Spirit of the North: Enhanced Edition
24 Logros
1,000
6-8h
PC
Xbox Series
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Best Friends
Cause the Wisp chirp 100 times
15
11.65%
Cómo desbloquear el logro Best Friends en Spirit of the North: Enhanced Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
En el Capítulo 3. Después de adquirir la habilidad Ladrar (progreso de la historia), cada vez que ladres, el Wisp chirriará, así que si ladras 100 veces, ¡el Cheevo Pops!
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Desbloquearás la habilidad de ladrar al final del capítulo 3. Ladrarás para hacer diferentes cosas y, si no te quedas parado en un lugar y ladras 100 veces de forma natural, el logro aparecerá alrededor del capítulo 5.
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Cap. 1: Foxin' Around, Fetch y A Guardian Logros olvidados + Espíritus chamánicos 1-3
06:12 Cap. 2: Logros Despertar e Infundir Luz + Espíritus Chamánicos 4,5
08:17 Cap. 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Cap. 3: Logro de erradicar
17:22 Cap. 4: Logro de la forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Cap. 4: Logros de Floraciones de Luz y Compañeros Antiguos + Mural Antiguo Tipo 2/8 + Espíritus Chamanes 11,12
23:33 Cap. 4: Logro Desarraigando la oscuridad + Conjuntos de glifos 1, 2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Cap. 4: Logros de Ingrávido y Escrito en Piedra + Conjunto de Glifos 3/12 + Mural Antiguo Tipo 4,5/8 Espíritu Chamán 13,14,15
31:38 Cap. 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Mural antiguo tipo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Cap. 5: Logros del Jardín de la Luz y de la Historia Antigua + Conjuntos de glifos 5, 6/12 + Mural antiguo 6, 7, 8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Cap. 5: ¿Mejores amigos y zorro? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Cap. 5: Conjuntos de glifos 7, 8, 9/12 + Espíritus chamanes 22, 23
49:22 Cap. 5: Logro de Match Maker + Conjuntos de glifos 10, 11, 12/12 + Espíritu de chamán 24
51:57 Cap. 6: Logro de Doctor de la Plaga + Espíritu de Chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Olvidado Logro Chamán Espíritu 27,28
57:26 Cap. 7: Almas gemelas y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Ch8: Logro de la aurora boreal
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Cap. 1: Foxin' Around, Fetch y A Guardian Logros olvidados + Espíritus chamánicos 1-3
06:12 Cap. 2: Logros Despertar e Infundir Luz + Espíritus Chamánicos 4,5
08:17 Cap. 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Cap. 3: Logro de erradicar
17:22 Cap. 4: Logro de la forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Cap. 4: Logros de Floraciones de Luz y Compañeros Antiguos + Mural Antiguo Tipo 2/8 + Espíritus Chamanes 11,12
23:33 Cap. 4: Logro Desarraigando la oscuridad + Conjuntos de glifos 1, 2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Cap. 4: Logros de Ingrávido y Escrito en Piedra + Conjunto de Glifos 3/12 + Mural Antiguo Tipo 4,5/8 Espíritu Chamán 13,14,15
31:38 Cap. 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Mural antiguo tipo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Cap. 5: Logros del Jardín de la Luz y de la Historia Antigua + Conjuntos de glifos 5, 6/12 + Mural antiguo 6, 7, 8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Cap. 5: ¿Mejores amigos y zorro? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Cap. 5: Conjuntos de glifos 7, 8, 9/12 + Espíritus chamanes 22, 23
49:22 Cap. 5: Logro de Match Maker + Conjuntos de glifos 10, 11, 12/12 + Espíritu de chamán 24
51:57 Cap. 6: Logro de Doctor de la Plaga + Espíritu de Chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Olvidado Logro Chamán Espíritu 27,28
57:26 Cap. 7: Almas gemelas y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Ch8: Logro de la aurora boreal
1 Comment
Puedes forzarlo de esa manera si quieres el logro temprano O simplemente jugar normalmente ya que seguramente lo desbloquearás a través de la progresión natural.
