Sonic Adventure

Sonic Adventure

15 Logros

30-35h

PS3
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Aventura perfecta

Aventura perfecta

Has conseguido los 130 emblemas.

0.8%

Cómo desbloquear el logro Aventura perfecta en Sonic Adventure - Guía Definitiva

Para aquellos que son demasiado vagos para todo eso, o si quieren una lista rápida de lo que necesitan, aquí hay una introducción a los 130 emblemas, con ayudas rápidas donde creo que es necesario.

~~~Sonic el erizo~~~
1) Costa Esmeralda, Nivel C (Rescue Tails)
2) Costa Esmeralda, Nivel B (Recoge 50 Anillos y destruye la Cápsula)
3) Costa Esmeralda, Nivel A (Destruye la cápsula en 2:00)
***Presionar constantemente X/B para girar continuamente es una táctica vital para obtener el Nivel A en todas las etapas de acción de Sonic. Sonic simplemente corriendo es simplemente demasiado lento. Pero ni siquiera te molestes en hacer esto en la caza de ballenas.***

4) Windy Valley, Nivel C (Consigue la Esmeralda del Caos)
5) Windy Valley, Nivel B (Recoge 50 Anillos y destruye la Cápsula)
6) Windy Valley, Nivel A (Destruye la cápsula en 3:00)
***Esto es un poco más fácil de hacer, pero saber dónde están los atajos te permitirá superar esta vez sin preocupaciones. Cuando estés en las pistas enrejadas en el cielo, si puedes ver que el camino gira en espiral debajo de ti, simplemente salta hacia él para ganar unos segundos. Mientras mantengas la velocidad y no te detengas por nada frívolo, no deberías tener ningún problema.***

7) Casinopolis, Nivel C (Consigue la Esmeralda del Caos)
***Necesitarás 400 anillos para hacerlo.***
8) Casinopolis, Nivel B (Recoge 50 Anillos y destruye la Cápsula)
***No cometas el error de destruir la Cápsula tan pronto como deposites tu anillo número 400. Tendrás que regresar a una de las arenas de pinball para obtener los 50 adicionales. Además, ocurre lo contrario. cuando consigas los 50+, no cometas el error de depositarlos.***
9) Casinopolis, Nivel A (Destruye la cápsula en 5:00)
*** En realidad, esto es más fácil de lo que parece si sabes qué hacer, y es muy simple: una vez que ingresas a las arenas de pinball, agita el tablero con tu palanca de control para bajar a las alcantarillas lo más rápido que puedas. A partir de ahí, toma los caminos más largos en cada una de las secciones de fans (practica si no los conoces y no te preocupes; si eres lo suficientemente rápido, tendrás mucho tiempo) y abre cada cuadro de elemento que encuentres. ver. Si pierdes tus anillos, reinicia el nivel. Recuerda usar tu Light Speed ​​Dash en la última sección de la alcantarilla para obtener tanto un escudo como invencibilidad, por si acaso. Además, intenta saltar directamente desde el agua a la escalera para evitar la costosa animación de Sonic. Si eres ágil, esto no debería ser un problema.***

10) Capa de Hielo, Nivel C (Consigue la Esmeralda del Caos)
11) Capa de Hielo, Nivel B (Recoge 50 Anillos y destruye la Cápsula)
12) Capa de Hielo, Nivel A (Destruye la Cápsula en 4:00)
***Al principio, cuando salgas a la pendiente, usa los paneles de salto. También le ahorrará un par de segundos para bajar y usar el panel n.° 2 inmediatamente en lugar de encontrar el panel n.° 1. Cuando entres a la cueva de piedra caliza, no te molestes en tratar de saltar rápidamente [acelerando un giro rápido, luego inmediatamente saltando para cubrir la distancia rápidamente] a través de la barricada de madera adyacente a donde estás: pusieron una pared invisible. allí (hasta donde yo sé, es un muro nuevo en comparación con versiones anteriores de este juego). Simplemente atraviesa la cueva lo más rápido que puedas. De todos modos, tu atajo en la primera sección del nivel debería haberte ahorrado suficiente tiempo. En la sección de snowboard, todo lo que tienes que hacer es asegurarte de no quedar atrapado en ninguna pared ni ser golpeado por ningún bombardero.***

13) Sky Chase, Acto 1 (Acto 1 completo)
***En esta primera partida de Sky Chase, si quieres que tu búsqueda de emblemas sea lo más fácil posible, debes recordar esta simple regla: NO obtengas 8000 puntos o más. Esto será importante cuando lleguemos a la historia de Tails; Hasta entonces, confía en mí en esto. De hecho, ni siquiera dispares tu arma.***

14) Twinkle Park, Nivel C (Destruye la Cápsula y rescata a los animales)
15) Twinkle Park, Nivel B (Recoge 50 anillos y destruye la cápsula)
16) Twinkle Park, Nivel A (Destruye la cápsula en 3:00)
***Esto es muy complicado, pero si los conoces, tendrás posibilidades de luchar.
--#1, toma un carrito, súbete y conduce lo más rápido posible. Cuando llegas al área con las cuatro mini-rampas, es más rápido si puedes esquivarlas porque una vez que aterrizas después de saltar una, disminuyes un poco la velocidad. Evita a los enemigos del carro y a Kiki tanto como sea posible; ¡Recuerda que los anillos aumentan tu aceleración!
