Streets of Rage 4
45 Logros
1,195
70-85h
PC
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Streets of Rage 4.
Maníaco
Consigue la clasificación S en todas las fases con dificultad Difícil o superior.
90
0.32%
Cómo desbloquear el logro Maníaco en Streets of Rage 4 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Actualización gracias a Marcelo Perondi:
Aquí están mis puntuaciones actualizadas después del parche para el rango S. Jugué en modo cooperativo con blaze SOR3 y mi amigo con shiva, excepto en la misión 8 donde eligió a Froyd.
1. Calles: 27306
2. Precinto: 28039
3. Buque de carga: 21580
4. Muelle: 27276
5. Metro: 32677
6. Barrio Chino: 38085
7. Tren aéreo: 15407
8. Galería de arte: 25204
9. Torre Y: 26056
10. Concierto: 24931
11. Avión: 28097
12. Isla Y: 41728
Para nosotros la peor misión es por lejos la "misión 6: Chinatown". Esta misión nos tomó unas horas para obtener el rango S, en mi opinión es completamente afortunado, especialmente en la parte del dojo.
Algunos otros consejos:
-Intenta que un jugador juegue más a la defensiva, este jugador debe intentar mantener la salud al máximo tanto como sea posible, para utilizar las ganancias de salud para obtener puntos.
-Ese mismo jugador debería tener prioridad para recoger dinero. Una vida extra es +1000 después del juego, por lo que uno de ustedes debería apuntar a 8000 puntos de etapa, si ambos no pueden alcanzar los 8000.
-Intenta extender tus combos/temporizador para obtener la mayor bonificación posible. Realiza movimientos de múltiples golpes sobre un enemigo que está cerca de la muerte, usando deliberadamente golpes más débiles antes de usar tu ataque X. Por ejemplo, yo como Shiva, presiono X 4-5 veces lentamente, luego toco rápidamente X 2-3 veces y en su movimiento ->, ->, X. Puedes obtener más de 12 combos con un solo enemigo haciendo esto.
-En niveles con máquinas recreativas, electrocúpalos con una Taser para desencadenar una pelea de jefe retro para obtener puntos adicionales, recogidas y curación gratuita. Se encuentra en las etapas 2, 4, 5, 8. Consulte la guía que se encuentra aquí:
-Siempre intenta matar cualquier engendro adicional en la sala del jefe antes de matar al jefe. Especialmente el comisario del Skytrain.
-Los movimientos de estrella dan +250 por cada uno que no se usa, pero es mejor usarlos para obtener puntos de combo/daño adicionales. Aunque realmente no los usamos.
Editar para agregar Gracias Splinunz :
Solo para agregar a esto, a veces hacer que una persona con poca salud recoja un pavo en realidad vale menos puntos que morir y luego recogerlo con plena salud. (La vida extra vale 500, sin embargo, un pavo recogido con plena salud vale 1000, las manzanas valen 300 adicionales con plena salud). Si hay una manzana y un pavo en la misma área y no tienes plena salud, toma primero la manzana para tener plena salud y luego recoge el pavo.
Algunos de nosotros en el foro creemos que el contador combinado de Xbox no funciona actualmente como debería. Está terminando demasiado rápido y no se extiende con objetos frágiles, mejoras de salud o golpes de enemigo a enemigo como en PS4. En mi opinión, esto hará que hacer esto en solitario sea MUCHO más difícil de lo necesario. Los desarrolladores aparentemente lo saben y deberían parchearlo.
Dicho esto, sigo recomendando el modo cooperativo. Tenía la historia difícil limpiada para desbloquear la selección de etapa difícil. No sé el mínimo necesario para S, pero nuestras puntuaciones fueron:
1 Calles. 26290
2 Recinto. 25523
3 Buque de carga. 17728
4 Muelle. 19339
5 Metro. 26942
6 Barrio Chino. 29995
7 Skytrain. 14013
8 Galería de Arte. 19615
Torre 9Y. 22336
10 Concierto. 20762
11 Avión. 21146
Isla 12 Y. 32104
1 fue, con diferencia, el más difícil. Teníamos 25988 y ese era el rango A. 26000 es probablemente S. El otro que nos obsesionó fue 7, pero no tan largo como 1. La mitad de los niveles que logramos S en el primer intento. Usamos Shiva y SoR3 Blaze.
Aquí están mis puntuaciones actualizadas después del parche para el rango S. Jugué en modo cooperativo con blaze SOR3 y mi amigo con shiva, excepto en la misión 8 donde eligió a Froyd.
1. Calles: 27306
2. Precinto: 28039
3. Buque de carga: 21580
4. Muelle: 27276
5. Metro: 32677
6. Barrio Chino: 38085
7. Tren aéreo: 15407
8. Galería de arte: 25204
9. Torre Y: 26056
10. Concierto: 24931
11. Avión: 28097
12. Isla Y: 41728
Para nosotros la peor misión es por lejos la "misión 6: Chinatown". Esta misión nos tomó unas horas para obtener el rango S, en mi opinión es completamente afortunado, especialmente en la parte del dojo.
Algunos otros consejos:
-Intenta que un jugador juegue más a la defensiva, este jugador debe intentar mantener la salud al máximo tanto como sea posible, para utilizar las ganancias de salud para obtener puntos.
-Ese mismo jugador debería tener prioridad para recoger dinero. Una vida extra es +1000 después del juego, por lo que uno de ustedes debería apuntar a 8000 puntos de etapa, si ambos no pueden alcanzar los 8000.
