Spelunky 2
32 Logros
1,000
80-100h
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Lo he visto todo
Completa el diario.
80
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Cómo desbloquear el logro Lo he visto todo en Spelunky 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Diario completo. Vaya, hemos recorrido un largo camino. Bien, así es como voy a hacer esta guía. Voy a colocar un enlace que te llevará a cada entrada del juego para que puedas comparar tu diario con esa y luego revisaré y hablaré sobre todas las entradas que no son 100% obvias (yo No voy a repasar cómo desbloquear la araña de la casa) O no tengo ya una guía escrita para ellos en otro logro.
Si ha estado siguiendo las otras guías y ha completado la mayoría de los demás logros, esta guía debería completar los espacios en blanco de las cosas que le faltan.
https://spelunky.fandom.com/wiki/Journal/2
^^ Enlace a todas las entradas del diario.
Desbloquear semillas
La forma más sencilla de hacer muchos de estos es con una semilla. Una semilla es una configuración de nivel fijo que puedes jugar una y otra vez con los mismos factores, incluido lo que hay en las tiendas, lo que se encuentra en las cajas e incluso el Ushabati siempre será el mismo. Si bien la mayoría de los logros te impiden usar semillas, TODAS las entradas del diario se pueden desbloquear con semillas. Para desbloquear semillas, debes tener un total de 16 personajes desbloqueados, esto incluye los 4 personajes predeterminados. Hay 20 caracteres, por lo que esto le da un búfer de 4 caracteres. Diré que no desbloqueé las semillas cuando jugué por el juego, incluso después de desbloquear los 20 personajes, así que espero que esté parcheado y arreglado, pero es una advertencia justa. También estaba jugando de una manera muy extraña y anormal, así que quién sabe. Si has completado los otros logros, fácilmente deberías tener 18 o 19 personajes, pero en caso de que te hayas perdido algunos, aquí tienes un enlace a todos los personajes y cómo desbloquearlos, en orden. El único con el que normalmente no te encontrarás al obtener los otros logros es El piloto en la nave OVNI (que se explica más adelante en esta guía) y tal vez Dirk Yamaoka, quien se encuentra en Sunken City dentro de una rana Goliat. La Rana Goliat es la rana gigante que está en la pared y escupe otras ranas. Lanza algunas bombas para matarlo y se quedará con la boca abierta. Camina por su boca y mira a tu alrededor hasta encontrar el ataúd. También es fácil pasar por alto a Tina Flan, que está bajo el agua en Abzu. No puedes desbloquear personajes en carreras preclasificadas, incluidos los desafíos diarios.
https://spelunky.fandom.com/wiki/Spelunky_2_Characters
En mi opinión, la mejor semilla que tenemos es la 9F30189E. Es posible que esta semilla no dure para siempre. Cada vez que hay un parche, existe el riesgo de que se cambien todas las semillas, así que si esta semilla no te funciona, déjame un comentario a continuación y con suerte podremos encontrar una buena semilla. Con este ahora mismo, obtienes un jetpack en 1-2. Hay un altar en 1-2 y 1-3, 2-2, 4-1 y 5-1. Niño Berenjena Garantizado. Ushabati es la Serpiente de Madera Sonriente, muy cerca de la puerta.
Lugares
14. Eggplant World: el único lugar que no se menciona en una guía es Eggplant World. Esta es también, con diferencia, la entrada del diario más difícil de desbloquear. Si te falta otra entrada de lugar, probablemente sea Duat, consulta mi guía Tablet of Destiny para obtener más información sobre Duat. Para llegar a Eggplant World, debes despertar al Niño Berenjena y llevarlo hasta 7-1. Usa la semilla mencionada anteriormente y llega a 5-1. Aquí hay un regalo a la venta en la parte superior y un altar kali en la parte inferior. Compra el regalo, bájalo, sacrifícalo, lleva la berenjena a la cima. Coloca una bomba donde estaba la mascota y camina para sacrificar la berenjena en el altar gris. Entra para despertar al Niño Berenjena y luego pasa al siguiente nivel. Los niveles de Neo Babylon son difíciles, no voy a endulzarlos. Ojalá tuviéramos una semilla que fuera más fácil pero esto es todo lo que tenemos por ahora. Tómate tu tiempo, usa TONELADAS de bombas para hacer estallar las bolas eléctricas, pon a dormir al Niño Berenjena tan pronto como comience cada nivel. Dormirá durante dos minutos seguidos antes de despertarse, pero puedes continuar levantándolo y bajándolo para restablecer el cronómetro. Toma el Ushabati mencionado anteriormente y úsalo para llegar a Sunken City, mientras pones a dormir a ese Niño Berenjena una y otra vez para asegurarte de que no se mate. Una vez en Sunken City, estás muy cerca, pero es absolutamente necesario que te asegures de que este niño tonto no se quede en un bloque de regeneración y se borre. También *gesticula ampliamente* todas las otras cosas increíblemente mortales que existen en Sunken City. Por suerte, no hace falta ir muy lejos. Toma al Niño Berenjena y colócalo en el regazo de la estatua que se parece a su madre (lo es, esta búsqueda es una metáfora de criar a un niño, felicidades). Se nota que es ella por su enorme escote. Junto a ella debería abrirse una puerta. Entra y habrás llegado al mundo de las berenjenas. Eggplant World es el área más segura de todo el juego, nada quiere matarte, nada quiere lastimarte, nada puede ser atacado, ningún fantasma puede aparecer. Técnicamente hay un comerciante fantasma aquí, pero voy a fingir que no estás maldito. Mata a uno de los eggplups, mata a uno de los ministros de las berenjenas, ve a azotar al Rey de las Berenjenas en la cara, agarra la corona que deja caer, recoge los 99 de salud que deja caer, listo.
Gente
1-20 personajes desbloqueables: como se mencionó anteriormente, cada personaje jugable también tiene una entrada en el diario. Todos los personajes se encuentran en los mundos del juego, excepto Guy Spelunky, que se desbloquea después de vencer a Tiamat y Classic Spelunky, que se desbloquea después de vencer a Hundun.
30. Tendero cavernícola: se encuentra aleatoriamente en la capa posterior de cualquier nivel normal, por lo que no incluye niveles de jefe ni niveles especiales. Él simplemente es un hombre de las cavernas que vende cosas a los cavernícolas como rocas o flechas. La exploración del backlayer es más fácil en la jungla, así que busca cuevas allí hasta que lo encuentres.
31. Tendero fantasma: el comerciante fantasma se encuentra más fácilmente en 1-4 de la Vivienda, directamente debajo de donde está el jefe. Para entrar a la tienda de fantasmas, primero debes estar maldito. Puedes hacer esto en los niveles 1-4, pero luego tendrás que lidiar con el fantasma que te persigue mientras intentas acceder a la tienda de fantasmas. A veces es más fácil ser maldecido en 1-3 y luego pasar a 1-4, teniendo en cuenta que ser maldecido hace que el fantasma aparezca 30 segundos antes de lo habitual. Para maldecirse a uno mismo temprano, debes recibir un golpe con una olla fantasma. Encuentra una olla fantasma y llévala contigo hasta que encuentres un lagarto cornudo. Párese completamente en la esquina frente al lagarto cornudo y déjelo rodar hacia usted. Esto te maldecirá sin recibir más daño, ya que tendrás una salud. Una vez que llegas al 1-4 y estás maldito, todo lo que tienes que hacer es hacer que el jefe ruede y destruya suficiente terreno para hacer visible la puerta o, si tienes suficientes bombas, puedes bombardear el piso hasta llegar a la puerta. . Está bastante profundo en el suelo, generalmente directamente en el centro y unas pocas cuadras por encima de donde apareces desde el primer atajo. Encuentra la puerta, entra. Esto debería desbloquear la entrada, si no, róbale y muere cuando te persiga.
36. Gorrión: Gorrión es un NPC que también viene con una misión. La forma más fácil de comenzar esta misión es robar en una tienda sin lastimar al comerciante en 1-2 o 1-3. Para hacer esto, lleve el artículo que desea robar hasta la puerta y colóquelo. Luego toma un artículo que no quieras robar y colócalo en la esquina de la tienda, y el comerciante te seguirá hasta la esquina. Ahora corre, agarra el objeto que está junto a la puerta y sal corriendo de allí, asegurándote de saltar hacia la derecha al pasar la abertura para saltar sobre los perdigones de escopeta. Ahora continúa el juego hasta llegar a 2-1 en Volcana o Jungle. En algún lugar del nivel habrá una entrada de madera a una cueva que te llevará a encontrarte con Sparrow. Si continúas con esta misión, también obtendrás el Tusk Idol, que se describe a continuación.