--#2, cuando entres en la montaña rusa, mantén presionado hacia la izquierda o hacia la derecha y mantenlo presionado hasta que hayas saltado. Cuando saltes de la montaña rusa, mantener presionado hacia la izquierda o hacia la derecha te permitirá moverte hacia el costado de la montaña rusa y, en lugar de bajar por el agujero hacia la bolera, podrás saltarte todo el interior de la aguja del castillo. Sigue la pista y simplemente cae hacia abajo; debes aterrizar en una plataforma que está justo afuera del área de la piscina. Pero ten cuidado; La cámara aquí NO es tu amiga. La cámara por sí sola hace de este uno de los trucos de velocidad más difíciles del juego.
--#3, aquí mismo en el área de la piscina, si atacas el resorte y mantienes presionado el botón de salto, con la técnica adecuada, el salto te llevará al camino estrecho WAAAY allí arriba. ¿Míralo? Cuando llegues a su altura, manipula a Sonic para que apenas pueda alcanzarlo. No le agradas a la cámara si haces esto, así que ten cuidado: hay un Kiki aquí arriba (ataca en casa) y pasa los barriles lo más rápido que puedas para que no exploten contigo en las inmediaciones. .***

17) Speed ​​Highway, Nivel C (Destruye la Cápsula y rescata a los animales)
18) Speed ​​Highway, Nivel B (Recoge 50 anillos y destruye la cápsula)
19) Speed ​​Highway, Nivel A (Destruye la cápsula en 2:30)
***Recuerda, después de montar en el carro, correrás horizontalmente sobre una pared; toma el camino superior si puedes; agarrar la caja de artículos de Speed ​​Shoes lo hace aún mejor. Además, después de montar en el helicóptero y lanzarse al siguiente camino (en espiral), aterrizar en la pequeña plataforma flotante al final hará maravillas para usted.
Al correr por la pared, mantener la palanca de control hacia arriba o hacia abajo no ayudará; solo usa izquierda y derecha y 'A' para evitar los obstáculos.***

20) Montaña Roja, Nivel C (Destruye la Cápsula y rescata a los animales)
21) Montaña Roja, Nivel B (Recoge 50 Anillos y destruye la Cápsula)
22) Montaña Roja, Nivel A (Destruye la Cápsula en 3:00)
***Este es un bastardo tramposo. Deberías llegar al primer marcador de puntos en OCHO SEGUNDOS; si no lo haces, ya has perdido. Haz que tus saltos sean fluidos. Usa los paneles de salto cuando llegues al desorden de plataformas en el medio. Cuando llegues a la cima del volcán, salta sobre la lava hasta la polea. Dentro del volcán, hay un área donde puedes usar Light Speed ​​Dash. De lo contrario, ve lo más rápido posible.***

23) Sky Chase, Acto 2 (Acto 2 completo)
***Al igual que Sky Chase, Acto 1, si quieres pasar un rato fácil, ni siquiera te molestes en disparar nada hasta el final, donde tendrás que destruir el cañón principal del Egg Carrier. Si es absolutamente necesario disparar a los distintos aviones de combate, torretas y minas, intenta no alcanzar los 20.000 puntos.

24) Sky Deck, Nivel C (Destruye la Cápsula y rescata a los animales)
25) Sky Deck, Nivel B (Recoge 50 anillos y destruye la cápsula)
26) Sky Deck, Nivel A (Destruye la cápsula en 5:00)
***Al final de la primera sección, con todos los caminos estrechos, salta a la capa superior y gira continuamente hasta el final. Al final de la sección final, cuando el barco está a punto de inclinarse, es posible saltar hasta el resorte en el extremo/parte superior antes de que finalice la inclinación, lo que hace las cosas más fáciles y rápidas. Cuando llegues a las rampas de cruce (será difícil controlarlas debido a la pésima programación), simplemente salta al interruptor.***

27) Mundo Perdido, Nivel C (Llegar al centro de las ruinas)
28) Mundo Perdido, Nivel B (Recoge 50 Anillos y destruye la Cápsula)
29) Mundo Perdido, Nivel A (Destruye la Cápsula en 4:30)
***Este es probablemente el rango A más difícil del grupo, principalmente porque los que más ahorran tiempo están en esa horrible cámara de serpientes de piedra. A estas alturas, deberías poder reconocer en qué parte de esa habitación puedes saltar desde cada interruptor, pero nuevamente, la cámara cree que le disparaste a su perro y no te ayudará ni una lamida.
En la cámara de espejos, si tienes buen ojo, un televisor decente y un poco de confianza, puedes intentar saltarte un espejo aquí y allá, pero no arriesgues tu suerte. En la última cámara... acaba de atravesarla lo más rápido que puedas.***

30) Huevo Final, Nivel C (Llegar al centro de la base)
31) Huevo Final, Nivel B (Recoge 50 Anillos y destruye la Cápsula)
32) Huevo final, nivel A (destruye la cápsula en 4:30)
***Honestamente, esto debería ser fácil si eres rápido. A estas alturas ya deberías tener un conocimiento firme de este nivel, así que no me molestaré en darte ningún consejo.***

33) Historia de Sonic completada.

