Stranded Deep
35 Logros
1,000
40-50h
Xbox One
Xbox Series
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Llamadme Ahab
Has conseguido todos los trofeos de monstruos marinos
30
0.47%
Cómo desbloquear el logro Llamadme Ahab en Stranded Deep - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La otra solución es genial pero tengo una mejor manera de luchar contra los jefes. También vale la pena mencionar que cuanto mayor sea tu habilidad de caza, más mortales serán tus ataques. Hice todos los jefes con una habilidad de caza de 6. También ten la salud completa con un medidor de agua y comida lleno... al menos cuando salgas hacia el jefe. Es posible que tengas hambre o sed cuando regreses, pero no deberías morir siempre y cuando vayas con un jefe y regreses directamente, o lleves comida y agua contigo, pero yo no lo hice. El daño base del arma de lanza es 20 junto con la lanza cruda y la lanza refinada es 40. El número en la lanza es daño LANZADO, no daño de jab, que creo que es menor en un valor de 10.
Para el mega puedes usar tu balsa personal y volver a casa en ella. Si colocas tu balsa entre el mástil y el barco en el lado del barco que va CON la marea, tu balsa se quedará allí para la pelea. Así que rodea el meg y mata todas las velas antes de atacar y determina en qué dirección estás flotando en el mar. Quieres meter tu balsa en los restos del naufragio para que la marea no pueda empujarla. Querrás pararte en la esquina de tu balsa que está enfrentada al barco, justo cerca del mástil (en tu balsa, pero lo más cerca posible de la esquina que forman el mástil y el barco), el meg no puede saltar. a ti aquí. Al menos a mí nunca me pasó. No pudo enfocarme y pasó toda la pelea debajo de mi balsa y rodeándome. Solo tenía vendas completas y el fusil en mis ranuras rápidas y una ranura de inventario con 24 municiones para fusil y el resto lleno de lanzas toscas. Nunca tuve que usar el arma. El meg nunca me golpeó.
Tanto para la anguila como para la lusca puse mi balsa salvavidas en mi balsa artesanal y navegué hasta la isla más cercana a los jefes. De esa manera solo me quedé atrapado remando por 1 cuadrado del mapa. Ancla en cualquier lugar cerca de la pelea del jefe y sumérgete para atacar y comenzar la pelea.
En la anguila tenía nuevamente vendas y un fusil en las ranuras rápidas y 3 ranuras de inventario llenas de munición para fusil. Sin lanzas toscas. Cuando hagas agro a la anguila y ella salga INMEDIATAMENTE, date la vuelta y regresa a la cabina del barco, puedes subirte y PERMANECER en el agua y, a excepción de subir a tomar aire, permanecer bajo el agua. Esta cabaña es tu salvadora. La anguila rodeará el barco en una dirección hasta que lo dañes. Cuando lo golpee, girará 180 grados y dará la vuelta. Tú haces lo mismo. Entonces esto es básicamente el gato y el ratón. Persigues a la anguila y mantienes su cola a la vista. Eres más rápido que la anguila. Cuando tengas una oportunidad, golpéalo, date la vuelta y comienza a correr nadando en la otra dirección mientras abrazas la cabina cerca de la superficie. Cuando necesites aire, consíguelo pero SIGUE dando vueltas en la superficie. Vuelve a bajar después de tomar aire y continúa persiguiendo. La anguila nunca me alcanzó y cuando terminé me quedaban unas 21 municiones de fusil e incluso fallé algunos tiros.
Para Lusca, utilicé una agricultura isleña personalizada para obtener lanzas refinadas y tenía 7 espacios de inventario llenos junto con 1 espacio de munición de fusil por si acaso. Coloca rápidamente el fusil y las vendas como de costumbre. Navega hasta la isla más cercana a la boya y salva antes de que el bote salvavidas llegue a la boya. Ancle cerca una y otra vez, permanezca en el agua justo debajo de la superficie y solo salga a tomar aire mientras mantiene la boya entre usted y lusca.