37. Beg: Beg es otro NPC que viene con una misión divertida. Para encontrarte con Beg, primero debes volar o dañar un Altar de Kali y luego él aparecerá en el siguiente altar que veas. Usar la semilla mencionada anteriormente es la forma más fácil de hacerlo, ya que hay toneladas de altares a lo largo del recorrido. Usa una bomba en el primer altar en 1-2 y aparecerá en 1-3 en el siguiente altar que veas, desbloqueando la entrada del diario. Si continúas con esta misión, obtendrás la Corona Verdadera, que se describe a continuación.
38. Eggplant King, descrito anteriormente en la descripción de Eggplant World.
bestiario
20. Lavamander: Posiblemente una de las anotaciones del diario más difíciles del juego, definitivamente una de las más molestas. Hay dos formas de desbloquear esto. La primera forma es tener mucha suerte con un taladro. Cuando dejas caer el taladro gigante en Volcana, existe una pequeña posibilidad de que un Lavamander estuviera parado justo debajo de él y muriera, lo que te otorga la entrada en el diario. La segunda forma es matarlo usted mismo. Las Lavamanders viven en grandes charcos de lava y, por lo general, se las puede ver por primera vez cuando la parte superior de la cabeza va y viene bajo la lava. Cuando te acerques a la piscina, levantará la cabeza para saludar. La próxima vez que salude, escupirá TONELADAS de LAVA en tu CARA, matándote instantáneamente si no estás preparado para ello. Cuando está en la lava, no puede sufrir ningún daño, así que lo que tenemos que hacer es drenar la lava debajo de él. Coloca bombas en algunos lugares oportunos en las esquinas de la piscina y haz que la lava se escurra hacia afuera. Si puedes crear un agujero para que drene la lava y que él no pueda atravesar, sería perfecto. De cualquier manera, esto será complicado y no existe una manera perfecta de hacerlo a menos que encuentres el escenario perfecto, lo cual no siempre sucederá. Intenta tener tantas bombas y cuerdas como puedas para mejorar tu maniobrabilidad. Un Freezeray también es muy eficaz en esta situación, ya que disparar lava en realidad lo destruye. Una vez que se haya drenado suficiente lava del Lavamander, se enfriará y se volverá violeta. También comenzará a saltar desesperadamente buscando encontrar lava nuevamente para volverse invencible. Incluso cuando es morado y vulnerable, sigue siendo inmune al daño de las bombas, no sé por qué. Intento robar bombas y una escopeta a los comerciantes en 4-1 o 4-2 cuando busco estas criaturas para tener la mejor oportunidad de matarlas. Una vez que se ponga morado, dispárale con la escopeta si tienes una o salta sobre su cabeza 10 veces. No sangra, por lo que parece que no está sufriendo daño, pero los rebotes en la cabeza lo matarán, incluso más rápido si tienes zapatos con clavos. Buena suerte con este chico. Si alguien encuentra una semilla de Lavamander, hágamelo saber en los comentarios a continuación, gracias.
30. Giant Humphead: encontrado en el agua en 4-2, es bastante difícil pasarlo por alto.
39-42. Enemigos encontrados en Duat, explicados en la guía de la Tabla del Destino.
48. Lahamu: Encontrado en la nave nodriza el 5-1. La forma correcta de encontrar la nave nodriza es usar Alien Compass para que apunte directamente a la entrada que está en la parte inferior de 5-1, pero eso lleva una eternidad, así que vamos a intentarlo. Usando el atajo a 5-1, baja al final del nivel y, con suerte, no sufrirás daños. Si no quieres atravesar las cuevas con los jefes Yeti, puedes agarrarte del mosaico debajo de la entrada de la cueva y dejarte caer directamente debajo para agarrar otro mosaico, funciona siempre si agarraste el bloque correcto. -> https://static.wikia.nocookie.net/spelunky/images/e/e3/Wet_F... . Ahora, al final del nivel, la puerta de la nave nodriza es uno de los tres lugares. Está a 5 fichas de la pared izquierda, a 15 fichas de la pared izquierda o a seis fichas de la pared derecha. Sin embargo, la pared izquierda es más fácil. Así que ve a la pared izquierda y cuenta 5 bloques, coloca una cuerda hacia abajo y cae hacia abajo, es posible que tengas que saltar de la cuerda para posicionarte en la ubicación del quinto bloque. Si eliges el correcto, aterrizarás, tal vez sufras algún daño por caída y, si te equivocas, caerás y morirás. Inténtalo de nuevo hasta llegar a la entrada correcta. Entra, rebota y mata al alienígena gigante que está en el centro con dos bombas antes de que se fije en ti y te dispare. También en Mothership querrás matar a uno de los Proto Shopkeepers, las cosas cronenberg de aspecto extraño. En la pared lateral izquierda o derecha también puedes encontrar una cápsula verde que contiene a alguien dentro. Ábrelo para desbloquear The Pilot. Si has derrotado a Lahamu, también hay un cañón de plasma en el área central encima de donde murió. Son cuatro entradas de diario en una.
49. Proto comerciante: discutido justo encima de esto.
53. Renacuajo: pequeño nadador encontrado en el agua de los niveles de Sunken City. También se puede encontrar si esperas a que una rana Goliat escupe una.
62. Jalea Celestial - La entidad que guarda la puerta en el Océano Cósmico. Asegúrate de intentar que te mate cuando llegues allí.
65. Abeja reina: se encuentra más fácilmente en los niveles de la jungla. Reinicia en el primer atajo una y otra vez hasta llegar a un nivel que comienza con "Escuchas un zumbido incesante...". Encuentra la colmena de abejas, encuentra la entrada e intenta atraer a la abeja reina hacia ti. Una vez que esté cerca, arroja bombas dentro de la colmena y luego abandona rápidamente la colmena. También puedes elegir que ella te mate para entrar.
67. Mono Dorado: sacrifica un ídolo dorado en un Altar de Kali en cualquier nivel para obtener el Mono Dorado.
69, 70, 71 - Las tres mascotas que puedes rescatar. Ingresa a la configuración del juego y asegúrate de que todos los estilos de mascotas estén activados para que puedas rescatar cada uno de ellos para las entradas del diario.
72. Ghist: diferente de un comerciante fantasma (creo). Se pueden ver e interactuar con ellos si estás maldito y encuentras un cadáver (un cadáver que estaba muerto cuando se cargó el nivel), PERO se les puede agregar una entrada en el diario si les tomas una foto, incluso si no puedes verlos. uno. Un lugar garantizado para uno está en 4-2, en la parte inferior derecha, bajo el agua, hay una entrada a una cueva que conduce a un cadáver y hay un fantasma allí, pero no puedes verlo. Mata al jorobado gigante y dejará caer una cámara. Lleve la cámara a la cueva y tome una fotografía del cadáver para la entrada del diario.
78. Mech Rider: una montura rara (creo) que se puede encontrar en las Cuevas de Hielo o en Neo-Babylon. Si ves uno, mata al enemigo que está dentro y salta para entrar.
Elementos
11. Alien Compass: sigue la línea de misiones de Van Horsing (más información sobre el logro Royal Headwear), libéralo en 4-1, haz que mate a Vlad en el castillo de Vlad y luego debes ir al Templo. En 4-1, puedes encontrarlo en una habitación en la parte trasera. Será maldecido y allí te entregará la Brújula Alienígena.
17. Corona de berenjena: mencionada anteriormente.
18. The True Crown: después de encontrarte con Beg en una carrera (mencionado anteriormente), maldicete a ti mismo (estrategia en las notas de Ghist Shopkeeper arriba), y luego, la próxima vez que veas un Altar de Kali, Beg estará allí nuevamente y esta vez lo hará. darte la Corona Verdadera. Tienes que ser maldecido cuando comienzas el nivel, maldecirte a ti mismo cuando ves un altar no funcionará. Diviértete con la True Crown, es una locura.
22. Jalea real: después de tener Kapala, los siguientes puntos que obtengas de los sacrificios en el altar te darán jalea real gratis, lo que te curará por seis puntos de salud. También puedes obtener uno matando una abeja reina.
40. Espada Rota: La Espada Rota es un objeto inútil que se obtiene al usar la Pistola Clon en Excalibur. Para hacer esto, obtén la Corona Real o el Hedjet, llega a 4-2 Tide Pools, gana el Star Challenge para obtener la Clone Gun y luego saca Excalibur y clonala. Recoge la espada clonada para la entrada.
41. Cañón de plasma: mencionado anteriormente con las entradas de Mothership
48. The Tusk Idol: justo después de encontrarte con Sparrow en su línea de misiones, mátala si no tienes una llave maestra y toma la llave maestra que deja caer. Esto se puede hacer más fácilmente subiendo la escalera y arrojando algunas bombas debajo. Después de eso, continúa hasta encontrar la Casa de Dados de Madame Tusk en Tide Pools y usa el esqueleto que recogiste para abrir la puerta sobre el guardaespaldas. Entra y roba el Tusk Idol para escribir una entrada en el diario.
