Spirit of the North: Enhanced Edition
24 Logros
1,000
6-8h
PC
Xbox Series
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Plague Doctor
Destroy 18 Plague Tethers
90
4.57%
Cómo desbloquear el logro Plague Doctor en Spirit of the North: Enhanced Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tienes que destruirlos para avanzar en la historia. Son las raíces bulbosas rojas que hacen que tu zorro estornude y, a veces, se enferme cuando se acerca. Los destruyes con un ladrido cargado (mantén presionado ) que gasta tu energía espiritual. Necesitarás estar en forma espiritual para acercarte lo suficiente a algunos.
No creo que sea posible perderse ninguno de estos, debes destruir tu atadura final durante el Capítulo 6.
ERROR : según lo informado por pop xLUIZ FURYx y The Fence Post (gracias a ambos), es posible que este logro no aparezca normalmente en el nivel de parche actual del juego. La solución es volver a cargar el Capítulo 6 Parte 1 y usar el ladrido de poder para atacar la correa de plaga cercana detrás de los tentáculos en la pequeña torre.
No creo que sea posible perderse ninguno de estos, debes destruir tu atadura final durante el Capítulo 6.
ERROR : según lo informado por pop xLUIZ FURYx y The Fence Post (gracias a ambos), es posible que este logro no aparezca normalmente en el nivel de parche actual del juego. La solución es volver a cargar el Capítulo 6 Parte 1 y usar el ladrido de poder para atacar la correa de plaga cercana detrás de los tentáculos en la pequeña torre.
8 Comments
Completé el juego hoy y todavía me falta este logro. Dios sabe qué habrá pasado jajaja
By JimmyPoP 79 on 03 dic 2023 15:57
Sí, puede que este te haya parecido un error, no recuerdo que ninguna atadura de plaga fuera solo para coleccionables en lugar de estar relacionada con la historia.
¿Puedo preguntar si estabas usando la función de reanudación automática?
¿Puedo preguntar si estabas usando la función de reanudación automática?
By TymanTheLong on 03 dic 2023 21:18
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las primeras 3 ataduras se destruirán para terminar el capítulo 3. Llegarás a 18 en el capítulo 6. Si repites algunas partes, lo obtendrás antes, ya que es acumulable.
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Cap. 1: Foxin' Around, Fetch y A Guardian Logros olvidados + Espíritus chamánicos 1-3
06:12 Cap. 2: Logros Despertar e Infundir Luz + Espíritus Chamánicos 4,5
08:17 Cap. 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Cap. 3: Logro de erradicar
17:22 Cap. 4: Logro de la forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Cap. 4: Logros de Floraciones de Luz y Compañeros Antiguos + Mural Antiguo Tipo 2/8 + Espíritus Chamanes 11,12
23:33 Cap. 4: Logro Desarraigando la oscuridad + Conjuntos de glifos 1, 2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Cap. 4: Logros de Ingrávido y Escrito en Piedra + Conjunto de Glifos 3/12 + Mural Antiguo Tipo 4,5/8 Espíritu Chamán 13,14,15
31:38 Cap. 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Mural antiguo tipo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Cap. 5: Logros del Jardín de la Luz y de la Historia Antigua + Conjuntos de glifos 5, 6/12 + Mural antiguo 6, 7, 8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Cap. 5: ¿Mejores amigos y zorro? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Cap. 5: Conjuntos de glifos 7, 8, 9/12 + Espíritus chamanes 22, 23
49:22 Cap. 5: Logro de Match Maker + Conjuntos de glifos 10, 11, 12/12 + Espíritu de chamán 24
51:57 Cap. 6: Logro de Doctor de la Plaga + Espíritu de Chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Olvidado Logro Chamán Espíritu 27,28
57:26 Cap. 7: Almas gemelas y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Ch8: Logro de la aurora boreal
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Cap. 1: Foxin' Around, Fetch y A Guardian Logros olvidados + Espíritus chamánicos 1-3
06:12 Cap. 2: Logros Despertar e Infundir Luz + Espíritus Chamánicos 4,5
08:17 Cap. 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Cap. 3: Logro de erradicar
17:22 Cap. 4: Logro de la forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Cap. 4: Logros de Floraciones de Luz y Compañeros Antiguos + Mural Antiguo Tipo 2/8 + Espíritus Chamanes 11,12
23:33 Cap. 4: Logro Desarraigando la oscuridad + Conjuntos de glifos 1, 2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Cap. 4: Logros de Ingrávido y Escrito en Piedra + Conjunto de Glifos 3/12 + Mural Antiguo Tipo 4,5/8 Espíritu Chamán 13,14,15
31:38 Cap. 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Mural antiguo tipo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Cap. 5: Logros del Jardín de la Luz y de la Historia Antigua + Conjuntos de glifos 5, 6/12 + Mural antiguo 6, 7, 8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Cap. 5: ¿Mejores amigos y zorro? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Cap. 5: Conjuntos de glifos 7, 8, 9/12 + Espíritus chamanes 22, 23
49:22 Cap. 5: Logro de Match Maker + Conjuntos de glifos 10, 11, 12/12 + Espíritu de chamán 24
51:57 Cap. 6: Logro de Doctor de la Plaga + Espíritu de Chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Olvidado Logro Chamán Espíritu 27,28
57:26 Cap. 7: Almas gemelas y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Ch8: Logro de la aurora boreal
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tienes que destruirlos para avanzar en la historia. Son las raíces bulbosas rojas que hacen que tu zorro estornude y, a veces, se enferme cuando se acerca. Los destruyes con un ladrido cargado (mantén presionado ) que gasta tu energía espiritual. Necesitarás estar en forma espiritual para acercarte lo suficiente a algunos.
