Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep

37 Logros

1,000

8-10h

PC
Xbox Series
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El hundimiento de Davey Rennick

El hundimiento de Davey Rennick

Por derrotar a Rennick

25

26.22%

Cómo desbloquear el logro El hundimiento de Davey Rennick en Still Wakes the Deep - Guía Definitiva

Este es un logro imperdible y relacionado con la historia que se desbloquea después de sobrevivir a la persecución de Rennick convertido en monstruo en la sección Roof and Marine Control.

02:58:45 - Control marino y de techo
03:16:30 - Logro "El ahogamiento de Davey Rennick"

Marcas de tiempo extendidas:
00:00:00 - Introducción y configuración
00:01:45 - Alojamiento
00:03:15 - Interruptor de luz (aparato eléctrico)
00:03:25 - 03 Cabañas (perdibles)
00:05:00 - Logro "McLeery"
00:05:35 - 02 Cabañas (perdibles)
00:06:20 - TV en Crew Lounge (Aparato eléctrico)
00:07:05 - 04 Conversaciones con tripulantes (Cantina)
00:09:15 - Logro "Todos los frijoles y el perdón"

00:11:35 - Cubierta y plataforma inferior
00:12:05 - 04 Conversaciones con tripulantes (Cubierta)
00:15:10 - Logro "Mariposa social"
00:21:45 - Logro "El repugnante de la calma"
00:22:00 - 01/05 Muerte por inmersión en el mar / 01 Muerte (Cayendo al mar)
00:22:30 - Calentador (aparato eléctrico)
00:27:55 - 02 Muerte (Cayendo de la barra de equilibrio)
00:28:45 - 03 Muerte (Fuego)

00:31:35 - PIERNA C
00:32:35 - 04 Muerte (Caída a la muerte)
00:36:55 - 05 Muerte (vapor)
00:41:45 - 19/01 Cuerpo de miembro de la tripulación
00:43:05 - Logro "Inhalar, exhalar, repetir"

00:43:10 - Alojamiento (Segunda Visita)
00:43:20 - Calentador (aparato eléctrico)
00:44:00 - 01 Llamada telefónica
00:48:30 - 01/07 Muerte por peligro eléctrico / 06 Muerte (Electricidad)
00:49:20 - 07 Muerte (Monster Veins/Blob)
00:51:30 - Logro "Navegando por"

00:53:25 - Acceso al bote salvavidas (lado de babor)
00:53:40 - 02/05 Muerte por inmersión en el mar
00:56:00 - Logro "En casa para Navidad"
00:56:55 - 02 Llamada telefónica
00:58:25 - Logro "Fahrenheit 0451"
00:59:00 - 03 Llamada telefónica

00:59:55 - Utilidad
01:02:15 - Logro "Inclinarse hacia ello"
01:02:25 - Logro "Huelga general"
01:02:40 - 08 Muerte (Muerte por monstruo - Trotes)
01:05:20 - Logro "Ojo de la aguja"

01:06:00 - Cubierta (Segunda Visita)
01:07:05 - Logro "Jetsam"
01:08:00 - 02/07 Peligro eléctrico Muerte
01:10:00 - 19/02 Cuerpo de miembros de la tripulación
01:11:47 - 19/03 Cuerpo de miembro de la tripulación
01:12:35 - 19/04 Cuerpo de miembro de la tripulación (no interactuable)
01:12:45 - 09 Muerte (Muerte por monstruo - Muir)
01:14:25 - 19/05 Cuerpo de miembro de la tripulación
01:18:20 - 03/07 Muerte por peligro eléctrico
01:21:40 - Logro "Todo se rompe"
01:21:50 - 03/05 Muerte por inmersión en el mar
01:22:45 - 04 Llamada telefónica
01:24:05 - 05 Llamada telefónica

01:25:00 - Administración
01:25:15 - 06 Llamada telefónica
01:27:15 - 04/07 Muerte por peligro eléctrico
01:28:25 - 10 Muerte (Muerte por monstruo - Rennick)
01:29:45 - 05/07 Muerte por peligro eléctrico
01:30:55 - Logro "Yo soy el rey"