-Intenta extender tus combos/temporizador para obtener la mayor bonificación posible. Realiza movimientos de múltiples golpes sobre un enemigo que está cerca de la muerte, usando deliberadamente golpes más débiles antes de usar tu ataque X. Por ejemplo, yo como Shiva, presiono X 4-5 veces lentamente, luego toco rápidamente X 2-3 veces y en su movimiento ->, ->, X. Puedes obtener más de 12 combos con un solo enemigo haciendo esto.
-En niveles con máquinas recreativas, electrocúpalos con una Taser para desencadenar una pelea de jefe retro para obtener puntos adicionales, recogidas y curación gratuita. Se encuentra en las etapas 2, 4, 5, 8. Consulte la guía que se encuentra aquí:
El logro Secret Achievement en Streets of Rage 4 vale 30 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
-Siempre intenta matar cualquier engendro adicional en la sala del jefe antes de matar al jefe. Especialmente el comisario del Skytrain.
-Los movimientos de estrella dan +250 por cada uno que no se usa, pero es mejor usarlos para obtener puntos de combo/daño adicionales. Aunque realmente no los usamos.
Editar para agregar Gracias Splinunz :
Solo para agregar a esto, a veces hacer que una persona con poca salud recoja un pavo en realidad vale menos puntos que morir y luego recogerlo con plena salud. (La vida extra vale 500, sin embargo, un pavo recogido con plena salud vale 1000, las manzanas valen 300 adicionales con plena salud). Si hay una manzana y un pavo en la misma área y no tienes plena salud, toma primero la manzana para tener plena salud y luego recoge el pavo.
Dicho esto, sigo recomendando el modo cooperativo. Tenía la historia difícil limpiada para desbloquear la selección de etapa difícil. No sé el mínimo necesario para S, pero nuestras puntuaciones fueron:
1 Calles. 26290
2 Recinto. 25523
3 Buque de carga. 17728
4 Muelle. 19339
5 Metro. 26942
6 Barrio Chino. 29995
7 Skytrain. 14013
8 Galería de Arte. 19615
Torre 9Y. 22336
10 Concierto. 20762
11 Avión. 21146
Isla 12 Y. 32104
1 fue, con diferencia, el más difícil. Teníamos 25988 y ese era el rango A. 26000 es probablemente S. El otro que nos obsesionó fue 7, pero no tan largo como 1. La mitad de los niveles que logramos S en el primer intento. Usamos Shiva y SoR3 Blaze.
64 Comments
Dantext ¿qué Adam usaste?
By The SCHWARTZ 00 on 03 may 2020 16:42
Anoche hubo un parche de 55 MB, no se solucionó nada.
By Jo3y Ban3s on 03 may 2020 07:30
Esta guía fue traducida automáticamente.
Método en solitario :
Creo que he encontrado una manera razonable de lograrlo sin pareja. La guía de Nesmasters es genial si tienes un buen compañero. Pero aquí está cómo lo logré.
Tenga en cuenta que este método también se puede utilizar para avanzar rápidamente en el juego arcade difícil si aún no lo ha hecho:
Paso 1 : Juega varias veces para familiarizarte con la jugabilidad en lugar de hacerlo primero. Lograr esto es realmente sólo una cuestión de saber cómo lidiar con cada tipo de enemigo, por lo que esto te ayudará enormemente.
Paso 2 : selecciona Streets of Rage 1 - Axel. Selección de etapa. Duro. Obtén los rangos S 1 por 1.
El motivo de esta elección es que su combo de puñetazo X estándar tiene un daño base muy alto para compensar la falta de movimientos. Además de eso, tiene un gran alcance, puedes golpear a los enemigos desde un poco más lejos, esencialmente evitando que te golpeen en múltiples ocasiones. También puedes congelar a los enemigos (por ejemplo, presiona X,X, espera, X,X, espera, luego X,X,X,X) con barras de salud más grandes. Esto generará combos de daño mayores, lo que significa puntos más grandes. Los puntos obtenidos de los combos parecen estar ligados al daño total más que al total de golpes. Aquí es donde SoR1 Axel le hace la vida más fácil. Aunque no puede correr y se mueve lentamente, matarás enemigos rápidamente, por lo que también es posible obtener bonificaciones de tiempo sólidas al final del nivel.
Consejos basados en enemigos :
Estos son mis consejos para manejar los tipos de enemigos que me dieron más problemas. Esta no es una lista extensa ya que encontré que otros son manejables.
Shield Guy : salta sobre él de cerca, hacia el otro lado, atacando mientras lo haces, hacia adelante y hacia atrás cuando esté a punto de golpear hasta que rompas su escudo.
Policía con Taser (Barney): se abalanzará sobre ti rápidamente y te causará mucho daño. Salta, patea o arrojale un arma inmediatamente cuando estés dentro del alcance, y solo ataca con golpes regulares cuando su Taser esté desarmado.
Tipos gordos (rojo grande) : sal de su ataque y síguelos, tan pronto como se detengan, ataca fuerte y rápido y prepárate para repetir después de ser derribado. NO se pare sobre ellos cuando estén abajo.
Chica Mohawk : su patada de salto es feroz. Ataca rápido cuando los veas o cebala, muévete hacia atrás y en diagonal cuando ella patee. Esto no es infalible ya que su patada tiene cierta capacidad de orientación. DPS rápido y utiliza puñetazos congelados cuando tengas una abertura.
Chicas motociclistas gruesas : cuando veas que parpadean, retrocede y aléjate, asegurándote de no estar directamente frente a ellas. Después de su ataque, mata de la misma manera que la chica Mohawk lo más rápido posible.
