Spirit of the North: Enhanced Edition

Spirit of the North: Enhanced Edition

24 Logros

1,000

6-8h

PC
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Spirit of the North: Enhanced Edition.
Plague Doctor

Plague Doctor

Destroy 18 Plague Tethers

90

4.57%

Cómo desbloquear el logro Plague Doctor en Spirit of the North: Enhanced Edition - Guía Definitiva

Tienes que destruirlos para avanzar en la historia. Son las raíces bulbosas rojas que hacen que tu zorro estornude y, a veces, se enferme cuando se acerca. Los destruyes con un ladrido cargado (mantén presionado cn_B ) que gasta tu energía espiritual. Necesitarás estar en forma espiritual para acercarte lo suficiente a algunos.

No creo que sea posible perderse ninguno de estos, debes destruir tu atadura final durante el Capítulo 6.

ERROR : según lo informado por pop xLUIZ FURYx y The Fence Post (gracias a ambos), es posible que este logro no aparezca normalmente en el nivel de parche actual del juego. La solución es volver a cargar el Capítulo 6 Parte 1 y usar el ladrido de poder para atacar la correa de plaga cercana detrás de los tentáculos en la pequeña torre.
5
0

04 oct 2022 22:52

8 Comments
Completé el juego hoy y todavía me falta este logro. Dios sabe qué habrá pasado jajaja
0
0
By JimmyPoP 79 on 03 dic 2023 15:57
Sí, puede que este te haya parecido un error, no recuerdo que ninguna atadura de plaga fuera solo para coleccionables en lugar de estar relacionada con la historia.

¿Puedo preguntar si estabas usando la función de reanudación automática?
0
0
By TymanTheLong on 03 dic 2023 21:18
No me lo desbloqueas, es un error

Editar: cierra el juego, ábrelo, carga el capítulo 6 justo al principio, destruye la primera plaga y desbloquea
0
0
By xLUIZ FURYx on 05 dic 2023 19:33
Puedo confirmarlo, si no se desbloquea durante el juego, vuelve a cargar el capítulo 6, parte 1 y usa el ladrido poderoso para atacar la primera espora que está detrás de los tentáculos en la pequeña torre. Lo acabo de hacer y obtuve el logro, era el último que necesitaba para completar el juego en 1000 g.
0
0
By The Fence Post on 10 dic 2023 10:32
@TymanTheLong No, amigo. Fue mi primera partida. Aún no he probado la selección de capítulos.
0
0
By JimmyPoP 79 on 10 dic 2023 22:35
Prueba el truco del capítulo 6, parte 1, y verás cómo funciona.
0
0
By TymanTheLong on 11 dic 2023 20:45
A mí también me salió un error. Lo desbloqueé mucho después del 18, pero no tuve que volver a cargar el capítulo 6. Ocurrió de manera natural en uno de los siguientes.
0
0
By I Sphyre I on 09 ene 2024 00:59
¡El capítulo 6.1 de solución alternativa me funcionó, gracias!
0
0
By oliv211 on 12 may 2024 11:37
View all 8 comments Show less comments
Las primeras 3 ataduras se destruirán para terminar el capítulo 3. Llegarás a 18 en el capítulo 6. Si repites algunas partes, lo obtendrás antes, ya que es acumulable.

Guía completa y rápida a continuación:


Marcas de tiempo:

00:00 Introducción
00:27 Cap. 1: Foxin' Around, Fetch y A Guardian Logros olvidados + Espíritus chamánicos 1-3
06:12 Cap. 2: Logros Despertar e Infundir Luz + Espíritus Chamánicos 4,5
08:17 Cap. 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Cap. 3: Logro de erradicar
17:22 Cap. 4: Logro de la forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Cap. 4: Logros de Floraciones de Luz y Compañeros Antiguos + Mural Antiguo Tipo 2/8 + Espíritus Chamanes 11,12
23:33 Cap. 4: Logro Desarraigando la oscuridad + Conjuntos de glifos 1, 2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Cap. 4: Logros de Ingrávido y Escrito en Piedra + Conjunto de Glifos 3/12 + Mural Antiguo Tipo 4,5/8 Espíritu Chamán 13,14,15
31:38 Cap. 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Mural antiguo tipo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Cap. 5: Logros del Jardín de la Luz y de la Historia Antigua + Conjuntos de glifos 5, 6/12 + Mural antiguo 6, 7, 8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Cap. 5: ¿Mejores amigos y zorro? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Cap. 5: Conjuntos de glifos 7, 8, 9/12 + Espíritus chamanes 22, 23
49:22 Cap. 5: Logro de Match Maker + Conjuntos de glifos 10, 11, 12/12 + Espíritu de chamán 24
51:57 Cap. 6: Logro de Doctor de la Plaga + Espíritu de Chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Olvidado Logro Chamán Espíritu 27,28
57:26 Cap. 7: Almas gemelas y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Ch8: Logro de la aurora boreal
2
1

07 dic 2023 06:47

Tienes que destruirlos para avanzar en la historia. Son las raíces bulbosas rojas que hacen que tu zorro estornude y, a veces, se enferme cuando se acerca. Los destruyes con un ladrido cargado (mantén presionado cn_B ) que gasta tu energía espiritual. Necesitarás estar en forma espiritual para acercarte lo suficiente a algunos.