53. Elixir: este es el premio que recibes por terminar el Star Challenge en Temple. Te brinda doble curación y te protege de un caso de maldición o veneno. Muy útil para carreras en el Océano Cósmico.
Trampas
Todas las trampas deberían encontrarse de forma bastante natural a lo largo de tus carreras si estás explorando completamente cada mundo. Las únicas dos trampas que hay en el templo son los dos tipos diferentes de bloques aplastantes. Todo lo que diré es asegurarte de obtener todas las entradas del diario de las cuatro trampas que hay en Sunken City para no tener que ir allí más veces de las necesarias.
Eso debería cubrirlo. Si hay más que crees que deberían estar en esta lista, házmelo saber y consideraré agregarlos, ¡gracias!
Si ha estado siguiendo las otras guías y ha completado la mayoría de los demás logros, esta guía debería completar los espacios en blanco de las cosas que le faltan.
https://spelunky.fandom.com/wiki/Journal/2
^^ Enlace a todas las entradas del diario.
Desbloquear semillas
La forma más sencilla de hacer muchos de estos es con una semilla. Una semilla es una configuración de nivel fijo que puedes jugar una y otra vez con los mismos factores, incluido lo que hay en las tiendas, lo que se encuentra en las cajas e incluso el Ushabati siempre será el mismo. Si bien la mayoría de los logros te impiden usar semillas, TODAS las entradas del diario se pueden desbloquear con semillas. Para desbloquear semillas, debes tener un total de 16 personajes desbloqueados, esto incluye los 4 personajes predeterminados. Hay 20 caracteres, por lo que esto le da un búfer de 4 caracteres. Diré que no desbloqueé las semillas cuando jugué por el juego, incluso después de desbloquear los 20 personajes, así que espero que esté parcheado y arreglado, pero es una advertencia justa. También estaba jugando de una manera muy extraña y anormal, así que quién sabe. Si has completado los otros logros, fácilmente deberías tener 18 o 19 personajes, pero en caso de que te hayas perdido algunos, aquí tienes un enlace a todos los personajes y cómo desbloquearlos, en orden. El único con el que normalmente no te encontrarás al obtener los otros logros es El piloto en la nave OVNI (que se explica más adelante en esta guía) y tal vez Dirk Yamaoka, quien se encuentra en Sunken City dentro de una rana Goliat. La Rana Goliat es la rana gigante que está en la pared y escupe otras ranas. Lanza algunas bombas para matarlo y se quedará con la boca abierta. Camina por su boca y mira a tu alrededor hasta encontrar el ataúd. También es fácil pasar por alto a Tina Flan, que está bajo el agua en Abzu. No puedes desbloquear personajes en carreras preclasificadas, incluidos los desafíos diarios.
https://spelunky.fandom.com/wiki/Spelunky_2_Characters
En mi opinión, la mejor semilla que tenemos es la 9F30189E. Es posible que esta semilla no dure para siempre. Cada vez que hay un parche, existe el riesgo de que se cambien todas las semillas, así que si esta semilla no te funciona, déjame un comentario a continuación y con suerte podremos encontrar una buena semilla. Con este ahora mismo, obtienes un jetpack en 1-2. Hay un altar en 1-2 y 1-3, 2-2, 4-1 y 5-1. Niño Berenjena Garantizado. Ushabati es la Serpiente de Madera Sonriente, muy cerca de la puerta.
Lugares
14. Eggplant World: el único lugar que no se menciona en una guía es Eggplant World. Esta es también, con diferencia, la entrada del diario más difícil de desbloquear. Si te falta otra entrada de lugar, probablemente sea Duat, consulta mi guía Tablet of Destiny para obtener más información sobre Duat. Para llegar a Eggplant World, debes despertar al Niño Berenjena y llevarlo hasta 7-1. Usa la semilla mencionada anteriormente y llega a 5-1. Aquí hay un regalo a la venta en la parte superior y un altar kali en la parte inferior. Compra el regalo, bájalo, sacrifícalo, lleva la berenjena a la cima. Coloca una bomba donde estaba la mascota y camina para sacrificar la berenjena en el altar gris. Entra para despertar al Niño Berenjena y luego pasa al siguiente nivel. Los niveles de Neo Babylon son difíciles, no voy a endulzarlos. Ojalá tuviéramos una semilla que fuera más fácil pero esto es todo lo que tenemos por ahora. Tómate tu tiempo, usa TONELADAS de bombas para hacer estallar las bolas eléctricas, pon a dormir al Niño Berenjena tan pronto como comience cada nivel. Dormirá durante dos minutos seguidos antes de despertarse, pero puedes continuar levantándolo y bajándolo para restablecer el cronómetro. Toma el Ushabati mencionado anteriormente y úsalo para llegar a Sunken City, mientras pones a dormir a ese Niño Berenjena una y otra vez para asegurarte de que no se mate. Una vez en Sunken City, estás muy cerca, pero es absolutamente necesario que te asegures de que este niño tonto no se quede en un bloque de regeneración y se borre. También *gesticula ampliamente* todas las otras cosas increíblemente mortales que existen en Sunken City. Por suerte, no hace falta ir muy lejos. Toma al Niño Berenjena y colócalo en el regazo de la estatua que se parece a su madre (lo es, esta búsqueda es una metáfora de criar a un niño, felicidades). Se nota que es ella por su enorme escote. Junto a ella debería abrirse una puerta. Entra y habrás llegado al mundo de las berenjenas. Eggplant World es el área más segura de todo el juego, nada quiere matarte, nada quiere lastimarte, nada puede ser atacado, ningún fantasma puede aparecer. Técnicamente hay un comerciante fantasma aquí, pero voy a fingir que no estás maldito. Mata a uno de los eggplups, mata a uno de los ministros de las berenjenas, ve a azotar al Rey de las Berenjenas en la cara, agarra la corona que deja caer, recoge los 99 de salud que deja caer, listo.
Gente
1-20 personajes desbloqueables: como se mencionó anteriormente, cada personaje jugable también tiene una entrada en el diario. Todos los personajes se encuentran en los mundos del juego, excepto Guy Spelunky, que se desbloquea después de vencer a Tiamat y Classic Spelunky, que se desbloquea después de vencer a Hundun.
30. Tendero cavernícola: se encuentra aleatoriamente en la capa posterior de cualquier nivel normal, por lo que no incluye niveles de jefe ni niveles especiales. Él simplemente es un hombre de las cavernas que vende cosas a los cavernícolas como rocas o flechas. La exploración del backlayer es más fácil en la jungla, así que busca cuevas allí hasta que lo encuentres.
31. Tendero fantasma: el comerciante fantasma se encuentra más fácilmente en 1-4 de la Vivienda, directamente debajo de donde está el jefe. Para entrar a la tienda de fantasmas, primero debes estar maldito. Puedes hacer esto en los niveles 1-4, pero luego tendrás que lidiar con el fantasma que te persigue mientras intentas acceder a la tienda de fantasmas. A veces es más fácil ser maldecido en 1-3 y luego pasar a 1-4, teniendo en cuenta que ser maldecido hace que el fantasma aparezca 30 segundos antes de lo habitual. Para maldecirse a uno mismo temprano, debes recibir un golpe con una olla fantasma. Encuentra una olla fantasma y llévala contigo hasta que encuentres un lagarto cornudo. Párese completamente en la esquina frente al lagarto cornudo y déjelo rodar hacia usted. Esto te maldecirá sin recibir más daño, ya que tendrás una salud. Una vez que llegas al 1-4 y estás maldito, todo lo que tienes que hacer es hacer que el jefe ruede y destruya suficiente terreno para hacer visible la puerta o, si tienes suficientes bombas, puedes bombardear el piso hasta llegar a la puerta. . Está bastante profundo en el suelo, generalmente directamente en el centro y unas pocas cuadras por encima de donde apareces desde el primer atajo. Encuentra la puerta, entra. Esto debería desbloquear la entrada, si no, róbale y muere cuando te persiga.
36. Gorrión: Gorrión es un NPC que también viene con una misión. La forma más fácil de comenzar esta misión es robar en una tienda sin lastimar al comerciante en 1-2 o 1-3. Para hacer esto, lleve el artículo que desea robar hasta la puerta y colóquelo. Luego toma un artículo que no quieras robar y colócalo en la esquina de la tienda, y el comerciante te seguirá hasta la esquina. Ahora corre, agarra el objeto que está junto a la puerta y sal corriendo de allí, asegurándote de saltar hacia la derecha al pasar la abertura para saltar sobre los perdigones de escopeta. Ahora continúa el juego hasta llegar a 2-1 en Volcana o Jungle. En algún lugar del nivel habrá una entrada de madera a una cueva que te llevará a encontrarte con Sparrow. Si continúas con esta misión, también obtendrás el Tusk Idol, que se describe a continuación.
