Space Hulk: Tactics
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PC
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Harbinger of the Hive
Finish the Genestealers campaign
90
0.91%
Cómo desbloquear el logro Harbinger of the Hive en Space Hulk: Tactics - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al igual que la campaña de Terminator, es difícil crear una guía específica para esto, pero tomé algunas notas ya que los Genestealers juegan de manera muy diferente a los Terminators. Todo me pareció muy confuso; todavía hay muchas cosas que no entendí al final, pero espero que esto ayude. Definitivamente juega al menos parte de la campaña de Terminator para aprender los conceptos básicos del juego.
LOS BASICOS:
Casi todos los Genestealers comienzan como "Blip's": estos son los marcadores con los que estás familiarizado de la campaña Terminator. Algunas misiones tienen unidades que aparecen desde el principio, pero la mayoría deben crearse en forma de Blip.
Al comienzo del juego, tendrás la oportunidad de colocar algunos Blip en la fase inicial (para la mayoría de las misiones), que es similar a la fase de despliegue de los Terminators. Eliges los Blip's en la parte inferior de la pantalla con y .
Hay diferentes tipos de Blip: algunos tienen un solo Genestealer, otros 2 o incluso 3 y algunos son solo señuelos (que desaparecen automáticamente después de 2 turnos). No tengo idea de cómo funcionan las unidades más avanzadas: sólo aparecen a veces en la campaña y cambiar el escuadrón antes de cada misión no parece hacer ninguna diferencia. (En Skirmish/multijugador creo que se crean con cartas).
Los Blip solo se pueden colocar en los puntos de aparición, que están marcados en rojo en el mapa. Pase el cursor sobre un punto de generación, seleccione el Blip y colóquelo con . Cada punto de generación puede contener hasta 3 Blip.
Cada turno de Genestealer se divide en dos fases: la fase de conversión y la fase de acción .
Fase de Conversión:
En esta fase, convertirás una de tus cartas, lo que crea la de Blip. Prensa para ver tus tarjetas y elegir una para convertir . Puedes ver qué Blip obtendrás en la parte inferior de la tarjeta.
Una vez que tengas algunos Blips para colocar, funcionan de la misma manera que el anterior: selecciona un punto de generación y colócalos.
No tienes que convertir una tarjeta y puedes presionar para llegar a la Fase de Acción cuando esté listo.
Fase de acción:
Aquí es donde controlas a tus Genestealers. Para empezar, seleccione cualquier punto de generación que tenga un Blip disponible (por alguna razón, algunas unidades quedaron bloqueadas durante un turno después de ser colocadas, pero la mayoría estuvieron disponibles de inmediato; nunca supe por qué). Seleccione el punto de generación con , luego usa para seleccionar el Blip y nuevamente para desplegarlo.
Ahora deberías poder mover tu Blip tal como lo hiciste en la campaña Terminator. Note que es sólo un Blip por ahora - eso significa que el enemigo no sabe lo que es.
Los Blips no pueden moverse hacia o más allá de la línea de visión de un enemigo, interactuar o atacar. Para ello, deben revelarse voluntariamente. Esto se hace eligiendo "Revelar" en el menú en la parte inferior de la pantalla. Si un enemigo tiene línea de visión en un Blip, se revelará automáticamente.
Al igual que los Terminators, los comandos disponibles se muestran en la parte inferior de la pantalla y se seleccionan con y .
Cuando hayas terminado con una unidad, mantén presionado para salir de controlarlos, llamado Desconexión. Sin embargo, una vez que empiezas tienes que terminar. Si mueves un Genestealer o Blip, solo usas un par de sus puntos de acción y te retiras, no puedes regresar y usar sus puntos de acción restantes; para cada unidad es solo una vez por fase de acción. (Además, a veces me desconecto automáticamente...)
Una vez cubiertos los conceptos básicos, veamos la campaña en sí.
CAMPAÑA GENESTEALER:
- Lo clásico es más fácil (supongo que porque así lo dice; nunca probé Broodlord...)
