Sniper Ghost Warrior

Sniper Ghost Warrior

24 Logros

1,000

20-25h

Xbox 360
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Acto II

Acto II

Acto II completado.

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Cómo desbloquear el logro Acto II en Sniper Ghost Warrior - Guía Definitiva

Esto es solo para la misión final del acto 2 en DIFÍCIL, para todo lo demás, tómatelo con calma y dispara, necesitarás algunos reintentos, pero puedes hacerlo.

Para la parte final del acto 2: Una cita simple

He pasado más de 2 horas tratando de entender el final de esto, cuando corres cuesta arriba, a través de la cerca después de conseguir la radio. No importa lo que hiciera, moriría en la cima, así que así es como lo hice.

1. Estoy 100% seguro de que el juego falló, no importa lo que hiciera o dónde fuera desde el segundo al último punto de control, recibiría daño y moriría. Este es el punto en el que busqué ayuda y descubrí que no estaba solo, que solo tenía dos inyectores de salud conmigo, así que después de leer todo Internet.guiño Y probando todas las estrategias que existen, hice lo siguiente y en una sola toma.

2. Desde el principio, corre cuesta abajo y usa la pistola contra los 2 tipos que están a la vuelta de la esquina.

3. Después de la mini escena, saca al chico por la barrera y luego sube a la torre de la derecha.

4. Corre bajo la torre y consigue un punto de control.

5. Trabaja lentamente a través de los edificios para el marcador, después de pasar entre los dos primeros, hay inyectores en el edificio de la derecha, agárralos.

6. Ve al marcador y mata al tipo en la cabaña, luego usa la radio, aquí sonó la alarma, escóndete en cuclillas en la esquina izquierda y elimina al par de tipos que aparecen.

7. Asegúrese de que su pistola esté equipada y colóquela hacia la cerca, vaya a la izquierda y suba la colina de izquierda a derecha inyectando cuando sea necesario.

8. Cuando llegas al punto de control, el juego salta un poco por un segundo mientras se guarda, usa este tiempo para colocar los inyectores en el búnker y vete boca abajo lo antes posible detrás del marcador hacia el arma.

9. Mantente boca abajo y las armas finalmente dejarán de disparar.... Espera....

10. Deberías tener dos minutos de paz, una salud completa, 5 inyectores nuevos y un nuevo punto de control, no te inyectes, espera hasta el punto de control, inyecta y sigue adelante.

11. Si te caes del acantilado y te inyectas en el camino hacia el suelo y te inyectas tan pronto como aterrizas, no deberías volver a ser golpeado, pero aún te quedarán 2 inyectores si los necesitas.

12. Sube al helicóptero.

Nuevamente, estoy 100% a favor de que el juego falló al intentarlo nuevamente, ninguna de las técnicas de ir boca abajo y esconderse, etc., funciona si te golpean cuando estás escondido, por lo que tendrás que comenzar esta misión nuevamente.
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12 nov 2013 19:11

Esto es solo para la misión final del acto 2 en modo DIFÍCIL, para todo lo demás tómatelo con calma y dispara, necesitarás algunos reintentos, pero podrás lograrlo.

Para la parte final del acto 2: Una cita sencilla

He pasado más de 2 horas intentando llegar al final de esto, cuando corres colina arriba, atravesando la valla después de conseguir la radio. No importaba lo que hiciera, moriría en la cima, así que aquí te cuento cómo lo hice.

1. Estoy 100% seguro de que el juego me falló, sin importar lo que hiciera o a dónde fuera desde el segundo hasta el último punto de control, recibía daño y moría. En ese momento, busqué ayuda y descubrí que no estaba solo, solo tenía dos inyectores de salud conmigo, así que después de leer todo Internet,guiño y probando todas las estrategias que había hice lo siguiente y de una sola vez.

2. Desde el principio, corre colina abajo y usa la pistola contra los dos tipos que están a la vuelta de la esquina.

3. Después de la mini escena, saca al tipo que está junto a la barrera y luego al tipo que está en la torre de la derecha.

4. Corre bajo la torre y consigue un punto de control.

5. Avanza lentamente a través de los edificios en busca del marcador. Después de pasar entre los dos primeros, hay inyectores en el edificio de la derecha; tómalos.