Editar: vi un video de alguien haciendo queso lusca y prácticamente mantuvieron la espalda hacia la boya y solo movieron el joystick derecho para apuntar. Se quedó completamente quieto y lusca nunca lo golpeó. Así que la pelea definitivamente actúa como un escudo en esta pelea.
La idea es la misma que la de la anguila sin embargo... lusca hace lo que quiere y va en diferentes direcciones. A veces él te estará persiguiendo, a veces tú lo estarás persiguiendo. Golpéalo con esas lanzas gruesas y refinadas cuando tengas una oportunidad. Cambiará de dirección constantemente, pero siempre que estés justo contra la boya estarás bien. Sin embargo, esto no es infalible ya que Lusca me golpeó un total de 3 veces y me drogó para alejarme de la boya. Si esto sucede, recuerda que durante esta animación de arrastre puedes golpearlo con la lanza. Fue mejilla con mejilla, lo que se siente mejor que él recibiendo un golpe gratis sobre ti. Si te golpea, cúbrete antes de lanzar otra lanza. Lusca te hará daño y morirás bastante rápido. Nunca tuve que usar el fusil, fallé una o dos veces con lanzas y todavía me sobró algo.
Todos los jefes son peleas bastante arriesgadas en tu balsa o en la cima de sus áreas de pelea. Utilice su entorno a su favor y venga preparado y ganará.
Para el mega puedes usar tu balsa personal y volver a casa en ella. Si colocas tu balsa entre el mástil y el barco en el lado del barco que va CON la marea, tu balsa se quedará allí para la pelea. Así que rodea el meg y mata todas las velas antes de atacar y determina en qué dirección estás flotando en el mar. Quieres meter tu balsa en los restos del naufragio para que la marea no pueda empujarla. Querrás pararte en la esquina de tu balsa que está enfrentada al barco, justo cerca del mástil (en tu balsa, pero lo más cerca posible de la esquina que forman el mástil y el barco), el meg no puede saltar. a ti aquí. Al menos a mí nunca me pasó. No pudo enfocarme y pasó toda la pelea debajo de mi balsa y rodeándome. Solo tenía vendas completas y el fusil en mis ranuras rápidas y una ranura de inventario con 24 municiones para fusil y el resto lleno de lanzas toscas. Nunca tuve que usar el arma. El meg nunca me golpeó.
Tanto para la anguila como para la lusca puse mi balsa salvavidas en mi balsa artesanal y navegué hasta la isla más cercana a los jefes. De esa manera solo me quedé atrapado remando por 1 cuadrado del mapa. Ancla en cualquier lugar cerca de la pelea del jefe y sumérgete para atacar y comenzar la pelea.
En la anguila tenía nuevamente vendas y un fusil en las ranuras rápidas y 3 ranuras de inventario llenas de munición para fusil. Sin lanzas toscas. Cuando hagas agro a la anguila y ella salga INMEDIATAMENTE, date la vuelta y regresa a la cabina del barco, puedes subirte y PERMANECER en el agua y, a excepción de subir a tomar aire, permanecer bajo el agua. Esta cabaña es tu salvadora. La anguila rodeará el barco en una dirección hasta que lo dañes. Cuando lo golpee, girará 180 grados y dará la vuelta. Tú haces lo mismo. Entonces esto es básicamente el gato y el ratón. Persigues a la anguila y mantienes su cola a la vista. Eres más rápido que la anguila. Cuando tengas una oportunidad, golpéalo, date la vuelta y comienza a correr nadando en la otra dirección mientras abrazas la cabina cerca de la superficie. Cuando necesites aire, consíguelo pero SIGUE dando vueltas en la superficie. Vuelve a bajar después de tomar aire y continúa persiguiendo. La anguila nunca me alcanzó y cuando terminé me quedaban unas 21 municiones de fusil e incluso fallé algunos tiros.
