Space Invaders Infinity Gene
12 Logros
PS3
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MODO SUPERADO A LA PRIMERA
Supera el modo Normal al primer intento (cualquier dificultad o número de vidas).
2.7%
Cómo desbloquear el logro MODO SUPERADO A LA PRIMERA en Space Invaders Infinity Gene - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
A pesar de los altos índices de asistencia técnica (y la tasa de finalización del 6%), esto no es tan malo con un poco de planificación y práctica. Si buscas este logro, probablemente busques el máximo, así que diría que mi primer consejo es que hagas las otras cosas primero. Acostúmbrate a jugar en dificultades más altas, vuélvete decente en el juego. Superé el Modo Desafío en la segunda dificultad más alta (muy difícil, pero puedes continuar hasta el final) y volví a este achv y lo obtuve en dos intentos.
Como dice Myupyon: juega en Fácil con nueve barcos. Usa el arma de campo. Puedes permitirte el lujo de perder una o dos vidas antes del 5-1. Perdí cuatro vidas en mi intento exitoso. No hay partes imposibles en el juego.
No hay una manera fácil de evitar este logro más allá de eso. Tendrás que ganártelo. Lo que hice fue jugar el juego, tomando nota de las partes peligrosas. Practica las partes donde mueres. Aprende a superar el OVNI progresivo (nivel 4-3... el jefe con el ataque de rayas blancas y negras), AXON (nivel 4-6... es fácil cuando conoces el patrón, pero te matará rápidamente si no lo haces). 't) y CANGREJO (5-2).
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Tutorial.
Consejos generales: sigue disparando siempre (X o RT funcionan como botón de disparo, así que mantenlo presionado constantemente). Haces más daño cuando te quedas quieto. Manténgase bajo y central a menos que el tutorial especifique lo contrario. No persigas potenciadores: una vez que tengas seis, estarás al máximo, no arriesgues una vida por otra.
1-1: solo juega y obtén potenciadores
1-2 - igual que arriba
1-3 - ¡mantente agachado! Hay algunos enemigos que se mueven horizontalmente y que pueden matarte.
1-4: mantente agachado debido a los enemigos blindados
1-5 - fácil
1-6 - fácil. Para el jefe evita los rayos de luz. Cuando el jefe aparezca, no te detengas debajo de él y morirá rápidamente.
----------
2-1 - no hay mucho peligro. Manténgase agachado, cuando vea algunas líneas que vienen desde abajo, definitivamente manténgase agachado allí. Mantente en el centro, antes del jefe, algunos enemigos se arquean desde abajo a izquierda y derecha.
2-2 - un ovni horizontal del que preocuparse - manténgase agachado - y asegúrese de matar a los enemigos de 8 lados (se levantan y disparan láseres a través de la pantalla. Jefe fácil (apunta al cuadrado al final de la línea, deja de moverte) , no hay peligro)
2-3: manténgase agachado y COMIENCE A DISPARAR de inmediato (siempre debería hacerlo de todos modos). Mantente en el centro y sólo sube (después de las balas horizontales) para eliminar a los invasores "clásicos" que disparan láseres. Boss es fácil, acércate para negarlo - con ataques de nagoya (una técnica defensiva donde las balas no pueden herirte porque estás muy cerca) - o ataca desde un lado (recomendado).
2-4 - El subjefe es el mayor peligro hasta ahora (manténgase en el nivel de la esquina superior con el lado bajo del jefe; tenga cuidado con los ovnis potenciadores de arriba, pueden golpearlo si está demasiado alto) después, permanezca bajo y central (no debería necesidad de moverse - peligro arriba). El jefe puede ser derrotado desde dentro o fuera de su estructura alámbrica (quédese afuera). Nota: a este tipo lo llamo el jefe externo.
2-5 permanecen bajos, pero no demasiado bajos (una nave enemiga viene desde la parte inferior de la pantalla, en el medio). Cuando el jefe se teletransporta, sube o baja. Estará muerto rápidamente de todos modos.