- Hay 9 misiones y:
- No es necesario realizar búsquedas en el mapa como en la campaña Terminator: cada misión está a solo dos pasos de distancia.
- La campaña es significativamente más corta que la de Terminators, alrededor de 3 a 5 horas (aproximadamente)
- Todos los logros específicos del tipo de misión deberían aparecer durante la campaña, pero esté atento a los 3 logros específicos de la acción: Sneaky One , Target the Leader y Classic Move ( todos estos son mucho más fáciles de hacer en Escaramuza/multijugador con un compañero impulsor). si los servidores todavía están funcionando.)
En cuanto a cómo hacerlo, el único consejo real que puedo dar es que esperes el momento oportuno ...
Los AI Terminators me mostraron lo malo que era en este juego. En la primera campaña cometí un error garrafal sin demasiados problemas, pero aquí me hicieron sentir como un tonto. Se cubrirán muy bien entre sí. Su Overwatch es mucho más letal que el mío (sin atascos y muy pocos fallos). Su uso del bloqueo (Force Wall y Flamer) es frustrantemente eficiente: a menudo tenía 1 de solo 2 puntos de generación completamente bloqueados durante la mitad del juego.
Al menos para mí, la clave fue esperar y tener paciencia . Intenta mover tus Blips por el mapa tanto como sea posible y espera una apertura. En general, no envíes tus unidades a cargar en Overwatch (algunas veces tuve que hacerlo porque no había otra manera; ocasionalmente funcionó, pero no era una táctica confiable).
Con el tiempo, la IA te dará la oportunidad de correr y conseguir una o dos muertes. Recuerde usar sus tarjetas cuando esto suceda para aumentar sus probabilidades de éxito. Cuantos más Blip/unidades tengas dentro del alcance cuando aparece una apertura, más posibilidades tendrás de aprovecharla.
Tal como se señaló en la solución para la campaña Terminator de PuritanSoul (¡gracias amigo!), guarda al comienzo de cada turno. Los eventos se desarrollarán igual, por lo que si atacas y fallas, volverá a suceder si recargas y haces lo mismo. Pruebe algo diferente, ya sea usando una tarjeta diferente o probando un ángulo de enfoque diferente.
Al ser un novato en este género, inicialmente pensé que esta campaña iba a ser terriblemente difícil. Tiene sus momentos pero en general no está tan mal. Esté preparado para fallar y reiniciar o recargar varias veces en cada misión mientras descubre cómo lo harán los Terminators. Ciertamente, en dificultad Clásica, cometerán errores y te darán una oportunidad para atacar.
Eso es todo. No es una solución detallada, pero espero que sea suficiente para encaminarlo por el camino correcto. Si has completado la Campaña Terminator, esto debería ser completamente factible. Comenten o hagan sugerencias porque claramente no soy muy bueno en este juego, pero sin ninguna otra solución pensé que esto podría ayudar.
¡Mucha suerte, escoria xenos!
LOS BASICOS:
Casi todos los Genestealers comienzan como "Blip's": estos son los marcadores con los que estás familiarizado de la campaña Terminator. Algunas misiones tienen unidades que aparecen desde el principio, pero la mayoría deben crearse en forma de Blip.
Al comienzo del juego, tendrás la oportunidad de colocar algunos Blip en la fase inicial (para la mayoría de las misiones), que es similar a la fase de despliegue de los Terminators. Eliges los Blip's en la parte inferior de la pantalla con y .
Hay diferentes tipos de Blip: algunos tienen un solo Genestealer, otros 2 o incluso 3 y algunos son solo señuelos (que desaparecen automáticamente después de 2 turnos). No tengo idea de cómo funcionan las unidades más avanzadas: sólo aparecen a veces en la campaña y cambiar el escuadrón antes de cada misión no parece hacer ninguna diferencia. (En Skirmish/multijugador creo que se crean con cartas).