Para Lusca, utilicé una agricultura isleña personalizada para obtener lanzas refinadas y tenía 7 espacios de inventario llenos junto con 1 espacio de munición de fusil por si acaso. Coloca rápidamente el fusil y las vendas como de costumbre. Navega hasta la isla más cercana a la boya y salva antes de que el bote salvavidas llegue a la boya. Ancle cerca una y otra vez, permanezca en el agua justo debajo de la superficie y solo salga a tomar aire mientras mantiene la boya entre usted y lusca.
Editar: vi un video de alguien haciendo queso lusca y prácticamente mantuvieron la espalda hacia la boya y solo movieron el joystick derecho para apuntar. Se quedó completamente quieto y lusca nunca lo golpeó. Así que la pelea definitivamente actúa como un escudo en esta pelea.
La idea es la misma que la de la anguila sin embargo... lusca hace lo que quiere y va en diferentes direcciones. A veces él te estará persiguiendo, a veces tú lo estarás persiguiendo. Golpéalo con esas lanzas gruesas y refinadas cuando tengas una oportunidad. Cambiará de dirección constantemente, pero siempre que estés justo contra la boya estarás bien. Sin embargo, esto no es infalible ya que Lusca me golpeó un total de 3 veces y me drogó para alejarme de la boya. Si esto sucede, recuerda que durante esta animación de arrastre puedes golpearlo con la lanza. Fue mejilla con mejilla, lo que se siente mejor que él recibiendo un golpe gratis sobre ti. Si te golpea, cúbrete antes de lanzar otra lanza. Lusca te hará daño y morirás bastante rápido. Nunca tuve que usar el fusil, fallé una o dos veces con lanzas y todavía me sobró algo.
Todos los jefes son peleas bastante arriesgadas en tu balsa o en la cima de sus áreas de pelea. Utilice su entorno a su favor y venga preparado y ganará.
10 Comments
Acabo de abordar el meg y su cabeza se ve muy bien montada en mi pared. Me voy por los otros dos.
By WarningRabbit95 on 14 may 2020 21:04
Lusca es, con diferencia, el más fácil. Como dijo, debes estar en la superficie del agua. pero al mismo tiempo esté un poco debajo de la boya, sabrá si lo hizo bien. cuando está dando vueltas sobre tu cabeza. luego simplemente dispara a la presa unas 30 veces con el arma de lanza gg. nunca es necesario moverse. y él simplemente sigue nadando en círculos.
By xx Kenshira xx on 16 may 2020 05:51
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Llámame Acab
Lamentablemente con este logro solo puedo darte consejos y un poco de orientación. La ubicación de cada monstruo marino es diferente sin importar el número de semilla que tengas. Consulta el mapa de tu cartógrafo en el menú principal para encontrar sus ubicaciones. Conozca bien su mapa (puntos de referencia como barcos, islas de formas extrañas para que pueda orientarse y saber dónde están el norte, el este, el sur y el oeste). Un buen consejo es tomar una foto o anotarla en un papel.
El requisito es matar a los 3 siguientes monstruos marinos:
Megaladon (tiburón)
La Gran Abaia (Anguila)
Lusca la Grande (Calamar)
Mantén tu sucio amarillo contigo durante todo el juego, es casi una necesidad para los jefes. Mantenlo contigo en tu base principal. Personalmente tenía mi base principal justo al lado de la isla 'A Way Out' (este es un portaaviones) por razones de rumbo. Personalmente hice mi propia balsa que usé para casi todo excepto para las peleas contra los jefes. Si usas el lúgubre para una pelea contra un jefe, puedes anclar en medio del océano sin que se aleje, pero desafortunadamente con una balsa hecha por ti mismo no puedes anclar en medio del océano, lo que significa que es casi seguro que la perderás durante la batalla. .
La técnica para los 3 es prácticamente la misma. Elaborar lanzas toscas y refinadas y arrojárselas a los monstruos. Las toscas lanzas solo requieren un palo para fabricarse. Las lanzas refinadas requieren una lanza tosca, una herramienta de cuero y una de piedra. El cuero es muy difícil de conseguir, así que descubrí que el siguiente método ayudará a cultivar cuero (y cualquier otro material).
