Spirit Hunters: Infinite Horde
32 Logros
PS5
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Guerrero de Hardore
Desbloquea 100 mejoras de la Red de Divinidad en el modo Difícil.
11.1%
Cómo desbloquear el logro Guerrero de Hardore en Spirit Hunters: Infinite Horde - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es una tarea difícil, pero no es tan desafiante como parece.
La mejora del modo Hardcore está cerca del final de la web. Para conseguirla, tendrás que derrotar al jefe de Desert Ruins en modo Difícil, por lo que tendrás que jugar bastante en un archivo normal para llegar allí. Eso significa que probablemente pasarás unas 10 horas jugando el juego antes de poder acceder al modo Hardcore.
Afortunadamente, puedes hacer un poco de trampa con el panel de control. Cuando estés en medio de una partida, puedes regresar al panel de control de Xbox y cerrar el juego manualmente. Si vuelves a abrir el juego, volverás a la situación anterior al comienzo de esa partida.
El panel de control no funciona si aparece la pantalla "Derrota". Esto sucede en cuanto te quedas sin salud, por lo que para preservar tu intento de conseguir este logro, debes ingresar al panel de control antes de que tu personaje muera. Puede ser fácil perder salud rápidamente cuando estás rodeado, especialmente en mapas de mayor dificultad, por lo que recomiendo tener mucho cuidado con el panel de control.
Para desbloquear suficientes nodos en la red, necesitarás completar algunos mapas en modo Difícil, completar algunos Desafíos de construcción en modo Difícil y dos Desafíos de construcción para varios personajes.
Aquí están mis estadísticas básicas cuando obtuve el logro:
Para completar el logro, no desbloqueé ninguna de las mejoras del nivel Brutal y hubo una pequeña selección de otras mejoras que tampoco obtuve. Eso significa que puedes evitar un par de desafíos de construcción difíciles si no eres bueno con el personaje o el equipo.
Lo más importante que debes recordar es que vas a querer que tu build tenga un AoE decente para poder sobrevivir las etapas, pero también necesitarás un DPS decente para vencer a los jefes.
Cuando empecé a jugar en el modo Difícil, a menudo obtenía mi daño de área con Shock Bolt (el mod Chain Lightning hace un excelente trabajo eliminando a los enemigos débiles en toda la pantalla), y Shadow Shuriken era a menudo mi DPS. Otras armas también podrían cumplir esas funciones, pero descubrí que me abrumaba al principio si me concentraba demasiado en el daño puro y me llevaría una eternidad matar a los jefes si invertía demasiado en el daño de área.
Para las mascotas, siempre intentaría conseguir a Hearty porque generar corazones es importante para sobrevivir. Casi siempre elegía a Slayther por el aumento del daño también. Slayther mejora cada una de las armas que mencioné anteriormente, por lo que esa se ajustaba perfectamente a mi configuración preferida. A partir de ahí, intentaría conseguir a las mascotas defensivas, Chicon Rad para mitigar el daño y Blocker para reducir el daño de los proyectiles.
Creo que los primeros 2 o 3 minutos de cualquier partida son los más importantes, ya que hay un efecto de bola de nieve si te cuesta mantener el ritmo. Con mis primeras subidas de nivel, cogía todas las armas que quería para esa partida para conseguir nuevas armas del grupo de selección. Después, renovaba la mayoría de las opciones de subida de nivel hasta conseguir algo que me ayudase con el área de efecto. Intentaba llevar mi habilidad de área de efecto hasta el nivel 20 antes de coger mucho para mis otras armas. Si no me sentía cómodo matando a la mayoría de las cosas alrededor de la marca de 7 u 8 minutos, me ponía en marcha para descartar esa partida.
El último consejo que daría es que priorices los cofres y las tiendas. Las tiendas son lo más importante porque comprar un par de mascotas y tal vez algo de experiencia o curación es algo muy importante. Los cofres son importantes para financiar todas esas visitas a las tiendas. Cuando juegues mapas en dificultad difícil,
Con esa estrategia general, tuve algunos sustos, pero solo tuve que ingresar al tablero 4 veces en total, todas cuando intentaba acceder a un mapa de mayor dificultad por primera vez.
