Streets of Rage 4
45 Logros
1,195
70-85h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Maestro de los combos
Logra un combo «¡¡¡Qué pasada!!!».
30
2.94%
Cómo desbloquear el logro Maestro de los combos en Streets of Rage 4 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El método Splinunz es muy bueno.
Pero hice algunas modificaciones para el jugador en solitario.
Etapa: Comisaría de policía de nivel 2 en dificultad Mania ( Modo Historia )
Personaje : Floyd
Una vez que comience la etapa, presione y vuelva a intentarlo. Añade 3 vidas y 2 estrellas de asistencia.
Si estás en peligro, usa el especial defensivo ( (por defecto))
Pero hice algunas modificaciones para el jugador en solitario.
Etapa: Comisaría de policía de nivel 2 en dificultad Mania ( Modo Historia )
Personaje : Floyd
Una vez que comience la etapa, presione y vuelva a intentarlo. Añade 3 vidas y 2 estrellas de asistencia.
Si estás en peligro, usa el especial defensivo ( (por defecto))
31 Comments
Este método funcionó perfectamente en el primer intento, esos 2 tipos en la celda superior izquierda no salieron de inmediato, pero mi combo siguió golpeando a todos los demás perfectamente bien usando las 3 estrellas.
By Crims0nScorpion on 02 may 2020 18:33
No pensé en lo de "reiniciar con 3 estrellas"... ¡Ajá!
¡Gracias!
¡Gracias!
By Pazto on 03 may 2020 10:51
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una forma bastante fácil de hacer este solo es:
Manía + dificultad
Nivel 1
Estel como tu personaje.
Mantente en la parte superior de la pantalla una vez que los enemigos comiencen a aparecer. Pulsa su ataque relámpago de arranque predeterminado (adelante, adelante + ataque), tan pronto como comience, mantén presionado el botón de ataque para cargar su patada voltereta y luego suéltalo para golpear a los enemigos caídos. Repite estos mismos dos movimientos una y otra vez.
Si no lo consigues en la primera oleada, puedes hacerlo fácilmente en la segunda oleada (la de Galsia con cuchillos) si caminas hacia adelante lo suficientemente rápido como para que los enemigos sigan apareciendo.
Tenga en cuenta que golpear un objeto frágil o recoger un elemento de salud/puntuación mantiene el medidor combinado en funcionamiento.
Manía + dificultad
Nivel 1
Estel como tu personaje.
Mantente en la parte superior de la pantalla una vez que los enemigos comiencen a aparecer. Pulsa su ataque relámpago de arranque predeterminado (adelante, adelante + ataque), tan pronto como comience, mantén presionado el botón de ataque para cargar su patada voltereta y luego suéltalo para golpear a los enemigos caídos. Repite estos mismos dos movimientos una y otra vez.
Si no lo consigues en la primera oleada, puedes hacerlo fácilmente en la segunda oleada (la de Galsia con cuchillos) si caminas hacia adelante lo suficientemente rápido como para que los enemigos sigan apareciendo.
Tenga en cuenta que golpear un objeto frágil o recoger un elemento de salud/puntuación mantiene el medidor combinado en funcionamiento.
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Personaje: Blaze
Dificultad: Normal
Etapa: Muelle Viejo
Este logro requiere que hagas un combo que cause más de 1000 daños. Elige Blaze y ve a la etapa 4: Old Pier. Tendrás que hacer un combo continuo atacando a los enemigos rápidamente. Los principales a tener en cuenta son Ruby y Diamond, tienen patadas en salto que son molestas. Si saltan hacia ti, usa la voltereta especial de Blaze. para golpearlos desde el aire. Intenta hacer un buen uso del movimiento relámpago de Blaze ( ) ya que causa un daño decente. Intenta mantener a los enemigos juntos lanzándolos entre sí. Una vez que llegues a los dos barriles con un Donovan junto a ellos, comienza a volverte loco con Blaze. especial. Sigue usándolo una y otra vez con los enemigos que saltan, los arrojará del muelle. Una vez que hayan sido eliminados, debería ser suficiente para desbloquear el logro.
Dificultad: Normal
Etapa: Muelle Viejo
Este logro requiere que hagas un combo que cause más de 1000 daños. Elige Blaze y ve a la etapa 4: Old Pier. Tendrás que hacer un combo continuo atacando a los enemigos rápidamente. Los principales a tener en cuenta son Ruby y Diamond, tienen patadas en salto que son molestas. Si saltan hacia ti, usa la voltereta especial de Blaze. para golpearlos desde el aire. Intenta hacer un buen uso del movimiento relámpago de Blaze ( ) ya que causa un daño decente. Intenta mantener a los enemigos juntos lanzándolos entre sí. Una vez que llegues a los dos barriles con un Donovan junto a ellos, comienza a volverte loco con Blaze. especial. Sigue usándolo una y otra vez con los enemigos que saltan, los arrojará del muelle. Una vez que hayan sido eliminados, debería ser suficiente para desbloquear el logro.