~~~Propietario de Miles "Tails"~~~
34) Windy Valley, Nivel C (Consigue la Chaos Emerald antes que Sonic)
***Jugar como Tails en estos niveles es bastante fácil; solo usa los anillos verdes que ves en el aire y no te entretengas. Agarrar la tobillera Jet en Station Square tampoco viene mal.***
35) Windy Valley, Nivel B (Recoge 50 anillos y vence a Sonic)
36) Windy Valley, Nivel A (Vence a un Sonic aún más rápido)
***Nuevamente, no es difícil. Simplemente usa los anillos del tablero, sigue el camino y no te detengas para tomar un helado.***

37) Casinopolis, Nivel C (Consigue la Chaos Emerald antes que Sonic)
***No importa el camino que tomes, aquí deberías estar bien.***
38) Casinopolis, Nivel B (Recoge 50 Anillos y vence a Sonic)
39) Casinopolis, Nivel A (Vence a un Sonic aún más rápido)
***Esto PUEDE ser complicado si no tienes experiencia, pero en general, si puedes llegar a la última área incluso al mismo tiempo que él, deberías hacerlo bien (recuerda que Sonic tiene cuidado en la última sección, mientras que Tails puede simplemente volar a través del cuadro de elementos de Invencibilidad que te está esperando).***

40) Icecap, Nivel C (Consigue la Chaos Emerald antes que Sonic)
***Este nivel para Tails es en realidad el más difícil debido al hecho de que AI Sonic en su tabla de snowboard se comporta de manera diferente que AI Sonic a pie. Sin embargo, el nivel C sigue siendo fácil: simplemente haz cada salto que encuentres, usa la cueva de atajos hacia el final y no te quedes atrapado.***
41) Icecap, Nivel B (Recoge 50 anillos y vence a Sonic)
42) Icecap, Nivel A (Vence a un Sonic aún más rápido)
***NO TE PIERDAS NINGÚN SALTO.***

43) Sky Chase, Acto 1 (Batir el mejor tiempo)
***Ahora. La razón por la que te dije que no intentaras obtener una buena puntuación en la historia de Sonic es por esto: para obtener dos emblemas para los subjuegos, primero debes completar el acto y luego debes superar la mejor puntuación registrada para ese. acto. El juego tiene una puntuación alta establecida para Sky Chase, Acto 1 con 8.000 puntos. Si, en tu primera carrera, superaras esa puntuación (por ejemplo, obtener 10 000), entonces te verías obligado a superar TU PROPIA mejor puntuación (es decir, obtener 10 001 puntos o más) para obtener el segundo emblema.
Dicho esto, ahora que tienes un emblema para Sky Chase, Acto 1, es el momento de buscar puntos. Recuerda usar tus misiles guiados (mantén presionado 'X', 'B' o 'A', mueve tu punto de mira sobre hasta cinco enemigos, luego suéltalo para liberar misiles guiados contra todos los enemigos fijados), pero úsalos. inteligentemente: un enemigo perdido podría sacarte de tu juego.***