37. Beg: Beg es otro NPC que viene con una misión divertida. Para encontrarte con Beg, primero debes volar o dañar un Altar de Kali y luego él aparecerá en el siguiente altar que veas. Usar la semilla mencionada anteriormente es la forma más fácil de hacerlo, ya que hay toneladas de altares a lo largo del recorrido. Usa una bomba en el primer altar en 1-2 y aparecerá en 1-3 en el siguiente altar que veas, desbloqueando la entrada del diario. Si continúas con esta misión, obtendrás la Corona Verdadera, que se describe a continuación.
38. Eggplant King, descrito anteriormente en la descripción de Eggplant World.
bestiario
20. Lavamander: Posiblemente una de las anotaciones del diario más difíciles del juego, definitivamente una de las más molestas. Hay dos formas de desbloquear esto. La primera forma es tener mucha suerte con un taladro. Cuando dejas caer el taladro gigante en Volcana, existe una pequeña posibilidad de que un Lavamander estuviera parado justo debajo de él y muriera, lo que te otorga la entrada en el diario. La segunda forma es matarlo usted mismo. Las Lavamanders viven en grandes charcos de lava y, por lo general, se las puede ver por primera vez cuando la parte superior de la cabeza va y viene bajo la lava. Cuando te acerques a la piscina, levantará la cabeza para saludar. La próxima vez que salude, escupirá TONELADAS de LAVA en tu CARA, matándote instantáneamente si no estás preparado para ello. Cuando está en la lava, no puede sufrir ningún daño, así que lo que tenemos que hacer es drenar la lava debajo de él. Coloca bombas en algunos lugares oportunos en las esquinas de la piscina y haz que la lava se escurra hacia afuera. Si puedes crear un agujero para que drene la lava y que él no pueda atravesar, sería perfecto. De cualquier manera, esto será complicado y no existe una manera perfecta de hacerlo a menos que encuentres el escenario perfecto, lo cual no siempre sucederá. Intenta tener tantas bombas y cuerdas como puedas para mejorar tu maniobrabilidad. Un Freezeray también es muy eficaz en esta situación, ya que disparar lava en realidad lo destruye. Una vez que se haya drenado suficiente lava del Lavamander, se enfriará y se volverá violeta. También comenzará a saltar desesperadamente buscando encontrar lava nuevamente para volverse invencible. Incluso cuando es morado y vulnerable, sigue siendo inmune al daño de las bombas, no sé por qué. Intento robar bombas y una escopeta a los comerciantes en 4-1 o 4-2 cuando busco estas criaturas para tener la mejor oportunidad de matarlas. Una vez que se ponga morado, dispárale con la escopeta si tienes una o salta sobre su cabeza 10 veces. No sangra, por lo que parece que no está sufriendo daño, pero los rebotes en la cabeza lo matarán, incluso más rápido si tienes zapatos con clavos. Buena suerte con este chico. Si alguien encuentra una semilla de Lavamander, hágamelo saber en los comentarios a continuación, gracias.
30. Giant Humphead: encontrado en el agua en 4-2, es bastante difícil pasarlo por alto.
39-42. Enemigos encontrados en Duat, explicados en la guía de la Tabla del Destino.
48. Lahamu: Encontrado en la nave nodriza el 5-1. La forma correcta de encontrar la nave nodriza es usar Alien Compass para que apunte directamente a la entrada que está en la parte inferior de 5-1, pero eso lleva una eternidad, así que vamos a intentarlo. Usando el atajo a 5-1, baja al final del nivel y, con suerte, no sufrirás daños. Si no quieres atravesar las cuevas con los jefes Yeti, puedes agarrarte del mosaico debajo de la entrada de la cueva y dejarte caer directamente debajo para agarrar otro mosaico, funciona siempre si agarraste el bloque correcto. -> https://static.wikia.nocookie.net/spelunky/images/e/e3/Wet_F... . Ahora, al final del nivel, la puerta de la nave nodriza es uno de los tres lugares. Está a 5 fichas de la pared izquierda, a 15 fichas de la pared izquierda o a seis fichas de la pared derecha. Sin embargo, la pared izquierda es más fácil. Así que ve a la pared izquierda y cuenta 5 bloques, coloca una cuerda hacia abajo y cae hacia abajo, es posible que tengas que saltar de la cuerda para posicionarte en la ubicación del quinto bloque. Si eliges el correcto, aterrizarás, tal vez sufras algún daño por caída y, si te equivocas, caerás y morirás. Inténtalo de nuevo hasta llegar a la entrada correcta. Entra, rebota y mata al alienígena gigante que está en el centro con dos bombas antes de que se fije en ti y te dispare. También en Mothership querrás matar a uno de los Proto Shopkeepers, las cosas cronenberg de aspecto extraño. En la pared lateral izquierda o derecha también puedes encontrar una cápsula verde que contiene a alguien dentro. Ábrelo para desbloquear The Pilot. Si has derrotado a Lahamu, también hay un cañón de plasma en el área central encima de donde murió. Son cuatro entradas de diario en una.
49. Proto comerciante: discutido justo encima de esto.
53. Renacuajo: pequeño nadador encontrado en el agua de los niveles de Sunken City. También se puede encontrar si esperas a que una rana Goliat escupe una.
62. Jalea Celestial - La entidad que guarda la puerta en el Océano Cósmico. Asegúrate de intentar que te mate cuando llegues allí.
65. Abeja reina: se encuentra más fácilmente en los niveles de la jungla. Reinicia en el primer atajo una y otra vez hasta llegar a un nivel que comienza con "Escuchas un zumbido incesante...". Encuentra la colmena de abejas, encuentra la entrada e intenta atraer a la abeja reina hacia ti. Una vez que esté cerca, arroja bombas dentro de la colmena y luego abandona rápidamente la colmena. También puedes elegir que ella te mate para entrar.
67. Mono Dorado: sacrifica un ídolo dorado en un Altar de Kali en cualquier nivel para obtener el Mono Dorado.
69, 70, 71 - Las tres mascotas que puedes rescatar. Ingresa a la configuración del juego y asegúrate de que todos los estilos de mascotas estén activados para que puedas rescatar cada uno de ellos para las entradas del diario.
72. Ghist: diferente de un comerciante fantasma (creo). Se pueden ver e interactuar con ellos si estás maldito y encuentras un cadáver (un cadáver que estaba muerto cuando se cargó el nivel), PERO se les puede agregar una entrada en el diario si les tomas una foto, incluso si no puedes verlos. uno. Un lugar garantizado para uno está en 4-2, en la parte inferior derecha, bajo el agua, hay una entrada a una cueva que conduce a un cadáver y hay un fantasma allí, pero no puedes verlo. Mata al jorobado gigante y dejará caer una cámara. Lleve la cámara a la cueva y tome una fotografía del cadáver para la entrada del diario.
78. Mech Rider: una montura rara (creo) que se puede encontrar en las Cuevas de Hielo o en Neo-Babylon. Si ves uno, mata al enemigo que está dentro y salta para entrar.
Elementos
11. Alien Compass: sigue la línea de misiones de Van Horsing (más información sobre el logro Royal Headwear), libéralo en 4-1, haz que mate a Vlad en el castillo de Vlad y luego debes ir al Templo. En 4-1, puedes encontrarlo en una habitación en la parte trasera. Será maldecido y allí te entregará la Brújula Alienígena.
17. Corona de berenjena: mencionada anteriormente.
18. The True Crown: después de encontrarte con Beg en una carrera (mencionado anteriormente), maldicete a ti mismo (estrategia en las notas de Ghist Shopkeeper arriba), y luego, la próxima vez que veas un Altar de Kali, Beg estará allí nuevamente y esta vez lo hará. darte la Corona Verdadera. Tienes que ser maldecido cuando comienzas el nivel, maldecirte a ti mismo cuando ves un altar no funcionará. Diviértete con la True Crown, es una locura.
22. Jalea real: después de tener Kapala, los siguientes puntos que obtengas de los sacrificios en el altar te darán jalea real gratis, lo que te curará por seis puntos de salud. También puedes obtener uno matando una abeja reina.
40. Espada Rota: La Espada Rota es un objeto inútil que se obtiene al usar la Pistola Clon en Excalibur. Para hacer esto, obtén la Corona Real o el Hedjet, llega a 4-2 Tide Pools, gana el Star Challenge para obtener la Clone Gun y luego saca Excalibur y clonala. Recoge la espada clonada para la entrada.
41. Cañón de plasma: mencionado anteriormente con las entradas de Mothership
48. The Tusk Idol: justo después de encontrarte con Sparrow en su línea de misiones, mátala si no tienes una llave maestra y toma la llave maestra que deja caer. Esto se puede hacer más fácilmente subiendo la escalera y arrojando algunas bombas debajo. Después de eso, continúa hasta encontrar la Casa de Dados de Madame Tusk en Tide Pools y usa el esqueleto que recogiste para abrir la puerta sobre el guardaespaldas. Entra y roba el Tusk Idol para escribir una entrada en el diario.