Chicos con rodilla voladora y traje de Karate : con ambos enemigos, recomiendo usar solo ataques de agarre. Acérquese desde la parte superior o inferior de su posición y repita. Es posible golpearlos normalmente, pero es más posible que te golpeen en la pantalla cuando lo intentas.
Jefes :
No encontré que los jefes en este juego fueran demasiado problemáticos una vez que has luchado contra ellos varias veces. Una estrategia útil es evitarlos y atacar a todos los enemigos de la base, lo que te dará muchos más puntos si puedes evitar el daño y conseguir combos decentes. Otra cosa importante es no apresurarte inmediatamente contra los jefes y estar atento a sus ataques. . Piensa en ello como una batalla por turnos, como cuando los veas destellar, apártate del camino y castígalos después de que su ataque haya terminado, utilizando la esquina cuando sea posible para hacer malabarismos y repite. SoR1 Axel tiene un gran daño para los jefes, por lo que la batalla no debería tomar mucho tiempo cuando envías spam a su ataque X.
Consejos específicos de nivel:
Personalmente, solo encontré 3 niveles muy difíciles usando SoR1-Axel. Aquí está mi consejo para ellos.
Etapa 1 : este es posiblemente el nivel más difícil. Si puedes hacer esto, puedes hacer el resto. No te desanimes. Esto me llevó varios intentos. Muévete constantemente. Encadena donde puedas. Evita a los tipos que saltan de las alcantarillas mientras saltan. Lanza tus armas con frecuencia. Haz tu mejor esfuerzo para evitar que te golpeen. Necesitará bonificaciones de alimentos con plena salud para alcanzar la puntuación probable. Mata a todos los enemigos del jefe y evita su electricidad tan pronto como comience a cargar, y evita pararte directamente frente a ella cuando tengas un combo.
Etapa 6 : igual que el anterior. Pero el dojo va a entrar mucho en juego aquí. Toma una lanza en la primera habitación y calcula tus golpes de izquierda a derecha, de un lado a otro, O quédate en la esquina inferior a cada lado y deja que los enemigos se acerquen a ti. Cuando la lanza se rompa, toma otra y repite. Utilicé 1 especial aquí para evitar recibir daño durante mi carrera exitosa. Haz lo mismo en la habitación de al lado excepto con la espada o el bate. Para la habitación 3, lucha contra los chicos uno por uno, priorizando primero al que tiene mayor salud. Cuando llegues a Shiva, mátalo rápidamente.
Etapa 7 : cronometra tus saltos escuchando los pitidos, después del tercer pitido, salta. Recuerda atacar al policía con el taser antes de castigarlo con el ataque x. Evita, encadena daño y mata lo más rápido posible. Necesitaba una bonificación de tiempo decente aquí y cada combo que obtienes importa ya que este nivel es muy corto. Cuando llegues a Ester, reduce su salud y luego comienza a perseguir al Comisionado para obtener puntos cruciales. No es necesario que lo mates por completo, pero asegúrate de realizar buenos combos mientras evitas el daño lo mejor posible, o te quedarás corto. Mata al éster después de haberlo hecho.
Consejos varios :
- Hacer uso de armas. Lánzalos con frecuencia para ampliar los combos y evitar recibir daño.
- Intenta evitar sufrir daños, por supuesto. La manzana te dará 300pts y el pavo te dará 1000pts cuando tu vida esté llena. Estos puntos extra pueden hacer o deshacer una carrera en algunos niveles.
- Tampoco recomiendo usar ningún ataque estelar en este método. Obtendrás una bonificación al final de cada nivel cuanto más tengas.
- Ingresa a todos los niveles retro que puedas golpeando las máquinas recreativas con el taser para obtener puntos extra y una estrella (obtendrás vida completa y puntos incluso si lo usas).
- Si tienes un gran combo, a veces es mejor ir a una esquina y apostarlo, en lugar de que un enemigo básico te golpee en el trasero y perder esos puntos importantes.
- Mantén presionado A (sin entrada direccional) justo antes de aterrizar si te golpean o tiran, y puedes mantener el aterrizaje para evitar sufrir daños.
- Utilice alimentos cuando su salud sea baja y después de haber limpiado una sección en la pantalla para ayudar a mantenerse con vida por más tiempo. Sólo tenga cuidado de no ir demasiado lejos ya que en algunas zonas no podrá retroceder.
- Considera saltarte un nivel y volver a él (especialmente si estás atrapado en el primer nivel). Probablemente será alentador una vez que primero tenga éxito con los demás.
- Sé persistente en los niveles que te resulten más difíciles. Lo conseguirás con la práctica y una vez que aprendas mejor los patrones y los engendros enemigos.
- Si te equivocas al principio del nivel, continúa y reinicia. La razón de esto es que si superas la primera parte del nivel, tienes más margen de error hacia el final y los reinicios son rápidos.
Actualización: ha habido una actualización que solucionó el contador combinado roto, dándote más tiempo para continuar. Sin embargo, esto también aumenta los requisitos de puntuación mínima. Si alguien completa este parche de publicación en solitario, ¡comparta sus puntajes de rango S y los agregaré a la guía!
¡Gracias!
Mis puntuaciones para el rango S:
(Estos no son mínimos, sino más o menos lo que querrás aspirar; el segundo número es mi tiempo)
Etapa 1 - 28660/7:19
Etapa 2 - 25394/7:19
Etapa 3 - 18788/4:35
Etapa 4 - 20534/6:25
Etapa 5 - 26310/8:28
Etapa 6 - 34266/8:55
Etapa 7 - 14568/3:42
Etapa 8 - 19975/7:15
Etapa 9 - 19132/7:00
Etapa 10 - 20871/7:12
Etapa 11 - 22338/8:35
Etapa 12 - 31424/11:30
¡Buena suerte a todos!