Los Blip solo se pueden colocar en los puntos de aparición, que están marcados en rojo en el mapa. Pase el cursor sobre un punto de generación, seleccione el Blip y colóquelo con . Cada punto de generación puede contener hasta 3 Blip.
Cada turno de Genestealer se divide en dos fases: la fase de conversión y la fase de acción .
Fase de Conversión:
En esta fase, convertirás una de tus cartas, lo que crea la de Blip. Prensa para ver tus tarjetas y elegir una para convertir . Puedes ver qué Blip obtendrás en la parte inferior de la tarjeta.
Una vez que tengas algunos Blips para colocar, funcionan de la misma manera que el anterior: selecciona un punto de generación y colócalos.
No tienes que convertir una tarjeta y puedes presionar para llegar a la Fase de Acción cuando esté listo.
Fase de acción:
Aquí es donde controlas a tus Genestealers. Para empezar, seleccione cualquier punto de generación que tenga un Blip disponible (por alguna razón, algunas unidades quedaron bloqueadas durante un turno después de ser colocadas, pero la mayoría estuvieron disponibles de inmediato; nunca supe por qué). Seleccione el punto de generación con , luego usa para seleccionar el Blip y nuevamente para desplegarlo.
Ahora deberías poder mover tu Blip tal como lo hiciste en la campaña Terminator. Note que es sólo un Blip por ahora - eso significa que el enemigo no sabe lo que es.
Los Blips no pueden moverse hacia o más allá de la línea de visión de un enemigo, interactuar o atacar. Para ello, deben revelarse voluntariamente. Esto se hace eligiendo "Revelar" en el menú en la parte inferior de la pantalla. Si un enemigo tiene línea de visión en un Blip, se revelará automáticamente.
Al igual que los Terminators, los comandos disponibles se muestran en la parte inferior de la pantalla y se seleccionan con y .
Cuando hayas terminado con una unidad, mantén presionado para salir de controlarlos, llamado Desconexión. Sin embargo, una vez que empiezas tienes que terminar. Si mueves un Genestealer o Blip, solo usas un par de sus puntos de acción y te retiras, no puedes regresar y usar sus puntos de acción restantes; para cada unidad es solo una vez por fase de acción. (Además, a veces me desconecto automáticamente...)
Una vez cubiertos los conceptos básicos, veamos la campaña en sí.
CAMPAÑA GENESTEALER:
- Lo clásico es más fácil (supongo que porque así lo dice; nunca probé Broodlord...)
- Hay 9 misiones y:
- No es necesario realizar búsquedas en el mapa como en la campaña Terminator: cada misión está a solo dos pasos de distancia.
- La campaña es significativamente más corta que la de Terminators, alrededor de 3 a 5 horas (aproximadamente)
- Todos los logros específicos del tipo de misión deberían aparecer durante la campaña, pero esté atento a los 3 logros específicos de la acción: Sneaky One , Target the Leader y Classic Move ( todos estos son mucho más fáciles de hacer en Escaramuza/multijugador con un compañero impulsor). si los servidores todavía están funcionando.)
En cuanto a cómo hacerlo, el único consejo real que puedo dar es que esperes el momento oportuno ...
Los AI Terminators me mostraron lo malo que era en este juego. En la primera campaña cometí un error garrafal sin demasiados problemas, pero aquí me hicieron sentir como un tonto. Se cubrirán muy bien entre sí. Su Overwatch es mucho más letal que el mío (sin atascos y muy pocos fallos). Su uso del bloqueo (Force Wall y Flamer) es frustrantemente eficiente: a menudo tenía 1 de solo 2 puntos de generación completamente bloqueados durante la mitad del juego.
Al menos para mí, la clave fue esperar y tener paciencia . Intenta mover tus Blips por el mapa tanto como sea posible y espera una apertura. En general, no envíes tus unidades a cargar en Overwatch (algunas veces tuve que hacerlo porque no había otra manera; ocasionalmente funcionó, pero no era una táctica confiable).
