SOULCALIBUR VI
49 Logros
1,000
40-50h
Xbox One
Xbox Series
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No pierdas de vista el oro
Obtén una calificación de oro en el modo arcade.
10
1.93%
Cómo desbloquear el logro No pierdas de vista el oro en SOULCALIBUR VI - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Puedes conseguir este con un buen y antiguo spam de Raphael! Selecciona fácil difícil, elige Raphael y simplemente mantén presionado (o a la izquierda si de alguna manera te volteas) y tritura . ¡Eso es todo! Tuve un par de oponentes que intentaron dar pelea, pero nada que requiriera alguna habilidad con Raphael. Cada pelea debería durar entre 10 y 15 segundos, por lo que no hay mucho margen de maniobra. Si una pelea dura más de un minuto, sugeriría empezar de nuevo. Mi pelea más larga fue de 55 segundos y terminé en 5:43 en total, así que nuevamente, no tuve mucho margen de maniobra.
15 Comments
En realidad dice "no hay mucho margen de maniobra".
By TheGreatKoala on 23 oct 2018 10:15
Un gran consejo para hacerlo con Raphael. Mi tiempo fue 5'03"18.
Vale la pena señalar que tienes 8 etapas por las que trabajar para esto.
Mis tiempos (solo como referencia de ronda en ronda):
Etapa 1: 36"04
Etapa 2: 31"28
Etapa 3: 39"77
Etapa 4: 33"24
Etapa 5: 44"25
Etapa 6: 39"39
Etapa 7: 44:41
Etapa 8: 34"80
Vale la pena señalar que tienes 8 etapas por las que trabajar para esto.
Mis tiempos (solo como referencia de ronda en ronda):
Etapa 1: 36"04
Etapa 2: 31"28
Etapa 3: 39"77
Etapa 4: 33"24
Etapa 5: 44"25
Etapa 6: 39"39
Etapa 7: 44:41
Etapa 8: 34"80
By elSmitmyster on 23 oct 2018 16:10
Esta guía fue traducida automáticamente.
El modo Arcade (en 'Batalla') consta de 8 rondas para 3 victorias cada una: 24 peleas en total si las ganas todas.
Obtienes una medalla de oro por
- 6 minutos en fácil / 15 segundos por pelea
- 7 minutos en modo normal / 17,5 segundos por pelea
- 8 minutos en modo difícil / 20 segundos por pelea
- 12 minutos muy duro / 30 segundos por pelea
- 18 minutos en legendario / 45 segundos por pelea
Para la mayoría de la gente , "fácil" es tu mejor opción , ya que los 2,5 segundos adicionales por pelea que obtienes por avanzar desaparecerán en un solo combo enemigo.
Un par de buenos personajes y movimientos para usar:
1. Rafael:
- + es la estrella porque causa un buen daño y no los derriba, por lo que puedes consumir su salud de manera ridícula. Si te dejan hacer esto, envíalo spam.
- Si lo evitan, algunos conceptos básicos. Los ataques los atraparán y mantendrán su salud en descenso.
- + (lanzamiento hacia adelante) para hacer que suenen si los has empujado hacia el borde
2. Sigfrido:
- + es genial para golpear
- + si están de pie y dando vueltas
- + para respirar
- Los primeros dos movimientos anteriores también pueden sonar hacia adelante (o empujar hacia adelante & Y)
- + sonará al revés (es decir, cuando esté entre ellos y el borde).
3. Astaroth es un dios que suena y también tiene poder, por lo que también es un buen grito.
Con cualquier personaje, si tiene ventaja pero tienes un momento, puedes derribarlo y recuperar la iniciativa con + si tienes una barra de alma. Esto entrará en el modo de carga del alma, que viene con una pequeña bengala que los derribará un poco si están cerca e interrumpirá su movimiento. ¡Ataca inmediatamente después!
