Stray Blade

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52 Logros

GOG
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Fin

Fin

Alcanza los créditos finales

7.9%

Cómo desbloquear el logro Fin en Stray Blade - Guía Definitiva

ACTUALIZAR
Volví a descargar el juego el 14 de diciembre de 2023 (aproximadamente 3 semanas después de la publicación original), entré a la aguja desde mi último guardado y lo desbloqueé. No sé si un parche lo solucionó o algo más lo hizo, pero obtuve el 100% en unos 10 minutos (porque todavía tenía que vencer al jefe final para el otro logro que no se había desbloqueado).

*No es una solución*

Solo quería publicar una advertencia de que este logro "imperdible" no se desbloqueó después de 2 partidas. Envié un informe de error a los desarrolladores hace un par de semanas, pero no recibí respuesta.
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05 dic 2023 02:08

Este es un logro basado en una historia que culmina con la lucha contra el jefe final del juego. Primero debes explorar las tres zonas principales: Everforest, Tamed Peaks y Seething Wastelands. Una vez que entres en Spire y subas a la cima, esta pelea comenzará.

Este jefe es bastante estándar de lo que se puede esperar a estas alturas. Los ataques imbloqueables/imparables son comunes y castigadores si se detectan en seguimientos, pero el jefe presenta ventanas para el castigo.

Al jefe le gusta lanzarte una carga imparable en un instante, lo que puede requerir algo de práctica para calcular correctamente cuándo esquivarlo. Si logras esquivarlo, seguirá con un movimiento circular de su bastón que puede ser detenido. Cuando esté cerca, el jefe puede realizar un combo de cuatro golpes que te hará retroceder bastante, pero cada uno de estos ataques se puede detener. Un ataque rápido y difícil de cronometrar que hace el jefe es teletransportarse en un patrón en zigzag que termina en un golpe de bastón que puede detener.

Periódicamente, el jefe se teletransportará muy lejos y simplemente caminará lentamente mientras te mira fijamente. Este es un buen momento para usar tu habilidad de agarre Intium para acercarte y conseguir uno o dos golpes. De lo contrario, terminará esto con una explosión de salto imposible de detener.

Con un 60% de salud obtendrá otra arma y nuevos movimientos. Por lo general, comienza con su ataque de explosión de salto si estás lejos. Su nueva arma agregará ataques de seguimiento a sus antiguos movimientos y, por lo general, no se puede detener. Uno de estos ataques será un movimiento hacia atrás y otro hará que pisotee para hacer que Manninite salte para golpearte. Su teletransporte en zigzag parece volverse más rápido y ahora no se puede detener. También rugirá y realizará un combo de tres golpes en el suelo que no se puede detener. Intenta conseguir paradas del combo de swing del bastón de la primera fase.

Esta siguiente fase es la peor fase de un jefe que he visto, las únicas aperturas que da son después de que su bastón se balancea para parar o su explosión de salto, y ahora son menos frecuentes, pero lo que lo hace horrible es el teletransporte. Con un 30% de salud, obtendrá un brillo azul que le dará más movimientos nuevos. Él correrá hacia ti para golpear el suelo en busca de Manninite y luego se teletransportará muy lejos para barrer con láser la habitación que termina en una explosión de salto que ahora envía un enorme anillo dañino por el impacto. Ahora también volará por el aire y te disparará láseres para esquivarlo, lo que también termina en la misma explosión de salto. Continúa cargando con el hombro seguido de un movimiento con el bastón, que sigue siendo el mejor momento para parar, pero después de hacerlo saltará hacia atrás para recibir un láser. Ahora también agitará su arma antes de volar hacia arriba y luego girar en forma de torbellino en un patrón de arco que termina con la ola dañina.

Una vez que esté muerto y los créditos comiencen a acumularse, este logro se desbloqueará.
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08 dic 2023 01:45