2-6 jefe de etapa fácil pero muy peligroso (yo lo llamo Wide Boss). Quédate en el centro de la pantalla durante la parte de potenciadores de la ola y quédate allí para destruir las dos armas del jefe lo antes posible (no te muevas, no persigas ovnis) y luego estará indefenso.
-------------
3-1 - Estar atento a las balas en el escenario (Field no puede detenerlas). El subjefe 1 es un peligro al igual que la sección difícil con enemigos más grandes subiendo. LUNA (jefe del diapasón) mantente agachado y estarás a salvo.
3-2 - Esté atento a los láseres. Esté atento a los enemigos de 8 lados. Las armas laterales no pueden atravesar tu círculo. El escenario del jefe (diseño 'clásico' con bases) es un poco peligroso. Esfera objetivo en la parte superior. Corre cuando sus orbitales salen volando (disparan láseres) y cuando se extiende, métete debajo de una base. Rápidamente.
3-3 - después de orbitar al gran jefe, ten cuidado con el jefe de Nagoya del 2-3 - una vez correctamente debajo del gran jefe y central, saca cuatro armas y apunta a la escotilla central. Cuando se abre, el rayo de gravedad te atrae (pero no te hace daño). Presiona hacia abajo para contrarrestarlo. Este jefe es realmente súper fácil.
3-4: quédate en el medio para disparar torretas láser (¡pero luego evita los láseres!), ten cuidado con el jefe del 2-4 y luego navega por la sección de la caja (sube hasta que no puedas, ve a la derecha, sube hasta que tengas para ir a la izquierda, hazlo dos veces, sube hasta que vayas a la derecha (hacia el medio). Aparece el jefe exterior. Después de él hay una sección de navegación rápida y difícil, luego aparece una cuadrícula, ¡muévete al MEDIO INFERIOR inmediatamente! quédate agachado, no te muevas, el jefe no dispara).
3-5: serie de batallas contra jefes fáciles con algunos enemigos de caja fáciles de destruir en el fondo (en su mayoría puedes ignorarlos). Manténgase en el medio inferior. Después del jefe 2-5 viene el jefe 2-6 (Wide Boss): prepárate para estar en el medio de la pantalla para apuntar sus armas de inmediato. Luego baja (para evitar que los enemigos blindados se muestren a partir del 14). MANDALA: ve hacia la izquierda (o hacia la derecha) y dispara, apunta al centro del jefe.
3-6: dispara temprano como siempre. DESCONOCIDO: este jefe es un idiota. Dispara ondas de caja tempranas. Mantente agachado durante la fase 2 para ver hacia dónde irán los láseres y luego gira y sube para apuntar al jefe. Quédate y muévete (abajo a la derecha) en la fase 3: esta parte puede robarte una vida fácilmente. Ve a la esquina inferior en la fase final (donde el jefe se expande).
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4-1: no hay peligro real en el nivel. CIEMPIÉS: ve al centro de su círculo y dispara. muere rápido
4-2: súper fácil (incluido el jefe de Bases, que esta vez es más fácil). HORNET: apunta al enemigo del cubo 3D, pero muévete un poco para evitar los pequeños cubos que salen volando de él. Después de esa fase hay una fase de cuadrícula (en dificultades más altas esto es horrible). MANTÉNGASE COMPLETAMENTE BAJO y apúntelo en la parrilla; no hay peligro si permanece muy bajo durante la parrilla.
4-3: esquiva con cuidado entre grandes ovnis. Luego ten cuidado con los enemigos protegidos (mantente agachado). OVNI PROGRESIVO: ¡bastardo! Manténgase agachado mientras sus componentes se mueven. ¡Apunta a ellos! Luego dispara hacia arriba. Manténgase aproximadamente al nivel de un lado de su arma central para evitar las líneas que derriban. Sigue disparando (nunca te detengas de todos modos) para apuntar al jefe cuando pase. Luego, cuando vuelva a dispararse, permanezca en el mismo lugar pero mueva quizás 3 o 4 barcos hacia arriba desde abajo (para evitar que las líneas se crucen). Practica esta etapa, vuelve a suceder más adelante en el juego (yo lo llamo jefe de Líneas).