Los ring-outs están bien, pero no tienes tiempo para ser sofisticado: tómalos si están en oferta (por ejemplo, porque hay un escenario corto sin pared detrás de tu oponente), pero no pierdas el tiempo tratando de crear un Oportunidad en la que podrías simplemente golpearlos en la cabeza.
Primero juega todo el juego un par de veces para tener una idea de las rondas posteriores. Una vez que estés seguro de que tienes tus habilidades, ve "de verdad" y reinicia si no estás cumpliendo con el siguiente ritmo:
- Ronda 1: 0m40
- Ronda 2: 1m20
- Ronda 3: 2m05
- Ronda 4: 2m50
- Ronda 5: 3m40
- Ronda 6: 4m30
- Ronda 7: 5m20
- Ronda 8: 6m
El tiempo más ajustado para las dos primeras rondas se debe a que (1) son más fáciles y (2) es mejor reiniciar más temprano que tarde. El tiempo ligeramente reducido para la ronda 8 se debe a que si llegas a la última batalla con 40 segundos de sobra, ¡también puedes intentarlo!
Superarás estos tiempos si llegas tarde a una de las pequeñas etapas sin paredes.
Feliz cacería
Obtienes una medalla de oro por
- 6 minutos en fácil / 15 segundos por pelea
- 7 minutos en modo normal / 17,5 segundos por pelea
- 8 minutos en modo difícil / 20 segundos por pelea
- 12 minutos muy duro / 30 segundos por pelea
- 18 minutos en legendario / 45 segundos por pelea
Para la mayoría de la gente , "fácil" es tu mejor opción , ya que los 2,5 segundos adicionales por pelea que obtienes por avanzar desaparecerán en un solo combo enemigo.
Un par de buenos personajes y movimientos para usar:
1. Rafael:
- + es la estrella porque causa un buen daño y no los derriba, por lo que puedes consumir su salud de manera ridícula. Si te dejan hacer esto, envíalo spam.
- Si lo evitan, algunos conceptos básicos. Los ataques los atraparán y mantendrán su salud en descenso.
- + (lanzamiento hacia adelante) para hacer que suenen si los has empujado hacia el borde
2. Sigfrido:
- + es genial para golpear
- + si están de pie y dando vueltas
- + para respirar
- Los primeros dos movimientos anteriores también pueden sonar hacia adelante (o empujar hacia adelante & Y)
- + sonará al revés (es decir, cuando esté entre ellos y el borde).
3. Astaroth es un dios que suena y también tiene poder, por lo que también es un buen grito.
Con cualquier personaje, si tiene ventaja pero tienes un momento, puedes derribarlo y recuperar la iniciativa con + si tienes una barra de alma. Esto entrará en el modo de carga del alma, que viene con una pequeña bengala que los derribará un poco si están cerca e interrumpirá su movimiento. ¡Ataca inmediatamente después!
Los ring-outs están bien, pero no tienes tiempo para ser sofisticado: tómalos si están en oferta (por ejemplo, porque hay un escenario corto sin pared detrás de tu oponente), pero no pierdas el tiempo tratando de crear un Oportunidad en la que podrías simplemente golpearlos en la cabeza.
Primero juega todo el juego un par de veces para tener una idea de las rondas posteriores. Una vez que estés seguro de que tienes tus habilidades, ve "de verdad" y reinicia si no estás cumpliendo con el siguiente ritmo:
- Ronda 1: 0m40
- Ronda 2: 1m20
- Ronda 3: 2m05
- Ronda 4: 2m50
- Ronda 5: 3m40
- Ronda 6: 4m30
- Ronda 7: 5m20
- Ronda 8: 6m
El tiempo más ajustado para las dos primeras rondas se debe a que (1) son más fáciles y (2) es mejor reiniciar más temprano que tarde. El tiempo ligeramente reducido para la ronda 8 se debe a que si llegas a la última batalla con 40 segundos de sobra, ¡también puedes intentarlo!
Superarás estos tiempos si llegas tarde a una de las pequeñas etapas sin paredes.
Feliz cacería
Esta guía fue traducida automáticamente.