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Necesitarás una combinación de al menos 150 golpes para desbloquear este logro. La mejor forma de conseguirlo es en la etapa 2 en modo cooperativo en dificultad difícil (tendrás más enemigos a los que golpear). También se recomienda que uses personajes SOR1. Mira el video a continuación como referencia (el crédito del video corresponde a -sollarz ).
Nota : Actualmente hay un problema con la versión X1 de este juego. El contador de combos no dura tanto como en otras versiones (PS4/PC). Hay un rumor de que llegará una actualización para que los combos duren más, lo que facilitará la obtención de este logro.
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Un "¡¡¡Fuera de este mundo!!!" El combo se logra al causar más de 1000 daños en un solo combo y se indica con un medidor de combo rojo.
Los combos se logran infligiendo una cierta cantidad de daño dentro de la ventana de combo. Si recibes un golpe mientras estás en medio de uno, tu combo SE ROMPERÁ y perderás todos los puntos que potencialmente podrías haber tenido. Si tardas demasiado en golpear a un enemigo o recoger un objeto, el temporizador del combo se agota y se te otorga la clasificación del combo. Los combos van de menor a mayor en el orden de: ¡Bien! (amarillo), ¡Genial! (naranja), ¡súper! (verde), ¡¡Increíble!! (azul oscuro/morado), ¡¡¡Enfermo!!! (rosa) y ¡¡¡Fuera de este mundo!!! (rojo). El número de golpes no determina tu combo ni aumenta la clasificación del combo. Sin embargo, la duración del combo se puede ampliar golpeando enemigos u objetos y recogiendo comida o puntuando objetos. Logrando un "¡¡¡Fuera de este mundo!!!" El combo es posible en bastantes lugares del juego, siempre y cuando seas capaz de no recibir golpes o recolectar elementos de manera eficiente para continuar. Un lugar que encontré muy fácil fue el área del jefe de la Etapa 3 en Difícil. Es una habitación pequeña y hay un flujo constante de enemigos débiles entrando. Esto hace que sea muy fácil acumular daño y usar especiales o Star Moves para asegurar que todos sean golpeados. Una vez que veas que el medidor pasa de rosa a rojo, evita que te golpeen para ganar tu rango combinado.
Los combos se logran infligiendo una cierta cantidad de daño dentro de la ventana de combo. Si recibes un golpe mientras estás en medio de uno, tu combo SE ROMPERÁ y perderás todos los puntos que potencialmente podrías haber tenido. Si tardas demasiado en golpear a un enemigo o recoger un objeto, el temporizador del combo se agota y se te otorga la clasificación del combo. Los combos van de menor a mayor en el orden de: ¡Bien! (amarillo), ¡Genial! (naranja), ¡súper! (verde), ¡¡Increíble!! (azul oscuro/morado), ¡¡¡Enfermo!!! (rosa) y ¡¡¡Fuera de este mundo!!! (rojo). El número de golpes no determina tu combo ni aumenta la clasificación del combo. Sin embargo, la duración del combo se puede ampliar golpeando enemigos u objetos y recogiendo comida o puntuando objetos. Logrando un "¡¡¡Fuera de este mundo!!!" El combo es posible en bastantes lugares del juego, siempre y cuando seas capaz de no recibir golpes o recolectar elementos de manera eficiente para continuar. Un lugar que encontré muy fácil fue el área del jefe de la Etapa 3 en Difícil. Es una habitación pequeña y hay un flujo constante de enemigos débiles entrando. Esto hace que sea muy fácil acumular daño y usar especiales o Star Moves para asegurar que todos sean golpeados. Una vez que veas que el medidor pasa de rosa a rojo, evita que te golpeen para ganar tu rango combinado.
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Dificultad "para maníacos", segundo nivel, toneladas de enemigos, noqueados con media patada.
2 Comments
Max lo hace fácilmente en el nivel 1, debido a su salto hacia adelante podrás mantener el combo normalmente.
By HorrorRoman on 22 ene 2024 15:59
En el DLC lanzado " Mr. X Nightmare " en modo Supervivencia, hacer el combo "Increíble" no es difícil. Levanta potenciadores de fuego o electricidad para recibir y enviar spam en un momento en el que hay muchos enemigos, el contador de combo alcanza así más de 1000 golpes y el daño allí también es suficiente para un trofeo.
By Charismatic_Enigma on 28 jul 2021 15:52
Esta guía fue traducida automáticamente.
Completado en el participante de la policía, jugando como Shiva en la dificultad para maníacos. La dificultad maníaca te brinda una mayor cantidad de enemigos, lo que hace que este logro sea mucho más fácil de completar sin un compañero. Comenzamos el combo justo después del molesto guardia con una sorpresa.
+ No olvides usar la estrella en un gran grupo de enemigos.
+ No olvides usar la estrella en un gran grupo de enemigos.
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