Elige cualquier isla en la que quieras cultivar. Regrese al menú principal> Cartógrafo> Nueva isla> Pestaña Animales> Cambie a la configuración de jabalí a 2/2. Aplique la configuración, retroceda y guarde, elija cualquier nombre y descripción y, una vez hecho esto, vaya al Editor mundial y seleccione 'Reemplazar isla' en la isla que desea reemplazar, retroceda y guarde. Lo que encontrarás es que la isla personalizada ahora está donde la colocas en tu mapa. Ve a la isla, recoge los materiales que necesitas, regresa a tu base, guarda y sal. Vuelva al 'Editor mundial', haga clic en la isla agrícola una vez más y haga clic en reemplazar isla> editar isla, una vez más, en la pestaña de animales presione aplicar y guarde el mapa. Encontrarás que los jabalíes han reaparecido junto con cualquier otro material que uses. Como consejo, puedes hacer esto para cualquier cultivo, ya sean barcos para buscar botín, arcilla, rocas, etc.
Los monstruos marinos están en el medio de la nada, no hay ninguna isla, pero si te acercas a su área, aparecerá algo. Engancha tu ancla de mar en tu bote amarillo antes de la pelea e inicia las peleas contra los jefes acercándote a ellos o atacándolos. Asegúrate de ser preciso con tus disparos, especialmente con los calamares. Mantén un seguimiento de los monstruos en la lucha en todo momento. *Consejo rápido: lleva contigo un saco de dormir justo antes de que el jefe pelee y guarda, te ahorrará muchísimo tiempo en caso de que mueras*.
Daño de lanza cruda infligido - 20HP
Daño de lanza refinada infligido - 40HP
Primero, el Megaladon - HP 500 - Encontrado junto a unos restos y una ballena.
Para esto no necesitas lanzas refinadas, yo personalmente usé un inventario lleno de lanzas toscas, también tomé 4 vendas en la última ranura en caso de sangrado. El truco con este tiburón es permanecer lo más cerca posible de la superficie. Justo debajo de los escombros parecía haber un punto óptimo donde no podía arrastrarte. Pero mantén un ojo en tu aire. No intentaría quedarme fuera del agua ya que el tiburón salta hacia ti y es bastante efectivo. Se necesitarán 25 lanzas toscas para matar. Puede que sean necesarios un par de intentos, pero con un poco de perseverancia no resulta demasiado difícil.
La Gran Abaia - HP 750 - Encontrada por un barco bajo el agua.
Para comenzar este, conduce hasta el fondo del océano y aparecerá una barra de salud que indica que la pelea ha comenzado. Dirígete inmediatamente a la popa del barco. Básicamente, lo que quieres hacer es esconderte en las esquinas y lanzar lanzas cuando tengas una buena puntería, usa el bote como cobertura. La Anguila es rápida, sus ataques solo te arrastran y pueden causar sangrado, intenta regresar a la popa lo más rápido posible para seguir escondiéndote y lanzando. Nuevamente, con un poco de perseverancia no es demasiado difícil. Para este jefe tenía 12 lanzas refinadas, 4 vendas y el resto lanzas toscas.
Lusca el Grande - HP 1000 - Encontrado enfriándose en un ancla.
Primero, querrás anclar tu bote amarillo directamente al lado de la estructura metálica. Encontrarás el calamar en el fondo del ancla, sé descarado y te arrojarán un par de lanzas mientras esté allí abajo. Tan pronto como lo lastimes, sal directamente del agua; realmente querrás salir rápido ya que el calamar es súper mortal. La idea es llegar a la estructura metálica en la parte superior subiendo primero a tu lúgubre y saltando hacia él. Querrás arrojarle lanzas directamente cuando estés en la estructura metálica, ya que pasa rozando la parte superior, esa es tu oportunidad. Tan pronto como lo hayas dañado, muévete hacia la izquierda o hacia la derecha ya que uno de sus tentáculos intentará derribarte de regreso al agua. Si te caes, regresa directamente a tu lúgubre y regresa a la estructura metálica lo más rápido posible. como sea posible. Es sólo un caso de lanzar lanza, esquivar, lanzar lanza, esquivar. Esto probablemente requerirá algunos intentos, pero no está tan mal si has guardado antes de la pelea. Para esto utilicé un inventario completo de lanzas refinadas y cuatro vendas, después de la pelea me quedé solo con dos lanzas así que haz que cada una cuente.