================
Veo que la mayoría de la gente publica estrategias para personajes muy rápidos. Me estresé con este (¡oh, tienes que superar el arcade lo más rápido posible!) y sí, escuché a otros, probé Raphael, etc. ¡Buenas tácticas!
Pero hoy jugué MUY DURO con Inferno. No practiqué, ni miré el conjunto de movimientos ni nada por el estilo. Lo que sí noté es: ¡sus conjuntos de movimientos son una locura!
Todo hace mucho daño, es fácil de ejecutar y rápido. Jugando por primera vez obtuve como 6'41' y por segunda vez obtuve como 7'53".
Aquí hay algunos consejos para los jugadores que son bastante regulares (o que no son buenos en los juegos de lucha).
Paso #1: Desbloquea el personaje de Inferno (borra todos los modos de historia para los personajes)
Paso n.° 2: aprende solo algunos movimientos con este chico.
Se los muestro al inicio del vídeo:
- +
- +
- + +
Ten en cuenta que algunos personajes se opondrán, pero no te preocupes. Simplemente intenta nuevamente golpearlos con cualquier movimiento (adelante Y,Y,Y,Y, o simple ).
Pruébalo MUY DIFÍCIL, para que puedas obtener 2 logros en 1 jugada, ¡porque es posible! (^_^)
Nuevamente, no entrené para ello, ni tácticas ni estrategias, simplemente "juego" y uso de algunos movimientos simples.
¡Buena suerte con los logros!
Por cierto, en MUY DIFÍCIL tienes que hacerlo menos de 12 minutos para conseguir ORO.
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Veo que la mayoría de la gente publica estrategias para personajes muy rápidos. Me estresé con este (¡oh, tienes que superar el arcade lo más rápido posible!) y sí, escuché a otros, probé Raphael, etc. ¡Buenas tácticas!
Pero hoy jugué MUY DURO con Inferno. No practiqué, ni miré el conjunto de movimientos ni nada por el estilo. Lo que sí noté es: ¡sus conjuntos de movimientos son una locura!
Todo hace mucho daño, es fácil de ejecutar y rápido. Jugando por primera vez obtuve como 6'41' y por segunda vez obtuve como 7'53".
Aquí hay algunos consejos para los jugadores que son bastante regulares (o que no son buenos en los juegos de lucha).
Paso #1: Desbloquea el personaje de Inferno (borra todos los modos de historia para los personajes)
Paso n.° 2: aprende solo algunos movimientos con este chico.
Se los muestro al inicio del vídeo:
- +
- +
- + +
Ten en cuenta que algunos personajes se opondrán, pero no te preocupes. Simplemente intenta nuevamente golpearlos con cualquier movimiento (adelante Y,Y,Y,Y, o simple ).
Pruébalo MUY DIFÍCIL, para que puedas obtener 2 logros en 1 jugada, ¡porque es posible! (^_^)
Nuevamente, no entrené para ello, ni tácticas ni estrategias, simplemente "juego" y uso de algunos movimientos simples.
¡Buena suerte con los logros!
Por cierto, en MUY DIFÍCIL tienes que hacerlo menos de 12 minutos para conseguir ORO.
2 Comments
Suena difícil, pero es realmente sencillo, ¿verdad? ¡Gracias por comentar!
By Malttikettu on 03 dic 2020 08:33
Funcionó perfecto gracias! Primer intento y lo hice en 5:28 para desbloquear los 3 logros arcade.
By CheshireMulisha on 01 dic 2020 18:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
**Recibí esto en Xbox: publicación cruzada aquí para ayudar a otros**
El modo Arcade (en 'Batalla') consta de 8 rondas para 3 victorias cada una: 24 peleas en total si las ganas todas.
