Sonic Adventure
15 Logros
250
26-33h
El más fuerte y rápido
Has conseguido el Nivel A en todas las Action Stages.
20
Cómo desbloquear el logro El más fuerte y rápido en Sonic Adventure - Guía Definitiva
Consejos generales:
Intente asegurarse de estar familiarizado con el curso y lleve un registro de en qué tiempo puede completarlo. Si sabe que se acerca una sección difícil en el nivel, no coloque el punto de control justo antes o después para puede reiniciar en una parte más ventajosa.
Personajes específicos:
-Sonic; Durante las áreas donde no hay obstáculos o algo así, toca el botón X o B lo más rápido que puedas. La ráfaga inicial después de un Sonic Spin es lo más rápido que puedes hacer sin influencia externa (banda de velocidad, zapatos de velocidad, etc.). Ten en cuenta que cuando termines de Sonic Spinning, querrás estar corriendo, no dejes que Sonic permanezca en su estado de bola rodante, generará mucha fricción. A menos que seas totalmente competente con los atajos, no los recomiendo, eres propenso a sufrir más peligros. Y trata de permanecer en las paredes en etapas como Emerald Coast y Speed Highway; si no llegas a la cima del nivel, simplemente debes reiniciar.
-Cola; Obtén su mejora de vuelo debajo de la alcantarilla detrás de la entrada de Twinkle Park y vuela tanto como puedas en sus etapas. Vuela siempre a través de los anillos flotantes. Los rangos A de Tails son, con diferencia, los más fáciles.
-nudillos; También fácil. Te garantizo que aterrizarás en un orbe de pista al menos una vez, así que intenta evitar estas áreas si recuerdas que deben enganchar el emblema B. Para su rango A, localice todos los fragmentos sin tocarlos. Una vez que hayas trazado un plan para agilizar su recolección, reinicia el escenario sin salir. Los fragmentos estarán en el mismo lugar y se podrán recolectar fácilmente en un minuto.
-Amy;Puedes golpear a Zero, pero solo una cierta cantidad de veces antes de que se vuelva invencible. Cuando estés en un punto muerto o uses tu martillo cuando Amy no esté corriendo, salta inmediatamente. No puedes ganar velocidad muy rápidamente simplemente corriendo. Saltar es la forma más rápida de ganar velocidad. Cuando te encuentres con una pendiente, asegúrate de correr y usa tu martillo para saltar. Esto le ahorra tiempo al subir o bajar una pendiente y mantiene mucho impulso.
-Grande; Odio pescar y odio a Big, pero al menos estoy aquí para ofrecer una "visión" (uso el término libremente porque todo esto son conjeturas sobre lo que (a mí) parece funcionar) sobre cómo pescar con Grande. Consigue todos tus potenciadores (ubicaciones proporcionadas por las generosas Xtreme Nights)
Luego salta a Trials y entra en Twinkle Park. Los métodos que he encontrado útiles para pescar son los siguientes; No te molestes con X o B, solo usa A para enrollar. Puedes presionar Abajo, Izquierda y Derecha con tu LS para tirar de la línea, pero no lo recomiendo a menos que el pez se aleje nadando agresivamente. Ahora... lo que realmente tuve que buscar en el tutorial fue cómo atrapar al pez una vez que muerde. Tienes que tirar de la línea (Abajo en LS (no el botón, la dirección), también tienes que hacer esto en Hot Shelter para llegar al área adicional (la broca). Ahora que tienes un '¡HIT!' sobre el pez nadará incontrolablemente por un tiempo (hasta una cierta distancia o hasta que se encuentre con algún entorno). Parece que tirar de la línea ayuda a guiar al pez y frenar su progresión al menos un poco. Tómese 10 segundos o 10 minutos dependiendo del pez. Pasará por episodios de huida y se volverá letárgico. Cuando deje de intentar huir, enrolle tanto como sea posible porque este es el único momento en el que pueden minimizar la distancia entre ustedes dos. . Además, no tires de la línea. Me parece que cuando lo haces, solo aflojas la línea y tu pez tendrá el coraje para escapar mucho más rápido. Cuando se escape, tómalo. Tenga cuidado con el carrete y trate de tirar de la línea. Intente ubicarse en un lugar ventajoso, obligando al pez a nadar inicialmente contra una pared y demás. Todos los peces parecen totalmente aleatorios y puede resultar difícil detectar un pez de 2000 g. Sólo busca el pez más grande. La piscina en Twinkle Park es bastante pequeña y no generará tantos peces. Si atrapas el pez más grande y solo pesa 1900 g, sal del nivel y vuelve a intentarlo. Los niveles se hacen más grandes y los peces también. Tenga en cuenta que los peces de más de 2000 g tampoco siempre estarán en el lugar oculto del nivel.
