Street Fighter IV

Street Fighter IV

48 Logros

79-97h

PS3
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Luchador veloz

Luchador veloz

Supera Contrarreloj NORMAL en el modo Desafío.

1.7%

Cómo desbloquear el logro Luchador veloz en Street Fighter IV - Guía Definitiva

El modo Time Attack consta de 20 niveles. Cada nivel tiene un número diferente de oponentes de IA y varios efectos de estado (como mayor ataque o defensa, oponentes invisibles, ultra calibre infinito o cero, etc.).

Curiosamente, a pesar de estar basado en el tiempo, este también es un modo de supervivencia. Si pierdes una ronda, se acabó el juego. Incluso si te queda mucho tiempo.

Además, SFIV es barato como fichas, así que sí, es mejor que juegues como Zangief y envíes spam al parachoques izquierdo. Sin embargo, eso por sí solo no será suficiente, así que recuerda disparar tus ultra y supers siempre que sea posible.

Una buena forma de activar el ultra/super de Zangief es saltar hacia tu oponente y hacer dos giros (o más) con el joystick izquierdo mientras estás en el aire. Aterriza y golpea a LB. Esto activará tu ultra (si tienes suficiente calibre) o súper (si no lo tienes). Un par de esos y esos pinchazos de IA están tostados.

Pero cuidado con un par de rondas desagradables. El nivel 14 desactiva tus movimientos especiales (no hay giros de lazo para ti) pero aumenta tu ataque. El fuerte golpe de Zangief es suficiente aquí y aún puedes hacer combos ultra/súper.

El nivel 17 es realmente odioso. Tus oponentes tienen ultras infinitos y mayor ataque y defensa. Tienes que enfrentarte a diez de ellos. Zangief es octavo, Gouken es noveno (y es el peor bastardo) y Sagat es décimo. Más maldad por la victoria.

El nivel 20 es el último y te enfrenta a 25 enemigos. Esa es toda la lista, terminando con Seth. Tienes mayor ataque/defensa y comienzas cada ronda con un calibre súper y ultra completo. Si pierdes, vuelves al principio.

El consejo para eso es ser barato (tal como lo son ellos), usar tu ultra a mitad de la ronda y luego meter tu súper. En el medio, simplemente haz un lazo por todo lo que vales.
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02 ene 2010 14:56

Nivel 14

Me di cuenta de que no había una guía realmente buena para el nivel 14, así que estoy aquí para solucionarlo. Zangief me abrió paso mediante spam durante todo este juego y de hecho me volví bueno haciendo sus Ultras, pero es inútil aquí.

En mi primer intento con Sagat, dado que su rango de patadas es feroz, lo elegí, gané este desafío usando solo patadas en salto y barridos. Comienza cada partido con patadas en salto seguidas de un barrido e intenta conseguir un combo de 2 golpes con eso. Luego, concéntrate principalmente en barridos con patadas en salto ocasionales si lanzan una bola de fuego o algo así. Recuerda bloquear cuando no hagas ninguna de las cosas anteriores. Feilong casi me destruye, no tenía ningún problema con nadie más. Lo conseguí al primer intento, espero que esto les ayude a todos. Además, no estaba familiarizado con el combo Ultra o Super de Sagat, así que no usé ninguno. Esto redujo el tiempo, ya que solo recibes 5 segundos por victoria si no haces nada más, pero terminé con 30 segundos de sobra.
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09 mar 2017 03:41

3 Comments
Sé que ya no mucha gente juega a este juego y quizás nadie lo vea nunca, pero para la etapa 14, 100 segundos restantes en el reloj son suficientes para ganar el oro .
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By Dr Marty on 17 oct 2019 21:31
Gracias por la información hermano!
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By MegaManSurvives on 18 oct 2019 04:24
¡¡¡Muchísimas gracias Dr. Marty!!! Mi sugerencia para superar el nivel 14 es elegir a Akuma y enviar spam con su doble patada (RT lejano), solo ten cuidado con el cruel Reversal Ultra Combo.
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By LeoHaarz on 21 abr 2021 04:12
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Las soluciones anteriores son fantásticas. Son el elemento básico para superar todos estos desafíos.

Sin embargo, el nivel 14 es absolutamente imposible, incluso con el Giefer. Personalmente recomiendo a quien seas mejor. Todo esto será cuestión de comodidad y sincronización. Es mejor conocer el conjunto de movimientos y las animaciones de tu personaje y cuánto tiempo tomará cada movimiento en comparación con tus oponentes. Ya sabes, verdadera habilidad... sin spamear un solo movimiento con el Gief.

Sin embargo, mantengo el método Zangief para todos los demás desafíos.
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31 ago 2010 04:27

No se requieren medallas de oro.

Los contrarreloj durarán entre 6 y 30 minutos, dependiendo de tu habilidad y de si estás intentando conseguir una medalla de oro.

Todos los desafíos normales son muy fáciles si aplicas la técnica Zangief.
El nivel 14 no permitirá movimientos especiales, por lo que:
(gracias a Rewmac)

Elige Dhalsim. Usa patadas y puñetazos fuertes todo el tiempo hasta que tengas un súper o ultra, espera una oportunidad y desátala. Lo batí en menos de 2 minutos de esta manera. Este primer rival debería ser Honda (siempre lo fue para mí). Mantén la distancia, cuídate mucho. La parte difícil será Akuma. Cuando desate su Ultra salto, si no puedes evitarlo, haz una pausa y vuelve a intentarlo. Si te golpea, estás acabado. Si superas a Akuma, lo lograrás. Mira el cronómetro porque solo obtendrás 5 segundos por partido. Utilice Ultra si tiene una vacante. Al igual que Super, te dará segundos extra.

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Ver Rey de la velocidad

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Hay 20 desafíos de Time Attack en total. Para obtener el logro necesitas completar todo (no importa oro, plata, bronce)
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21 may 2013 11:16