Obtienes una medalla de oro por
- 6 minutos en fácil / 15 segundos por pelea
- 7 minutos en modo normal / 17,5 segundos por pelea
- 8 minutos en modo difícil / 20 segundos por pelea
- 12 minutos muy duro / 30 segundos por pelea
- 18 minutos en legendario / 45 segundos por pelea
Para la mayoría de la gente , "fácil" es tu mejor opción , ya que los 2,5 segundos adicionales por pelea que obtienes por avanzar desaparecerán en un solo combo enemigo.
Un par de buenos personajes y movimientos para usar:
1. Rafael:
- + [cn_Y][cn_Y][cn_Y] es la estrella porque causa un buen daño y no los derriba, por lo que puedes consumir su salud de manera ridícula. Si te dejan hacer esto, envíalo spam.
- Si lo evitan, algunos conceptos básicos. Los ataques los atraparán y mantendrán su salud en descenso.
- + [cn_A] (lanzamiento hacia adelante) para hacer sonar si los has empujado hacia el borde
2. Sigfrido:
- + [cn_Y] es genial para golpear
- + si están de pie y dando vueltas
- + [cn_B] para respirar
- Los primeros dos movimientos anteriores también pueden sonar hacia adelante (o empujar hacia adelante & Y)
- + [cn_Y] sonará al revés (es decir, cuando estés entre ellos y el borde).
3. Astaroth es un dios que suena y también tiene poder, por lo que también es un buen grito.
Con cualquier personaje, si tiene ventaja pero tienes un momento, puedes derribarlo y recuperar la iniciativa con + [cn_RT] si tienes una barra de alma. Esto entrará en el modo de carga del alma, que viene con una pequeña bengala que los derribará un poco si están cerca e interrumpirá su movimiento. ¡Ataca inmediatamente después!
Los ring-outs están bien, pero no tienes tiempo para ser sofisticado: tómalos si están en oferta (por ejemplo, porque hay un escenario corto sin pared detrás de tu oponente), pero no pierdas el tiempo tratando de crear un Oportunidad en la que podrías simplemente golpearlos en la cabeza.
Primero juega todo el juego un par de veces para tener una idea de las rondas posteriores. Una vez que estés seguro de que tienes tus habilidades, ve "de verdad" y reinicia si no estás cumpliendo con el siguiente ritmo:
- Ronda 1: 0m40
- Ronda 2: 1m20
- Ronda 3: 2m05
- Ronda 4: 2m50
- Ronda 5: 3m40
- Ronda 6: 4m30
- Ronda 7: 5m20
- Ronda 8: 6m
El tiempo más ajustado para las dos primeras rondas se debe a que (1) son más fáciles y (2) es mejor reiniciar más temprano que tarde. El tiempo ligeramente reducido para la ronda 8 se debe a que si llegas a la última batalla con 40 segundos de sobra, ¡también puedes intentarlo!
Superarás estos tiempos si llegas tarde a una de las pequeñas etapas sin paredes.
Feliz cacería
El modo Arcade (en 'Batalla') consta de 8 rondas para 3 victorias cada una: 24 peleas en total si las ganas todas.
Obtienes una medalla de oro por
- 6 minutos en fácil / 15 segundos por pelea
- 7 minutos en modo normal / 17,5 segundos por pelea
- 8 minutos en modo difícil / 20 segundos por pelea
- 12 minutos muy duro / 30 segundos por pelea
- 18 minutos en legendario / 45 segundos por pelea
Para la mayoría de la gente , "fácil" es tu mejor opción , ya que los 2,5 segundos adicionales por pelea que obtienes por avanzar desaparecerán en un solo combo enemigo.
Un par de buenos personajes y movimientos para usar:
1. Rafael:
- + [cn_Y][cn_Y][cn_Y] es la estrella porque causa un buen daño y no los derriba, por lo que puedes consumir su salud de manera ridícula. Si te dejan hacer esto, envíalo spam.
- Si lo evitan, algunos conceptos básicos. Los ataques los atraparán y mantendrán su salud en descenso.