44) Sand Hill (Capturar a Froggy)
*** Esto es como Sky Chase: haz tu mejor esfuerzo para NO obtener una buena puntuación aquí. Obtienes una buena puntuación al atravesar puertas en sucesión y con dos segundos de diferencia entre sí: funcionan con un multiplicador. Controla tu ritmo e intenta conseguir menos de 10.000 antes de llegar al final.
Ah, y siento la necesidad de recordarte que debes obtener la Insignia del Ritmo después de esto, cuando regreses a la antigua civilización equidna; esta es tu única oportunidad de obtenerla.***

45) Sky Chase, Acto 2 (Supera la mejor puntuación)
***Al igual que Sky Chase, Acto 1, ahora es el momento de buscar puntos. Si obtuviste menos de 20.000 en tu primera ronda, ese es tu objetivo aquí. Recuerda tus bloqueos, pero también recuerda que solo puedes hacer cinco a la vez, así que mata a cinco y luego obtén más rápidamente mientras están en la pantalla. Si sus misiles guiados parecen atascarse, simplemente mantenga presionado el botón de disparo nuevamente durante una fracción de segundo y luego suéltelo.

46) Sky Deck, Nivel C (Vence a Sonic a la Cápsula y destrúyela)
47) Sky Deck, Nivel B (Recoge 50 anillos y vence a Sonic hasta la cápsula)
48) Sky Deck, Nivel A (Vence a un Sonic aún más rápido)

49) Speed ​​Highway, Nivel C (Vence a Robotnik al misil)
50) Speed ​​Highway, Nivel B (Recoge 50 anillos y vence a Robotnik)
51) Speed ​​Highway, Nivel A (Vence a un Robotnik aún más rápido)

52) La historia de Tails completada.

~~~Knuckles el Equidna~~~
53) Speed ​​Highway, Nivel C (Encuentra tres fragmentos de Esmeralda)
54) Speed ​​Highway, Nivel B (Encuentra los fragmentos de Esmeralda sin usar Hint Orbs)
55) Speed ​​Highway, Nivel A (Encuentra los fragmentos de Esmeralda en un minuto)
***Obviamente, estás viendo un promedio de 20 segundos para cada uno. No entres en pánico y lo irás bien. Por supuesto, existe la manera fácil y barata: si tienes más de tres vidas para jugar, puedes encontrar el fragmento, NO RECOGERLO, reiniciar el nivel e ir directamente a él.***

56) Casinopolis, Nivel C (Encuentra tres fragmentos de Esmeralda)
57) Casinopolis, Nivel B (Encuentra los fragmentos de Esmeralda sin usar Orbes de Pista)
58) Casinopolis, Nivel A (Encuentra los fragmentos de Esmeralda en un minuto)

59) Montaña Roja, Nivel C (Encuentra tres fragmentos de Esmeralda)
60) Montaña Roja, Nivel B (Encuentra los fragmentos de Esmeralda sin usar Orbes de Pista)
61) Montaña Roja, Nivel A (Encuentra los fragmentos de Esmeralda en un minuto)

62) Mundo Perdido, Nivel C (Encuentra tres fragmentos de Esmeralda)
63) Mundo Perdido, Nivel B (Encuentra los fragmentos de Esmeralda sin usar Orbes de Pista)
64) Mundo Perdido, Nivel A (Encuentra los fragmentos de Esmeralda en un minuto)

65) Sky Deck, Nivel C (Encuentra tres fragmentos de Esmeralda)
***Controlar la inclinación de la nave te trae de vuelta los problemas de control que enfrentaste cuando Sonic estaba aquí. Si los controles de la nave se atascan, ve al lado adyacente y ajústalo para que quede alineado correctamente con la ranura.***
66) Sky Deck, Nivel B (Encuentra los fragmentos de Esmeralda sin usar Hint Orbs)
67) Sky Deck, Nivel A (Encuentra los fragmentos de Esmeralda en dos minutos)
*** Gracias a tu estrella de la suerte porque te dieron un minuto extra de margen de maniobra. Ahora maldice a tu dios, porque probablemente pensarás que no es tiempo suficiente. En este nivel, más que en cualquier otro, es donde el truco de reinicio resulta más útil: descubrir dónde están los fragmentos (a la vista, detrás de una puerta que solo se abre cuando el barco está inclinado en una determinada dirección, etc.) , luego reinicia el nivel y usa tu cabeza para trazar rápidamente una ruta. Si hay dos fragmentos a la vista, consigue primero el fragmento que requiere manipulación del barco; luego podrás obtener los dos libres sin tener que volver a los controles.***

68) Finalización de la historia de Knuckles.