Desbloqueo del modo Hardcore
Tienes que seleccionar el modo Hardcore en un archivo de partida nuevo, pero no puedes hacerlo desde el principio. Primero tienes que desbloquear el modo Hardcore en Divinity Web en un archivo de partida normal.La mejora del modo Hardcore está cerca del final de la web. Para conseguirla, tendrás que derrotar al jefe de Desert Ruins en modo Difícil, por lo que tendrás que jugar bastante en un archivo normal para llegar allí. Eso significa que probablemente pasarás unas 10 horas jugando el juego antes de poder acceder al modo Hardcore.
¿Qué es el modo Hardcore?
El modo Hardcore se juega igual que el modo normal con una excepción importante: si mueres durante cualquier partida, tu archivo de partida se borrará por completo. Por lo tanto, para este logro debes desbloquear 500 mejoras en un archivo de partida Hardcore sin morir nunca en una partida .Afortunadamente, puedes hacer un poco de trampa con el panel de control. Cuando estés en medio de una partida, puedes regresar al panel de control de Xbox y cerrar el juego manualmente. Si vuelves a abrir el juego, volverás a la situación anterior al comienzo de esa partida.
El panel de control no funciona si aparece la pantalla "Derrota". Esto sucede en cuanto te quedas sin salud, por lo que para preservar tu intento de conseguir este logro, debes ingresar al panel de control antes de que tu personaje muera. Puede ser fácil perder salud rápidamente cuando estás rodeado, especialmente en mapas de mayor dificultad, por lo que recomiendo tener mucho cuidado con el panel de control.
Lo que necesitas
La Divinity Web tiene más de 500 nodos, por lo que este logro no requiere completar el juego en su totalidad, solo la mayor parte.Para desbloquear suficientes nodos en la red, necesitarás completar algunos mapas en modo Difícil, completar algunos Desafíos de construcción en modo Difícil y dos Desafíos de construcción para varios personajes.
Aquí están mis estadísticas básicas cuando obtuve el logro:
- Completé 44 carreras en total, 35 en Normal y 9 en Difícil.
- Completé todas las etapas en Normal, pero solo completé 5 etapas en Difícil (Ruinas del Desierto, Tierras del Interior, Arboleda del Humor Oscuro, Dunas Espinosas y Cementerio).
- Completé al menos dos desafíos normales para cada personaje y un desafío difícil para los últimos cuatro personajes (Hugo, Shakpana, Sickle y McDiggins).
- Mi archivo guardado de Hardcore tiene un tiempo de juego de poco menos de 18 horas.
Estrategia
Mi estrategia general fue simplemente tener cuidado. Limitarme a las etapas más fáciles cuando fuera posible y recolectar recursos cuando fuera necesario.Elección de etapas
Elegí las etapas para jugar en función de lo que necesitaba para seguir avanzando en Divinity Web. Jugué desafíos cuando necesitaba uno para abrir un camino, o iba a la etapa adecuada cuando necesitaba matar monstruos. Cuando desbloqueaba mejoras útiles, volvía a una etapa fácil (principalmente Ruinas del desierto en Normal) para cultivar los recursos que necesitaba. Después de desbloquear todo lo que me haría más poderoso, pasé a la siguiente cosa.Para completar el logro, no desbloqueé ninguna de las mejoras del nivel Brutal y hubo una pequeña selección de otras mejoras que tampoco obtuve. Eso significa que puedes evitar un par de desafíos de construcción difíciles si no eres bueno con el personaje o el equipo.
Escenarios de juego
En última instancia, un plan detallado se reducirá a lo que se adapte a tu estilo de juego. Después de la experiencia de jugar mientras desbloqueabas el modo Hardcore en primer lugar, descubrí que el juego inicial (las primeras 10 partidas aproximadamente) era relativamente sencillo con cualquier personaje. Después de eso, generalmente recomendaría usar a Conrad por su alta capacidad de supervivencia.Lo más importante que debes recordar es que vas a querer que tu build tenga un AoE decente para poder sobrevivir las etapas, pero también necesitarás un DPS decente para vencer a los jefes.
