Stellaris
174 Logros
5,138
300-500.5h
PC
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Growing Like Weeds
Have 10 organic pop assembly on your capital, as a budding species without the Clone Army origin.
20
0.03%
Cómo desbloquear el logro Growing Like Weeds en Stellaris - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro requiere el DLC Plantoides
Fixer Upper también puede requerir el DLC Distant Stars para garantizar que los Ketlings se generen.
Tanto Fixer Upper como Growing Like Weeds se pueden desbloquear en el mismo juego.
Crea un imperio Plantoide o Fungoide con la ética de la Conciencia Gestalt , la autoridad de la Mente Colmena , el civismo Floración Idílica y el rasgo Budding . Elija cualquier historia de origen que no sea el Ejército Clon.
Comienza un juego sin enemigos y concéntrate en expandir tu imperio y explorar para encontrar los sistemas de origen de Junk Ratling (consulta la wiki para obtener más detalles si no estás familiarizado con ellos: https://stellaris.paradoxwikis.com/Unique_systems#Junk_Ratli ... ). La información clave del sistema que necesita se replica a continuación:
“Un sistema de púlsar aleatorio en la galaxia podría contener un planeta Tomb World llamado Ruinous Core orbitado por una luna de Tomb World llamada Lost Encampment, así como varios escombros en todo el sistema. Un sistema cercano similar contendrá tres Tomb Worlds: Silent Colony, Decayed Hub y Crumbling Borough. Un segundo sistema cercano contendrá un Tomb World llamado Fallen Outpost. A diferencia de otros sistemas de Distant Stars, estos sistemas darán una notificación cuando se ingrese a uno por primera vez”.
Cuando encuentres los sistemas domésticos de los Ketling, coloniza los cinco en un plazo de 25 años para evitar que los Ketling creen un imperio que luego tendrás que derrotar. Tenga en cuenta que, en algunas circunstancias, es posible que los Ketlings se generen solos antes de que los encuentre. Si bien eso no debería suceder según la configuración del juego como se detalla anteriormente, si sucede, deberás capturar esos sistemas del imperio Ketling para continuar. Existe una pequeña posibilidad de que tu galaxia no genere los sistemas necesarios. La única forma de saberlo es explorarlo por completo y reiniciar si los sistemas no existen.
Una vez que hayas asentado los cinco planetas, transfórmalos en mundos Gaia utilizando los edificios Gaia Seeder. Debes completar las tres mejoras de los edificios Gaia Seeder en cada planeta. Fixer Upper se desbloqueará una vez que el planeta final esté completamente transformado.
(Si no estás usando un imperio de Conciencia Gestalt, puedes usar alternativamente el beneficio Ascensión del Creador de Mundos, que te permite terraformar directamente a los mundos de Gaia, pero eso no está disponible para los imperios gestalt. Ese puede ser un enfoque más rápido si no lo estás intentando). para desbloquear Growing Like Weeds en el mismo juego).
Si tienes problemas para que se generen los sistemas Junk Ratling, aumenta el tamaño de la galaxia en la que estás jugando. En la galaxia más grande, hay un 80 % de posibilidades de que se generen.
Para Growing Like Weeds , necesitas un ensamblaje mensual (no crecimiento) de 10. Normalmente, esto requiere una población de 500, pero con Hive Mind y el beneficio Ascensión de evolución diseñada (que desbloquea grupos de clonación) puedes llegar allí con una población. de 150. Terraforma tu planeta capital en un Mundo Colmena (esto requiere el beneficio de Ascensión del mismo nombre, que estará disponible después de investigar Restauración del clima en Investigación de la sociedad) y asegúrate de tener un grupo de desove (que debería haber estado allí al principio). del juego) y Clone Vats. Cuando tu población en tu capital llegue a 150 (puedes reubicarte desde otros planetas para acelerar esto), el logro debería desbloquearse. Puede ver la tasa de ensamblaje en la pestaña Población si no se desbloquea cuando se espera. No pude desbloquear esto en un planeta normal (que no sea un Mundo Colmena), y tampoco se desbloquearía mientras tuviera el Fondo de Permutación Mutagénica en el planeta, aunque eso contribuye al ensamblaje pop.
Fixer Upper también puede requerir el DLC Distant Stars para garantizar que los Ketlings se generen.
Tanto Fixer Upper como Growing Like Weeds se pueden desbloquear en el mismo juego.
