Snoopy Flying Ace

Snoopy Flying Ace

15 Logros

250

8-10h

Xbox 360
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Profesional

Profesional

Ganaste medallas de oro en las misiones de Asalto (Duelo de abusones, Zepelingedón y Bombas fuera).

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Cómo desbloquear el logro Profesional en Snoopy Flying Ace - Guía Definitiva

Una estrategia general que utilicé para todas las misiones relacionadas con los combates aéreos (contra otros aviones) fue equiparme con SQUITOS. Me gusta usar Wingman como segunda arma. Siempre que veas a un grupo de enemigos acercándose a ti, lanza las bombas SQUITO cuando pasen a través de ti. Acabarás con hasta 3 a la vez. Además, cuando te estén siguiendo, lanza algunas bombas SQUITOS y luego presiona A (turbo). Haz un giro de 180 grados (hacia abajo en el joystick derecho) y lanza más bombas SQUITOS cuando los enemigos pasen a través de ti.

LUCHA CONTRA EL BULLY: usa un avión pesado, ya que la ametralladora es más potente. Usé la estrategia Squito mencionada anteriormente y Wingman. Haz que te sigan y que suelten las bombas Squito, luego haz un giro de 180 grados y suelta más bombas cuando pasen a través de ti. Concéntrate en no morir. Puedes hacer fácilmente la marca de menos de 5:00 minutos. Estas son sencillas.

ZEPPELIGEDDON - Usa un avión pesado. Si te preguntas qué arma hace más daño al dirigible, intenta usar el mayal fundido cuando pases por encima de él o intenta golpearlo desde un costado. La bala de plata también es buena. Sin embargo, descubrí que usar estas armas le quita tiempo a los combates aéreos, ya que las armas son difíciles de usar contra otros aviones. Usé Squitos/Escopeta y Wingman. Tan pronto como el dirigible esté rojo, usa tu ametralladora y dispara Wingman desde la distancia. Cuando te acerques, usa la escopeta y, si elegiste Squitos, acércate y lanza las bombas. Los Squitos se pegarán al dirigible. Intenta ser rápido cuando el dirigible esté rojo, ya que es cuando se acercará a tu cuartel general. Cuando te quede un enemigo, presta atención a la distancia del dirigible. No querrás estar muy cerca de él, ya que no podrás dispararle bien. Después de que levante sus escudos, usa los siguientes segundos para posicionarte cerca del frente, por donde van a salir los aviones. Si tienes la escopeta, vuela en paralelo al dirigible. Cuando salgan los aviones, usa tu escopeta para eliminar algunos de ellos, luego colócate frente al dirigible (como si fueras uno de ellos). Más aviones te pasarán volando y podrás eliminarlos a medida que pasen.
Si elegiste a Squitos, haz lo mismo pero colócate justo frente a la salida y lanza las bombas para matarlos cuando salgan. Elige No Deaths y Time.

BOMBAS A DISTANCIA: muy fácil. No pierdas de vista los objetivos terrestres para no perderte ninguno. Cuando empiecen a atacarte los aviones, cambia de arma y usa tu ametralladora y tu LT para disparar cohetes que derriben a los aviones casi de inmediato.

Puedes consultar los criterios para obtener 3 medallas de oro en el juego presionando Inicio y luego Objetivos.
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20 ene 2014 12:26

Después de cada misión (en dificultad Veterano) recibirás entre una y tres medallas de oro. Para este logro, necesitas las tres medallas de oro en las seis misiones de asalto. Esto se puede hacer en modo de un jugador, cooperativo local o cooperativo en línea. Puedes consultar tu progreso en el menú Logros del Menú principal o en el mapa de selección de misiones.

En las misiones Bully Fight y Zeppeligeddon, puedes obtener bonificaciones por terminar rápido y no morir. En algunas misiones de asalto, puedes obtener bonificaciones por matar oficiales enemigos. En las misiones Bombs Away, puedes obtener bonificaciones por destruir todos los objetivos terrestres enemigos, así como bonificaciones por matar una gran cantidad de aviones enemigos (que reaparecen sin cesar).

La mayoría de las misiones de asalto pueden ser más fáciles con un compañero. Si tienes problemas para conseguir las tres medallas de oro en alguna misión en particular, intenta buscar un compañero en línea.

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Sólo se cuentan aquellas puertas que se abren con un clavo. La esencia del minijuego es organizar las celdas en un círculo para que sus símbolos coincidan con los símbolos de las celdas vecinas. Cuando abras 20 puertas recibirás. Si la abriste y antes del punto de control te mataron/te mataron a ti mismo, la puerta abierta pasa a las estadísticas al cargar el punto de control nuevamente, abre la puerta nuevamente;
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08 nov 2013 09:14