Surviving the Aftermath

Surviving the Aftermath

68 Logros

GOG
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Finnished

Finnished

Survive in the Endless Winter scenario for 100 days

1.4%

Cómo desbloquear el logro Finnished en Surviving the Aftermath - Guía Definitiva

Este escenario parecía desalentador al principio, pero se vuelve razonable si se tiene en cuenta la siguiente estrategia.

Objetivo principal
Corre hacia los radiadores --> construye un bolsillo de radiadores y turbinas eólicas para obtener calor y electricidad constantes --> construye viviendas+ en esas regiones --> éxito

Para respaldar el objetivo principal, consiga estos recursos lo más que pueda:
Calor: mantener el campamento maderero con personal, pero establecer un límite de aproximadamente 100 personas para la leña; no agotes tu madera.

Comida: investiga la cabaña de pesca tan pronto como puedas para asegurarte de que haya peces en todo momento. Tenía dos muelles funcionando en todo momento. Recargué el escenario para asegurar una costa cerca de la puerta para pescar fácilmente. Mientras presionas por los radiadores, presiona por los invernaderos. Hasta que pueda cultivar fácilmente sus propios vegetales, puede confiar en Trade Depot para obtener un flujo constante de vegetales; Su gente eventualmente estará desnutrida si todo lo que tienen para comer es carne de venado y pescado. Las zanahorias me funcionaron muy bien como verdura y tuve suerte con un comerciante ambulante que tenía las semillas a bajo precio. Cuando esté listo para el invernadero, debería tener en funcionamiento ese bolsillo de generadores de energía y radiadores.

Especialistas: siempre suelen resolver problemas con animales en el mapa de la ciudad, por ejemplo, osos, pero luego pasan al mapa mundial para exploración y comercio. Asegúrese de utilizar depósitos para seguir realizando investigaciones si su mapa mundial en particular no es tan bueno con ubicaciones explorables. Los especialistas también son su fuente principal de componentes, lo más difícil que necesitará para sus invernaderos, radiadores, turbinas y transformadores.

Viviendas y otros edificios: vaya cuando quiera. Una vez que se resuelve la comida, no hay mucha crisis en el estado de ánimo del juego. Tenía cajas de diversión, así que las complementé con edificios de felicidad. La gente puede arreglárselas bastante bien si se resuelve el problema del calor y las verduras.
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27 nov 2022 20:03