Stray

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24 Logros

1000

8-10h

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Pacifista

Pacifista

Completa las alcantarillas sin matar a ningún Zurk.

80

2.37%

Cómo desbloquear el logro Pacifista en Stray - Guía Definitiva

Desde la primera vez que te bajas del barco en las Alcantarillas hasta que pasas por debajo de la puerta que se cierra, no uses la luz ( cn_LB ) para matar a Zurks. Se le permite utilizar el entorno y deshacerse de él ( cn_B ). En el primer encuentro, asegúrate de entrar corriendo, accionar el interruptor y esperar en los barriles hasta que llegue el barco.

Luego, en la habitación grande con un interruptor y dos puertas, gira el interruptor, sacude los Zurks y luego circula por el lado izquierdo. Cuando llegues al siguiente túnel con plataformas en el medio, salta a las plataformas después de que la mayoría de los Zurks hayan caído. Después de las plataformas, sube por la rampa a la pared derecha y luego baja en zigzag por el resto del corredor.

Luego, en la habitación con 2 paneles pirateables, comience a hackear en el panel derecho e inmediatamente dé la vuelta y comience a retroceder. Salta entre segmentos para poner cierta distancia entre tú y los Zurks y mantente en el lado derecho cuando te acerques al panel izquierdo.

En la secuencia de persecución final, muévete hacia la izquierda o hacia la derecha por el túnel inicial. Luego, usa las pasarelas para atraer a los Zurks en una dirección, mientras corres en la otra. Caminos alternativos cuando estén disponibles. Una vez que llegues a la puerta que se cierra, el logro se desbloqueará.

Este video muestra el camino completo tomado en las Alcantarillas para obtener el logro Pacifista mientras tomas los 3 objetos coleccionables del capítulo.

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14 ago 2023 00:28

4 Comments
Quizás sea obvio para la mayoría, pero puedes obtenerlo recargando el Capítulo 8: Las Alcantarillas.
Buen vídeo guía 👍🏻
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By dodgerofjam on 22 sep 2023 16:51
Gracias por tomarte el tiempo de mostrarnos también dónde estaban los coleccionables. ¡Gran guía!
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By EggChrisT on 18 oct 2023 08:15
Asegúrate de ir a la configuración y cambiar "Agitar" a un solo toque. En lugar de presionar el botón B y darle tiempo a los demás para que se agarren cuando caiga sobre ti, simplemente tócalo y todos se caerán. Hace que correr entre zurks sea 50 veces más fácil.
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By Paleto Rex on 26 dic 2023 05:30
¡Pobre de mí! Esto no me desbloquea. Lo he hecho dos veces con un reinicio completo de la consola antes del segundo intento. Con suerte, cuando pruebo el logro de carrera rápida en una segunda ranura, se desbloqueará.

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Lo hice por tercera vez (repetición del capítulo después del reinicio completo) al día siguiente y se desbloqueó. ¡Hurra! ¿No estás seguro de si se trata de un error en el juego o de un problema temporal con la red Xbox Live?
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By Euler13 on 15 nov 2023 08:09
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Desde la primera vez que te bajas del barco en las Alcantarillas hasta que pasas por debajo de la puerta que se cierra, no uses la luz ( cn_L1 ) para matar a Zurks. Se le permite utilizar el entorno y deshacerse de él ( cn_O ). En el primer encuentro, asegúrate de entrar corriendo, accionar el interruptor y esperar en los barriles hasta que llegue el barco.

Luego, en la habitación grande con un interruptor y dos puertas, gira el interruptor, sacude los Zurks y luego circula por el lado izquierdo. Cuando llegues al siguiente túnel con plataformas en el medio, salta a las plataformas después de que la mayoría de los Zurks hayan caído. Después de las plataformas, sube por la rampa a la pared derecha y luego baja en zigzag por el resto del corredor.

Luego, en la habitación con 2 paneles pirateables, comience a hackear en el panel derecho e inmediatamente dé la vuelta y comience a retroceder. Salta entre segmentos para poner cierta distancia entre tú y los Zurks y mantente en el lado derecho cuando te acerques al panel izquierdo.

En la secuencia de persecución final, muévete hacia la izquierda o hacia la derecha por el túnel inicial. Luego, usa las pasarelas para atraer a los Zurks en una dirección, mientras corres en la otra. Caminos alternativos cuando estén disponibles. Una vez que llegues a la puerta que se cierra, el trofeo se desbloqueará.

Este video muestra el camino completo tomado en las Alcantarillas para ganar el trofeo Pacifista mientras tomas los 3 objetos coleccionables del capítulo.

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10 ene 2023 04:43

1 Comment
Sólo quería señalar que si mueres en algún momento, no importa. Puedes seguir reintentando cualquier sección en la que falles y, siempre que nunca mates a ningún zurk, seguirás siendo bueno para el trofeo.
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By DrEldarion on 01 abr 2023 14:49
En pocas palabras, simplemente no golpees cn_L1 (L1) en tu controlador cuando estés en las Alcantarillas y este trofeo aparecerá al final de la sección.

Una vez que ingresas a las Alcantarillas después de salir de los barrios marginales y te subes al bote con Momo, todo lo que necesitas hacer es simplemente no usar el Defluxor para matar a un solo Zurk (básicamente significa no tocar el cn_L1 (L1) cuando esté cerca de Zurks) hasta el final de la sección de Alcantarillas.