~~~Amy rosa~~~
69) Twinkle Park, Nivel C (Evade ZERO y agarra el globo)
70) Twinkle Park, Nivel B (Recoge 50 anillos y agarra el globo)
71) Twinkle Park, Nivel A (Agarra el globo en 2:00)
***Simplemente saltar mientras avanzas te permitirá alcanzar la velocidad máxima.***

72) Hedgehog Hammer (supera la puntuación más alta de Robotnik de 2000 puntos)
***Esto no es como los niveles de Sky Chase: primero DEBES superar la puntuación más alta del juego; en este caso, 2.000 puntos. Golpear a un solo Sonic vale 200, golpear a un Super Sonic te otorga 500 y golpear a Eggman te restará 200 puntos de tu puntuación. Consigue 2100 puntos o más para obtener el emblema y la pluma de guerrero.***
73) Martillo de erizo (supera tu propia puntuación más alta)
***Me escuchas. Obtendrás el Martillo Largo encima del Emblema.***

74) Refugio Caliente, Nivel C (Evade CERO y agarra el globo)
75) Hot Shelter, Nivel B (Recoge 50 anillos y agarra el globo)
***Hay un caché de cajas de elementos del Anillo detrás de la pared que rodea el globo.***
76) Refugio Caliente, Nivel A (Coge el globo en 6:30)
***Más difícil de lo que parece, pero no DEMASIADO. Simplemente mantén el ritmo y usa tu Salto de Martillo tanto como puedas (especialmente en el área de la piscina; ¡ni siquiera necesitas elevar el agua!).***

77) Huevo Final, Nivel C (Evade CERO y agarra el globo)
78) Huevo final, Nivel B (Recoge 50 anillos y agarra el globo)
79) Huevo final, nivel A (agarra el globo en 2:30)
*** Al área con cinco puertas (la llamo los "cinco puntos" por una intersección en mi ciudad) LE ENCANTA odiarte aquí, y cambiar a Free Camera NO AYUDARÁ (todos parecen un callejón sin salida, el una ruta verdadera no se cargará hasta que realmente entres en ella). Con suerte, primero entrarás en el correcto. En la siguiente habitación, salta con martillo a la cornisa y coloca tu trasero rosado en el globo.***

80) La historia de Amy completada.

~~~E-102 'GAMA'~~~
81) Huevo Final, Nivel C (Destruye el muñeco Sonic)
82) Huevo Final, Nivel B (Recoge 50 Anillos y destruye el muñeco Sonic)
83) Huevo Final, Nivel A (Destruye el muñeco Sonic con más de 150 segundos restantes)
***Recuerda que cada enemigo asesinado con un bloqueo funciona con un multiplicador. Sólo ten en mente "2:30.00".***

84) Costa Esmeralda, Nivel C (Localiza y captura a Froggy)
85) Costa Esmeralda, Nivel B (Recoge 50 anillos y captura a Froggy)
86) Costa Esmeralda, Nivel A (Captura a Froggy con más de 180 segundos restantes)
***MÁS DIFÍCIL DE LO QUE PARECE. Domina disparar y moverte, y no dejes de hacer ninguno de los dos. Mantén "3:00.00" en tu mente.***

87) Windy Valley, Nivel C (Destruye E-103 'DELTA')
88) Windy Valley, Nivel B (Recoge 50 anillos y destruye E-103)
89) Windy Valley, Nivel A (Destruye E-103 con más de 150 segundos restantes)
*** Los enemigos Boa-Boa son tus amigos aquí: bloquear cada segmento y destruirlo agregará 45 segundos al reloj. Cuando llegues a E-103, dispárale a quemarropa.***

90) Montaña Roja, Nivel C (Destruye E-104 'EPSILON')
91) Montaña Roja, Nivel B (Recoge 50 Anillos y destruye E-104)
92) Montaña Roja, Nivel A (Destruye E-104 con más de 180 segundos restantes)
***Esto es difícil. Es más, no tengo nada que decir que pueda ayudarte excepto "mover y disparar".***

93) Refugio Caliente, Nivel C (Destruye E-105 'ZETA')
94) Refugio Caliente, Nivel B (Recoge 50 Anillos y destruye E-105)
95) Hot Shelter, Nivel A (Destruye E-105 con más de 120 segundos restantes)
*** Te quedarán 90 segundos en el reloj o uno; A veces todo se reduce a la suerte. Recuerda tus bonos de bloqueo y ocúpate de 'ZETA' lo más rápido que puedas.***

96) Historia de E-102 completada.