No creo que sea posible perderse ninguno de estos, deberías destruir tu última atadura durante el Capítulo 6.
ERROR : Según lo informado por pop xLUIZ FURYx y The Fence Post (gracias a ambos), es posible que este logro no aparezca normalmente en el nivel de parche actual del juego. La solución es recargar el Capítulo 6, Parte 1 y ladrar con energía en la correa de plaga cercana detrás de los zarcillos en la pequeña torre.
No creo que sea posible perderse ninguno de estos, deberías destruir tu última atadura durante el Capítulo 6.
ERROR : Según lo informado por pop xLUIZ FURYx y The Fence Post (gracias a ambos), es posible que este logro no aparezca normalmente en el nivel de parche actual del juego. La solución es recargar el Capítulo 6, Parte 1 y ladrar con energía en la correa de plaga cercana detrás de los zarcillos en la pequeña torre.
8 Comments
Completé el juego hoy y todavía necesito este logro. Dios sabe lo que pasó jajaja
By JimmyPoP 79 on 03 dic 2023 15:57
Sí, es posible que este haya tenido errores para ti, no recuerdo que ninguna plaga sea solo para objetos coleccionables en lugar de estar relacionada con la historia.
¿Puedo preguntar si estabas usando la reanudación automática?
¿Puedo preguntar si estabas usando la reanudación automática?
By TymanTheLong on 03 dic 2023 21:18
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las primeras 3 ataduras serán destruidas para terminar el capítulo 3. Llegarás a 18 en el capítulo 6. Si repites algunas partes, las obtendrás antes, ya que es apilable.
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Capítulo 1: Logros olvidados de Foxin' Around, Fetch y A Guardian + Espíritus chamanes 1-3
06:12 Ch2: Despertar e infundir logros de luz + Espíritus chamanes 4,5
08:17 Capítulo 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Ch3: Erradicar el logro
17:22 Capítulo 4: Logro de forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Capítulo 4: Flores de luz y logros de antiguos compañeros + Mural antiguo tipo 2/8 + Espíritus chamanes 11,12
23:33 Capítulo 4: Logro Desarraigar la oscuridad + Conjuntos de glifos 1,2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Capítulo 4: Logros ingrávidos y escritos en piedra + Conjunto de glifos 3/12 + Tipo de mural antiguo 4,5/8 Espíritu chamán 13,14,15
31:38 Capítulo 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Tipo de mural antiguo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Capítulo 5: Jardín de Luz y logros de historia antigua + Conjuntos de glifos 5,6/12 + Mural antiguo 6,7,8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Ch5: ¿Mejores amigos y Fox? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Capítulo 5: Conjuntos de glifos 7,8,9/12 + Espíritus chamanes 22,23
49:22 Capítulo 5: Logro Match Maker + Conjuntos de glifos 10,11,12/12 + Espíritu chamán 24
51:57 Capítulo 6: Logro Doctor de la plaga + Espíritu chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Logro olvidado Espíritu chamán 27,28
57:26 Capítulo 7: Espíritus afines y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Capítulo 8: Logro de la aurora boreal
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Capítulo 1: Logros olvidados de Foxin' Around, Fetch y A Guardian + Espíritus chamanes 1-3
06:12 Ch2: Despertar e infundir logros de luz + Espíritus chamanes 4,5
08:17 Capítulo 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Ch3: Erradicar el logro
17:22 Capítulo 4: Logro de forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Capítulo 4: Flores de luz y logros de antiguos compañeros + Mural antiguo tipo 2/8 + Espíritus chamanes 11,12
23:33 Capítulo 4: Logro Desarraigar la oscuridad + Conjuntos de glifos 1,2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Capítulo 4: Logros ingrávidos y escritos en piedra + Conjunto de glifos 3/12 + Tipo de mural antiguo 4,5/8 Espíritu chamán 13,14,15
31:38 Capítulo 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Tipo de mural antiguo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Capítulo 5: Jardín de Luz y logros de historia antigua + Conjuntos de glifos 5,6/12 + Mural antiguo 6,7,8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Ch5: ¿Mejores amigos y Fox? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Capítulo 5: Conjuntos de glifos 7,8,9/12 + Espíritus chamanes 22,23
49:22 Capítulo 5: Logro Match Maker + Conjuntos de glifos 10,11,12/12 + Espíritu chamán 24
51:57 Capítulo 6: Logro Doctor de la plaga + Espíritu chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Logro olvidado Espíritu chamán 27,28
57:26 Capítulo 7: Espíritus afines y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Capítulo 8: Logro de la aurora boreal
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LOGRO DE MÉDICO DE LA PLAGA
Para obtener este logro, debes destruir 18 ataduras de plaga (las raíces rojas que hacen que tu zorro estornude sangre). Juega los capítulos 1 a 6 y aparecerá el logro. Estas guías te guiarán por cada capítulo y te permitirán obtener los 24 logros.
CAPÍTULO 1
CAPÍTULO 2
CAPÍTULO 3
CAPÍTULO 4
CAPÍTULO 5
CAPÍTULO 6
CAPÍTULO 7 Y 8
Para obtener este logro, debes destruir 18 ataduras de plaga (las raíces rojas que hacen que tu zorro estornude sangre). Juega los capítulos 1 a 6 y aparecerá el logro. Estas guías te guiarán por cada capítulo y te permitirán obtener los 24 logros.
CAPÍTULO 1
CAPÍTULO 2
CAPÍTULO 3
CAPÍTULO 4
CAPÍTULO 5
CAPÍTULO 6
CAPÍTULO 7 Y 8
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