Soulcalibur IV
50 Logros
1,000
50-60h
Xbox 360
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Rey Heorico
Has subido hasta el nivel 20 (online).
30
Cómo desbloquear el logro Rey Heorico en Soulcalibur IV - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se necesitan aproximadamente entre 50 y 60 victorias para alcanzar el nivel 20. Es mucho más rápido si tu compañero de impulso tiene la experiencia completa, ya que obtienes 50 adicionales por victoria. Sugiero atacar primero y llamar a un compañero con EXP completa. Obtienes entre 148 y 168 EXP por victoria, dependiendo de cuántas rondas hayas ganado. Se necesitan 3 victorias para un nivel.
También izret102 encontró estos
Solo un poco de información adicional: el recuento de ganancias puede variar. Yo mismo los aumenté con 2 consolas/copias del juego.
Ganancia: 80 (¿varía según otros factores?)
Perder - 0
Primer golpe - 3
Perfecto - 10
Final crítico - 7 (cancela perfecto)
KO - 5 (Victoria no perfecta)
Timbre - 3 (Cancela Perfecta)
También izret102 encontró estos
Solo un poco de información adicional: el recuento de ganancias puede variar. Yo mismo los aumenté con 2 consolas/copias del juego.
Ganancia: 80 (¿varía según otros factores?)
Perder - 0
Primer golpe - 3
Perfecto - 10
Final crítico - 7 (cancela perfecto)
KO - 5 (Victoria no perfecta)
Timbre - 3 (Cancela Perfecta)
10 Comments
Se necesitan hasta 5 victorias para subir de nivel a niveles más altos.
By Leo Ascendent on 20 ago 2010 22:17
Esto podría estar mal ahora. Obtuve alrededor de 13 xp por ganar (en 4 partidos).
By Kinglink2 on 15 nov 2010 03:17
Esta guía fue traducida automáticamente.
(Método de refuerzo):
Ok, acabo de recibir esto con mi amigo. Querrás elegir Shura y luego elegir un mapa donde puedas sonar fácilmente, hicimos el del Río donde estás en una pequeña plataforma que va río abajo (sí, olvidé el nombre). Luego inicia el juego (asegúrate de que sea una partida igualada) y corre hacia tu amigo y empújalo hasta el borde mientras corres hacia él y está cerca del borde, presiona Y o Y+B y harás un Agarre de animación. sobre él y tirarlo por el borde...
Tiempo medio de ronda: 4,5 segundos.
Tiempo promedio de partido: menos de 30 segundos (malditas escenas de corte).
Sigue este método y tendrás esto (y los 100 juegos en línea) en la bolsa.
Ok, acabo de recibir esto con mi amigo. Querrás elegir Shura y luego elegir un mapa donde puedas sonar fácilmente, hicimos el del Río donde estás en una pequeña plataforma que va río abajo (sí, olvidé el nombre). Luego inicia el juego (asegúrate de que sea una partida igualada) y corre hacia tu amigo y empújalo hasta el borde mientras corres hacia él y está cerca del borde, presiona Y o Y+B y harás un Agarre de animación. sobre él y tirarlo por el borde...
Tiempo medio de ronda: 4,5 segundos.
Tiempo promedio de partido: menos de 30 segundos (malditas escenas de corte).
Sigue este método y tendrás esto (y los 100 juegos en línea) en la bolsa.
2 Comments
¿Existe algún truco para potenciar con un amigo en una partida igualada? Parece que nunca puedo encontrar a mi amigo en partidas igualadas.
By GrimaceTheGrey on 28 nov 2009 19:22
Sí, configura y juega con un temporizador de 90 segundos y consíguele 2 búsquedas para un temporizador de 90 segundos.
By Oakleyishere on 05 mar 2010 13:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para llegar al nivel 20, se necesitan exactamente 65 victorias (sin derrotas) contra un nivel 1.
Desde los niveles 1-10 o 12, puedes obtener 139 puntos por partida (Victoria = 100, 3x Perfecto = 30, 3x Primer ataque = 9). Eso es hacer una ronda perfecta sin un Ring Out (los Ring Out niegan los puntos de un Perfect). Eso se traduce en 3 o 4 partidos por nivel hasta ese momento. 2 o 3 partidos para llegar a la experiencia completa para ese nivel, luego otro partido para pasar al siguiente nivel. Cuando subas de nivel, deberías estar a medio camino del siguiente nivel.
Una vez que alcanzas el nivel 10 o 12, tus puntos por victoria bajan a 119 por victoria, debido a que peleaste con alguien muy por debajo de tu nivel actual. Obtienes 80 puntos por ganar en lugar de 100.
Al igual que Rogotogo, utilicé dos copias del juego + dos consolas para hacerlo yo mismo. Se tarda unas horas en hacerlo y es bastante aburrido.
Además, NO obtienes puntos de experiencia al participar en Partidas de Jugador. Todo esto debe hacerse en juego clasificado.
Desde los niveles 1-10 o 12, puedes obtener 139 puntos por partida (Victoria = 100, 3x Perfecto = 30, 3x Primer ataque = 9). Eso es hacer una ronda perfecta sin un Ring Out (los Ring Out niegan los puntos de un Perfect). Eso se traduce en 3 o 4 partidos por nivel hasta ese momento. 2 o 3 partidos para llegar a la experiencia completa para ese nivel, luego otro partido para pasar al siguiente nivel. Cuando subas de nivel, deberías estar a medio camino del siguiente nivel.