01:31:00 - Lado de estribor
01:31:15 - 04/05 Muerte por inmersión en el mar
01:32:55 - 07 Llamada telefónica
01:34:40 - 06/07 Muerte por peligro eléctrico
01:35:35 - 11 Muerte (Gas)

01:37:25 - Ingeniería (Primera Visita)
01:46:40 - "¡Mira todo este lío!" Logro
01:49:10 - 12 Muerte (Muerte por monstruo - Addair)
01:53:10 - Logro "Ignición por compresión"
01:58:55 - Logro "En el vientre de la bestia"
01:58:10 - 08 Llamada telefónica

02:01:15 - PIERNA A Y PIERNA B
02:02:05 - 13 Muerte (Caída al cruzar el oleoducto)
02:03:50 - 19/06 Cuerpo de miembro de la tripulación
02:08:55 - Logro "Escocés engrasado"
02:09:10 - 19/07 Cuerpo de miembro de la tripulación (él está en tu camino, no es necesario interactuar. Caz hará un comentario después de salir del agua)
02:09:30 - Logro "Anoxia cerebral"
02:12:25 - 19/08 Cuerpo de miembro de la tripulación
02:13:40 - 19/09 Cuerpo de miembro de la tripulación
02:19:10 - 19/10 Cuerpo de miembro de la tripulación
02:19:40 - 14 Muerte (Muerte por monstruo - O'Connor)
02:19:55 - Logro "Destino Finlay"
02:23:20 - Logro "Salir a la superficie"

02:23:40 - Quad de procesamiento (alojamiento)
02:24:00 - Calentador (Aparato eléctrico)
02:24:20 - 09 Llamada telefónica
02:26:20 - 10 llamadas telefónicas
02:36:05 - Logro "Beacon in the Dark"
02:36:30 - 05/05 Muerte por inmersión en el mar
02:36:35 - Logro "Full Fathom Five"

02:41:25 - Ingeniería (Segunda Visita)
02:47:10 - 07/07 Peligro eléctrico Muerte
02:47:20 - "No tan bien con el logro 'Leccy"

02:51:25 - Alojamiento (Tercera Visita)
02:51:30 - Logro "Pisando el agua"
02:51:40 - Calentador (aparato eléctrico)
02:52:05 - 11 Llamada telefónica
02:54:10 - 19/11 Cuerpo de miembro de la tripulación (Automático, imperdible)
02:54:30 - 19/12 Cuerpo de tripulante (Automático, imperdible)
02:55:25 - 13/19 Cuerpo de miembro de la tripulación
02:55:55 - 14/19 Cuerpo de miembro de la tripulación (dos cuerpos, cuentan como uno)
02:56:40 - 15/19 Cuerpo de tripulante (Automático, imperdible)
02:57:20 - 16/19 Cuerpo de miembro de la tripulación
02:57:40 - Logro "Snoop"
02:57:50 - Logro "Mi cuchara y yo"

02:58:45 - Control marino y de techo
02:58:50 - Logro "Beaufort Once"
03:01:00 - 12 Llamada telefónica
03:06:00 - 17/19 Cuerpo de tripulantes
03:09:25 - "Bien con el logro 'Leccy"
03:10:00 - Logro "Leviatán"
03:14:05 - 13 Llamada telefónica
03:14:20 - Logro "Limpiar"
03:16:30 - Logro "El ahogamiento de Davey Rennick"
03:16:35 - Cuerpo de miembro de la tripulación 18/19 (imperdible, probablemente de Rennick)

03:17:35 - Operaciones de simulacro
03:23:05 - Cuerpo de miembro de la tripulación 19/19 (imperdible, de Finlay)
03:25:10 - Logro "Recuento de cuerpos"

03:25:35 - Torre de perforación
03:25:40 - Logro "El terror canta"

03:27:15 - Epílogo

Después de los créditos:
03:31:30 - Logro "Aún despierta lo profundo"
03:31:40 - Logro "Simulador de caminar"
03:31:50 - Logro "Bheir an cuan a chuid fhèin a-mach"

03:31:55 - ¡Suscríbete!
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22 jun 2024 09:33

Relacionada con la historia. No te la puedes perder.

Se produce otra escena tensa en la que tendrás que nadar para salvar tu vida. El resultado es que, una vez que hayas escapado, Rennick ya no será un problema.

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