tres trampas a la vez, una cuarta trampa eliminará la primera que colocaste.
Simplemente coloque tres trampas en el centro del mapa de la Arena y la gente, consciente o inconscientemente, entrará en ellas de vez en cuando.
Desde la perspectiva de los enemigos, es una buena idea entrar en una trampa a propósito cuando en realidad no sucede nada para que uno de sus aliados no se quede atrapado más tarde durante una pelea en equipo. Como simplemente necesitas que se active la trampa y nada más, esto funciona a tu favor.
En caso de que no desbloquees esto en una sola partida para verificar el progreso fuera de una partida, ve a tu perfil y luego a la sección "Logros", luego ve a "Práctica de combate", que es la que tiene las dos espadas.
Puedes colocar un máximo de tres trampas a la vez, una cuarta trampa eliminará la primera que colocaste.
Simplemente coloque tres trampas en el centro del mapa de la Arena y la gente, consciente o inconscientemente, entrará en ellas de vez en cuando.
Desde la perspectiva de los enemigos, es una buena idea entrar en una trampa a propósito cuando en realidad no sucede nada para que uno de sus aliados no se quede atrapado más tarde durante una pelea en equipo. Como simplemente necesitas que se active la trampa y nada más, esto funciona a tu favor.
En caso de que no desbloquees esto en una sola partida para verificar el progreso fuera de una partida, ve a tu perfil y luego a la sección "Logros", luego ve a "Práctica de combate", que es la que tiene las dos espadas.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Trangressor's Fate es una habilidad suave de control de multitudes utilizada por Artemis. Para lograr este logro todo lo que necesitas es atrapar a veinticinco enemigos en tu trampa. Cualquier modo de juego es adecuado para esto, pero a mí me gusta más Arena.
Es mejor hacer esto en un grupo de enemigos, ya que tendrás una mejor oportunidad de que uno de ellos pase y quede atrapado. Después de dejar a un enemigo atrapado en tu trampa veinticinco veces, el logro debería desbloquearse.