Super Monkey Ball: Banana Blitz HD
36 Logros
1,000
20-25h
Xbox One
Xbox Series
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Campeón de decatlón
Supera el decatlón 36 veces
40
0.22%
Cómo desbloquear el logro Campeón de decatlón en Super Monkey Ball: Banana Blitz HD - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es un logro increíblemente aburrido y agotador. El Decathlon te permite pasar por los 10 minijuegos seguidos. Cualquier minijuego basado en dificultad se juega en modo normal. Cronometré un recorrido promedio y me tomó 11:40. Multiplícalo por 36 y obtendrás un total de 7 horas si nunca te detienes, pierdes la concentración o te aburres. Recomiendo encarecidamente escuchar o ver algo durante las partes aburridas en las que simplemente esperas a que pase el cronómetro.
Afortunadamente, es posible desbloquear todos los logros de los minijuegos durante el decatlón a pesar de que no se guarda ninguno de tus registros. Por lo tanto, podrías ahorrar algo de tiempo de finalización si obtienes algunos de los logros del minijuego al mismo tiempo que el logro del decatlón. A continuación se muestra la lista de minijuegos junto con el estándar de logros y mi estrategia para superarlos lo más rápido posible. Los minijuegos marcados con * indican que mi estrategia es válida para obtener el logro. Si desea estrategias más detalladas para los minijuegos sin asteriscos, visite la guía de logros de minijuegos respectiva.
Carrera de obstáculos* (20 segundos): envía spam a LB/RB alternativamente lo más rápido posible y no te molestes en saltar con A, porque la pérdida de velocidad al chocar contra un obstáculo es insignificante. Lo más probable es que pierda tiempo intentando realizar saltos en el tiempo porque ralentizará el spam de LB/RB. Regularmente terminaba en 12-14 segundos sin saltar en absoluto.
Monkey Snowboard* (1:40): obtén un aumento de velocidad inicial manteniendo presionado el joystick izquierdo durante la cuenta regresiva y luego presionando hacia arriba en el momento después de que comience la carrera. Golpea tantos plátanos como puedas y salta sobre cada rampa roja para aumentar la velocidad, pero evita chocar a toda costa, ya que es una gran pérdida de tiempo. Regularmente terminaba entre 1:30 y 1:45. El tiempo de logro no es demasiado difícil si completas una carrera sin estrellarte.
Lanzamiento de martillo (110 m): envía spam A mientras giras la palanca de control izquierda.
Monkey Target (2500 puntos): presiona A tan pronto como dejes el cañón, luego presiona A nuevamente tan pronto como pierdas todo el impulso ascendente. El medidor de la derecha te muestra cuando dejas de subir. No envíes spam a A porque solo puedes abrir y cerrar la pelota una vez.
Tirachinas (2500 puntos): espera a que pase el cronómetro de la 1:00.
Space Monkey Attack (5000 puntos): muere intencionalmente 3 veces al chocar contra enemigos o balas.
Carrera de aerodeslizadores* (1:30) - TÓMALO CON lentitud. Ahorrará un montón de tiempo si se mueve lenta y metódicamente, ya que el vehículo es deliberadamente extremadamente difícil de controlar y girar. La ruta que tomé fue girar inmediatamente a la izquierda hasta apuntar a una bandera, golpear esa bandera, luego continuar y golpear todas las banderas en el círculo exterior, luego girar hacia el centro cuando quedan 3 banderas y agarrar el resto. Regularmente terminaba entre 1:00 y 1:15. El tiempo de logro es bastante indulgente.
Balancín (8000 puntos): mantén presionado A para que la pantalla se desplace hacia arriba más rápido. Mantén presionado hacia la izquierda una vez que comience el juego, luego hacia la derecha una vez que llegues al primer balancín blanco y negro. Deberías terminar en ~10 segundos.
Ruta peligrosa (quedan 2:00 en el reloj): espera a que pase el cronómetro de la 1:00. Recoger plátanos, caerse o intentar completar la ruta hará que el juego dure mucho más de 1:00.
Whack-a-Mole (3000 puntos): espera a que pase el cronómetro de la 1:00.
Afortunadamente, es posible desbloquear todos los logros de los minijuegos durante el decatlón a pesar de que no se guarda ninguno de tus registros. Por lo tanto, podrías ahorrar algo de tiempo de finalización si obtienes algunos de los logros del minijuego al mismo tiempo que el logro del decatlón. A continuación se muestra la lista de minijuegos junto con el estándar de logros y mi estrategia para superarlos lo más rápido posible. Los minijuegos marcados con * indican que mi estrategia es válida para obtener el logro. Si desea estrategias más detalladas para los minijuegos sin asteriscos, visite la guía de logros de minijuegos respectiva.