53. Elixir: este es el premio que recibes por terminar el Star Challenge en Temple. Te brinda doble curación y te protege de un caso de maldición o veneno. Muy útil para carreras en el Océano Cósmico.
Trampas
Todas las trampas deberían encontrarse de forma bastante natural a lo largo de tus carreras si estás explorando completamente cada mundo. Las únicas dos trampas que hay en el templo son los dos tipos diferentes de bloques aplastantes. Todo lo que diré es asegurarte de obtener todas las entradas del diario de las cuatro trampas que hay en Sunken City para no tener que ir allí más veces de las necesarias.
Eso debería cubrirlo. Si hay más que crees que deberían estar en esta lista, házmelo saber y consideraré agregarlos, ¡gracias!
4 Comments
Solo he notado un par de consejos: para Lavamander, como cualquier otro enemigo, no tienes que matarlo para agregarlo al diario, puedes dejar que te mate, eso también funcionará. Morir por la lava que escupe no cuenta, tienes que recibir daño de su cuerpo. Pero consigue 1 HP y atraviesa el volcán hasta que lo encuentres, salta a su cuerpo y muere y eso es todo.
Además, no necesitas recoger Excalibur para conseguir la espada rota. Puedes clonarlo mientras todavía está en el suelo. Por lo tanto, es más fácil tomar el atajo hacia las pozas de marea y obtener la pistola clon y la espada rota desde allí sin tener que conseguir los cascos. Puedes acumular dinero en el juego de dados por 25k y posiblemente también conseguir un jetpack para facilitar el desafío de las estrellas.
Además, no necesitas recoger Excalibur para conseguir la espada rota. Puedes clonarlo mientras todavía está en el suelo. Por lo tanto, es más fácil tomar el atajo hacia las pozas de marea y obtener la pistola clon y la espada rota desde allí sin tener que conseguir los cascos. Puedes acumular dinero en el juego de dados por 25k y posiblemente también conseguir un jetpack para facilitar el desafío de las estrellas.
By Fatty Derp on 24 feb 2022 02:01
Morir tocando la lavamander es más fácil de decir que de hacer. Saltar sobre su cabeza no te hace daño ni a ti ni a él, así que eso está fuera de discusión. Correr hacia su cuerpo te hace daño, pero su cuerpo está en la lava de manera predeterminada, así que ya estás en el punto donde estás bombardeando algunas paredes y pisos y en ese momento, hay lava por todas partes y puede ser muy Difícil o afortunado acercarse lo suficiente a él para toparse con él sin tocar la lava. Definitivamente es algo a considerar si te encuentras en esa situación.
By Uh iCanExplain on 24 feb 2022 20:13
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aparte de los trofeos del Desafío, este probablemente será el último trofeo que ganarás. Básicamente, requiere que veas todo lo que hay en el juego y que encuentres cada secreto para que no sea fácil. Afortunadamente, este trofeo es algo único, ya que no tiene el requisito de "carrera para un jugador sin cabezas de serie", lo que significa que puedes usar semillas a tu gusto. Puede encontrar más información sobre el uso de carreras preclasificadas en la sección dedicada en The Full Spelunky. . El uso de semillas está especialmente recomendado para los secretos más complicados y difíciles, que podrás encontrar al final de esta sección.
Al completar el Diario, finalmente también puedes usar el modo multijugador, así que no dudes en invitar a un amigo si crees que podría facilitar la búsqueda de las últimas páginas del Diario. Además, como nota al margen, si bien el juego no requiere específicamente que desbloquees todos los personajes para Platinum, sí requiere que completes la entrada del Diario para cada personaje desbloqueable. Esto significa que si, por cualquier motivo, no pudiste encontrar un personaje desbloqueable, puedes usar el modo multijugador en línea para encontrar a alguien que tenga ese personaje desbloqueado y matarlo o ser golpeado por él, para seguir obteniendo la entrada del Diario, sin tener que hacerlo. regresa para encontrar y desbloquear el personaje. También tenga en cuenta que los personajes desbloqueables no aparecerán en carreras iniciales ni en carreras multijugador.
El Diario se puede abrir en cualquier momento presionando el panel táctil. Para cada categoría, le muestra cuántas entradas ha completado y cuántas aún le faltan. Las entradas están ordenadas por bioma para que puedas usarlas para saber dónde se puede encontrar la entrada que falta. Una fuente increíblemente útil para encontrar las entradas que te faltan es Spelunky.fyi , así que asegúrate de consultarla si quieres saber a dónde ir a continuación. Tenga en cuenta que para la mayoría de las entradas, especialmente los enemigos y las trampas, debe interactuar con ellos (es decir, matarlos o ser golpeado por ellos), antes de que se desbloquee la entrada. Es posible que aún te falten las entradas de algunos enemigos que has visto antes, como Lavamander o Humphead por este motivo. A continuación se enumeran algunas entradas del Diario que fácilmente se pueden perder, seguidas de una guía sobre cómo llegar a algunas de las secciones más secretas del juego. Si te preguntas cómo encontrar alguna de las otras áreas secretas que no se mencionan aquí, consulta el Pilgrim trofeo.
Advertencia: ¡Esta sección contiene spoilers de los secretos del juego!
Entradas y secretos que se pueden perder fácilmente
Mono Dorado: Te lo otorga Kali por colocar un Ídolo Dorado en su altar.
Perci y Poochi: en las opciones de juego, puedes seleccionar qué mascotas aparecen en las cuevas para que las rescates. Por defecto, sólo se selecciona el perro Monty. Simplemente selecciona el gato (Perci), el hámster (Poochi) o los tres y podrás encontrarlos en lugar de Monty, dándote la oportunidad de agregarlos a tu Diario.
Abeja Reina: A veces, al entrar a un piso en La Selva o en el Templo de Anubis, se te notificará que "escuchas un zumbido incesante". Esto le permite saber que hay una colmena en algún lugar del suelo. Después de entrar, encontrarás a la abeja reina, que deja caer una deliciosa jalea real cuando la matan.
Lavamandra: estas salamandras gigantes aparecerán en los estanques de lava de Volcana. Si te acercas, podrás ver su cabeza asomando, antes de que te lancen una ola de lava. Es posible que morir a causa de la lava no cuente como una interacción con el lavamander, por lo que es muy posible que todavía te pierdas esta entrada. Si encuentras uno, puedes considerar intentar bombardear debajo de él para sacarlo del charco de lava, después de lo cual se volverá de color púrpura y será susceptible a daños, como bombas, botas con púas o una escopeta. Alternativamente, puedes intentar saltar sobre su cabeza mientras todavía está en la lava, lo que aún te dará la entrada del Diario porque te golpeará (y probablemente te matará). Por supuesto, si tienes suerte, puede aparecer uno debajo del taladro, que puedes usar para matarlo, aunque esto no es confiable.
Roca: Agarrar el ídolo que se encuentra en las Cuevas de Hielo hará que aparezca esta roca gigante.
Gran jorobado: este gran pez Napoleón se puede encontrar nadando en el agua por debajo de 4-2 en Tide Pool. Matarlo siempre dejará caer un regalo, una cámara y un peón contratado.
Ghist: Los Ghist son pequeños fantasmas que aparecen en algunos lugares, los cuales sólo puedes ver cuando estás maldito. Sin embargo, no es necesario estar maldecido para obtener el asiento del diario. Usar la cámara mata a un fantasma y lo agrega a tu diario. La forma más fácil de hacer esto es matar a Humphead en 4-2, lo que dejará caer una cámara y la usará en el cuerpo del hombre de las cavernas que puedes encontrar dentro del pequeño subespacio en la parte inferior derecha del cuerpo de agua en el mismo piso. .
Elixir: este El objeto te cura una gran cantidad de HP y se te otorga por superar el Desafío de las Estrellas en el Templo de Anubis .
Clone Gun: este objeto te permite clonar cualquier cosa que dispares con él y se te otorga por superar el Stars Challenge en Tide Pool.
Espada rota: esta versión rota de Excalibur se puede encontrar intentando clonar Excalibur con la pistola clonadora en 4-2 del estanque Tide.
Dirk: Dirk es un personaje jugable que está escondido dentro de la boca de una rana Goliat dentro de la Ciudad Hundida. Para desbloquearlo, encuentra y mata una rana Goliat y entra por su boca, donde deberías encontrar a Dirk atrapado en un ataúd. Como se mencionó anteriormente, también puedes desbloquear su entrada de diario jugando con un jugador en línea que lo tenga desbloqueado.