Crea un imperio Plantoide o Fungoide con la ética de la Conciencia Gestalt , la autoridad de la Mente Colmena , el civismo Floración Idílica y el rasgo Budding . Elija cualquier historia de origen que no sea el Ejército Clon.
Comienza un juego sin enemigos y concéntrate en expandir tu imperio y explorar para encontrar los sistemas de origen de Junk Ratling (consulta la wiki para obtener más detalles si no estás familiarizado con ellos: https://stellaris.paradoxwikis.com/Unique_systems#Junk_Ratli ... ). La información clave del sistema que necesita se replica a continuación:
“Un sistema de púlsar aleatorio en la galaxia podría contener un planeta Tomb World llamado Ruinous Core orbitado por una luna de Tomb World llamada Lost Encampment, así como varios escombros en todo el sistema. Un sistema cercano similar contendrá tres Tomb Worlds: Silent Colony, Decayed Hub y Crumbling Borough. Un segundo sistema cercano contendrá un Tomb World llamado Fallen Outpost. A diferencia de otros sistemas de Distant Stars, estos sistemas darán una notificación cuando se ingrese a uno por primera vez”.
Cuando encuentres los sistemas domésticos de los Ketling, coloniza los cinco en un plazo de 25 años para evitar que los Ketling creen un imperio que luego tendrás que derrotar. Tenga en cuenta que, en algunas circunstancias, es posible que los Ketlings se generen solos antes de que los encuentre. Si bien eso no debería suceder según la configuración del juego como se detalla anteriormente, si sucede, deberás capturar esos sistemas del imperio Ketling para continuar. Existe una pequeña posibilidad de que tu galaxia no genere los sistemas necesarios. La única forma de saberlo es explorarlo por completo y reiniciar si los sistemas no existen.
Una vez que hayas asentado los cinco planetas, transfórmalos en mundos Gaia utilizando los edificios Gaia Seeder. Debes completar las tres mejoras de los edificios Gaia Seeder en cada planeta. Fixer Upper se desbloqueará una vez que el planeta final esté completamente transformado.
(Si no estás usando un imperio de Conciencia Gestalt, puedes usar alternativamente el beneficio Ascensión del Creador de Mundos, que te permite terraformar directamente a los mundos de Gaia, pero eso no está disponible para los imperios gestalt. Ese puede ser un enfoque más rápido si no lo estás intentando). para desbloquear Growing Like Weeds en el mismo juego).
Si tienes problemas para que se generen los sistemas Junk Ratling, aumenta el tamaño de la galaxia en la que estás jugando. En la galaxia más grande, hay un 80 % de posibilidades de que se generen.
Para Growing Like Weeds , necesitas un ensamblaje mensual (no crecimiento) de 10. Normalmente, esto requiere una población de 500, pero con Hive Mind y el beneficio Ascensión de evolución diseñada (que desbloquea grupos de clonación) puedes llegar allí con una población. de 150. Terraforma tu planeta capital en un Mundo Colmena (esto requiere el beneficio de Ascensión del mismo nombre, que estará disponible después de investigar Restauración del clima en Investigación de la sociedad) y asegúrate de tener un grupo de desove (que debería haber estado allí al principio). del juego) y Clone Vats. Cuando tu población en tu capital llegue a 150 (puedes reubicarte desde otros planetas para acelerar esto), el logro debería desbloquearse. Puede ver la tasa de ensamblaje en la pestaña Población si no se desbloquea cuando se espera. No pude desbloquear esto en un planeta normal (que no sea un Mundo Colmena), y tampoco se desbloquearía mientras tuviera el Fondo de Permutación Mutagénica en el planeta, aunque eso contribuye al ensamblaje pop.
1 Comment
Acabo de llegar a 12+ Pop Assembly en mi capital con 75 pops. Tengo todos los rasgos anteriores en mi Imperio y tengo el cívico Permutation Pools como mi segundo cívico. De esto, obtengo +54 % para Pop Assemply (y -27 % de habitabilidad, compensado por los edificios de Fase 3 Gaia Seeder +20 %), y acabo de obtener Cloning Cubas. Eso me puso en 12+. Antes estaba en aproximadamente 4,5. Sin embargo, estoy en Steam (con todos los DLC) y el logro no avanza. Sospecho que el ensamblaje Pop no modificado es el valor utilizado para la bandera en el código, que está en 7,9 para mi cajero automático. Si es así, tendré que cambiar mis 17 distritos industriales a distritos Hive. Supongo que lo veré en un par de días.
By Kuichio on 14 ene 2023 16:30