6. Ve al marcador y mata al tipo en la cabaña, luego usa la radio, aquí sonó la alarma para mí, escóndete agachado en la esquina izquierda y elimina al par de tipos que aparecen.

7. Asegúrate de que tu pistola esté equipada y corre hacia la cerca, ve a la izquierda y sube la colina de izquierda a derecha inyectando cuando sea necesario.

8. Cuando llegas al punto de control, el juego salta por un segundo mientras se guarda. Usa este tiempo para colocar los inyectores en el búnker y agacharte lo antes posible detrás del marcador hacia el arma.

9. Mantente boca abajo y las armas finalmente dejaron de disparar... Espera...

10. Deberías tener dos minutos de paz, una salud bastante completa, 5 nuevos inyectores y un nuevo punto de control, no te inyectes, espera hasta el punto de control, inyéctate y corre.

11. Si te bajas del acantilado y te inyectas mientras bajas al suelo y te inyectas tan pronto como aterrizas, no deberías recibir otro golpe, pero aún te quedarán 2 inyectores si los necesitas.

12. Corre hacia el helicóptero.

Nuevamente estoy 100% seguro de que el juego falló al primer intento nuevamente, ninguna de las técnicas de agacharse ni esconderse, etc. funcionan si te golpean cuando estás escondido, por lo que tendrás que comenzar esta misión nuevamente.
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12 nov 2013 19:11

Para aquellos de ustedes que se enfrentan al problema del "daño misterioso" después de llamar al helicóptero en "A Simple Rendezvous", esto puede ayudarles. Después de probar muchas cosas diferentes, esto es lo que hice y lo logré en mi primer intento.

- Me dirigí a la radio. Matando a todos los que vi a mi alrededor.
- Caminé hacia el puente de atrás, tratando de hacer aparecer algunos enemigos. Maté alrededor de las 7.
- Si suena la alarma, espera un poco y se detendrá. No estoy seguro si esto importa.
- Me aseguré de tener 5 primeros auxilios antes de pasar por el agujero de la cerca.
- Tan pronto como crucé la valla, me refugié detrás de unos grandes troncos a la izquierda y me quedé tumbado.
- Empecé a ser bombardeado por algo, sufriendo daño (este es el daño misterioso). No sé de dónde viene, definitivamente no son enemigos que te disparan. Se siente como un fuego de mortero invisible. De todos modos, seguí curándome y sufriendo daño. Gasté todos mis primeros auxilios menos uno antes de que cesara el daño.
- Volví a cruzar la valla y me metí en las cabañas, buscando más Primeros Auxilios. Creo que obtuve 4 cuando terminé.
- Vuelve a salir, atraviesa la valla, pero esta vez corre hasta la colina donde está la torreta. Esta vez no habrá "daño misterioso", pero te dispararán un poco. Es posible que tengas que utilizar uno de primeros auxilios, si corresponde.
- Una vez que llegues allí donde está el punto, ponte boca abajo y quédate allí hasta que se acabe el tiempo.
- Asomé la cabeza un par de veces para intentar derribar a algunos soldados. Maté a unos 5 o 6, pero me seguían golpeando demasiado. Creo que es mejor quedarse abajo todo el tiempo. Los enemigos no subirán demasiado a donde estás.
- Cuando el tiempo se estaba acabando, tomé los primeros auxilios de los sacos de arena y me dirigí al helicóptero. Cura primero.
- Salta por el acantilado, sigue corriendo y curándote en caso de que sea necesario. Te dispararán muchas veces, pero sigue curándote y corriendo.
- La escena aparecerá mucho antes de que llegues al punto en el mapa.
- Eso es.

Espero que esto ayude a las personas que se enfrentan a este problema.
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28 ago 2015 20:10

Este trofeo está relacionado con una historia y, por lo tanto, no se lo puede perder. Simplemente completa el Acto II en cualquier dificultad. Hay un total de 3 misiones para completar en el Acto II:

01. Debilitar el régimen
02. Por tu cuenta
03. Una cita sencilla

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Hay un total de 3 misiones para completar en el Acto II.

  1. Debilitar el régimen
  2. Por tu cuenta
  3. Una cita sencilla

Esto se desbloqueará a través de la progresión natural de la historia.

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