Guías de vídeo :
RAINKINGX1 tiene excelentes guías en video que nos ha dejado usar. ¡Todo el crédito para él por tomarse el tiempo de brindarle una increíble guía visual de este método! Échales un vistazo si estás atascado:
Nivel 1:
Creo que he encontrado una manera razonable de lograrlo sin pareja. La guía de Nesmasters es genial si tienes un buen compañero. Pero aquí está cómo lo logré.
Tenga en cuenta que este método también se puede utilizar para avanzar rápidamente en el juego arcade difícil si aún no lo ha hecho:
El logro de 100 yenes en Streets of Rage 4 vale 631 puntos. Completa el modo Arcade en dificultad Difícil o superior.
Paso 1 : Juega varias veces para familiarizarte con la jugabilidad en lugar de hacerlo primero. Lograr esto es realmente sólo una cuestión de saber cómo lidiar con cada tipo de enemigo, por lo que esto te ayudará enormemente.
Paso 2 : selecciona Streets of Rage 1 - Axel. Selección de etapa. Duro. Obtén los rangos S 1 por 1.
El motivo de esta elección es que su combo de puñetazo X estándar tiene un daño base muy alto para compensar la falta de movimientos. Además de eso, tiene un gran alcance, puedes golpear a los enemigos desde un poco más lejos, esencialmente evitando que te golpeen en múltiples ocasiones. También puedes congelar a los enemigos (por ejemplo, presiona X,X, espera, X,X, espera, luego X,X,X,X) con barras de salud más grandes. Esto generará combos de daño mayores, lo que significa puntos más grandes. Los puntos obtenidos de los combos parecen estar ligados al daño total más que al total de golpes. Aquí es donde SoR1 Axel le hace la vida más fácil. Aunque no puede correr y se mueve lentamente, matarás enemigos rápidamente, por lo que también es posible obtener bonificaciones de tiempo sólidas al final del nivel.
Consejos basados en enemigos :
Estos son mis consejos para manejar los tipos de enemigos que me dieron más problemas. Esta no es una lista extensa ya que encontré que otros son manejables.
Shield Guy : salta sobre él de cerca, hacia el otro lado, atacando mientras lo haces, hacia adelante y hacia atrás cuando esté a punto de golpear hasta que rompas su escudo.
Policía con Taser (Barney): se abalanzará sobre ti rápidamente y te causará mucho daño. Salta, patea o arrojale un arma inmediatamente cuando estés dentro del alcance, y solo ataca con golpes regulares cuando su Taser esté desarmado.
Tipos gordos (rojo grande) : sal de su ataque y síguelos, tan pronto como se detengan, ataca fuerte y rápido y prepárate para repetir después de ser derribado. NO se pare sobre ellos cuando estén abajo.
Chica Mohawk : su patada de salto es feroz. Ataca rápido cuando los veas o cebala, muévete hacia atrás y en diagonal cuando ella patee. Esto no es infalible ya que su patada tiene cierta capacidad de orientación. DPS rápido y utiliza puñetazos congelados cuando tengas una abertura.
Chicas motociclistas gruesas : cuando veas que parpadean, retrocede y aléjate, asegurándote de no estar directamente frente a ellas. Después de su ataque, mata de la misma manera que la chica Mohawk lo más rápido posible.
Chicos con rodilla voladora y traje de Karate : con ambos enemigos, recomiendo usar solo ataques de agarre. Acérquese desde la parte superior o inferior de su posición y repita. Es posible golpearlos normalmente, pero es más posible que te golpeen en la pantalla cuando lo intentas.
Jefes :
No encontré que los jefes en este juego fueran demasiado problemáticos una vez que has luchado contra ellos varias veces. Una estrategia útil es evitarlos y atacar a todos los enemigos de la base, lo que te dará muchos más puntos si puedes evitar el daño y conseguir combos decentes. Otra cosa importante es no apresurarte inmediatamente contra los jefes y estar atento a sus ataques. . Piensa en ello como una batalla por turnos, como cuando los veas destellar, apártate del camino y castígalos después de que su ataque haya terminado, utilizando la esquina cuando sea posible para hacer malabarismos y repite. SoR1 Axel tiene un gran daño para los jefes, por lo que la batalla no debería tomar mucho tiempo cuando envías spam a su ataque X.
Consejos específicos de nivel:
Personalmente, solo encontré 3 niveles muy difíciles usando SoR1-Axel. Aquí está mi consejo para ellos.
Etapa 1 : este es posiblemente el nivel más difícil. Si puedes hacer esto, puedes hacer el resto. No te desanimes. Esto me llevó varios intentos. Muévete constantemente. Encadena donde puedas. Evita a los tipos que saltan de las alcantarillas mientras saltan. Lanza tus armas con frecuencia. Haz tu mejor esfuerzo para evitar que te golpeen. Necesitará bonificaciones de alimentos con plena salud para alcanzar la puntuación probable. Mata a todos los enemigos del jefe y evita su electricidad tan pronto como comience a cargar, y evita pararte directamente frente a ella cuando tengas un combo.