~~~El gato grande~~~
97) Twinkle Park, nivel C (pescar y atrapar a Froggy)
98) Twinkle Park, Nivel B (Atrapa un pez de 1000 g y un Froggy)
***Para estar seguro, recomiendo obtener TODOS los potenciadores de Big (el cinturón salvavidas, el Power Rod y los cuatro señuelos para subir de nivel) antes de intentar sus rangos B y A. Recuerde pescar el pez antes que Froggy, y pescar dos peces de más de 500 libras para sumar 1000 no le servirá de nada. Ten paciencia, yo también lo odio, pero aguanta.***
99) Twinkle Park, Nivel A (Atrapa un pez de 2000 g y un Froggy)
***Obtener CUALQUIERA de los rangos A de Big es imposible hasta que obtengas todos sus rangos B, así que ni lo intentes. Sin mencionar que DEBES tener todos los potenciadores de Big. Los únicos peces que pesan 2.000 gramos son los robóticos, así que apuesta por los grandes. Nuevamente, tenga paciencia y no fuerce la prueba.***

100) Capa de hielo, nivel C (pescar y atrapar a Froggy)
***Recuerda que hay un señuelo para subir de nivel en este nivel, dentro de un cráneo de dinosaurio. Es el único potenciador del juego que se encuentra en un escenario de acción.***
101) Capa de hielo, nivel B (atrapa un pez de 1000 g y un rana)
102) Capa de hielo, nivel C (atrapa un pez de 2000 g y un rana)

103) Costa Esmeralda, Nivel C (Pesca y captura Froggy)
104) Costa Esmeralda, Nivel B (Atrapa un pez de 1000 g y un Froggy)
***Para un lugar privilegiado para pescar, busque la cueva submarina en una aguja sumergida. Aquí encontrará muchos peces que cumplen con el requisito de peso.***
105) Costa Esmeralda, Nivel A (Atrapa un pez de 2000 g y un Froggy)

106) Refugio caliente, nivel C (pescar y atrapar a Froggy)
107) Refugio Caliente, Nivel B (Atrapa un pez de 1000 g y un Froggy)
108) Refugio caliente, nivel A (captura un pez de 2000 g y una rana)

109) La historia de Big completada.

~~~Plaza de la Estación~~~
110) En una repisa sobre la entrada a la Estación Central SS.
111) En lo alto del aire en un callejón en las afueras de Casinopolis.
***SÓLO TAILS puede recuperar este emblema.***
112) En la hamburguesería de Station Square, afuera del Ayuntamiento.
113) Justo afuera del Ayuntamiento, corta el césped.
***SÓLO TAILS puede recuperar este emblema.***

~~~Ruina mística~~~
114) En una repisa frente al taller de Tails.
115) Flotando con indiferencia a un metro aproximadamente de Angel Island.
***Es más seguro conseguir este emblema con KNUCKLES; TAILS Y E-102 pueden recuperarlo, pero ambos resultarán en la muerte.***
116) Ubicado en el laberinto de la jungla detrás de dos árboles caídos que forman una 'X'.
117) En el árbol ahuecado en la cabaña de Big.
***SÓLO TAILS O KNUCKLES pueden recuperar este emblema (preferiblemente Knuckles ya que está en camino de obtener un potenciador).***

~~~Portador de huevos~~~
118) En el trampolín del área de la piscina.
***SOLO TAILS Y AMY pueden recuperar este emblema.***
119) Mientras el Egg Carrier está en modo de ataque, localiza el dormitorio de Eggman y presiona el interruptor.
***Después del modo historia, puedes activar el modo ataque atravesando la puerta del pilar grande para llegar a la cabina. Sube a la silla del piloto y presiona el interruptor. No se desanime porque visualmente no pasó nada: el barco cambió de forma.***
120) Mientras el Egg Carrier está en modo de ataque, SÓLO COMO SÓNICO, ingresa al modo Light Speed ​​Dash y ingresa a uno de los cañones afuera de la puerta que conduce al área de la piscina. Deja que el cañón te dispare y, cuando estés en la cima, suelta el Light Speed ​​Dash. Si tu sincronización es correcta, aterrizarás encima de un disco giratorio con un emblema.
121) Mientras el Egg Carrier está en modo de ataque, salta a uno de los cañones en la cubierta principal donde luchaste contra Chaos 6. Cada cañón te disparará a la caja plateada en el extremo opuesto, destruyéndola; una de las cajas contiene un emblema.