Cuando empecé a jugar en el modo Difícil, a menudo obtenía mi daño de área con Shock Bolt (el mod Chain Lightning hace un excelente trabajo eliminando a los enemigos débiles en toda la pantalla), y Shadow Shuriken era a menudo mi DPS. Otras armas también podrían cumplir esas funciones, pero descubrí que me abrumaba al principio si me concentraba demasiado en el daño puro y me llevaría una eternidad matar a los jefes si invertía demasiado en el daño de área.
Para las mascotas, siempre intentaría conseguir a Hearty porque generar corazones es importante para sobrevivir. Casi siempre elegía a Slayther por el aumento del daño también. Slayther mejora cada una de las armas que mencioné anteriormente, por lo que esa se ajustaba perfectamente a mi configuración preferida. A partir de ahí, intentaría conseguir a las mascotas defensivas, Chicon Rad para mitigar el daño y Blocker para reducir el daño de los proyectiles.
Creo que los primeros 2 o 3 minutos de cualquier partida son los más importantes, ya que hay un efecto de bola de nieve si te cuesta mantener el ritmo. Con mis primeras subidas de nivel, cogía todas las armas que quería para esa partida para conseguir nuevas armas del grupo de selección. Después, renovaba la mayoría de las opciones de subida de nivel hasta conseguir algo que me ayudase con el área de efecto. Intentaba llevar mi habilidad de área de efecto hasta el nivel 20 antes de coger mucho para mis otras armas. Si no me sentía cómodo matando a la mayoría de las cosas alrededor de la marca de 7 u 8 minutos, me ponía en marcha para descartar esa partida.
El último consejo que daría es que priorices los cofres y las tiendas. Las tiendas son lo más importante porque comprar un par de mascotas y tal vez algo de experiencia o curación es algo muy importante. Los cofres son importantes para financiar todas esas visitas a las tiendas. Cuando juegues mapas en dificultad difícil,
Con esa estrategia general, tuve algunos sustos, pero solo tuve que ingresar al tablero 4 veces en total, todas cuando intentaba acceder a un mapa de mayor dificultad por primera vez.
6 Comments
Cabe señalar que en el modo difícil Cementerio aparece un segador negro que te matará de un solo golpe si te toca, incluso si tienes la salud al máximo. Lo descubrí por las malas y perdí mis 14 horas de guardado justo al final.
By TragicExistence on 03 ago 2023 23:09
Hubo una actualización para este juego hoy (13/09/23) y ha reducido el número de 500 a 100 mejoras de red de divinidad, lo que hace más fácil desbloquear este logro.
By jazzaman316 on 13 sep 2023 15:51
Esta guía fue traducida automáticamente.
A continuación, se incluye una guía escrita en TA sobre cómo hacer este logro de la mejor manera. Básicamente, explican todo lo que hicieron, incluido cuánto tiempo les llevó y qué mapas usaron y otras cosas. Creo que la parte más difícil es que los nervios se apoderen de ti. Tómate tu tiempo y no te apresures a entrar en ninguna pelea. Existe el método del panel de control que puedes usar si te metes en problemas. Si tienes muy poca salud o estás atrapado en una gran multitud y crees que puedes morir, simplemente pausa el juego y sal rápidamente del panel de control. La guía a continuación explica el método en detalle. Me llevó alrededor de 16 horas terminarlo. Por alguna razón, mi logro no se desbloqueó justo en 500. Terminé haciendo una carrera más en el Cementerio difícil para obtener algunas muertes y poder mejorar algunas cosas más. Así que no te preocupes si pasas un poco de 500. Mi contador estaba en 509. ¡Buena suerte!
Esta guía se utiliza con el permiso del autor y todo el crédito corresponde a Danny Dubs 86 en TrueAchievements. Asegúrate de darle un me gusta a la solución, por favor.
Spirit Hunters: Infinite Horde - Solución y tutorial de TrueAchievement de Danny Dubs 86
Esta guía se utiliza con el permiso del autor y todo el crédito corresponde a Danny Dubs 86 en TrueAchievements. Asegúrate de darle un me gusta a la solución, por favor.
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