Split/Second
46 Logros
1,000
25-30h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Millas aéreas
En un evento, destroza a 3 rivales estrellando un avión. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro Millas aéreas en Split/Second - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro secreto es:
Viajero frecuente
En un evento, destroza a 3 rivales haciendo un aterrizaje forzoso en un avión.
Debe realizarse en la terminal del aeropuerto. Es de dos partes. En la primera o segunda vuelta, debes usar el cambio de ruta que derriba la torre del aeropuerto, y cerca de la misma área en la segunda carrera, debes usar el juego de poder de nivel 2 que derriba el avión y debe aplastarlo. al menos 3 personas.
Viajero frecuente
En un evento, destroza a 3 rivales haciendo un aterrizaje forzoso en un avión.
Debe realizarse en la terminal del aeropuerto. Es de dos partes. En la primera o segunda vuelta, debes usar el cambio de ruta que derriba la torre del aeropuerto, y cerca de la misma área en la segunda carrera, debes usar el juego de poder de nivel 2 que derriba el avión y debe aplastarlo. al menos 3 personas.
1 Comment
Gracias, esto ayudó mucho.
By Otouto72 on 03 oct 2011 23:22
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Carrera en la terminal del aeropuerto.
Derrapa y avanza hasta la torre de control y luego utiliza el cambio de ruta. Ahora vuelve al sexto lugar y empieza a derrapar y a dibujar de nuevo. Cuando llegues a la torre por segunda vez (aún en sexto lugar), usa el juego de poder de nivel 2.
Las probabilidades de que elimines a todos los que tienes delante son buenas, lo que te dará el logro y una victoria fácil...
Derrapa y avanza hasta la torre de control y luego utiliza el cambio de ruta. Ahora vuelve al sexto lugar y empieza a derrapar y a dibujar de nuevo. Cuando llegues a la torre por segunda vez (aún en sexto lugar), usa el juego de poder de nivel 2.
Las probabilidades de que elimines a todos los que tienes delante son buenas, lo que te dará el logro y una victoria fácil...
1 Comment
¿Se puede hacer esto durante una sesión de refuerzo?
By lowrida1987 on 01 jun 2011 23:54
Esta guía fue traducida automáticamente.
Comienza una carrera en la terminal del aeropuerto. El drafting llena constantemente tu barra de energía, así que hazlo con frecuencia. Derrapar es otra forma mucho más rápida de llenar la barra de energía. Usa un juego de poder de nivel 2, que requiere una barra de poder completa para derribar la torre del aeropuerto, antes de girar hacia ella, en el área recta anterior. Verás un ícono rojo hexagonal al lado de la torre. Ahora mismo necesitas presionar para activar un cambio de ruta.
En la siguiente vuelta, debes usar otro juego de poder de nivel 2 en el mismo lugar donde usaste el primero. En esta vuelta, puede resultar difícil saber si te estás acercando o no a la pista de aterrizaje, por la que ahora puedes conducir, ya que ya no hay una torre vertical que marque el camino. Recomiendo practicar un par de veces para acostumbrarse a la ubicación, memorizando algunos objetos importantes que te den la sensación de que estás allí. Un mensaje de juego de poder de nivel 2 aparecerá temprano, lejos del giro hacia la pista de aterrizaje. Necesitas presionar de inmediato una vez que vea esto.
Intente ubicarse en el sexto lugar mucho antes de llegar a este punto, ya que esto parece funcionar muy bien según otras guías. Si un coche que va delante de ti choca, no te preocupes por dejar que te alcance, ya que esto podría crear un gran espacio delante de ti, impidiendo que haya suficientes coches en el camino de la trampa. Solo asegúrate de tener al menos tres autos razonablemente juntos delante de ti, detrás de ti o en una combinación de ambas posiciones. Si obtienes un derribo doble, es posible que aún puedas obtener un triple, ya que los autos detrás de ti pueden chocar contra el vuelo. Una vez que cumplas con todas las circunstancias adecuadas y actives la trampa, un vuelo se estrellará en la pista de aterrizaje y eliminará a la mayoría o a todos los autos que están delante de ti, y posiblemente también a algunos detrás de ti. Un triple derribo desbloqueará el logro.
En la siguiente vuelta, debes usar otro juego de poder de nivel 2 en el mismo lugar donde usaste el primero. En esta vuelta, puede resultar difícil saber si te estás acercando o no a la pista de aterrizaje, por la que ahora puedes conducir, ya que ya no hay una torre vertical que marque el camino. Recomiendo practicar un par de veces para acostumbrarse a la ubicación, memorizando algunos objetos importantes que te den la sensación de que estás allí. Un mensaje de juego de poder de nivel 2 aparecerá temprano, lejos del giro hacia la pista de aterrizaje. Necesitas presionar de inmediato una vez que vea esto.
Intente ubicarse en el sexto lugar mucho antes de llegar a este punto, ya que esto parece funcionar muy bien según otras guías. Si un coche que va delante de ti choca, no te preocupes por dejar que te alcance, ya que esto podría crear un gran espacio delante de ti, impidiendo que haya suficientes coches en el camino de la trampa. Solo asegúrate de tener al menos tres autos razonablemente juntos delante de ti, detrás de ti o en una combinación de ambas posiciones. Si obtienes un derribo doble, es posible que aún puedas obtener un triple, ya que los autos detrás de ti pueden chocar contra el vuelo. Una vez que cumplas con todas las circunstancias adecuadas y actives la trampa, un vuelo se estrellará en la pista de aterrizaje y eliminará a la mayoría o a todos los autos que están delante de ti, y posiblemente también a algunos detrás de ti. Un triple derribo desbloqueará el logro.
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Episodio 11, Carrera de la estación justa