4-4: comienza con una dura carrera contra el jefe; practica esta etapa. PULPO: no dispara, pero después de agarrarte (quédate quieto y dispara para causar el máximo daño) y te suelta, ten cuidado. Volará un poco. No te quedes demasiado cerca de ningún borde de la pantalla.
4-5: realmente fácil con versiones débiles de los primeros jefes. MARIPOSA: no hay peligro en puntos blancos fáciles: apunte. El contorno de las "alas" también se puede sobrevolar con seguridad.
4-6 - AXON es un bastardo si no aprendes sus ataques. Él dispara cosas de remo que te matan muy rápidamente (quédate en el medio inferior para evitar el primer remo) y luego muévete un poco hacia la izquierda para evitar las paletas diagonales a medida que salen. Luego apunte al centro.
--------------
5-1 - Zancudo de agua. Mantente agachado a la derecha para evitarlo por completo. Toma siete minutos (gracias Myupyon, ¡esto fue de gran ayuda!).
5-2: bastante fácil, aparte de un poco de rascacielos (las torres en el fondo pueden destruirte) con el jefe del 2-4. CANGREJO - jefe duro - mantente fuera de alcance - ten cuidado con los proyectiles (fáciles de evitar y puedes dispararles cuando flotan). Cruza la pantalla cuando el jefe salte, no te arriesgues; esto lleva un tiempo, pero vale la pena tener paciencia.
5-3 - ULTIMATE UFO - súper fácil, aparte de la reaparición del jefe de Lines.
5-4: puedes abandonar el camino/camino (esas líneas no se pueden chocar), ¡así que no dejes que la gran rana se te asiente! CALAMAR - bastante fácil - durante la parte de los proyectiles, mantente en el medio hasta que tengas que moverte y luego haz un círculo hacia arriba para acercarte al jefe.
5-5: otro ataque de jefe, incluido el jefe de Línea, ahora deberías saber bien cómo vencerlo. VERTEBRADO: no hay balas de las que preocuparse, solo observa los patrones y prepárate para navegar a través de este sencillo jefe.
5-6: si te mantienes perfectamente central, volarás sano y salvo hasta el jefe. Sin embargo, si moriste en el último nivel, consigue algunos potenciadores. SIN NOMBRE: propiedad exclusiva del arma de campo. No morirás.
0 - dispara al invasor.
Después de las pantallas de créditos y puntuación obtendrás el logro.
Como dice Myupyon: juega en Fácil con nueve barcos. Usa el arma de campo. Puedes permitirte el lujo de perder una o dos vidas antes del 5-1. Perdí cuatro vidas en mi intento exitoso. No hay partes imposibles en el juego.
No hay una manera fácil de evitar este logro más allá de eso. Tendrás que ganártelo. Lo que hice fue jugar el juego, tomando nota de las partes peligrosas. Practica las partes donde mueres. Aprende a superar el OVNI progresivo (nivel 4-3... el jefe con el ataque de rayas blancas y negras), AXON (nivel 4-6... es fácil cuando conoces el patrón, pero te matará rápidamente si no lo haces). 't) y CANGREJO (5-2).
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Tutorial.
Consejos generales: sigue disparando siempre (X o RT funcionan como botón de disparo, así que mantenlo presionado constantemente). Haces más daño cuando te quedas quieto. Manténgase bajo y central a menos que el tutorial especifique lo contrario. No persigas potenciadores: una vez que tengas seis, estarás al máximo, no arriesgues una vida por otra.
1-1: solo juega y obtén potenciadores
1-2 - igual que arriba
1-3 - ¡mantente agachado! Hay algunos enemigos que se mueven horizontalmente y que pueden matarte.
1-4: mantente agachado debido a los enemigos blindados
1-5 - fácil
1-6 - fácil. Para el jefe evita los rayos de luz. Cuando el jefe aparezca, no te detengas debajo de él y morirá rápidamente.