~~~Subjuegos~~~
122) Sand Hill (Supera la mejor puntuación)
***En la selección de prueba, puedes competir como Sonic o Tails. Si no superaste los 10.000 puntos en el modo historia de Tails, ahora es el momento de hacerlo.***
123) Twinkle Circuit (Supera el recorrido en menos de diez minutos)
***Si estás jugando los modos historia de Sonic, Amy o Big, puedes hacerlo inmediatamente después de completar Twinkle Park. Como Tails, Knuckles y E-102, si quieres hacer esto desde el modo historia, debes salir y recoger la tarjeta de pase del área de césped adyacente a Cyber-Net, Inc. (la entrada a Speed ​​Highway) y tomar hasta la entrada de Twinkle Park. Cuando empieces el curso, toma tu ritmo y establece un mal tiempo.***
124) Twinkle Circuit (Supera tu mejor tiempo)
***Supera tu mal momento.***

~~~Chao~~~
125) Carreras Chao (observa cómo tu Chao ocupa el primer lugar en el circuito Pearl Jewel)
***El curso Perla requiere velocidad y fuerza.***
126) Carreras Chao (observa cómo tu Chao ocupa el primer lugar en el circuito de joyas de amatista)
***El curso Amethyst es una prueba de velocidad.***
127) Carreras Chao (observa cómo tu Chao ocupa el primer lugar en el circuito Joya de Zafiro)
***El curso Zafiro afirma que la capacidad de volar es una ventaja, pero en realidad no lo es. Haz que tu Chao se ponga de pie rápidamente y le irá bien.***
128) Carreras Chao (observa cómo tu Chao ocupa el primer lugar en el circuito Ruby Jewel)
***El curso Ruby consiste casi exclusivamente en natación, pero tener una estadística de carrera alta le permitirá tener un buen comienzo desde el principio.***
129) Carreras Chao (observa cómo tu Chao ocupa el primer lugar en el circuito Emerald Jewel)
***El curso Esmeralda es una prueba dinámica de todas las habilidades. El vuelo sigue siendo más o menos innecesario.***

~~~Súper Sonic~~~
130) Historia de Super Sonic completada.
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31 jul 2011 07:04

17 Comments
Debería haber algunos apéndices/notas sobre el pescado de 200 g.

Pude atrapar uno en Twinkle Park que era 2180, pero hasta ahora los otros que he probado no llegan ni a 1000. En serio.

Voy a seguir probando otros niveles y lugares de pesca, pero eso me desconcertó por completo.
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By Morpheus414 on 15 feb 2012 03:48
¿Qué misión fue?
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By The MaDaBa on 15 feb 2012 11:34
¿Espero que todo esto no tenga que hacerse en una sola obra? De cualquier manera, debes tenerlo en cuenta en tu solución. Espero empezar esto pronto
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By NickHawkeye on 20 jun 2012 12:35
Por supuesto, no es en una sola partida. A menos, por supuesto, que elijas no seleccionar un archivo guardado cuando inicias el juego. De lo contrario, el juego se guarda automáticamente.
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By The MaDaBa on 20 jun 2012 13:40
No encuentro dónde ir para la última etapa del e-102. ¿Alguien puede decirme cómo llegar?
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By CaseyJones51 on 30 jul 2012 22:49
Su última etapa es Hot Shelter, que se encuentra dentro del Egg Carrier, detrás de una de las tres puertas.
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By The MaDaBa on 30 jul 2012 22:54
me lo imaginé. Sólo necesito saber cómo conseguir todos los poderes de los grandes.
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By CaseyJones51 on 01 ago 2012 17:01
SEÑUELO LEVEL-UP #1: Station Square - En el área de drenaje detrás de Twinkle Park, justo debajo del nicho que alberga Jet Anklet de Tails.