Sparrow & Tusk Idol: para obtener acceso a Tusk Idol, tendrás que encontrar a Sparrow, quien te desafiará a robárselo a Madame Tusk. Sparrow (normalmente) aparecerá en 2-1 (independientemente del camino que elijas) si la impresionas robándole con éxito a un comerciante en 1-2. La definición de robo aquí es muy estricta y algo vaga: tienes que robar al comerciante sin lastimarlo (usar la táctica de la cuerda cuenta como lastimarlo), lo cual puedes hacer tomando algo de su tienda y saliendo corriendo. Ten cuidado, ya que inmediatamente disparará su escopeta, así que asegúrate de saltar sobre ella o colocar una cuerda para esquivarlo todos juntos. Sabrás si lo hiciste bien si ves al comerciante gritar "¡Detengan al ladrón!" en lugar de sus otras líneas de voz. No está claro si herirlo o matarlo después hará que Sparrow no aparezca, así que asegúrate de correr directamente hacia la salida. Intenta conseguir el perdón del comerciante por 2-1, aunque no está claro si esto es realmente necesario para que aparezca Sparrow. El gorrión se puede encontrar en una estructura similar a una cabaña de madera. Al hablar con ella, te da un paquete de cuerdas y te desafía a robar a Madame Tusk. Más adelante, en 4-1 o 4-2 de Tide Pool, tendrás que entrar por la puerta cerrada sobre el Casino Madame Tusk. Esto se puede hacer con una llave maestra o puedes obtener la llave matando a Tusk. En su interior encontrarás el ídolo de Tusk. Si no has hablado con Sparrow anteriormente en la carrera, solo encontrarás una nota que dice que ella estuvo allí primero, lo que hace que los pasos anteriores sean un requisito para encontrar el Tusk Idol.
Tienda Ghist: The Ghist Shop es una tienda muy secreta ubicada en 1-4, que vende artículos increíblemente raros a un precio elevado. Solo se puede ingresar mientras estás maldecido, así que asegúrate de maldecirte en algún lugar antes del 1-4. Puedes maldecirte a ti mismo en la Vivienda dejando caer el Ghost Pot sobre ti mismo, lo que puede ser bastante complicado. Considere colocar el Ghost Pot en una plataforma de dos baldosas de altura, colocando una bomba adhesiva en la parte inferior de la plataforma y colocándose debajo de ella, lo que hará que el Ghost Pot caiga sobre usted. Cuando seas maldecido con éxito, tendrás que encontrar la entrada a la tienda, que está directamente debajo de las dos escaleras del medio que conducen a Quilback, aproximadamente a la misma altura que la puerta por donde sales del subespacio, que conduce a 2-1. . Esto significa que tendrás que cavar alrededor de 10 baldosas de profundidad, lo que requerirá muchas bombas o usar una bomba bien colocada en el camino de Quilback, lo que hará que se caiga y ruede a través de una capa más profunda en el suelo. Cualquiera que sea el método que utilices, es recomendable intentar obtener algunas bombas adicionales antes de intentar esto. Al ingresar a la tienda, encontrará al comerciante fantasma agregado a su entrada de diario. Cabe mencionar que, si bien todos los artículos que vende son muy raros, ninguno es imposible de encontrar en otro lugar, por lo que no es necesario comprar nada en la tienda para ganar el Trofeo Platino.
Beg & The True Crown: Beg es el hermano adorador de Hundun de Tun. Le encanta el caos y te recompensará con The True Crown si cree que a ti también. Para que aparezca Beg, primero hay que volar uno de los altares de Kali. En el siguiente altar de Kali que encuentres, encontrarás a Beg, quien después de hablar con él te dará algunas bombas antes de desaparecer. A continuación, tendrás que maldecirte a ti mismo antes de que Beg vuelva a aparecer. Puedes maldecirte a ti mismo con la olla fantasma, como se describe en la sección Tienda Ghist o con un médico brujo en La Selva. Cualquiera que sea la forma que elijas, entrar a un piso con un altar mientras estás maldito hará que Beg vuelva a estar de pie sobre él. Habla con él y quedará impresionado por tu amor por el caos y te recompensará con The True Crown. The True Crown tiene el efecto bastante apropiado de teletransportarte aleatoriamente cada 22 segundos, a menudo hasta la muerte. Tenga en cuenta que la Corona Verdadera técnicamente cuenta como tocado real y puede usarse en lugar de la Corona o el Hedjet para obtener Excalibur o ingresar a la Ciudad de Oro. Sin embargo, esto no se recomienda, ya que el teletransporte aleatorio hace que cualquier intento de realizar una carrera normal haga que este objeto sea una tontería.
Áreas secretas:
Duat: El Duat es un área secreta que requiere que te sacrifiques en el gran altar de la Ciudad de Oro, mientras llevas el Ankh (ver Una segunda oportunidad y Legendario ). Después de revivir, te encontrarás en un área parecida al inframundo, con poca gravedad y muchos enemigos peligrosos. El Duat es el equivalente del Templo de Anubis a Abzu, ya que en ambos lugares puedes matar a un jefe para obtener la Tabla del Destino. La ruta Duat, sin embargo, es mucho más peligrosa y produce muy pocos beneficios para compensarla, lo que hace que la ruta Abzu sea la ruta más deseable si se quiere obtener la Tabla del Destino. Moverse a través del Duat y matar a los dos (sí, dos) jefes en la parte superior te dará las entradas del Diario de Ammit, Apep, Osiris y Anubis II.
Alien Mothership: Alien Mothership es otro lugar muy secreto, que se encuentra en el fondo de las Cuevas de Hielo. La entrada solo se puede localizar usando Alien Compass, aunque hay una forma descarada de encontrarla sin Alien Compass, que se explica en la sección siguiente. Para obtener Alien Compass, primero debes liberar a Van Horsing en 2-1 en Volcana, trayendo una llave de su prisión. A continuación, tendrás que matar a Vlad, en el castillo de Vlad junto con Van Horsing (él te esperará en lo alto del castillo después de liberarlo). Por último, debes encontrar a Van Horsing en algún lugar escondido en un subespacio en 4-1 o 4-2 del Templo de Anubis. Hablando con él, te dará la Alien Compass. La brújula alienígena funciona como una brújula normal, pero también apunta a la entrada de la nave nodriza alienígena. Tenga en cuenta que la entrada a Alien Mothership está ubicada literalmente en el mosaico más bajo de las Cuevas de Hielo, por lo que debe tener cuidado de no saltar accidentalmente.
Dentro de Alien Mothership, puedes encontrar las siguientes entradas de diario: Lamahu, Proto Shopkeeper y Plasma Cannon y un personaje desbloqueable, The Pilot. Sin embargo, si estás usando el modo cooperativo al ingresar a Mothership, no podrás desbloquear The Pilot.
Si desea encontrar la nave nodriza alienígena sin la brújula alienígena (tenga en cuenta que tendrá que encontrar la brújula alienígena al menos una vez para su entrada en el diario), puede utilizar este método. La entrada siempre aparecerá en la parte inferior de las Cuevas de Hielo en una de tres ubicaciones: 5 mosaicos de la izquierda, 6 mosaicos de la derecha o exactamente en el medio del escenario (15 mosaicos del borde izquierdo o derecho del piso). Para encontrar en cuál de estos tres lugares se encuentra la entrada, toma una mina y cuélgala de una repisa justo encima de uno de los lugares, luego suéltala presionando . Puedes colgarte de la cornisa con la mina en la mano saltando ligeramente más allá del borde y retrocediendo rápidamente, en lugar de arrastrarte hacia el borde, lo que hace que la mina caiga en el lugar equivocado. Es posible que tengas que usar algunas bombas para asegurarte de que haya un borde del que colgar en el lugar correcto, ya que este método no funcionará si lo dejas caer mientras estás de pie. Si escuchas una explosión, significa que la mina cayó completamente y que la entrada está en un lugar diferente. Si no oyes una explosión, significa que la mina ha caído exactamente en la entrada. Luego puedes llegar a él colocando una cuerda y saltando desde ella. Pero ten cuidado, porque la mina todavía está ahí. Puedes eliminarlo dejando caer un yeti muerto encima. También tenga en cuenta que saltar hacia abajo sin ninguna forma de ralentizar su descenso le hará sufrir 1 punto de daño por caída, pero no caerá del borde. Esto se puede hacer sin ningún requisito previo, por lo que puedes comenzar desde el acceso directo a las cuevas de hielo y luego bajar por la sección Wet-Fur. Este método es bastante complicado de lograr, por lo que pueden ser necesarios varios intentos antes de lograr hacerlo de esta manera.