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2-1 - no hay mucho peligro. Manténgase agachado, cuando vea algunas líneas que vienen desde abajo, definitivamente manténgase agachado allí. Mantente en el centro, antes del jefe, algunos enemigos se arquean desde abajo a izquierda y derecha.
2-2 - un ovni horizontal del que preocuparse - manténgase agachado - y asegúrese de matar a los enemigos de 8 lados (se levantan y disparan láseres a través de la pantalla. Jefe fácil (apunta al cuadrado al final de la línea, deja de moverte) , no hay peligro)
2-3: manténgase agachado y COMIENCE A DISPARAR de inmediato (siempre debería hacerlo de todos modos). Mantente en el centro y sólo sube (después de las balas horizontales) para eliminar a los invasores "clásicos" que disparan láseres. Boss es fácil, acércate para negarlo - con ataques de nagoya (una técnica defensiva donde las balas no pueden herirte porque estás muy cerca) - o ataca desde un lado (recomendado).
2-4 - El subjefe es el mayor peligro hasta ahora (manténgase en el nivel de la esquina superior con el lado bajo del jefe; tenga cuidado con los ovnis potenciadores de arriba, pueden golpearlo si está demasiado alto) después, permanezca bajo y central (no debería necesidad de moverse - peligro arriba). El jefe puede ser derrotado desde dentro o fuera de su estructura alámbrica (quédese afuera). Nota: a este tipo lo llamo el jefe externo.
2-5 permanecen bajos, pero no demasiado bajos (una nave enemiga viene desde la parte inferior de la pantalla, en el medio). Cuando el jefe se teletransporta, sube o baja. Estará muerto rápidamente de todos modos.
2-6 jefe de etapa fácil pero muy peligroso (yo lo llamo Wide Boss). Quédate en el centro de la pantalla durante la parte de potenciadores de la ola y quédate allí para destruir las dos armas del jefe lo antes posible (no te muevas, no persigas ovnis) y luego estará indefenso.
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3-1 - Estar atento a las balas en el escenario (Field no puede detenerlas). El subjefe 1 es un peligro al igual que la sección difícil con enemigos más grandes subiendo. LUNA (jefe del diapasón) mantente agachado y estarás a salvo.
3-2 - Esté atento a los láseres. Esté atento a los enemigos de 8 lados. Las armas laterales no pueden atravesar tu círculo. El escenario del jefe (diseño 'clásico' con bases) es un poco peligroso. Esfera objetivo en la parte superior. Corre cuando sus orbitales salen volando (disparan láseres) y cuando se extiende, métete debajo de una base. Rápidamente.
3-3 - después de orbitar al gran jefe, ten cuidado con el jefe de Nagoya del 2-3 - una vez correctamente debajo del gran jefe y central, saca cuatro armas y apunta a la escotilla central. Cuando se abre, el rayo de gravedad te atrae (pero no te hace daño). Presiona hacia abajo para contrarrestarlo. Este jefe es realmente súper fácil.
3-4: quédate en el medio para disparar torretas láser (¡pero luego evita los láseres!), ten cuidado con el jefe del 2-4 y luego navega por la sección de la caja (sube hasta que no puedas, ve a la derecha, sube hasta que tengas para ir a la izquierda, hazlo dos veces, sube hasta que vayas a la derecha (hacia el medio). Aparece el jefe exterior. Después de él hay una sección de navegación rápida y difícil, luego aparece una cuadrícula, ¡muévete al MEDIO INFERIOR inmediatamente! quédate agachado, no te muevas, el jefe no dispara).
3-5: serie de batallas contra jefes fáciles con algunos enemigos de caja fáciles de destruir en el fondo (en su mayoría puedes ignorarlos). Manténgase en el medio inferior. Después del jefe 2-5 viene el jefe 2-6 (Wide Boss): prepárate para estar en el medio de la pantalla para apuntar sus armas de inmediato. Luego baja (para evitar que los enemigos blindados se muestren a partir del 14). MANDALA: ve hacia la izquierda (o hacia la derecha) y dispara, apunta al centro del jefe.