Carrera de obstáculos* (20 segundos): envía spam a LB/RB alternativamente lo más rápido posible y no te molestes en saltar con A, porque la pérdida de velocidad al chocar contra un obstáculo es insignificante. Lo más probable es que pierda tiempo intentando realizar saltos en el tiempo porque ralentizará el spam de LB/RB. Regularmente terminaba en 12-14 segundos sin saltar en absoluto.
Monkey Snowboard* (1:40): obtén un aumento de velocidad inicial manteniendo presionado el joystick izquierdo durante la cuenta regresiva y luego presionando hacia arriba en el momento después de que comience la carrera. Golpea tantos plátanos como puedas y salta sobre cada rampa roja para aumentar la velocidad, pero evita chocar a toda costa, ya que es una gran pérdida de tiempo. Regularmente terminaba entre 1:30 y 1:45. El tiempo de logro no es demasiado difícil si completas una carrera sin estrellarte.
Lanzamiento de martillo (110 m): envía spam A mientras giras la palanca de control izquierda.
Monkey Target (2500 puntos): presiona A tan pronto como dejes el cañón, luego presiona A nuevamente tan pronto como pierdas todo el impulso ascendente. El medidor de la derecha te muestra cuando dejas de subir. No envíes spam a A porque solo puedes abrir y cerrar la pelota una vez.
Tirachinas (2500 puntos): espera a que pase el cronómetro de la 1:00.
Space Monkey Attack (5000 puntos): muere intencionalmente 3 veces al chocar contra enemigos o balas.
Carrera de aerodeslizadores* (1:30) - TÓMALO CON lentitud. Ahorrará un montón de tiempo si se mueve lenta y metódicamente, ya que el vehículo es deliberadamente extremadamente difícil de controlar y girar. La ruta que tomé fue girar inmediatamente a la izquierda hasta apuntar a una bandera, golpear esa bandera, luego continuar y golpear todas las banderas en el círculo exterior, luego girar hacia el centro cuando quedan 3 banderas y agarrar el resto. Regularmente terminaba entre 1:00 y 1:15. El tiempo de logro es bastante indulgente.
Balancín (8000 puntos): mantén presionado A para que la pantalla se desplace hacia arriba más rápido. Mantén presionado hacia la izquierda una vez que comience el juego, luego hacia la derecha una vez que llegues al primer balancín blanco y negro. Deberías terminar en ~10 segundos.
Ruta peligrosa (quedan 2:00 en el reloj): espera a que pase el cronómetro de la 1:00. Recoger plátanos, caerse o intentar completar la ruta hará que el juego dure mucho más de 1:00.
Whack-a-Mole (3000 puntos): espera a que pase el cronómetro de la 1:00.
6 Comments
Enviar spam a LB/RB lo más rápido que puedo, lo mejor que he conseguido es 23 segundos... y mi promedio es 26 segundos. No estoy seguro si actualizaron el juego o algo así, este es el minijuego más difícil para mí.
By Inferno118 on 10 mar 2020 01:47
Inferno118, asegúrate de enviar spam a LB y RB alternativamente. Si alguna vez envías spam demasiado rápido en un lado, por ejemplo, si presionas LB,LB,RB,LB,LB,RB, te moverás mucho más lento. Es su intento de simular una carrera, por lo que debes presionar LB,RB,LB,RB, en ese patrón exacto. Me imagino que en la versión de Wii probablemente te hicieron mover el nunchuck hacia arriba y el Wiimote hacia abajo, y luego continuar alternando, como un movimiento de carrera. Así que intenta imaginar que tus dedos están corriendo: levanta el dedo izquierdo hacia arriba al mismo tiempo que mueves el dedo derecho hacia abajo, luego sigue alternando lo más rápido que puedas. Y también puedes intentar saltar, eso podría ayudar si eres más lento, pero nuevamente no recomiendo saltar porque para mí eso siempre me ralentizó más porque arruinó mi ritmo alterno RB/LB.
Es interesante para mí que encuentres que los obstáculos son los más difíciles, y para mí los obstáculos son uno de los más fáciles. Lo más difícil para mí fue el lanzamiento del martillo, girar el palo rápidamente sin resbalar fue increíblemente difícil para mí.
Es interesante para mí que encuentres que los obstáculos son los más difíciles, y para mí los obstáculos son uno de los más fáciles. Lo más difícil para mí fue el lanzamiento del martillo, girar el palo rápidamente sin resbalar fue increíblemente difícil para mí.
By Tervissimo on 10 mar 2020 05:33
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