-E102 Gama; No he desempeñado este papel recientemente (¿desde 1999?), pero recuerdo que fueron fáciles de obtener. Toma sus potenciadores antes de apuntar al rango A y estarás bien.
Esperaba que eso ayudara un poco, muchachos.
Las únicas excepciones a estas son las misiones de Big's y Knuckles, donde tienes que pescar un pez de 1000G (rango B) y un pez de 2000G (rango A). La única forma de lograr los rangos B y A es obteniendo los CUATRO potenciadores de señuelos y la Power Rod.
Para Knuckles, la misión de "Rango B" es conseguir todas las piezas sin un orbe que te ayude a encontrarlas. Las misiones de "Rango A" siempre serán "Encontrar todas las piezas en 1 minuto", excepto "Sky Deck", ya que te da 2 minutos.
NOTA: Debes pescar un pez que pese 2000 g para las misiones de Big.
Ubicaciones de potencia para grandes:
Power Rod: Estará ubicado debajo de su cama en el bosque.
Cinturón salvavidas: estará ubicado en la parte del área HUB de Mystic Ruins donde vas a "Ice Cap". Justo antes de entrar al charco de agua, gire a la izquierda y verá el cinturón salvavidas.
Señuelo 1: Esto está en la alcantarilla detrás de la entrada de Twinkle Park.
Señuelo 2: Este estará ubicado en una "Cueva" del bosque en el área del Bosque Mystic Ruins. Simplemente sigue buscando áreas que estén rodeadas de árboles a las que puedas viajar "hacia adentro" y una de ellas tendrá el poder encendido.
Señuelo 3: Este estará ubicado en la Etapa de Acción "Ice Cap". Rompe el hielo al comienzo del nivel y viaja a través de la cueva que está debajo del hielo. Continúa hasta que veas huesos de dinosaurio.
Señuelo 4: Esto será en una de las celdas de prisión donde Amy the Hedgehog estuvo cautiva en el Egg Carrier.
Para las etapas cronometradas de Knuckals, si encuentras la siguiente paz y reinicias el nivel (¡desde el menú de pausa, no desde el menú principal!), entonces puedes ir directamente a la paz sin necesidad de buscar, así es como hice la mía.
[96 emblemas]
Hay 32 etapas de acción en total y existen diferentes requisitos de misión para la prueba de cada etapa: Misiones C, B y A. La Misión C es lo que completas durante el modo Historia. No puedes intentar una Misión B hasta que se complete C, ni A hasta que se complete B.
Si has completado la historia, ya tendrás los 32 emblemas de la Misión C, dejando 64 para las Misiones A y B. Tardarán entre 5 y 10 horas dependiendo de tu nivel de habilidad. No intentes esto hasta que tengas todas las mejoras para cada personaje. Si seguiste el tutorial vinculado en los trofeos relacionados con la historia, ya deberías tenerlos. De lo contrario, consulte la sección Actualización de ese tutorial:
https://faqs.ign.com/articles/453/453821p1.html
Aquí están los recuentos de emblemas para cada personaje:
Sonic = 30Tails = 15 Knuckles = 15 Amy = 9 E-102 = 15 Grande = 12
Dado que la explicación de todas las misiones es bastante larga, se publicaron en un hilo separado. Consulte aquí para obtener detalles detallados y debates sobre este trofeo:
https://www.playstationtrophies.org/forum/sonic-adventure/72870-level-mission-guide.html
Sonic. Nivel A. Debes completar el nivel en un tiempo determinado. Si ya has jugado a Sonic Adventure antes, no tendrás ningún problema. Para algunos niveles dan mucho tiempo, para otros poco.
Cruz. Nivel B. Debes superar a Sonic recogiendo más de 50 anillos.