Una vez que alcanzas el nivel 10 o 12, tus puntos por victoria bajan a 119 por victoria, debido a que peleaste con alguien muy por debajo de tu nivel actual. Obtienes 80 puntos por ganar en lugar de 100.
Al igual que Rogotogo, utilicé dos copias del juego + dos consolas para hacerlo yo mismo. Se tarda unas horas en hacerlo y es bastante aburrido.
Además, NO obtienes puntos de experiencia al participar en Partidas de Jugador. Todo esto debe hacerse en juego clasificado.
Esta guía fue traducida automáticamente.
también puedes editar un personaje y quitarle todo su equipo; por ejemplo, un hombre lagarto desnudo solo necesita de 3 a 4 golpes para noquearlo y aproximadamente de 3 a 4 segundos por ronda.
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Lo impulsé ayer.
Cuando subes de nivel, comienzas un nuevo nivel con 250/500 puntos.
Como se indicó, si tienes 499/500, necesitas 2 victorias para subir de nivel, ya que la primera victoria te llevará a 500/500, la segunda te dará una subida de nivel.
La victoria en ringout es totalmente más rápida pero otorga menos puntos (118)
La ganancia de HP es más lenta pero da más puntos (138)
La combinación más rápida para subir de nivel es:
- Victoria en el ringout de Cervantes (corre hacia el enemigo y en el borde "Y" (x3 rondas))
- Victoria de Astaroth HP (hacia abajo, X, Y (x3 rondas))
llegas a 500/500
- Timbre de Cervantes
SUBIR DE NIVEL
Si ganas solo por ringout, necesitarás 4 partidos para subir de nivel.
Si ganas solo por HP pierdes más tiempo/puntos
Cuando subes de nivel, comienzas un nuevo nivel con 250/500 puntos.
Como se indicó, si tienes 499/500, necesitas 2 victorias para subir de nivel, ya que la primera victoria te llevará a 500/500, la segunda te dará una subida de nivel.
La victoria en ringout es totalmente más rápida pero otorga menos puntos (118)
La ganancia de HP es más lenta pero da más puntos (138)
La combinación más rápida para subir de nivel es:
- Victoria en el ringout de Cervantes (corre hacia el enemigo y en el borde "Y" (x3 rondas))
- Victoria de Astaroth HP (hacia abajo, X, Y (x3 rondas))
llegas a 500/500
- Timbre de Cervantes
SUBIR DE NIVEL
Si ganas solo por ringout, necesitarás 4 partidos para subir de nivel.
Si ganas solo por HP pierdes más tiempo/puntos
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Para aquellos de ustedes que no tienen una "consola adicional" por ahí o simplemente quieren jugar las partidas en línea como deben ser jugadas, diría que están apuntando a entre 65 y 80 victorias en total. Personalmente, tuve una tasa de victorias de ~40%, que creo que está un poco por debajo del promedio, y terminé obteniendo el logro con 73 victorias.
La parte complicada es que a medida que subes de nivel, puedes perder una cantidad sustancial de puntos de experiencia si pierdes la ronda... y hay algunas personas que claramente han estado jugando en línea durante mucho tiempo, por lo que probablemente que te golpeen un poco mientras haces esto. Además, no puedes simplemente "regresar" a un nivel superior, debes ganar mientras tengas la experiencia completa para tu nivel actual. Por ejemplo, si estás en el nivel 15 con 500/500 EXP y pierdes las tres rondas, probablemente verás una disminución de ~20 puntos después de la ronda, lo que te llevará a 480/500. Ahora, no solo tienes que obtener una victoria adicional, sino dos... la primera para volver a 500/500 EXP completa y la siguiente victoria para avanzar al nivel 16. Obviamente, esto requiere que ganes rondas adicionales durante el largo plazo si pierdes con la EXP completa, así que asegúrate de sacar a relucir tu juego A cuando estés a punto de subir de nivel.
Las partidas en línea todavía parecen ir bastante bien y hay muchas oportunidades de obtener este logro antes de que salga SC5, ¡así que activa tu Kilik-spam y consigue ese cheevo! ¡Buena suerte!
La parte complicada es que a medida que subes de nivel, puedes perder una cantidad sustancial de puntos de experiencia si pierdes la ronda... y hay algunas personas que claramente han estado jugando en línea durante mucho tiempo, por lo que probablemente que te golpeen un poco mientras haces esto. Además, no puedes simplemente "regresar" a un nivel superior, debes ganar mientras tengas la experiencia completa para tu nivel actual. Por ejemplo, si estás en el nivel 15 con 500/500 EXP y pierdes las tres rondas, probablemente verás una disminución de ~20 puntos después de la ronda, lo que te llevará a 480/500. Ahora, no solo tienes que obtener una victoria adicional, sino dos... la primera para volver a 500/500 EXP completa y la siguiente victoria para avanzar al nivel 16. Obviamente, esto requiere que ganes rondas adicionales durante el largo plazo si pierdes con la EXP completa, así que asegúrate de sacar a relucir tu juego A cuando estés a punto de subir de nivel.
Las partidas en línea todavía parecen ir bastante bien y hay muchas oportunidades de obtener este logro antes de que salga SC5, ¡así que activa tu Kilik-spam y consigue ese cheevo! ¡Buena suerte!
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Obtienes puntos por ganar partidas clasificatorias y subir de nivel pasa bastante rápido. Necesitarás ganar alrededor de 80 partidos para alcanzar el nivel 20.