SMITE
324 Logros
5,000
185.5-286.5h
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¡TEMBLORES!
Desbloquea el Logro de SMITE "¡TEMBLORES!"
20
2.34%
Cómo desbloquear el logro ¡TEMBLORES! en SMITE - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como Cabrakan mantiene a un enemigo atrapado en un solo Temblor durante seis segundos.
La tercera habilidad de Cabrakan, Temblores , es un hechizo AOE que inflige daño y hace temblar a los enemigos a su alrededor. Se puede lanzar durante un máximo de 10 segundos, drena maná por cada medio segundo de uso y se puede cancelar en cualquier momento durante el lanzamiento.
Este logro no debería ser demasiado difícil, pero deberías trabajar en lo siguiente:
– Necesitarás construir elementos de maná como Peto de Valor , para sostener el drenaje de maná.
– Debes construir la reliquia de la Maldición para ralentizar a los enemigos antes de lanzar el hechizo.
– NO debes subir de nivel tu tercera habilidad, ya que aumentará el costo de maná.
TangoDown456 dice: también deberías construir Gem of Isolation , que ralentiza a los enemigos al recibir daño de habilidad, lo que podría ayudarlos a permanecer en los temblores un segundo más.
Este logro se puede obtener en cualquier modo de juego; La Arena puede ser un buen lugar para ir, especialmente cuando debes escoltar al siervo Juggernaut hasta el Portal enemigo: lo más probable es que seas 1 contra 5, los enemigos no necesariamente intentarán matarte primero y no se moverán demasiado porque Intentarán dañar al Juggernaut como prioridad.
De lo contrario, cualquier mapa con paredes y caminos pequeños (especialmente en la jungla) funcionará.
→ En el juego, debes intentar atrapar al enemigo objetivo entre los muros del terreno y tus muros definitivos para que el único camino que pueda seguir sea hacia adelante, dejando así suficiente tiempo para temblar durante los 6 segundos necesarios. Antes de activar tu tercera habilidad, usa tu reliquia Maldición y aturde al objetivo con tu primera habilidad.
Este logro debería obtenerse mucho más fácilmente con amigos que puedan realizar controles de masas sobre el enemigo, y eso te dará el tiempo necesario para lograr el logro.
La tercera habilidad de Cabrakan, Temblores , es un hechizo AOE que inflige daño y hace temblar a los enemigos a su alrededor. Se puede lanzar durante un máximo de 10 segundos, drena maná por cada medio segundo de uso y se puede cancelar en cualquier momento durante el lanzamiento.
Este logro no debería ser demasiado difícil, pero deberías trabajar en lo siguiente:
– Necesitarás construir elementos de maná como Peto de Valor , para sostener el drenaje de maná.
– Debes construir la reliquia de la Maldición para ralentizar a los enemigos antes de lanzar el hechizo.
– NO debes subir de nivel tu tercera habilidad, ya que aumentará el costo de maná.
TangoDown456 dice: también deberías construir Gem of Isolation , que ralentiza a los enemigos al recibir daño de habilidad, lo que podría ayudarlos a permanecer en los temblores un segundo más.
Este logro se puede obtener en cualquier modo de juego; La Arena puede ser un buen lugar para ir, especialmente cuando debes escoltar al siervo Juggernaut hasta el Portal enemigo: lo más probable es que seas 1 contra 5, los enemigos no necesariamente intentarán matarte primero y no se moverán demasiado porque Intentarán dañar al Juggernaut como prioridad.
De lo contrario, cualquier mapa con paredes y caminos pequeños (especialmente en la jungla) funcionará.
→ En el juego, debes intentar atrapar al enemigo objetivo entre los muros del terreno y tus muros definitivos para que el único camino que pueda seguir sea hacia adelante, dejando así suficiente tiempo para temblar durante los 6 segundos necesarios. Antes de activar tu tercera habilidad, usa tu reliquia Maldición y aturde al objetivo con tu primera habilidad.
Este logro debería obtenerse mucho más fácilmente con amigos que puedan realizar controles de masas sobre el enemigo, y eso te dará el tiempo necesario para lograr el logro.
2 Comments
Además, también usaría la gema de aislamiento, que ralentiza a los enemigos al recibir daño de habilidad, lo que podría ayudarlos a permanecer en los temblores un segundo más.
By TangoDown456 on 23 oct 2016 10:41
Sí, buena idea, lo estoy agregando.
By Purple DinDono on 23 oct 2016 12:50