Eggplant World: la última y más misteriosa área secreta del juego. Llegar a Eggplant World es probablemente la tarea que requiere más suerte, paciencia y habilidad para completarse. Requiere que encuentres al Niño Berenjena, lo lleves a la Ciudad Hundido y lo coloques en la estatua de la madre, que abrirá la puerta roja al lado. Esta combinación de pasos, en teoría, requiere que usted combine cada paso desde Peregrino y paternidad . Sin embargo, dado que puedes usar carreras con semillas para este trofeo, puedes asegurarte de tener un buen comienzo, encontrar el presente y el altar de Kali en el mismo piso y evitar tener que obtener la Tabla del Destino, lo que hace que esto sea mucho, mucho más fácil. de lo que normalmente sería. Tenga en cuenta que a partir del 23 de diciembre, se cambiaron todas las semillas. A partir de ahora, recomendaría BEEF5EED, ya que produce un Jetpack en la primera tienda y la posibilidad de conseguir la berenjena en 4-2 (posible matando al Humphead para que deje caer un regalo). Tenga en cuenta que el Niño Berenjena se comporta en gran medida de la misma manera que un peón contratado, por lo que seguirá siendo un desafío mantenerlo fuera de peligro durante todo Neo Babylon. Su método más eficaz para mantenerlo a salvo es levantarlo y dejarlo en el suelo, lo que hará que se duerma durante exactamente 2 minutos. Al ingresar al Mundo de las Berenjenas, encontrarás las entradas del diario del Mundo de las Berenjenas, el Ministro de las Berenjenas, el Eggplup, el Rey de las Berenjenas y, al golpearlo, la Corona de las Berenjenas. Ten en cuenta que esta zona es mayoritariamente segura y sus habitantes no te atacarán, por lo que no tendrás que preocuparte por morir después de llegar tan lejos.
Al completar el Diario, finalmente también puedes usar el modo multijugador, así que no dudes en invitar a un amigo si crees que podría facilitar la búsqueda de las últimas páginas del Diario. Además, como nota al margen, si bien el juego no requiere específicamente que desbloquees todos los personajes para Platinum, sí requiere que completes la entrada del Diario para cada personaje desbloqueable. Esto significa que si, por cualquier motivo, no pudiste encontrar un personaje desbloqueable, puedes usar el modo multijugador en línea para encontrar a alguien que tenga ese personaje desbloqueado y matarlo o ser golpeado por él, para seguir obteniendo la entrada del Diario, sin tener que hacerlo. regresa para encontrar y desbloquear el personaje. También tenga en cuenta que los personajes desbloqueables no aparecerán en carreras iniciales ni en carreras multijugador.
El Diario se puede abrir en cualquier momento presionando el panel táctil. Para cada categoría, le muestra cuántas entradas ha completado y cuántas aún le faltan. Las entradas están ordenadas por bioma para que puedas usarlas para saber dónde se puede encontrar la entrada que falta. Una fuente increíblemente útil para encontrar las entradas que te faltan es Spelunky.fyi , así que asegúrate de consultarla si quieres saber a dónde ir a continuación. Tenga en cuenta que para la mayoría de las entradas, especialmente los enemigos y las trampas, debe interactuar con ellos (es decir, matarlos o ser golpeado por ellos), antes de que se desbloquee la entrada. Es posible que aún te falten las entradas de algunos enemigos que has visto antes, como Lavamander o Humphead por este motivo. A continuación se enumeran algunas entradas del Diario que fácilmente se pueden perder, seguidas de una guía sobre cómo llegar a algunas de las secciones más secretas del juego. Si te preguntas cómo encontrar alguna de las otras áreas secretas que no se mencionan aquí, consulta el Pilgrim trofeo.
Advertencia: ¡Esta sección contiene spoilers de los secretos del juego!
Entradas y secretos que se pueden perder fácilmente
Mono Dorado: Te lo otorga Kali por colocar un Ídolo Dorado en su altar.
Perci y Poochi: en las opciones de juego, puedes seleccionar qué mascotas aparecen en las cuevas para que las rescates. Por defecto, sólo se selecciona el perro Monty. Simplemente selecciona el gato (Perci), el hámster (Poochi) o los tres y podrás encontrarlos en lugar de Monty, dándote la oportunidad de agregarlos a tu Diario.
Abeja Reina: A veces, al entrar a un piso en La Selva o en el Templo de Anubis, se te notificará que "escuchas un zumbido incesante". Esto le permite saber que hay una colmena en algún lugar del suelo. Después de entrar, encontrarás a la abeja reina, que deja caer una deliciosa jalea real cuando la matan.
Lavamandra: estas salamandras gigantes aparecerán en los estanques de lava de Volcana. Si te acercas, podrás ver su cabeza asomando, antes de que te lancen una ola de lava. Es posible que morir a causa de la lava no cuente como una interacción con el lavamander, por lo que es muy posible que todavía te pierdas esta entrada. Si encuentras uno, puedes considerar intentar bombardear debajo de él para sacarlo del charco de lava, después de lo cual se volverá de color púrpura y será susceptible a daños, como bombas, botas con púas o una escopeta. Alternativamente, puedes intentar saltar sobre su cabeza mientras todavía está en la lava, lo que aún te dará la entrada del Diario porque te golpeará (y probablemente te matará). Por supuesto, si tienes suerte, puede aparecer uno debajo del taladro, que puedes usar para matarlo, aunque esto no es confiable.
Roca: Agarrar el ídolo que se encuentra en las Cuevas de Hielo hará que aparezca esta roca gigante.
Gran jorobado: este gran pez Napoleón se puede encontrar nadando en el agua por debajo de 4-2 en Tide Pool. Matarlo siempre dejará caer un regalo, una cámara y un peón contratado.
Ghist: Los Ghist son pequeños fantasmas que aparecen en algunos lugares, los cuales sólo puedes ver cuando estás maldito. Sin embargo, no es necesario estar maldecido para obtener el asiento del diario. Usar la cámara mata a un fantasma y lo agrega a tu diario. La forma más fácil de hacer esto es matar a Humphead en 4-2, lo que dejará caer una cámara y la usará en el cuerpo del hombre de las cavernas que puedes encontrar dentro del pequeño subespacio en la parte inferior derecha del cuerpo de agua en el mismo piso. .
Elixir: este El objeto te cura una gran cantidad de HP y se te otorga por superar el Desafío de las Estrellas en el Templo de Anubis .
Clone Gun: este objeto te permite clonar cualquier cosa que dispares con él y se te otorga por superar el Stars Challenge en Tide Pool.
Espada rota: esta versión rota de Excalibur se puede encontrar intentando clonar Excalibur con la pistola clonadora en 4-2 del estanque Tide.
Dirk: Dirk es un personaje jugable que está escondido dentro de la boca de una rana Goliat dentro de la Ciudad Hundida. Para desbloquearlo, encuentra y mata una rana Goliat y entra por su boca, donde deberías encontrar a Dirk atrapado en un ataúd. Como se mencionó anteriormente, también puedes desbloquear su entrada de diario jugando con un jugador en línea que lo tenga desbloqueado.
Sparrow & Tusk Idol: para obtener acceso a Tusk Idol, tendrás que encontrar a Sparrow, quien te desafiará a robárselo a Madame Tusk. Sparrow (normalmente) aparecerá en 2-1 (independientemente del camino que elijas) si la impresionas robándole con éxito a un comerciante en 1-2. La definición de robo aquí es muy estricta y algo vaga: tienes que robar al comerciante sin lastimarlo (usar la táctica de la cuerda cuenta como lastimarlo), lo cual puedes hacer tomando algo de su tienda y saliendo corriendo. Ten cuidado, ya que inmediatamente disparará su escopeta, así que asegúrate de saltar sobre ella o colocar una cuerda para esquivarlo todos juntos. Sabrás si lo hiciste bien si ves al comerciante gritar "¡Detengan al ladrón!" en lugar de sus otras líneas de voz. No está claro si herirlo o matarlo después hará que Sparrow no aparezca, así que asegúrate de correr directamente hacia la salida. Intenta conseguir el perdón del comerciante por 2-1, aunque no está claro si esto es realmente necesario para que aparezca Sparrow. El gorrión se puede encontrar en una estructura similar a una cabaña de madera. Al hablar con ella, te da un paquete de cuerdas y te desafía a robar a Madame Tusk. Más adelante, en 4-1 o 4-2 de Tide Pool, tendrás que entrar por la puerta cerrada sobre el Casino Madame Tusk. Esto se puede hacer con una llave maestra o puedes obtener la llave matando a Tusk. En su interior encontrarás el ídolo de Tusk. Si no has hablado con Sparrow anteriormente en la carrera, solo encontrarás una nota que dice que ella estuvo allí primero, lo que hace que los pasos anteriores sean un requisito para encontrar el Tusk Idol.