3-6: dispara temprano como siempre. DESCONOCIDO: este jefe es un idiota. Dispara ondas de caja tempranas. Mantente agachado durante la fase 2 para ver hacia dónde irán los láseres y luego gira y sube para apuntar al jefe. Quédate y muévete (abajo a la derecha) en la fase 3: esta parte puede robarte una vida fácilmente. Ve a la esquina inferior en la fase final (donde el jefe se expande).
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4-1: no hay peligro real en el nivel. CIEMPIÉS: ve al centro de su círculo y dispara. muere rápido
4-2: súper fácil (incluido el jefe de Bases, que esta vez es más fácil). HORNET: apunta al enemigo del cubo 3D, pero muévete un poco para evitar los pequeños cubos que salen volando de él. Después de esa fase hay una fase de cuadrícula (en dificultades más altas esto es horrible). MANTÉNGASE COMPLETAMENTE BAJO y apúntelo en la parrilla; no hay peligro si permanece muy bajo durante la parrilla.
4-3: esquiva con cuidado entre grandes ovnis. Luego ten cuidado con los enemigos protegidos (mantente agachado). OVNI PROGRESIVO: ¡bastardo! Manténgase agachado mientras sus componentes se mueven. ¡Apunta a ellos! Luego dispara hacia arriba. Manténgase aproximadamente al nivel de un lado de su arma central para evitar las líneas que derriban. Sigue disparando (nunca te detengas de todos modos) para apuntar al jefe cuando pase. Luego, cuando vuelva a dispararse, permanezca en el mismo lugar pero mueva quizás 3 o 4 barcos hacia arriba desde abajo (para evitar que las líneas se crucen). Practica esta etapa, vuelve a suceder más adelante en el juego (yo lo llamo jefe de Líneas).
4-4: comienza con una dura carrera contra el jefe; practica esta etapa. PULPO: no dispara, pero después de agarrarte (quédate quieto y dispara para causar el máximo daño) y te suelta, ten cuidado. Volará un poco. No te quedes demasiado cerca de ningún borde de la pantalla.
4-5: realmente fácil con versiones débiles de los primeros jefes. MARIPOSA: no hay peligro en puntos blancos fáciles: apunte. El contorno de las "alas" también se puede sobrevolar con seguridad.
4-6 - AXON es un bastardo si no aprendes sus ataques. Él dispara cosas de remo que te matan muy rápidamente (quédate en el medio inferior para evitar el primer remo) y luego muévete un poco hacia la izquierda para evitar las paletas diagonales a medida que salen. Luego apunte al centro.
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5-1 - Zancudo de agua. Mantente agachado a la derecha para evitarlo por completo. Toma siete minutos (gracias Myupyon, ¡esto fue de gran ayuda!).
5-2: bastante fácil, aparte de un poco de rascacielos (las torres en el fondo pueden destruirte) con el jefe del 2-4. CANGREJO - jefe duro - mantente fuera de alcance - ten cuidado con los proyectiles (fáciles de evitar y puedes dispararles cuando flotan). Cruza la pantalla cuando el jefe salte, no te arriesgues; esto lleva un tiempo, pero vale la pena tener paciencia.
5-3 - ULTIMATE UFO - súper fácil, aparte de la reaparición del jefe de Lines.
5-4: puedes abandonar el camino/camino (esas líneas no se pueden chocar), ¡así que no dejes que la gran rana se te asiente! CALAMAR - bastante fácil - durante la parte de los proyectiles, mantente en el medio hasta que tengas que moverte y luego haz un círculo hacia arriba para acercarte al jefe.
5-5: otro ataque de jefe, incluido el jefe de Línea, ahora deberías saber bien cómo vencerlo. VERTEBRADO: no hay balas de las que preocuparse, solo observa los patrones y prepárate para navegar a través de este sencillo jefe.