Etapa 6 : igual que el anterior. Pero el dojo va a entrar mucho en juego aquí. Toma una lanza en la primera habitación y calcula tus golpes de izquierda a derecha, de un lado a otro, O quédate en la esquina inferior a cada lado y deja que los enemigos se acerquen a ti. Cuando la lanza se rompa, toma otra y repite. Utilicé 1 especial aquí para evitar recibir daño durante mi carrera exitosa. Haz lo mismo en la habitación de al lado excepto con la espada o el bate. Para la habitación 3, lucha contra los chicos uno por uno, priorizando primero al que tiene mayor salud. Cuando llegues a Shiva, mátalo rápidamente.
Etapa 7 : cronometra tus saltos escuchando los pitidos, después del tercer pitido, salta. Recuerda atacar al policía con el taser antes de castigarlo con el ataque x. Evita, encadena daño y mata lo más rápido posible. Necesitaba una bonificación de tiempo decente aquí y cada combo que obtienes importa ya que este nivel es muy corto. Cuando llegues a Ester, reduce su salud y luego comienza a perseguir al Comisionado para obtener puntos cruciales. No es necesario que lo mates por completo, pero asegúrate de realizar buenos combos mientras evitas el daño lo mejor posible, o te quedarás corto. Mata al éster después de haberlo hecho.
Consejos varios :
- Hacer uso de armas. Lánzalos con frecuencia para ampliar los combos y evitar recibir daño.
- Intenta evitar sufrir daños, por supuesto. La manzana te dará 300pts y el pavo te dará 1000pts cuando tu vida esté llena. Estos puntos extra pueden hacer o deshacer una carrera en algunos niveles.
- Tampoco recomiendo usar ningún ataque estelar en este método. Obtendrás una bonificación al final de cada nivel cuanto más tengas.
- Ingresa a todos los niveles retro que puedas golpeando las máquinas recreativas con el taser para obtener puntos extra y una estrella (obtendrás vida completa y puntos incluso si lo usas).
- Si tienes un gran combo, a veces es mejor ir a una esquina y apostarlo, en lugar de que un enemigo básico te golpee en el trasero y perder esos puntos importantes.
- Mantén presionado A (sin entrada direccional) justo antes de aterrizar si te golpean o tiran, y puedes mantener el aterrizaje para evitar sufrir daños.
- Utilice alimentos cuando su salud sea baja y después de haber limpiado una sección en la pantalla para ayudar a mantenerse con vida por más tiempo. Sólo tenga cuidado de no ir demasiado lejos ya que en algunas zonas no podrá retroceder.
- Considera saltarte un nivel y volver a él (especialmente si estás atrapado en el primer nivel). Probablemente será alentador una vez que primero tenga éxito con los demás.
- Sé persistente en los niveles que te resulten más difíciles. Lo conseguirás con la práctica y una vez que aprendas mejor los patrones y los engendros enemigos.
- Si te equivocas al principio del nivel, continúa y reinicia. La razón de esto es que si superas la primera parte del nivel, tienes más margen de error hacia el final y los reinicios son rápidos.
Actualización: ha habido una actualización que solucionó el contador combinado roto, dándote más tiempo para continuar. Sin embargo, esto también aumenta los requisitos de puntuación mínima. Si alguien completa este parche de publicación en solitario, ¡comparta sus puntajes de rango S y los agregaré a la guía!
¡Gracias!
Mis puntuaciones para el rango S:
(Estos no son mínimos, sino más o menos lo que querrás aspirar; el segundo número es mi tiempo)
Etapa 2 - 25394/7:19
Etapa 3 - 18788/4:35
Etapa 4 - 20534/6:25
Etapa 5 - 26310/8:28
Etapa 6 - 34266/8:55
Etapa 7 - 14568/3:42
Etapa 8 - 19975/7:15
Etapa 9 - 19132/7:00
Etapa 10 - 20871/7:12
Etapa 11 - 22338/8:35
Etapa 12 - 31424/11:30
¡Buena suerte a todos!
Guías de vídeo :
RAINKINGX1 tiene excelentes guías en video que nos ha dejado usar. ¡Todo el crédito para él por tomarse el tiempo de brindarle una increíble guía visual de este método! Échales un vistazo si estás atascado:
Nivel 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5:
Etapa 6:
Etapa 7:
Etapa 8:
Etapa 9:
Etapa 10:
Etapa 11:
Etapa 12:
22 Comments
Guía de calidad y está funcionando!
By iceyz on 05 may 2020 16:05
Gracias por tu guía, intentaré conseguir estos rangos S. Solo hice un nivel :(
By ReQuVer on 05 may 2020 18:17
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si estás luchando. Compra el DLC y sobrevive para desbloquear los movimientos de Cherry. Si no quieres un logro DLC, no vayas al nivel 18 y no desbloquees todos sus movimientos. Sólo la primera rodilla deslizante.
¿Deberías tenerlo como una suposición para el nivel 10? Fui al nivel 16 y desbloqueé 2 movimientos.
Luego presiona subir de nivel y sigue enviando spam. Hice el juego completo en una noche de rango S en modo cooperativo.
Uno como cereza y otro como Blaze SOR1, creo.
También logré hacer el muelle fácilmente por mi cuenta con Cherry en el segundo intento.
¿Deberías tenerlo como una suposición para el nivel 10? Fui al nivel 16 y desbloqueé 2 movimientos.
Luego presiona subir de nivel y sigue enviando spam. Hice el juego completo en una noche de rango S en modo cooperativo.
Uno como cereza y otro como Blaze SOR1, creo.
También logré hacer el muelle fácilmente por mi cuenta con Cherry en el segundo intento.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Con lo que aprendiste al desbloquear la Maestría de nivel (30G) , tendrás que aplicarla en dificultad Difícil y superar toda la campaña. Usa el personaje con el que te sientas más cómodo. Recuerda que, para alcanzar el rango S en cada nivel, debes conservar la mayor parte de tus vidas y salud.