Cruz. Nivel A. Necesitas adelantar al Sonic más rápido. Apenas se queda atrás, pero Tails puede volar y tú puedes volar por casi todo el nivel, excepto Ice Cap.
Nudillos. Nivel B. Necesitas encontrar los fragmentos sin usar pistas. No es difícil. Lo principal es no golpearlo accidentalmente.
Nudillos. Nivel A. Necesitas encontrar los fragmentos en un minuto, en la etapa Sky Deck te dan 3 minutos.
Amy. Nivel B. Recoge 50 anillos, completa el nivel.
Amy. Nivel A. Completa el nivel en un tiempo determinado. Ignora a los enemigos, Amy ya es lenta, e ignora al robot que te persigue.
Grande. Nivel B. Necesitas pescar un pez de 1000 gy atrapar a Froggy. (más detalles por venir)
Grande. Nivel A. Necesitas pescar un pez de 2000 gy atrapar a Froggy. En los dos primeros niveles, estos peces son difíciles de encontrar y, si no has recolectado potenciadores para la caña de pescar, no aparecerán en absoluto. En el primer nivel, pescar peces metálicos es más importante. Acerca de la pesca: cuando el pez muerde el anzuelo, es necesario engancharlo tirando del análogo hacia la izquierda o hacia la derecha, luego tirar de él presionando y soltando . Lanza tu caña de pescar mientras estás cerca de la víctima; aunque ésta intentará alejarse nadando inmediatamente, no podrá llegar muy lejos.
E-102 Gama. Nivel B. Recoge 50 anillos y derrota al jefe.
E-102 Gama. Nivel A. Completa el nivel y derrota al jefe para que quede una cierta cantidad de tiempo. Intenta matar a todos los enemigos en tu camino para ganar más tiempo.
Información general:
- Recopilamos todos los potenciadores:
1. Debajo de la cama en la casa de Big (caña de pescar)
2. En las alcantarillas, detrás de la entrada a Twinkle Park (gancho nivel 4)
3. En la jungla, camino a la casa de Big. Bajamos las escaleras y vamos a la derecha. Pasamos el río y llegamos a su segunda corriente. Vayamos a la izquierda. Buscamos una solapa en el mapa (similar a la solapa con la llave de la Palabra Perdida en la campaña de Knuckles), y vamos allí (gancho de nivel 3)
4. Nivel de la capa de hielo. Vamos arriba. Encontramos una plataforma de hielo. Rompemos el hielo y nadamos hacia abajo (gancho de nivel 2)
5. El mismo lugar donde Amy fue aprisionada en el Egg Carrier (gancho de nivel 1)
6. Entrada al Casquete de Hielo (anillo inflable)
- Cuando pesques, intenta dirigir peces grandes mirando hacia ti, usando los botones izquierdo y derecho.
- Los botones izquierdo y derecho están invertidos. Considera esto
- Enganchar un pez - botón hacia abajo
- Pesca en espacios estrechos o en lugares donde puedan descansar contra ti mientras se alejan nadando de ti.
Nivel 1 (Twinkle Park): aquí solo se pueden pescar peces de hierro. Puede que no siempre aparezca la primera vez, por eso pescamos peces de hierro hasta pescar un pez que pesa 2 kg. Atrápalo desde el centro del embalse; de esta manera tendrá menos posibilidades de nadar más lejos de ti.
Nivel 2 (capa de hielo): nos sumergimos hasta donde nada Froggy y, a través del túnel, nadamos hasta otra parte del embalse; encontramos el mismo lugar en el suelo. Aquí necesitas pescar un pez carnoso o un pez que parezca un tiburón... Aquí no debería ser difícil.
Nivel 3: Buscamos un pez rojo de cabeza roma en el agua que rodea la isla.
Nivel 4: Drena el agua y pesca aquí tiburones o peces tontos.
Nudillos. Nivel A:
- En Sky Deck dan 2 minutos
- A diferencia de SA2, este juego no restablece la ubicación de las piezas de esmeralda después de que mueres o seleccionas Reintentar en el menú. Puedes aprovechar esto: puedes, durante un tiempo ilimitado, primero encontrar todas las piedras en la ubicación y recordar su ubicación, luego seleccionarlas en el menú Reintentar y recolectarlas en solo uno (o dos) minutos. . Es sencillo)
https://www.youtube.com/watch?v=PPsa...dP1oGe7WCIVH_e