Una vez que hayas matado a cada jefe, desbloquearás dos cosas, una pieza de avión y un trofeo. Crea los tres trofeos para recibir tu logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este no aparece hasta que también hayas construido todos los trofeos, no solo los hayas obtenido de las peleas.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Teniendo en cuenta el rango de dibujo a veces pobre en el juego y la falta de claridad desde dónde puede incluso saltar un jefe, aquí hay enlaces a abusos de jefes, es decir, puntos ciegos y peleas casi sin daño con ellos.
meg
Abaya
luska
meg
Abaya
luska
2 Comments
¡Atención! ¡El trofeo tiene fallas !
Después de matar al tercer jefe y crear el trofeo, el logro no apareció.
Tuve que volver a jugar desde el guardado antes de matar al primer jefe.
En sitios web extranjeros escriben que necesitan construir ganchos en la isla y colgarles trofeos. No, no funciona.
Te cuento mi receta:
Espero que la pista sea útil para aquellos que tuvieron problemas para obtener este trofeo. ¡Buena suerte!
Juego de PS versión 1.13
Después de matar al tercer jefe y crear el trofeo, el logro no apareció.
Tuve que volver a jugar desde el guardado antes de matar al primer jefe.
En sitios web extranjeros escriben que necesitan construir ganchos en la isla y colgarles trofeos. No, no funciona.
Te cuento mi receta:
- 1 Guarda el juego antes de matar al primer jefe. No elimine ni sobrescriba esta caja fuerte hasta que reciba platino.
- 2 Mata a todos los jefes sin convertirlos en trofeos. Ahorrar.
- 3 . Después de matar al último jefe, navega a cualquier isla excepto a la que creaste ( ¡esto es importante! ) y, posiblemente, a la principal.
- 4 Nos aseguramos de que las manos estén seleccionadas en el inventario (vacío. ¡No debe haber nada en las manos!)
- 5 Ve al menú de elaboración y crea el primer trofeo. Estará en tus manos. Lo ponemos en inventario. Nuevamente, selecciona manos vacías y repite el procedimiento hasta que tengas el último trofeo del monstruo en tus manos. El logro aparecerá casi de inmediato.
Espero que la pista sea útil para aquellos que tuvieron problemas para obtener este trofeo. ¡Buena suerte!
Juego de PS versión 1.13
By Bazadunya on 12 ene 2022 21:30
Si aún encuentras un problema técnico, no has recibido el trofeo y no tienes la oportunidad de revertir el guardado y, por supuesto, no quieres comenzar desde el principio y vivir entre 40 y 50 días más, entonces ahí es una opción de carrera rápida para estos monstruos. Entonces:
1) Creamos un mundo, uno aleatorio es posible;
2) Al crear, DEBEMOS indicar WILDLIFE-PASSIVE y STARTING CRATE-ON en la configuración del mundo. STARTING CRATE te dará mucho espacio, WILDLIFE desactivará la capacidad de los depredadores para atacarte, esto es importante;
3) En la isla inicial fabricamos un hacha para cortar rápidamente un montón de leña y hacer lanzas para todos;
4) Nos aseguramos de guardar el juego, intentamos no dormir y usamos la brújula y el mapa en el menú principal para encontrar monstruos;
5) Se necesita mucho tiempo para construir una balsa, aunque nadie lo prohíbe, hice un buen trabajo en la balsa salvavidas inicial, ayudó que los tiburones no la voltearan, como en un juego normal debido a la configuración de VIDA SILVESTRE. ;
6) Encuentra monstruos y mátalos usando videos en 1 pista;
7) Tan pronto como matemos a los 3, no tenemos prisa por crear trofeos, de lo contrario todo será en vano, navegamos hasta la isla más cercana, construimos un refugio y salvamos. Solo después de esto creamos los 3 trofeos. Si no recibes un premio, simplemente vuelve a iniciar sesión y vuelve a intentarlo, yo lo obtuve la primera vez.
