Stern Pinball Arcade
36 Logros
1,000
Xbox One
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Mago de objetivos en Phantom of the Opera
Completa los objetivos de mago en Phantom of the Opera
55
0.01%
Cómo desbloquear el logro Mago de objetivos en Phantom of the Opera en Stern Pinball Arcade - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Muy bien amigos, este logro es DIFÍCIL. Si logras conseguir esto, tienes algunas habilidades serias. Finalmente logré esto (después de MUCHAS maldiciones y volteretas). El objetivo final aquí es paciencia, paciencia, paciencia. Explicaré cómo logré cada objetivo para (con suerte) darles un punto de partida sobre la estrategia para los objetivos difíciles. Como siempre, debes completar los objetivos estándar antes de poder probar los objetivos del Asistente. Aquí va:
Advance Jackpot Build to 5X : Este es pura mierda. Mucho de esto se debe a la suerte en la forma en que rebota la pelota. Comienzas el multiplicador en 1X completando los tres carriles encima de los parachoques (puedes mover las luces con las aletas para limpiarlas mucho más rápido. ¡RECUERDA ESTO!). Una vez que esto sucede, tienes 15 segundos para completar los tres carriles nuevamente y aumentarlo a 2X. Enjuague y repita hasta que esté en las 5.
Estrategia: Hay 2 formas de hacerlo: suerte en el rebote o concentrarse en el tiro giratorio hacia la derecha (a la derecha del órgano). Empujar hacia arriba mientras la pelota rueda por el carril más a la derecha tendrá una tendencia a mantener la pelota rebotando hacia arriba y hacia abajo (dándote pases de carril libres si mueves las luces con las aletas). No funciona todo el tiempo, pero a veces una buena ronda es suficiente para conseguirlo. Si la bola vuelve a bajar, atrápala rápidamente en una aleta (preferiblemente la izquierda) y dispárala hacia la ruleta para que alimente los carriles nuevamente y vuelve a intentarlo. Si puedes golpear esa ruleta constantemente, tus posibilidades se dispararán. Recuerda también que una vez que aumentas el multiplicador, el cronómetro se reinicia a 15 segundos, ¡así que continúa! Recuerde, hay mucha suerte involucrada, así que siga intentándolo. ¡Sucederá!
Activar Bonus Hold : Este es bastante fácil. Simplemente golpea el Espejo Mágico (disparado directamente en el centro) 7 veces y este objetivo estará completo.
Duplica tu puntuación : esto también es sencillo, pero puede resultar complicado. Esto solo ocurre en la bola 3. La primera vez que llegues a la rampa (completamente hacia la izquierda) en la bola 3, el fantasma te desafiará a duplicar tu puntuación (también verás que la pantalla te informa sobre esto al principio). de la pelota). Ahora tienes aproximadamente entre 3 y 5 segundos para disparar la pelota por la rampa por segunda vez. Al hacerlo, marcarás este objetivo y duplicarás tu puntuación. Si cometes un error, sales del juego y reinicias, solo tendrás una oportunidad por juego.
Consigue un premio mayor : esto también requiere algo de habilidad. Esto es lo que debes hacer:
1. Inicie Multibola. Puedes hacer esto golpeando los tres objetivos de órganos, completando un tiro de habilidad (haz que la pelota atraviese el carril intermitente cuando la lanzas por primera vez) o como un premio aleatorio del tiro de trampilla. Golpea la pelota en el órgano abierto para comenzar.
2. Se le servirá una segunda bola. Lánzalo y gana el control de ambas bolas atrapando las aletas. Tu objetivo es devolver ambas bolas al órgano. Una vez que la primera bola esté dentro, tienes otros 5 segundos aproximadamente para meter la segunda; de lo contrario, la primera bola será escupida y puesta nuevamente en juego. Una vez que bloquees ambas bolas en el órgano, se te servirá una tercera bola.