Con el tiempo, la IA te dará la oportunidad de correr y conseguir una o dos muertes. Recuerde usar sus tarjetas cuando esto suceda para aumentar sus probabilidades de éxito. Cuantos más Blip/unidades tengas dentro del alcance cuando aparece una apertura, más posibilidades tendrás de aprovecharla.
Tal como se señaló en la solución para la campaña Terminator de PuritanSoul (¡gracias amigo!), guarda al comienzo de cada turno. Los eventos se desarrollarán igual, por lo que si atacas y fallas, volverá a suceder si recargas y haces lo mismo. Pruebe algo diferente, ya sea usando una tarjeta diferente o probando un ángulo de enfoque diferente.
Al ser un novato en este género, inicialmente pensé que esta campaña iba a ser terriblemente difícil. Tiene sus momentos pero en general no está tan mal. Esté preparado para fallar y reiniciar o recargar varias veces en cada misión mientras descubre cómo lo harán los Terminators. Ciertamente, en dificultad Clásica, cometerán errores y te darán una oportunidad para atacar.
Eso es todo. No es una solución detallada, pero espero que sea suficiente para encaminarlo por el camino correcto. Si has completado la Campaña Terminator, esto debería ser completamente factible. Comenten o hagan sugerencias porque claramente no soy muy bueno en este juego, pero sin ninguna otra solución pensé que esto podría ayudar.
¡Mucha suerte, escoria xenos!
1 Comment
Casi me enojo por abandonar esta parte del juego porque al principio me pareció muy difícil xD Aquí están mis consejos:
Primero, toma solo un Genestealer en tu escuadrón, las otras razas tienen mejores cartas. Convierte tantos puntos como sea posible durante la fase de Conversión y trata de no generar puntos "vacíos" (no los encontré útiles en absoluto): ¡¡quieres superarlos en número!!
Genera los puntos por todas partes alrededor del mapa, pero no necesariamente los muevas inmediatamente lejos de sus lugares de generación, porque los Terminators pueden verlos y actuarán de acuerdo a sus posiciones con supervisión (especialmente si quieres tomarlos por detrás). En lugar de eso, espera a que los Terminators se concentren en una dirección (revelen algunos Genestealers aquí y allá), y ENTONCES trae al resto de la tripulación.
Cuidado con las municiones de Heavy: a veces puede ser útil enviar a la muerte a más de 5 genestealers en el mismo turno, para vaciar el cargador del oponente. Solo deja un xenos para terminar el trabajo. Sin embargo, otras clases tienen municiones ilimitadas.
Y sí, usa el botón Guardar tan pronto como tengas ventaja táctica, para que puedas regresar desde aquí si tienes mala suerte. A veces, una tirada de dados puede marcar una gran diferencia...
Primero, toma solo un Genestealer en tu escuadrón, las otras razas tienen mejores cartas. Convierte tantos puntos como sea posible durante la fase de Conversión y trata de no generar puntos "vacíos" (no los encontré útiles en absoluto): ¡¡quieres superarlos en número!!
Genera los puntos por todas partes alrededor del mapa, pero no necesariamente los muevas inmediatamente lejos de sus lugares de generación, porque los Terminators pueden verlos y actuarán de acuerdo a sus posiciones con supervisión (especialmente si quieres tomarlos por detrás). En lugar de eso, espera a que los Terminators se concentren en una dirección (revelen algunos Genestealers aquí y allá), y ENTONCES trae al resto de la tripulación.
Cuidado con las municiones de Heavy: a veces puede ser útil enviar a la muerte a más de 5 genestealers en el mismo turno, para vaciar el cargador del oponente. Solo deja un xenos para terminar el trabajo. Sin embargo, otras clases tienen municiones ilimitadas.
Y sí, usa el botón Guardar tan pronto como tengas ventaja táctica, para que puedas regresar desde aquí si tienes mala suerte. A veces, una tirada de dados puede marcar una gran diferencia...
By Dr FRanchu7 on 18 ago 2022 16:55