By I Sphyre I on 09 ene 2024 01:04
Esta guía fue traducida automáticamente.
Desbloqueas la habilidad de ladrar al final del capítulo 3. Ladrarás para hacer diferentes cosas y si no te quedas en un lugar y ladras 100 veces de forma natural, el logro aparecerá en el capítulo 5.
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Capítulo 1: Logros olvidados de Foxin' Around, Fetch y A Guardian + Espíritus chamanes 1-3
06:12 Ch2: Despertar e infundir logros de luz + Espíritus chamanes 4,5
08:17 Capítulo 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Ch3: Erradicar el logro
17:22 Capítulo 4: Logro de forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Capítulo 4: Flores de luz y logros de antiguos compañeros + Mural antiguo tipo 2/8 + Espíritus chamanes 11,12
23:33 Capítulo 4: Logro Desarraigar la oscuridad + Conjuntos de glifos 1,2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Capítulo 4: Logros ingrávidos y escritos en piedra + Conjunto de glifos 3/12 + Tipo de mural antiguo 4,5/8 Espíritu chamán 13,14,15
31:38 Capítulo 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Tipo de mural antiguo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Capítulo 5: Jardín de Luz y logros de historia antigua + Conjuntos de glifos 5,6/12 + Mural antiguo 6,7,8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Ch5: ¿Mejores amigos y Fox? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Capítulo 5: Conjuntos de glifos 7,8,9/12 + Espíritus chamanes 22,23
49:22 Capítulo 5: Logro Match Maker + Conjuntos de glifos 10,11,12/12 + Espíritu chamán 24
51:57 Capítulo 6: Logro Doctor de la plaga + Espíritu chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Logro olvidado Espíritu chamán 27,28
57:26 Capítulo 7: Espíritus afines y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Capítulo 8: Logro de la aurora boreal
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Capítulo 1: Logros olvidados de Foxin' Around, Fetch y A Guardian + Espíritus chamanes 1-3
06:12 Ch2: Despertar e infundir logros de luz + Espíritus chamanes 4,5
08:17 Capítulo 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Ch3: Erradicar el logro
17:22 Capítulo 4: Logro de forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Capítulo 4: Flores de luz y logros de antiguos compañeros + Mural antiguo tipo 2/8 + Espíritus chamanes 11,12
23:33 Capítulo 4: Logro Desarraigar la oscuridad + Conjuntos de glifos 1,2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Capítulo 4: Logros ingrávidos y escritos en piedra + Conjunto de glifos 3/12 + Tipo de mural antiguo 4,5/8 Espíritu chamán 13,14,15
31:38 Capítulo 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Tipo de mural antiguo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Capítulo 5: Jardín de Luz y logros de historia antigua + Conjuntos de glifos 5,6/12 + Mural antiguo 6,7,8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Ch5: ¿Mejores amigos y Fox? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Capítulo 5: Conjuntos de glifos 7,8,9/12 + Espíritus chamanes 22,23
49:22 Capítulo 5: Logro Match Maker + Conjuntos de glifos 10,11,12/12 + Espíritu chamán 24
51:57 Capítulo 6: Logro Doctor de la plaga + Espíritu chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Logro olvidado Espíritu chamán 27,28
57:26 Capítulo 7: Espíritus afines y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Capítulo 8: Logro de la aurora boreal
Esta guía fue traducida automáticamente.
En el Capítulo 3. Después de adquirir la habilidad de ladrar (progreso de la historia), cada vez que ladras, el Wisp chirriará, así que si ladras 100 veces, ¡Cheevo Pops!
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La luz guía "chirría" sola en determinados lugares o en respuesta a sus ladridos. En general, el trofeo saldrá automáticamente, mientras recargas con flores o giras las columnas del rompecabezas, llegarán los cien tweets necesarios.
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