El miembro del foro guitolog ha publicado vídeos para este logro AQUÍ .
Esta guía fue traducida automáticamente.
Obtener el rango S en modo difícil no es tan malo como crees que podría ser. El rango S se basa principalmente en combos y puntuación. La clave es obtener el bono combinado en lugar de recibir un golpe y perderlo.
Sin embargo, hay una manera de manipular la puntuación a tu favor, si así lo deseas. Comienza cualquier nivel que quieras y toma un segundo controlador. Asegúrate de activar el fuego amigo. Usa el ataque especial del segundo controlador hasta que quede un poco de salud y usa el controlador 1 para derrotarlos. Haga esto dos veces para que queden completamente sin vidas.
Esa táctica es asegurarte de obtener los 8.000 puntos por un jugador que no sea golpeado por el enemigo. Ahora concéntrate en la puntuación del jugador 1 y en conseguir tantos puntos como sea posible.
El personaje más sencillo que utilicé fue Shiva con la patada voladora. Shiva es parte del DLC Mr. X. Pero puedes usar el personaje con el que te sientas más cómodo.
Estos fueron mis puntajes por nivel para que puedas tener una idea general de lo que necesitarás.
Las Calles: 28.196
Comisaría de Policía: 29.724
Buque de carga: 21.186
Muelle Viejo: 31.263
Metro: 28.795
Barrio chino: 35.695
Tren aéreo: 16.777
Galería de arte: 25.882
Torre Y: 24.750
Al concierto: 23.464
Avión: 31.685
Isla Y: 43.949
Ahora bien, fíjate, estos son MIS puntajes. Puedes equivocarte y aun así obtener una puntuación más baja y un rango S. Sólo sigue así y lo conseguirás. Espero que esta solución ayude.
¡Feliz cacería!
Sin embargo, hay una manera de manipular la puntuación a tu favor, si así lo deseas. Comienza cualquier nivel que quieras y toma un segundo controlador. Asegúrate de activar el fuego amigo. Usa el ataque especial del segundo controlador hasta que quede un poco de salud y usa el controlador 1 para derrotarlos. Haga esto dos veces para que queden completamente sin vidas.
Esa táctica es asegurarte de obtener los 8.000 puntos por un jugador que no sea golpeado por el enemigo. Ahora concéntrate en la puntuación del jugador 1 y en conseguir tantos puntos como sea posible.
El personaje más sencillo que utilicé fue Shiva con la patada voladora. Shiva es parte del DLC Mr. X. Pero puedes usar el personaje con el que te sientas más cómodo.
Estos fueron mis puntajes por nivel para que puedas tener una idea general de lo que necesitarás.
Las Calles: 28.196
Comisaría de Policía: 29.724
Buque de carga: 21.186
Muelle Viejo: 31.263
Metro: 28.795
Barrio chino: 35.695
Tren aéreo: 16.777
Galería de arte: 25.882
Torre Y: 24.750
Al concierto: 23.464
Avión: 31.685
Isla Y: 43.949
Ahora bien, fíjate, estos son MIS puntajes. Puedes equivocarte y aun así obtener una puntuación más baja y un rango S. Sólo sigue así y lo conseguirás. Espero que esta solución ayude.
¡Feliz cacería!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este probablemente será uno de los dos trofeos que te excluirán del Platinum. Para obtener este trofeo, debes completar cada etapa al menos en dificultad Difícil con rango S. El requisito de puntaje para cada etapa varía, y no parece haber una lista exacta para ellos todavía, por lo que publicaré los puntajes más bajos que he visto/encontrado que aún lograron un rango S:
Etapa 1: 26.281
Etapa 2 - 26,140
Etapa 3 - 20,150
Etapa 4 - 26.140
Etapa 5 - 28.017
Etapa 6 - 32.007
Etapa 7 - 15,191
Etapa 8 - 24,330
Etapa 9 - 23.062
Etapa 10 - 23,357
Etapa 11 - 26,419
Etapa 12 - 35.841
Valores de puntos:
1 reserva de vida = 2.000
Barra de salud completa = 1000
1 estrella = 500
Bolsa de dinero = 200
Maletín de dinero = 500
Objeto de salud grande (ya con salud completa) = 1000
Objeto de salud pequeño (ya con salud completa) = 300
Consejos:
- Intenta encontrar una manera de asegurar un combo sólido al comienzo de cada etapa. Es fácil volver a intentarlo y comenzar inmediatamente a luchar contra el primer grupo de enemigos, así que asegúrate de tener un plan sobre cómo enfrentarte a los primeros grupos de enemigos de manera eficiente. Esto significa que no se perderá salud y que la combinación más alta posible pasará al siguiente grupo. De esa manera, maximizará su ganancia de puntos desde el principio, lo que dejará margen de error más adelante.
- Mantenga el medidor combinado funcionando entre grupos, pero retire el dinero si se pone complicado. Golpear un barril u objeto, golpear a un enemigo, recoger un objeto de puntuación; Todas estas cosas reinician el temporizador combinado. Asegúrese de encontrar una ruta que los utilice en todo su potencial. Los combos son lo más valioso que puedes hacer en un escenario, por lo que debes poder mantenerlos funcionando el mayor tiempo posible para poder llenarlos con más daño. Entonces, si hay una manera de vencer a un grupo, golpear un barril, recolectar un objeto y luego enfrentar al siguiente grupo, esa es una buena manera de mantener el cronómetro del combo en marcha y obtener más puntos. Para grupos grandes de enemigos, es muy fácil acumular un combo alto, pero también es fácil que te golpeen, lo que provoca una DESCANSO. UN DESCANSO finaliza inmediatamente tu combo y pierdes todos los puntos potenciales que podrías haber tenido. Es importante darte cuenta cuando las cosas se ponen problemáticas para que puedas esquivar a los enemigos por un tiempo y sacar provecho de los puntos que ya tienes. Si sabes que se acerca un punto problemático con un gran grupo de enemigos, es posible que desees considerar conformarte con un conteo más bajo en lugar de arriesgarlo todo y tratar de no ser golpeado por todos los enemigos.