NOTAS:
1. Hacemos todo rápido, no disminuimos el ritmo, tratamos de no dormir, porque hay que comer y beber, y hay que buscar comida;
2. Comemos comida enlatada, te dan un aumento tanto de agua como de comida, además de cocos, puedes mirar la isla en el camino y saquear barcos viejos, encontré 3 latas más de comida enlatada;
3.NO FABRICAR trofeos por separado, creamos los 3 a la vez en la isla y no olvides guardarlos.
4. Para Luska necesitarás casi 2 inventarios completamente llenos de lanzas, para Meg y Abaya una será suficiente.
Al final, dediqué 1 hora y 40 minutos a todo, sobre todo.
1) Creamos un mundo, uno aleatorio es posible;
2) Al crear, DEBEMOS indicar WILDLIFE-PASSIVE y STARTING CRATE-ON en la configuración del mundo. STARTING CRATE te dará mucho espacio, WILDLIFE desactivará la capacidad de los depredadores para atacarte, esto es importante;
3) En la isla inicial fabricamos un hacha para cortar rápidamente un montón de leña y hacer lanzas para todos;
4) Nos aseguramos de guardar el juego, intentamos no dormir y usamos la brújula y el mapa en el menú principal para encontrar monstruos;
5) Se necesita mucho tiempo para construir una balsa, aunque nadie lo prohíbe, hice un buen trabajo en la balsa salvavidas inicial, ayudó que los tiburones no la voltearan, como en un juego normal debido a la configuración de VIDA SILVESTRE. ;
6) Encuentra monstruos y mátalos usando videos en 1 pista;
7) Tan pronto como matemos a los 3, no tenemos prisa por crear trofeos, de lo contrario todo será en vano, navegamos hasta la isla más cercana, construimos un refugio y salvamos. Solo después de esto creamos los 3 trofeos. Si no recibes un premio, simplemente vuelve a iniciar sesión y vuelve a intentarlo, yo lo obtuve la primera vez.
NOTAS:
1. Hacemos todo rápido, no disminuimos el ritmo, tratamos de no dormir, porque hay que comer y beber, y hay que buscar comida;
2. Comemos comida enlatada, te dan un aumento tanto de agua como de comida, además de cocos, puedes mirar la isla en el camino y saquear barcos viejos, encontré 3 latas más de comida enlatada;
3.NO FABRICAR trofeos por separado, creamos los 3 a la vez en la isla y no olvides guardarlos.
4. Para Luska necesitarás casi 2 inventarios completamente llenos de lanzas, para Meg y Abaya una será suficiente.
Al final, dediqué 1 hora y 40 minutos a todo, sobre todo.
By Alexander0811 on 28 ene 2022 15:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
La ubicación de los jefes se puede ver en el mapa en el menú Cartógrafo, están marcados con calaveras.
1 Comment
Bossa 3 - Tiburón, morena y calamar.
El tiburón y la morena son disparados tranquilamente desde la balsa con lanzas. Una mejor lanza significa mejor daño (la habilidad de caza también afecta el daño)
El calamar dispara tentáculos después de cada golpe. Lanzamos la lanza e inmediatamente hacia un lado para esquivar. A veces puede tirarte al agua (da la vuelta y salta inmediatamente a la balsa).
El tiburón y la morena son disparados tranquilamente desde la balsa con lanzas. Una mejor lanza significa mejor daño (la habilidad de caza también afecta el daño)
El calamar dispara tentáculos después de cada golpe. Lanzamos la lanza e inmediatamente hacia un lado para esquivar. A veces puede tirarte al agua (da la vuelta y salta inmediatamente a la balsa).
By MindHunter on 12 may 2021 08:36
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