Spellbreak
11 Logros
1,000
50-60h
Xbox One
Xbox Series
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Talented Taskmaster
Unlock 12 talents
100
2.15%
Cómo desbloquear el logro Talented Taskmaster en Spellbreak - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
En el momento en que escribo esto, hay 6 clases en total: Fuego, Tóxico, Congelación, Viento, Electricidad y Tierra.
Obtienes un talento en el nivel 3 y 6 de cada clase y los iniciales no cuentan para este cheevo, por lo que debes alcanzar el nivel 6 con cada clase para poder obtener esta. El nivel 6 es relativamente rápido y puedes llegar al nivel 6 con una clase al día jugando de forma informal.
La experiencia se comparte entre tu mago y tus clases, lo que significa que solo obtienes un tipo de experiencia al final de una partida. Aunque los requisitos de XP no son los mismos para un mismo mago y nivel de clase.
La forma más eficiente de obtener XP es mediante el tiempo de supervivencia y el daño causado. Los elogios te dan tan poca experiencia que no deberías molestarte en buscarlos, excepto aquellos por terminar 3º, 2º o preferiblemente 1º.
Importante: Solo puedes subir de nivel tu clase inicial, lo que significa que si comienzas con fuego, no importa tu otro guante durante la partida, solo obtendrás XP por Fuego.
Para aquellos que no han comenzado el juego, los Talentos funcionan como ventajas que te dan algún tipo de impulso en el juego (coste de maná por usar hechizos, aumento del daño causado, reducción del daño recibido y muchos otros). Hay 3 tipos de talentos: Mente, Cuerpo y Espíritu y puedes equipar cada uno de ellos respetando la combinación máxima de 6 puntos, que puede variar de 1 a 3 para cada talento. Además, los talentos se pueden actualizar en el juego para aumentar sus bonificaciones leyendo ciertos pergaminos.
Obtienes un talento en el nivel 3 y 6 de cada clase y los iniciales no cuentan para este cheevo, por lo que debes alcanzar el nivel 6 con cada clase para poder obtener esta. El nivel 6 es relativamente rápido y puedes llegar al nivel 6 con una clase al día jugando de forma informal.
La experiencia se comparte entre tu mago y tus clases, lo que significa que solo obtienes un tipo de experiencia al final de una partida. Aunque los requisitos de XP no son los mismos para un mismo mago y nivel de clase.
La forma más eficiente de obtener XP es mediante el tiempo de supervivencia y el daño causado. Los elogios te dan tan poca experiencia que no deberías molestarte en buscarlos, excepto aquellos por terminar 3º, 2º o preferiblemente 1º.
Importante: Solo puedes subir de nivel tu clase inicial, lo que significa que si comienzas con fuego, no importa tu otro guante durante la partida, solo obtendrás XP por Fuego.
Para aquellos que no han comenzado el juego, los Talentos funcionan como ventajas que te dan algún tipo de impulso en el juego (coste de maná por usar hechizos, aumento del daño causado, reducción del daño recibido y muchos otros). Hay 3 tipos de talentos: Mente, Cuerpo y Espíritu y puedes equipar cada uno de ellos respetando la combinación máxima de 6 puntos, que puede variar de 1 a 3 para cada talento. Además, los talentos se pueden actualizar en el juego para aumentar sus bonificaciones leyendo ciertos pergaminos.
7 Comments
¡Gran solución!
By on 10 sep 2020 02:08
Estoy en el nivel 6 con todas las clases y el logro nunca se desbloqueó. Tengo todos los talentos desbloqueados, así que supongo que es un logro con errores.
By Pris on 10 sep 2020 11:23