5-6: si te mantienes perfectamente central, volarás sano y salvo hasta el jefe. Sin embargo, si moriste en el último nivel, consigue algunos potenciadores. SIN NOMBRE: propiedad exclusiva del arma de campo. No morirás.
0 - dispara al invasor.
Después de las pantallas de créditos y puntuación obtendrás el logro.
26 Comments
Se lo agradezco mucho, pero creo que lo entendí; me refiero a esa enorme bola que llena la pantalla que crea.
En el par de carreras de práctica en las que me estaba destruyendo, no me di cuenta de que básicamente estaba siendo "reflejado" por tus tiros: me estaba moviendo hacia la esquina demasiado pronto. El campo es bastante débil, por lo que esos pocos segundos en los que estuve demasiado abajo para que el campo lo golpeara me impidieron causar suficiente daño para recuperarlo. Luego, cuando me moví hacia el lugar seguro después de reaparecer, lo estaba golpeando, generalmente lo suficiente como para girarlo hacia arriba...
Básicamente, cavando mi propia tumba. Gracias, sin embargo.
En el par de carreras de práctica en las que me estaba destruyendo, no me di cuenta de que básicamente estaba siendo "reflejado" por tus tiros: me estaba moviendo hacia la esquina demasiado pronto. El campo es bastante débil, por lo que esos pocos segundos en los que estuve demasiado abajo para que el campo lo golpeara me impidieron causar suficiente daño para recuperarlo. Luego, cuando me moví hacia el lugar seguro después de reaparecer, lo estaba golpeando, generalmente lo suficiente como para girarlo hacia arriba...
Básicamente, cavando mi propia tumba. Gracias, sin embargo.
By HelloAllison on 14 sep 2011 02:37
Muy buena solución :D
By tractakid on 13 feb 2011 17:33
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí hay un video completo de "Garth Brown", también conocido como APCGrayLocked.
Menciona a TA en la descripción, así que creo que debería estar de acuerdo con que el video se publique aquí.
Menciona a TA en la descripción, así que creo que debería estar de acuerdo con que el video se publique aquí.
1 Comment
Pido disculpas por no desbloquear el logro. Pero no puedo pasar de 3 a 6 por mucho que lo intente en modo fácil y 9 vidas. Tal vez lo intente en el futuro, pero hasta entonces este juego permanecerá inacabado, al igual que Lost Planet 2 para mí.
By nanoc1111 on 13 jun 2022 15:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es difícil y no hay forma de hacer trampa aquí. Necesitas pasar del nivel cero. Cambia la dificultad a "fácil", establece el número de vidas en nueve, toma tu arma favorita y listo.
1 Comment
Sí, no hay instrucciones obvias para el trofeo como "haz esto y todo saldrá bien". Por tanto, sólo un consejo general:
- Recomiendo dejar el trofeo para el final. Completa el juego, desafíos, bonificaciones.
- Mientras tanto, presta mucha atención a los jefes, estudia su comportamiento y ataca sus algoritmos. Lo más importante es poder esquivar todos los ataques y poder permanecer en la batalla todo el tiempo que quieras sin recibir daño.
- Una vez que te sientas capacitado, prueba el juego de principio a fin. No te quedes estancado en los primeros niveles si fallas. Entrena los últimos niveles también.
- Mi estrategia fue: dificultad FÁCIL, 9 vidas, arma de CAMPO. En mi humilde opinión, esta es la solución más exitosa para pasar de nivel y la mitad de los jefes. Al mismo tiempo, el barco está prácticamente fuera de su alcance. La única amenaza es la aparición repentina de enemigos cerca del barco, que no mueren con 1 o 2 golpes. Como, por ejemplo, un monstruo sano al comienzo del nivel 4-1. Por lo tanto, el principal consejo para completar niveles es permanecer siempre en la parte inferior de la pantalla. Pero no te acurruques junto a él, ten poco espacio, ya que a veces los enemigos también salen volando desde abajo.
By Cypher on 20 ene 2012 15:13