Tienda Ghist: The Ghist Shop es una tienda muy secreta ubicada en 1-4, que vende artículos increíblemente raros a un precio elevado. Solo se puede ingresar mientras estás maldecido, así que asegúrate de maldecirte en algún lugar antes del 1-4. Puedes maldecirte a ti mismo en la Vivienda dejando caer el Ghost Pot sobre ti mismo, lo que puede ser bastante complicado. Considere colocar el Ghost Pot en una plataforma de dos baldosas de altura, colocando una bomba adhesiva en la parte inferior de la plataforma y colocándose debajo de ella, lo que hará que el Ghost Pot caiga sobre usted. Cuando seas maldecido con éxito, tendrás que encontrar la entrada a la tienda, que está directamente debajo de las dos escaleras del medio que conducen a Quilback, aproximadamente a la misma altura que la puerta por donde sales del subespacio, que conduce a 2-1. . Esto significa que tendrás que cavar alrededor de 10 baldosas de profundidad, lo que requerirá muchas bombas o usar una bomba bien colocada en el camino de Quilback, lo que hará que se caiga y ruede a través de una capa más profunda en el suelo. Cualquiera que sea el método que utilices, es recomendable intentar obtener algunas bombas adicionales antes de intentar esto. Al ingresar a la tienda, encontrará al comerciante fantasma agregado a su entrada de diario. Cabe mencionar que, si bien todos los artículos que vende son muy raros, ninguno es imposible de encontrar en otro lugar, por lo que no es necesario comprar nada en la tienda para ganar el Trofeo Platino.
Beg & The True Crown: Beg es el hermano adorador de Hundun de Tun. Le encanta el caos y te recompensará con The True Crown si cree que a ti también. Para que aparezca Beg, primero hay que volar uno de los altares de Kali. En el siguiente altar de Kali que encuentres, encontrarás a Beg, quien después de hablar con él te dará algunas bombas antes de desaparecer. A continuación, tendrás que maldecirte a ti mismo antes de que Beg vuelva a aparecer. Puedes maldecirte a ti mismo con la olla fantasma, como se describe en la sección Tienda Ghist o con un médico brujo en La Selva. Cualquiera que sea la forma que elijas, entrar a un piso con un altar mientras estás maldito hará que Beg vuelva a estar de pie sobre él. Habla con él y quedará impresionado por tu amor por el caos y te recompensará con The True Crown. The True Crown tiene el efecto bastante apropiado de teletransportarte aleatoriamente cada 22 segundos, a menudo hasta la muerte. Tenga en cuenta que la Corona Verdadera técnicamente cuenta como tocado real y puede usarse en lugar de la Corona o el Hedjet para obtener Excalibur o ingresar a la Ciudad de Oro. Sin embargo, esto no se recomienda, ya que el teletransporte aleatorio hace que cualquier intento de realizar una carrera normal haga que este objeto sea una tontería.
Áreas secretas:
Duat: El Duat es un área secreta que requiere que te sacrifiques en el gran altar de la Ciudad de Oro, mientras llevas el Ankh (ver Una segunda oportunidad y Legendario ). Después de revivir, te encontrarás en un área parecida al inframundo, con poca gravedad y muchos enemigos peligrosos. El Duat es el equivalente del Templo de Anubis a Abzu, ya que en ambos lugares puedes matar a un jefe para obtener la Tabla del Destino. La ruta Duat, sin embargo, es mucho más peligrosa y produce muy pocos beneficios para compensarla, lo que hace que la ruta Abzu sea la ruta más deseable si se quiere obtener la Tabla del Destino. Moverse a través del Duat y matar a los dos (sí, dos) jefes en la parte superior te dará las entradas del Diario de Ammit, Apep, Osiris y Anubis II.
Alien Mothership: Alien Mothership es otro lugar muy secreto, que se encuentra en el fondo de las Cuevas de Hielo. La entrada solo se puede localizar usando Alien Compass, aunque hay una forma descarada de encontrarla sin Alien Compass, que se explica en la sección siguiente. Para obtener Alien Compass, primero debes liberar a Van Horsing en 2-1 en Volcana, trayendo una llave de su prisión. A continuación, tendrás que matar a Vlad, en el castillo de Vlad junto con Van Horsing (él te esperará en lo alto del castillo después de liberarlo). Por último, debes encontrar a Van Horsing en algún lugar escondido en un subespacio en 4-1 o 4-2 del Templo de Anubis. Hablando con él, te dará la Alien Compass. La brújula alienígena funciona como una brújula normal, pero también apunta a la entrada de la nave nodriza alienígena. Tenga en cuenta que la entrada a Alien Mothership está ubicada literalmente en el mosaico más bajo de las Cuevas de Hielo, por lo que debe tener cuidado de no saltar accidentalmente.
Dentro de Alien Mothership, puedes encontrar las siguientes entradas de diario: Lamahu, Proto Shopkeeper y Plasma Cannon y un personaje desbloqueable, The Pilot. Sin embargo, si estás usando el modo cooperativo al ingresar a Mothership, no podrás desbloquear The Pilot.
Si desea encontrar la nave nodriza alienígena sin la brújula alienígena (tenga en cuenta que tendrá que encontrar la brújula alienígena al menos una vez para su entrada en el diario), puede utilizar este método. La entrada siempre aparecerá en la parte inferior de las Cuevas de Hielo en una de tres ubicaciones: 5 mosaicos de la izquierda, 6 mosaicos de la derecha o exactamente en el medio del escenario (15 mosaicos del borde izquierdo o derecho del piso). Para encontrar en cuál de estos tres lugares se encuentra la entrada, toma una mina y cuélgala de una repisa justo encima de uno de los lugares, luego suéltala presionando . Puedes colgarte de la cornisa con la mina en la mano saltando ligeramente más allá del borde y retrocediendo rápidamente, en lugar de arrastrarte hacia el borde, lo que hace que la mina caiga en el lugar equivocado. Es posible que tengas que usar algunas bombas para asegurarte de que haya un borde del que colgar en el lugar correcto, ya que este método no funcionará si lo dejas caer mientras estás de pie. Si escuchas una explosión, significa que la mina cayó completamente y que la entrada está en un lugar diferente. Si no oyes una explosión, significa que la mina ha caído exactamente en la entrada. Luego puedes llegar a él colocando una cuerda y saltando desde ella. Pero ten cuidado, porque la mina todavía está ahí. Puedes eliminarlo dejando caer un yeti muerto encima. También tenga en cuenta que saltar hacia abajo sin ninguna forma de ralentizar su descenso le hará sufrir 1 punto de daño por caída, pero no caerá del borde. Esto se puede hacer sin ningún requisito previo, por lo que puedes comenzar desde el acceso directo a las cuevas de hielo y luego bajar por la sección Wet-Fur. Este método es bastante complicado de lograr, por lo que pueden ser necesarios varios intentos antes de lograr hacerlo de esta manera.
Eggplant World: la última y más misteriosa área secreta del juego. Llegar a Eggplant World es probablemente la tarea que requiere más suerte, paciencia y habilidad para completarse. Requiere que encuentres al Niño Berenjena, lo lleves a la Ciudad Hundido y lo coloques en la estatua de la madre, que abrirá la puerta roja al lado. Esta combinación de pasos, en teoría, requiere que usted combine cada paso desde Peregrino y paternidad . Sin embargo, dado que puedes usar carreras con semillas para este trofeo, puedes asegurarte de tener un buen comienzo, encontrar el presente y el altar de Kali en el mismo piso y evitar tener que obtener la Tabla del Destino, lo que hace que esto sea mucho, mucho más fácil. de lo que normalmente sería. Tenga en cuenta que a partir del 23 de diciembre, se cambiaron todas las semillas. A partir de ahora, recomendaría BEEF5EED, ya que produce un Jetpack en la primera tienda y la posibilidad de conseguir la berenjena en 4-2 (posible matando al Humphead para que deje caer un regalo). Tenga en cuenta que el Niño Berenjena se comporta en gran medida de la misma manera que un peón contratado, por lo que seguirá siendo un desafío mantenerlo fuera de peligro durante todo Neo Babylon. Su método más eficaz para mantenerlo a salvo es levantarlo y dejarlo en el suelo, lo que hará que se duerma durante exactamente 2 minutos. Al ingresar al Mundo de las Berenjenas, encontrarás las entradas del diario del Mundo de las Berenjenas, el Ministro de las Berenjenas, el Eggplup, el Rey de las Berenjenas y, al golpearlo, la Corona de las Berenjenas. Ten en cuenta que esta zona es mayoritariamente segura y sus habitantes no te atacarán, por lo que no tendrás que preocuparte por morir después de llegar tan lejos.
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Lo más probable es que este sea uno de tus últimos trofeos en tu camino hacia el platino. Más del 90% de las inscripciones ya estarán abiertas de una forma u otra. Lo más importante es que puedes usar semillas y jugar en cooperativo . Por eso te aconsejo que lleves al Niño Berenjena a la Ciudad Hundido con la ayuda de semillas. Por ejemplo, usé la semilla DDDDDEEE y sin problemas en la cooperativa, junto con mi hijo, llegué al Reino de las Berenjenas.
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