3. Ahora se vuelve intenso. El órgano se cerrará, pero al golpear cualquiera de los objetivos del órgano una vez, se volverá a abrir. ¡Tienes un breve período de tiempo para disparar una última bola al órgano y conseguir el premio mayor! No te preocupes si pierdes uno de los tres, el premio mayor seguirá ahí si llegaste hasta aquí.
Consigue tu quinto Phantom Million : este me dio más problemas porque ese tiro en rampa es muy difícil de acertar una y otra vez. Primero debes activar Phantom Millions (lo adivinaste) golpeando la rampa. Cada disparo en rampa detecta una letra en PHANTOM. Alternativamente, puedes obtener el premio "Light Phantom Shot" de Trapdoor, pero esto es raro. Tan pronto como recojas la M, el Fantasma te indica que fotografíes la pasarela. Tienes alrededor de 7 segundos para volver a disparar a la rampa y ganar un millón de puntos. Hazlo y obtendrás tu primer millón. Al volver a golpear la rampa en muy poco tiempo, obtendrás tu segundo millón, luego el tercer millón, etc. Ten en cuenta que la ventana de tiempo para el segundo millón y los siguientes son MUY cortas, por lo que esencialmente debes realizar 6 tiros de rampa seguidos. cuando la M parpadea. Esto NO significa 5 millones separados, el contador se reinicia si te equivocas. Deben ser 5 millones seguidos en una sola carrera. Esto fue muy difícil para mí, pero encontré algo que me ayudó.
Estrategia: cuando la pelota regrese por el sendero de la rampa para alimentar la aleta, empuja hacia arriba una vez (dos veces si lo haces ligeramente) para frenar el regreso de la pelota a la aleta. Esto le brinda más tiempo de reacción y margen de error con cada disparo, y un empujón no le dará ninguna advertencia de inclinación. En última instancia, todo se reduce a qué tan bueno eres para subir a la rampa. Consíguelo y estarás dorado.
Si necesitan más consejos o están confundidos acerca de algo, envíenme un mensaje. ¡Estaré encantada de ayudarte!
Advance Jackpot Build to 5X : Este es pura mierda. Mucho de esto se debe a la suerte en la forma en que rebota la pelota. Comienzas el multiplicador en 1X completando los tres carriles encima de los parachoques (puedes mover las luces con las aletas para limpiarlas mucho más rápido. ¡RECUERDA ESTO!). Una vez que esto sucede, tienes 15 segundos para completar los tres carriles nuevamente y aumentarlo a 2X. Enjuague y repita hasta que esté en las 5.
Estrategia: Hay 2 formas de hacerlo: suerte en el rebote o concentrarse en el tiro giratorio hacia la derecha (a la derecha del órgano). Empujar hacia arriba mientras la pelota rueda por el carril más a la derecha tendrá una tendencia a mantener la pelota rebotando hacia arriba y hacia abajo (dándote pases de carril libres si mueves las luces con las aletas). No funciona todo el tiempo, pero a veces una buena ronda es suficiente para conseguirlo. Si la bola vuelve a bajar, atrápala rápidamente en una aleta (preferiblemente la izquierda) y dispárala hacia la ruleta para que alimente los carriles nuevamente y vuelve a intentarlo. Si puedes golpear esa ruleta constantemente, tus posibilidades se dispararán. Recuerda también que una vez que aumentas el multiplicador, el cronómetro se reinicia a 15 segundos, ¡así que continúa! Recuerde, hay mucha suerte involucrada, así que siga intentándolo. ¡Sucederá!
Activar Bonus Hold : Este es bastante fácil. Simplemente golpea el Espejo Mágico (disparado directamente en el centro) 7 veces y este objetivo estará completo.
Duplica tu puntuación : esto también es sencillo, pero puede resultar complicado. Esto solo ocurre en la bola 3. La primera vez que llegues a la rampa (completamente hacia la izquierda) en la bola 3, el fantasma te desafiará a duplicar tu puntuación (también verás que la pantalla te informa sobre esto al principio). de la pelota). Ahora tienes aproximadamente entre 3 y 5 segundos para disparar la pelota por la rampa por segunda vez. Al hacerlo, marcarás este objetivo y duplicarás tu puntuación. Si cometes un error, sales del juego y reinicias, solo tendrás una oportunidad por juego.