Puedes explotar todos los sacos de huevos que encuentres en las alcantarillas corriendo a través de ellos/pasándolos, y los Zurks pueden suicidarse/explotar tratando de adherirse a ti o cuando los separas de ti mismo al machacarlos. cn_O (O). Morir ante los Zurks también está absolutamente bien...

Siempre y cuando puedas resistir la tentación de golpear cn_L1 (L1) en cualquier punto de las Alcantarillas, ¡obtendrás este trofeo al 100 % al final de la sección!
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21 jul 2022 17:57

Una vez que llegues a The Sewers, tendrás la tarea de llegar al final de este nivel sin matar a un solo Zurk. Si bien probablemente parezca una tarea bastante desalentadora, no debería suponer un gran desafío para completarla.

En su mayor parte, deberías poder huir de la mayoría de los encuentros y esquivar a los pequeños y molestos Zurks que te persiguen. Habrá dos áreas que pueden causarte uno o dos problemas, la primera es una habitación oscura que está repleta de huevos de Zurk, lo más probable es que explotes algunos incluso si tienes cuidado. Lo que estás buscando es una palanca que está en un pilar frente a las dos grandes puertas de metal que se abrirán una vez que jales dicha palanca. Entonces podrás escapar, esquivando más ataques invasores de Zurk.

¡La habitación puede causarte dolor! ¡La habitación puede causarte dolor!

La segunda área que puede causarte problemas y algunas muertes es una habitación grande que tiene muchos ojos recubriendo las paredes carnosas. Primero tendrás que evitar un montón de huevos de Zurk y dirigirte al fondo de la habitación, saltando sobre algunos barriles que se balancean en las aguas turbias.

¡Esté atento a dos de estos al fondo de la sala! ¡Esté atento a dos de estos al fondo de la sala!

Estás buscando dos de los interruptores anteriores que B-12 pueda piratear y que abrirán la puerta de metal gigante al costado de cada interruptor. Una vez que piratees uno de los interruptores, todos los ojos de la habitación se abrirán y un enjambre de Zurk intentará impedir que alcances el otro interruptor. Esquiva lo mejor que puedas y llega al otro interruptor. Una vez que la puerta esté abierta, podrás saltar con seguridad a más barriles que flotan en el agua y escapar.

Una vez que llegues a la siguiente habitación, tu arma para atacar a los Zurk será destruida, por lo que tendrás que esquivar los últimos Zurk que te rodean. Afortunadamente, deberías ser un profesional evitando estos pequeños bichos desagradables, por lo que esta secuencia de persecución final no debería causar demasiados problemas. Una vez que llegues al final de la habitación y pases por debajo de la gran puerta de metal que se está cerrando, ¡ganarás este pequeño y encantador trofeo dorado!
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19 jul 2022 14:35

Publiqué una guía en video para esto en mi canal:

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02 ago 2022 00:00

En cierto punto de la historia, te encontrarás con el Doc en el área/capítulo sin salida. Después de hacer algunos trabajos para él, te dará el Defluxor, que puede destruir a esos molestos Zurks usandol1.png . La razón por la que te cuento todo esto es básicamente para llevarte a un punto importante: cuando estés en las alcantarillas, no las uses. Hacer. No. Usar. Él. Si lo usas en ese nivel y matas a un Zurk, ya no podrás agarrar este trofeo en esta carrera (a menos que el reinicio de tu punto de control esté lo suficientemente atrás), y sabrás cuando estés en las alcantarillas. 1. Te subirás a una balsa para llegar allí; y 2. Dirá en letras grandes en la pantalla “Las Alcantarillas”.

En cuanto a estrategias para esto, en realidad no hay ninguna. Puedes morir varias veces. Puedes pasar horas aquí. Siempre que no uses el Defluxor L1, desbloquearás este trofeo cuando llegues al final de las alcantarillas después de la gran escena de persecución y la puerta grande se cierre.

Ah, y no os preocupéis por lo que pase en la escena, eso no afectará al trofeo.

Aquí tienes un tutorial si quieres conseguir los objetos coleccionables al mismo tiempo:

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En un momento determinado de la historia, te encontrarás con Doc en el área/capítulo de Dead End. Después de realizar algunos trabajos para él, te dará el Defluxor, que puede destruir a esos molestos Zurks usandolb.png . La razón por la que te cuento todo esto es básicamente para llegar a un punto importante: cuando estés en las alcantarillas, no lo uses. No. Lo . Uses . Si lo usas en ese nivel y matas a un Zurk, ya no podrás obtener este logro en esta partida (a menos que el reinicio de tu punto de control esté lo suficientemente atrás) y sabrás cuando estés en las alcantarillas porque 1) Te subirás a una balsa para ir allí, y 2) Dirá en letras grandes en la pantalla "Las alcantarillas".

En cuanto a estrategias para esto, realmente no hay ninguna. Puedes morir varias veces. Puedes pasar horas aquí. Siempre y cuando no uses el Defluxor L1, desbloquearás este logro cuando llegues al final de las alcantarillas después de la gran escena de persecución y la gran puerta se cierre.

Ah, y no te preocupes por lo que sucede en la escena, eso no afectará el logro.

Aquí tienes un tutorial si quieres conseguir los coleccionables al mismo tiempo:
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