- + [cn_A] (lanzamiento hacia adelante) para hacer sonar si los has empujado hacia el borde
2. Sigfrido:
- + [cn_Y] es genial para golpear
- + si están de pie y dando vueltas
- + [cn_B] para respirar
- Los primeros dos movimientos anteriores también pueden sonar hacia adelante (o empujar hacia adelante & Y)
- + [cn_Y] sonará al revés (es decir, cuando estés entre ellos y el borde).
3. Astaroth es un dios que suena y también tiene poder, por lo que también es un buen grito.
Con cualquier personaje, si tiene ventaja pero tienes un momento, puedes derribarlo y recuperar la iniciativa con + [cn_RT] si tienes una barra de alma. Esto entrará en el modo de carga del alma, que viene con una pequeña bengala que los derribará un poco si están cerca e interrumpirá su movimiento. ¡Ataca inmediatamente después!
Los ring-outs están bien, pero no tienes tiempo para ser sofisticado: tómalos si están en oferta (por ejemplo, porque hay un escenario corto sin pared detrás de tu oponente), pero no pierdas el tiempo tratando de crear un Oportunidad en la que podrías simplemente golpearlos en la cabeza.
Primero juega todo el juego un par de veces para tener una idea de las rondas posteriores. Una vez que estés seguro de que tienes tus habilidades, ve "de verdad" y reinicia si no estás cumpliendo con el siguiente ritmo:
- Ronda 1: 0m40
- Ronda 2: 1m20
- Ronda 3: 2m05
- Ronda 4: 2m50
- Ronda 5: 3m40
- Ronda 6: 4m30
- Ronda 7: 5m20
- Ronda 8: 6m
El tiempo más ajustado para las dos primeras rondas se debe a que (1) son más fáciles y (2) es mejor reiniciar más temprano que tarde. El tiempo ligeramente reducido para la ronda 8 se debe a que si llegas a la última batalla con 40 segundos de sobra, ¡también puedes intentarlo!
Superarás estos tiempos si llegas tarde a una de las pequeñas etapas sin paredes.
Feliz cacería
1 Comment
¡Excelente tutorial y te lo agradezco! Me gustaría agregar infierno a la ecuación. Lo obtendrás después de completar la crónica del alma, creo. Simplemente manténgase hacia adelante y presione cuadrado. Lo hice en menos de 4 minutos con muchos errores.
By Zabusa on 10 feb 2021 18:59
Esta guía fue traducida automáticamente.
Selecciona "Batalla" y luego "Arcade" con el nivel de dificultad "Fácil".
Selecciona a Raphael como tu personaje y mientras estás en la partida, mantén presionado el botón derecho en el D-Pad y presiona Y, Y, Y para realizar un combo y continúa haciéndolo hasta que tu oponente esté al borde del escenario. En este punto, realiza un agarre (X+B) para llamarlo.
Sigue haciendo esto hasta terminar las 8 etapas, el tiempo libre para alcanzar el oro es 6'00"00 y usando este método deberías completar en aproximadamente 4'36"00.
Si es la primera vez que completas el modo Arcade, esto también desbloqueará:
El logro El primer paso en el camino hacia la grandeza en SOULCALIBUR VI vale 15 puntos Completa el modo Arcade por primera vez.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Simplemente expulsa a tus oponentes de las arenas con más frecuencia) Entonces ahorrarás tiempo. Para conseguir el trofeo, deberás completar el Arcade en menos de 6 minutos. No olvides establecer el nivel de dificultad en bajo para simplificar)
3 Comments
Después de completar la campaña <crónica de las almas> el infierno estará disponible, recomiendo pasarlo sin ningún problema.
By Pashka74 on 05 nov 2018 18:17
Nightmare lo hace fácilmente en dificultad mínima con un par de variaciones de spam triangular. Los oponentes casi no tienen defensa, el daño es enorme y la batalla dura 10 segundos. Lo completé sin ningún esfuerzo, con 1,5 minutos libres de 6.
By Vadim on 06 dic 2018 13:32
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de completar la campaña <crónica de las almas> el infierno estará disponible, recomiendo pasarlo sin ningún problema.