- No mantengas estrellas que de otro modo te salvarían la vida o aumentarían tus puntos. Fuera de los primeros grupos de enemigos en un escenario, si sabes que se avecina un gran elemento de salud o crees que vas a morir, usa una estrella. Las estrellas al final sólo valen 500 puntos. Los artículos de salud grandes valen 1000 puntos y un stock de vida vale 2000. El valor de una sola Estrella ni siquiera se compara con esos, especialmente porque el daño de un Star Move todavía cuenta para tu combo. La idea de no utilizar una estrella es una tontería si de otro modo podría salvarte de una situación difícil.
- Los niveles retro son extremadamente útiles, así que úsalos. Las etapas de bonificación retro son súper cortas, no desperdicies vida si fallas, te dan una estrella si las completas, aumenta tus puntos y combo si vences a los enemigos y, lo más importante, rellena tu barra de salud cuando te vayas. . Hay muy pocas razones para no hacerlo. Las bonificaciones que potencialmente puede recibir de ellos superan con creces el tiempo necesario para realizarlas. Por ejemplo, en la etapa 5, si puedes limpiar el área de la barra mientras te aseguras de que la máquina Arcade permanezca intacta y no desperdicies el taser, puedes ingresar a la etapa retro y superarla fácilmente (incluso hay un elemento de salud grande). en ese para que puedas obtener los puntos o guardarlos si estás luchando con el jefe Retro), luego sal con la salud completa para que todos los elementos de salud que queden en la barra te den puntos.
- Las muertes están bien. Mis carreras no fueron de ninguna manera perfectas, así que no creas que una sola muerte (en algunas etapas, incluso muertes múltiples) te quitará tus posibilidades de obtener un rango S. Especialmente si sabes que tuviste un combo "Enfermo" o "Fuera de este mundo", eso es realmente bueno y potencialmente puede compensar una muerte que tengas en el escenario. Las puntuaciones de la mayoría de las etapas dan cierto margen de error, así que no te desanimes si ocurre una muerte en una carrera que por lo demás sería sólida.
En cuanto a los personajes, elige uno con el que te sientas cómodo. Es mucho mejor si eliges un personaje con el que sabes jugar bien en lugar de obligarte a usar uno con el que no te sientes cómodo. Además, no es necesario superar todas las etapas con el mismo personaje. Si te resulta más fácil con un personaje específico para una etapa, entonces usa ese personaje. El trofeo no está limitado a un solo personaje para todas las etapas, así que siéntete libre de experimentar y usar lo que te parezca adecuado para cada etapa.
Aquí hay una lista de reproducción que contiene videos sobre cómo obtuve un rango S en cada etapa:
Streets of Rage 4 - Rango S en Difícil - YouTube
Etapa 1: 26.281
Etapa 2 - 26,140
Etapa 3 - 20,150
Etapa 4 - 26.140
Etapa 5 - 28.017
Etapa 6 - 32.007
Etapa 7 - 15,191
Etapa 8 - 24,330
Etapa 9 - 23.062
Etapa 10 - 23,357
Etapa 11 - 26,419
Etapa 12 - 35.841
Valores de puntos:
1 reserva de vida = 2.000
Barra de salud completa = 1000
1 estrella = 500
Bolsa de dinero = 200
Maletín de dinero = 500
Objeto de salud grande (ya con salud completa) = 1000
Objeto de salud pequeño (ya con salud completa) = 300
Consejos:
- Intenta encontrar una manera de asegurar un combo sólido al comienzo de cada etapa. Es fácil volver a intentarlo y comenzar inmediatamente a luchar contra el primer grupo de enemigos, así que asegúrate de tener un plan sobre cómo enfrentarte a los primeros grupos de enemigos de manera eficiente. Esto significa que no se perderá salud y que la combinación más alta posible pasará al siguiente grupo. De esa manera, maximizará su ganancia de puntos desde el principio, lo que dejará margen de error más adelante.
- Mantenga el medidor combinado funcionando entre grupos, pero retire el dinero si se pone complicado. Golpear un barril u objeto, golpear a un enemigo, recoger un objeto de puntuación; Todas estas cosas reinician el temporizador combinado. Asegúrese de encontrar una ruta que los utilice en todo su potencial. Los combos son lo más valioso que puedes hacer en un escenario, por lo que debes poder mantenerlos funcionando el mayor tiempo posible para poder llenarlos con más daño. Entonces, si hay una manera de vencer a un grupo, golpear un barril, recolectar un objeto y luego enfrentar al siguiente grupo, esa es una buena manera de mantener el cronómetro del combo en marcha y obtener más puntos. Para grupos grandes de enemigos, es muy fácil acumular un combo alto, pero también es fácil que te golpeen, lo que provoca una DESCANSO. UN DESCANSO finaliza inmediatamente tu combo y pierdes todos los puntos potenciales que podrías haber tenido. Es importante darte cuenta cuando las cosas se ponen problemáticas para que puedas esquivar a los enemigos por un tiempo y sacar provecho de los puntos que ya tienes. Si sabes que se acerca un punto problemático con un gran grupo de enemigos, es posible que desees considerar conformarte con un conteo más bajo en lugar de arriesgarlo todo y tratar de no ser golpeado por todos los enemigos.