POWER ROD: Mystic Ruin - En la cabaña de Big en la jungla, debajo de su cama. Simplemente levántelo para recogerlo.

SEÑUELO SUBIR DE NIVEL #2: Mystic Ruin - En la pequeña área cavernosa donde encuentras Shovel Claw de Knuckles.

CINTURÓN DE VIDA: Ruina Mística: A la vista antes de entrar en IceCap.

SEÑUELO LEVEL-UP #3: IceCap: en una de las áreas submarinas debajo de un gran cráneo de dinosaurio.

SEÑUELO SUBIR DE NIVEL #4: Portador de huevos - En una de las celdas de la cárcel.
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By The MaDaBa on 01 ago 2012 17:54
Sonic Adventure no solo es el peor juego de Sonic que he jugado, creo que en realidad es el peor juego que he jugado. Juro que la cámara no solo es mala: te está persiguiendo activamente... y creo que he muerto más por caerme del suelo con fallas que por muertes legítimas reales en este momento. Buena guía, aunque probablemente no opte por esta.
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By BenJScar on 30 sep 2012 05:27
Este es en realidad mejor que el juego 'Sonic the Hedgehog' de 2006... Ese juego apestaba. Pero volvamos al tema. Gracias por la lista.
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By Rezurrection141 on 20 ene 2013 18:19
¡Impresionante solución, muy detallada! Odio este juego pero lo quiero quitar de mi tarjeta de jugador para siempre. ¡Lo odio tanto que me da energía! .\/;. Esta guía ciertamente me llevará allí.
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By MugenKairo on 25 ene 2013 23:57
Para el martillo de erizo, debes obtener una puntuación de 3000 (o más obviamente, pero no deberías) para obtener el martillo largo, no solo superar tu puntuación anterior. Además, no obtuve los emblemas para eso en el modo aventura, así que tuve que cambiar al modo de prueba.
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By Mostly Vegan on 22 jul 2013 13:00
Además, descubrí que los peces de tipo robótico no son los únicos de 2000 g porque los tiburones también lo son. Hice un par de niveles A capturando tiburones. Los de tipo regular y los de tiburón :)
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By Mostly Vegan on 23 jul 2013 03:00
Alguien tiene algún consejo útil para obtener el rango A en el nivel Big's Ice Cap. ¡Puedo decirte que este es el emblema más jodido y frustrante que puedes conseguir!
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By Falcon SVN on 07 dic 2015 22:51
Si tiene problemas para encontrar un lugar para pescar, hay un estanque escondido en los tramos superiores del nivel que debería tener algunos peces grandes. Si tienes problemas para pescar, entonces es solo un problema general, ya que la captura de peces es la misma en todos los niveles.
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By The MaDaBa on 07 dic 2015 22:59
Además, se debe agregar este video para que sea más fácil obtener el tiempo en el nivel de refugio caliente del E102.

https://www.youtube.com/watch?v=EUBuxhMQDDs

Es muy difícil conseguir ese nivel legítimamente, este truco lo hará mucho más fácil.
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By count023 on 17 jul 2018 10:54
Lo más difícil es lo grande
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By on 22 abr 2020 13:35
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Básicamente, esto funciona como un trofeo de platino. Se desbloqueará cuando consigas todos los demás trofeos del juego (lo que equivale a conseguir 130 emblemas).

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96 emblemas: Etapas de acción: cada nivel, cada personaje tres veces (rango C, rango B, rango A).

12 emblemas: Adventure Field, repartidos por todo el mundo. Algunos de ellos sólo pueden ser tomados por un determinado personaje.

10 emblemas: Subjuegos: minijuegos como carreras, surf en el desierto y aviones.

7 emblemas: Finales - finales. Seis personajes + Super Sonic (se desbloquea después de completar los primeros seis).

5 emblemas: Carreras Chao - Carreras Chao. Hotel, ascensor, segundo piso. Criamos a Chao y participamos en carreras. Primera clase de carreras: Principiante (5 carreras) - entrenamiento. Segunda clase: Joya (5 razas): un emblema para cada raza.
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17 oct 2011 12:07