Stray Blade

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52 Logros

GOG
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Fin

Fin

Alcanza los créditos finales

7.9%

Cómo desbloquear el logro Fin en Stray Blade - Guía Definitiva

ACTUALIZAR
Volví a descargar el juego el 14 de diciembre de 2023 (aproximadamente 3 semanas después de la publicación original), entré a la aguja desde mi último guardado y lo desbloqueé. No sé si un parche lo solucionó o algo más lo hizo, pero obtuve el 100% en unos 10 minutos (porque todavía tenía que vencer al jefe final para el otro logro que no se había desbloqueado).

*No es una solución*

Solo quería publicar una advertencia de que este logro "imperdible" no se desbloqueó después de 2 partidas. Envié un informe de error a los desarrolladores hace un par de semanas, pero no recibí respuesta.
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05 dic 2023 02:08

Este es un logro basado en una historia que culmina con la lucha contra el jefe final del juego. Primero debes explorar las tres zonas principales: Everforest, Tamed Peaks y Seething Wastelands. Una vez que entres en Spire y subas a la cima, esta pelea comenzará.

Este jefe es bastante estándar de lo que se puede esperar a estas alturas. Los ataques imbloqueables/imparables son comunes y castigadores si se detectan en seguimientos, pero el jefe presenta ventanas para el castigo.

Al jefe le gusta lanzarte una carga imparable en un instante, lo que puede requerir algo de práctica para calcular correctamente cuándo esquivarlo. Si logras esquivarlo, seguirá con un movimiento circular de su bastón que puede ser detenido. Cuando esté cerca, el jefe puede realizar un combo de cuatro golpes que te hará retroceder bastante, pero cada uno de estos ataques se puede detener. Un ataque rápido y difícil de cronometrar que hace el jefe es teletransportarse en un patrón en zigzag que termina en un golpe de bastón que puede detener.

Periódicamente, el jefe se teletransportará muy lejos y simplemente caminará lentamente mientras te mira fijamente. Este es un buen momento para usar tu habilidad de agarre Intium para acercarte y conseguir uno o dos golpes. De lo contrario, terminará esto con una explosión de salto imposible de detener.

Con un 60% de salud obtendrá otra arma y nuevos movimientos. Por lo general, comienza con su ataque de explosión de salto si estás lejos. Su nueva arma agregará ataques de seguimiento a sus antiguos movimientos y, por lo general, no se puede detener. Uno de estos ataques será un movimiento hacia atrás y otro hará que pisotee para hacer que Manninite salte para golpearte. Su teletransporte en zigzag parece volverse más rápido y ahora no se puede detener. También rugirá y realizará un combo de tres golpes en el suelo que no se puede detener. Intenta conseguir paradas del combo de swing del bastón de la primera fase.

Esta siguiente fase es la peor fase de un jefe que he visto, las únicas aperturas que da son después de que su bastón se balancea para parar o su explosión de salto, y ahora son menos frecuentes, pero lo que lo hace horrible es el teletransporte. Con un 30% de salud, obtendrá un brillo azul que le dará más movimientos nuevos. Él correrá hacia ti para golpear el suelo en busca de Manninite y luego se teletransportará muy lejos para barrer con láser la habitación que termina en una explosión de salto que ahora envía un enorme anillo dañino por el impacto. Ahora también volará por el aire y te disparará láseres para esquivarlo, lo que también termina en la misma explosión de salto. Continúa cargando con el hombro seguido de un movimiento con el bastón, que sigue siendo el mejor momento para parar, pero después de hacerlo saltará hacia atrás para recibir un láser. Ahora también agitará su arma antes de volar hacia arriba y luego girar en forma de torbellino en un patrón de arco que termina con la ola dañina.

Una vez que esté muerto y los créditos comiencen a acumularse, este logro se desbloqueará.
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08 dic 2023 01:45

Este es un logro basado en la historia que culmina con la lucha contra el jefe final del juego. Primero debes explorar las tres zonas principales: Everforest, Tamed Peaks y Seething Wastelands. Una vez que ingreses a Spire y llegues a la cima, comenzará esta lucha.

Este jefe es bastante estándar para lo que se puede esperar a estas alturas. Los ataques imbloqueables e imparables son comunes y castigan si se los atrapa en los siguientes ataques, pero el jefe presenta oportunidades para el castigo.

Al jefe le gusta lanzarse sobre ti en un instante sin que puedas detenerlo, pero puedes necesitar algo de práctica para saber cuándo esquivarlo. Si logras esquivarlo, te lanzará un golpe circular con el bastón que puedes parar. Cuando estés cerca, el jefe puede lanzar un combo de cuatro golpes que te hará retroceder bastante, pero cada uno de estos ataques se puede parar. Un ataque rápido y difícil de cronometrar que hace el jefe es teletransportarse en zigzag y terminar con una estocada con el bastón que se puede parar.

Periódicamente, el jefe se teletransportará lejos y simplemente caminará lentamente mientras te mira fijamente. Este es un buen momento para usar tu habilidad de agarre Intium para acercarte y asestar un par de golpes. De lo contrario, terminará esto con una explosión de salto que no podrás detener.

Cuando tenga un 60% de salud, obtendrá otra arma y nuevos movimientos. Por lo general, comienza con su ataque explosivo con salto si estás lejos. Su nueva arma agregará ataques de seguimiento a sus viejos movimientos y, por lo general, no se puede parar. Uno de estos ataques será un golpe hacia atrás y otro hará que pise fuerte para hacer que Manninite salte y te golpee. Su teletransporte en zigzag parece volverse más rápido y ahora no se puede parar. También rugirá y realizará un combo de tres golpes con golpes en el suelo que no se puede parar. Intenta hacer paradas con el combo de golpe con bastón de la primera fase.

Esta siguiente fase es la peor fase de un jefe que he visto, las únicas aperturas que da son después de su golpe de bastón para parar o su explosión de salto, y ahora son menos frecuentes, pero lo que hace que esto sea terrible es el teletransporte. Con un 30% de salud, obtendrá un brillo azul que le da más movimientos nuevos. Correrá hacia ti para golpear el suelo en busca de Manninita y luego se teletransportará lejos para barrer con láser la habitación que termina en una explosión de salto que ahora envía un gran anillo dañino por el impacto. Ahora también volará por el aire y te disparará láseres para esquivar que también terminan en la misma explosión de salto. Continúa haciendo su carga de hombro seguida de un golpe de bastón, que sigue siendo el mejor momento para parar, pero después de que lo hagas, saltará hacia atrás para obtener un láser. Ahora también agitará su arma antes de volar hacia arriba y luego girará estilo torbellino en un patrón de arco que termina con la onda dañina.

Una vez que esté muerto y comiencen a aparecer los créditos, este logro se desbloqueará.
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08 dic 2023 01:45