Consigue un premio mayor : esto también requiere algo de habilidad. Esto es lo que debes hacer:
1. Inicie Multibola. Puedes hacer esto golpeando los tres objetivos de órganos, completando un tiro de habilidad (haz que la pelota atraviese el carril intermitente cuando la lanzas por primera vez) o como un premio aleatorio del tiro de trampilla. Golpea la pelota en el órgano abierto para comenzar.
2. Se le servirá una segunda bola. Lánzalo y gana el control de ambas bolas atrapando las aletas. Tu objetivo es devolver ambas bolas al órgano. Una vez que la primera bola esté dentro, tienes otros 5 segundos aproximadamente para meter la segunda; de lo contrario, la primera bola será escupida y puesta nuevamente en juego. Una vez que bloquees ambas bolas en el órgano, se te servirá una tercera bola.
3. Ahora se vuelve intenso. El órgano se cerrará, pero al golpear cualquiera de los objetivos del órgano una vez, se volverá a abrir. ¡Tienes un breve período de tiempo para disparar una última bola al órgano y conseguir el premio mayor! No te preocupes si pierdes uno de los tres, el premio mayor seguirá ahí si llegaste hasta aquí.
Consigue tu quinto Phantom Million : este me dio más problemas porque ese tiro en rampa es muy difícil de acertar una y otra vez. Primero debes activar Phantom Millions (lo adivinaste) golpeando la rampa. Cada disparo en rampa detecta una letra en PHANTOM. Alternativamente, puedes obtener el premio "Light Phantom Shot" de Trapdoor, pero esto es raro. Tan pronto como recojas la M, el Fantasma te indica que fotografíes la pasarela. Tienes alrededor de 7 segundos para volver a disparar a la rampa y ganar un millón de puntos. Hazlo y obtendrás tu primer millón. Al volver a golpear la rampa en muy poco tiempo, obtendrás tu segundo millón, luego el tercer millón, etc. Ten en cuenta que la ventana de tiempo para el segundo millón y los siguientes son MUY cortas, por lo que esencialmente debes realizar 6 tiros de rampa seguidos. cuando la M parpadea. Esto NO significa 5 millones separados, el contador se reinicia si te equivocas. Deben ser 5 millones seguidos en una sola carrera. Esto fue muy difícil para mí, pero encontré algo que me ayudó.
Estrategia: cuando la pelota regrese por el sendero de la rampa para alimentar la aleta, empuja hacia arriba una vez (dos veces si lo haces ligeramente) para frenar el regreso de la pelota a la aleta. Esto le brinda más tiempo de reacción y margen de error con cada disparo, y un empujón no le dará ninguna advertencia de inclinación. En última instancia, todo se reduce a qué tan bueno eres para subir a la rampa. Consíguelo y estarás dorado.
Si necesitan más consejos o están confundidos acerca de algo, envíenme un mensaje. ¡Estaré encantada de ayudarte!
2 Comments
¡Excelente artículo que hiciste allí! Estoy estancado en las 5 tomas de pasarela... He conseguido 4 un par de veces pero esa quinta esquiva, es esquiva jajaja. Espero terminar esto pronto, y el empujón no me está ayudando mucho. De todos modos, sólo quería decir buen trabajo con los consejos.
By adamrulz on 14 abr 2018 04:44
Sí, los 5 tiros en rampa son HORRIBLES. Parece que el tiempo que necesitas para llegar a cada rampa cambia aleatoriamente. Una vez que tienes hasta 3 o 4 tiros, la presión es inmensa jajaja. Olvidé mencionar que a veces empujar hacia la izquierda o hacia la derecha también ayuda cuando la pelota regresa hacia ti desde la rampa. A veces incluso espero hasta que la pelota esté en la calle antes de sacudirla. Se trata de determinar el momento.
By AxelSteel15 on 14 abr 2018 18:21