No creo que sea posible perderse ninguno de estos, deberías destruir tu última atadura durante el Capítulo 6.

ERROR : Según lo informado por pop xLUIZ FURYx y The Fence Post (gracias a ambos), es posible que este logro no aparezca normalmente en el nivel de parche actual del juego. La solución es recargar el Capítulo 6, Parte 1 y ladrar con energía en la correa de plaga cercana detrás de los zarcillos en la pequeña torre.
1
0

04 oct 2022 22:52

8 Comments
Completé el juego hoy y todavía necesito este logro. Dios sabe lo que pasó jajaja
0
0
By JimmyPoP 79 on 03 dic 2023 15:57
Sí, es posible que este haya tenido errores para ti, no recuerdo que ninguna plaga sea solo para objetos coleccionables en lugar de estar relacionada con la historia.

¿Puedo preguntar si estabas usando la reanudación automática?
0
0
By TymanTheLong on 03 dic 2023 21:18
No me desbloquees, es un error.

Editar: cierra el juego, carga el capítulo 6 desde el principio, destruye la primera plaga, desbloquea
0
0
By xLUIZ FURYx on 05 dic 2023 19:33
Puedo confirmar, si no se desbloquea durante el juego, recarga el capítulo 6 parte 1 y ladra con energía a la primera espora que está detrás de los zarcillos en la pequeña torre. Lo hice yo mismo y obtuve el Logro, era el último que necesitaba para ganar 1000 g en el juego.
0
0
By The Fence Post on 10 dic 2023 10:32
@TymanTheLong no amigo. Fue mi primera jugada. Aunque todavía no he probado la selección de capítulos.
0
0
By JimmyPoP 79 on 10 dic 2023 22:35
Pruebe el truco del capítulo 6, Parte 1, y vea cómo funciona.
0
0
By TymanTheLong on 11 dic 2023 20:45
También tuve errores para mí. Se desbloqueó mucho después del 18, pero no tuve que recargar el capítulo 6. Sucedió orgánicamente en uno de los siguientes.
0
0
By I Sphyre I on 09 ene 2024 00:59
La solución alternativa del capítulo 6.1 me ha funcionado, ¡gracias!
0
0
By oliv211 on 12 may 2024 11:37
View all 8 comments Show less comments
Las primeras 3 ataduras serán destruidas para terminar el capítulo 3. Llegarás a 18 en el capítulo 6. Si repites algunas partes, las obtendrás antes, ya que es apilable.

Guía completa y rápida a continuación:


Marcas de tiempo:

00:00 Introducción
00:27 Capítulo 1: Logros olvidados de Foxin' Around, Fetch y A Guardian + Espíritus chamanes 1-3
06:12 Ch2: Despertar e infundir logros de luz + Espíritus chamanes 4,5
08:17 Capítulo 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Ch3: Erradicar el logro
17:22 Capítulo 4: Logro de forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Capítulo 4: Flores de luz y logros de antiguos compañeros + Mural antiguo tipo 2/8 + Espíritus chamanes 11,12
23:33 Capítulo 4: Logro Desarraigar la oscuridad + Conjuntos de glifos 1,2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Capítulo 4: Logros ingrávidos y escritos en piedra + Conjunto de glifos 3/12 + Tipo de mural antiguo 4,5/8 Espíritu chamán 13,14,15
31:38 Capítulo 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Tipo de mural antiguo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Capítulo 5: Jardín de Luz y logros de historia antigua + Conjuntos de glifos 5,6/12 + Mural antiguo 6,7,8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Ch5: ¿Mejores amigos y Fox? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Capítulo 5: Conjuntos de glifos 7,8,9/12 + Espíritus chamanes 22,23
49:22 Capítulo 5: Logro Match Maker + Conjuntos de glifos 10,11,12/12 + Espíritu chamán 24
51:57 Capítulo 6: Logro Doctor de la plaga + Espíritu chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Logro olvidado Espíritu chamán 27,28
57:26 Capítulo 7: Espíritus afines y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Capítulo 8: Logro de la aurora boreal
0
0

07 dic 2023 06:47

LOGRO DE MÉDICO DE LA PLAGA
Para obtener este logro, debes destruir 18 ataduras de plaga (las raíces rojas que hacen que tu zorro estornude sangre). Juega los capítulos 1 a 6 y aparecerá el logro. Estas guías te guiarán por cada capítulo y te permitirán obtener los 24 logros.

CAPÍTULO 1

CAPÍTULO 2

CAPÍTULO 3

CAPÍTULO 4

CAPÍTULO 5

CAPÍTULO 6

CAPÍTULO 7 Y 8
0
0

16 mar 2024 17:55