SMITE
324 Logros
5,000
185.5-286.5h
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Arquero a Caballo
Desbloquea el Logro de SMITE "Arquero a Caballo".
20
0.61%
Cómo desbloquear el logro Arquero a Caballo en SMITE - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como Hachiman, golpea a 5 dioses enemigos con un uso de su tiro con arco montado definitivo.
Esto debería ser bastante sencillo, ya que sólo requiere golpear a 5 dioses, en lugar de matar a una cierta cantidad. Recomiendo hacer esto en Arena, donde es más probable que los dioses enemigos se amontonen, lo que hace posible este tipo de disparo.
La habilidad definitiva de Hachiman te permite fijar a todos los enemigos dentro de un área de cono larga (mira la imagen adjunta) y aparecerá un icono encima de cada enemigo cuando estés fijado.
https://ibb.co/nuXCQb
Acercarte al equipo enemigo desde un costado o desde la arena desde las ventajas te brinda un poco de cobertura y deberías alinear a la mayoría de ellos para que puedas golpear.
Además, podrás apuntar tu habilidad definitiva independientemente de la dirección en la que viaje tu caballo.
Puedes hacer esto tan pronto como alcances el nivel 5 y pongas un punto en tu habilidad máxima.
Los únicos elementos que sugeriría construir especialmente para este logro son elementos de reducción de tiempo de reutilización, como Gladiator's Shield, Ancile y Jotunn's Wrath, etc., para que puedas usar tu habilidad definitiva con más frecuencia.
Mi configuración cuando desbloqueé esto se basaba más en daño/crit/velocidad de ataque, y consistía en Warrior Tabi, The Executioner, Deathbringer, Bloodforge, Wind Demon y Odysseus' Bow.
Editar : otra forma de conseguir esto depende de mucha suerte, si juegas Assault y tienes la suerte de que Hachiman sea tu dios (o puedes intercambiar dioses por él), entonces deberías poder obtener este logro de manera justa. al principio del juego. Es sólo un carril con pocos lugares para escapar.
Esto debería ser bastante sencillo, ya que sólo requiere golpear a 5 dioses, en lugar de matar a una cierta cantidad. Recomiendo hacer esto en Arena, donde es más probable que los dioses enemigos se amontonen, lo que hace posible este tipo de disparo.
La habilidad definitiva de Hachiman te permite fijar a todos los enemigos dentro de un área de cono larga (mira la imagen adjunta) y aparecerá un icono encima de cada enemigo cuando estés fijado.
https://ibb.co/nuXCQb
Acercarte al equipo enemigo desde un costado o desde la arena desde las ventajas te brinda un poco de cobertura y deberías alinear a la mayoría de ellos para que puedas golpear.
Además, podrás apuntar tu habilidad definitiva independientemente de la dirección en la que viaje tu caballo.
Puedes hacer esto tan pronto como alcances el nivel 5 y pongas un punto en tu habilidad máxima.
Los únicos elementos que sugeriría construir especialmente para este logro son elementos de reducción de tiempo de reutilización, como Gladiator's Shield, Ancile y Jotunn's Wrath, etc., para que puedas usar tu habilidad definitiva con más frecuencia.
Mi configuración cuando desbloqueé esto se basaba más en daño/crit/velocidad de ataque, y consistía en Warrior Tabi, The Executioner, Deathbringer, Bloodforge, Wind Demon y Odysseus' Bow.
Editar : otra forma de conseguir esto depende de mucha suerte, si juegas Assault y tienes la suerte de que Hachiman sea tu dios (o puedes intercambiar dioses por él), entonces deberías poder obtener este logro de manera justa. al principio del juego. Es sólo un carril con pocos lugares para escapar.
6 Comments
Solo puedes tener hasta un 40% de CDR con solo publicarlo.
By KriSpy CharMZ on 03 oct 2017 18:49
Gracias por la guía. Estoy de acuerdo con comprar tiempo de reutilización. Sí, no es estándar ni se recomienda en una configuración típica de cazador, pero el punto es tener tu habilidad máxima activa con la mayor frecuencia posible para que el logro sea más fácil.
By Ryan#84387 on 30 oct 2017 09:08
Esta guía fue traducida automáticamente.
Arena es tu mejor método para conseguirlo. Obtuve el mío al empujar al enemigo de regreso a su fuente y estaban lo suficientemente agrupados como para tenerlos a todos en el cono en lugar de tener suerte de una pelea en equipo en el centro de la arena.