- No mantengas estrellas que de otro modo te salvarían la vida o aumentarían tus puntos. Fuera de los primeros grupos de enemigos en un escenario, si sabes que se avecina un gran elemento de salud o crees que vas a morir, usa una estrella. Las estrellas al final sólo valen 500 puntos. Los artículos de salud grandes valen 1000 puntos y un stock de vida vale 2000. El valor de una sola Estrella ni siquiera se compara con esos, especialmente porque el daño de un Star Move todavía cuenta para tu combo. La idea de no utilizar una estrella es una tontería si de otro modo podría salvarte de una situación difícil.
- Los niveles retro son extremadamente útiles, así que úsalos. Las etapas de bonificación retro son súper cortas, no desperdicies vida si fallas, te dan una estrella si las completas, aumenta tus puntos y combo si vences a los enemigos y, lo más importante, rellena tu barra de salud cuando te vayas. . Hay muy pocas razones para no hacerlo. Las bonificaciones que potencialmente puede recibir de ellos superan con creces el tiempo necesario para realizarlas. Por ejemplo, en la etapa 5, si puedes limpiar el área de la barra mientras te aseguras de que la máquina Arcade permanezca intacta y no desperdicies el taser, puedes ingresar a la etapa retro y superarla fácilmente (incluso hay un elemento de salud grande). en ese para que puedas obtener los puntos o guardarlos si estás luchando con el jefe Retro), luego sal con la salud completa para que todos los elementos de salud que queden en la barra te den puntos.
- Las muertes están bien. Mis carreras no fueron de ninguna manera perfectas, así que no creas que una sola muerte (en algunas etapas, incluso muertes múltiples) te quitará tus posibilidades de obtener un rango S. Especialmente si sabes que tuviste un combo "Enfermo" o "Fuera de este mundo", eso es realmente bueno y potencialmente puede compensar una muerte que tengas en el escenario. Las puntuaciones de la mayoría de las etapas dan cierto margen de error, así que no te desanimes si ocurre una muerte en una carrera que por lo demás sería sólida.
En cuanto a los personajes, elige uno con el que te sientas cómodo. Es mucho mejor si eliges un personaje con el que sabes jugar bien en lugar de obligarte a usar uno con el que no te sientes cómodo. Además, no es necesario superar todas las etapas con el mismo personaje. Si te resulta más fácil con un personaje específico para una etapa, entonces usa ese personaje. El trofeo no está limitado a un solo personaje para todas las etapas, así que siéntete libre de experimentar y usar lo que te parezca adecuado para cada etapa.
Aquí hay una lista de reproducción que contiene videos sobre cómo obtuve un rango S en cada etapa:
Streets of Rage 4 - Rango S en Difícil - YouTube
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se otorgan puntos: Por completar rápidamente un nivel.
Para el resto de tu salud (intenta sufrir el menor daño posible).
Para combos largos, asegúrate de que el enemigo no derribe el contador de combo.
Para estrellas, pero a veces es mejor usarlas para que no se dispare el contador de combo.
También puede obtener puntos tomando alimentos con plena salud (manzana-300, carne-1000).
Video guía para pasar uno de los niveles al rango s como referencia visual.
Para el resto de tu salud (intenta sufrir el menor daño posible).
Para combos largos, asegúrate de que el enemigo no derribe el contador de combo.
Para estrellas, pero a veces es mejor usarlas para que no se dispare el contador de combo.
También puede obtener puntos tomando alimentos con plena salud (manzana-300, carne-1000).
Video guía para pasar uno de los niveles al rango s como referencia visual.
7 Comments
Realizado fácilmente como Shiva . Es muy rápido con ataques igualmente rápidos. La dificultad surgirá sólo en Chinatown, en todos los demás niveles sin ningún problema especial.
By NoxArcana on 06 may 2020 13:27
Toma a Axel de la primera parte y serás feliz. Nadie, excepto nada, incluido Shiva, tiene un bloqueo de aturdimiento tan feroz de la serie Kvadrat Kvadrat. + su daño es muy bueno.
By Skripilev on 12 may 2020 11:47
Esta guía fue traducida automáticamente.
A continuación se muestra la cantidad aproximada de puntos necesarios para alcanzar el rango S (las cifras reales pueden ser menores):
Etapa 1 - 26.000
Etapa 2 - 30.000
Etapa 3 - 27.000
Etapa 4 - 29.000
Etapa 5 - 31.000
Etapa 6 - 32.000
Etapa 7 - 15.000
Etapa 8 - 27.000
Etapa 9 - 23.000
Etapa 10 – 29.000
Etapa 11 - 26.000
Etapa 12 - 37.000
Etapa 1 - 26.000
Etapa 2 - 30.000
Etapa 3 - 27.000
Etapa 4 - 29.000
Etapa 5 - 31.000
Etapa 6 - 32.000
Etapa 7 - 15.000
Etapa 8 - 27.000
Etapa 9 - 23.000
Etapa 10 – 29.000
Etapa 11 - 26.000
Etapa 12 - 37.000
1 Comment
En la 3ª etapa bastaron 22850 puntos.
El día 4 26300.
El día 8 25500.
El día 10 27600.
En la última etapa 35.000.
El día 4 26300.
El día 8 25500.
El día 10 27600.
En la última etapa 35.000.
By Slash1k on 06 may 2022 10:57
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.