SWORD ART ONLINE: FATAL BULLET
63 Logros
1,240
110-140h
Subyugador en la nieve
Derrota a: Cocito Nifta en dif. extrema.
15
0.31%
Cómo desbloquear el logro Subyugador en la nieve en SWORD ART ONLINE: FATAL BULLET - Guía Definitiva
Este jefe está relacionado con la historia y no se lo puede perder. Básicamente será una repetición de Freezing Menace, solo que causará casi el doble de daño y tendrá el doble de salud.
Puedes vencerlo en Normal primero para tener una idea y luego cambiar a Extremo e intentar lograr el logro. El jefe es mortal en Normal y aún puede matar fácilmente a un nivel 275.
Este jefe tiene puntos débiles menores en las articulaciones de las rodillas de las piernas, pero su punto débil máximo de DPS es su cara, que es una hendidura estrecha de color naranja/amarillo en la parte frontal de su cabeza. Por lo tanto, generalmente solo podrás golpearlo si mira en tu dirección después de uno de sus ataques giratorios.
Querrás mantenerte lo más lejos posible de este jefe al otro lado del área. Esto se debe a sus ataques giratorios, su nube congelada con desventaja de armadura/poder y su modo cercano a la muerte cuando dispara carámbanos guiados. Estar lejos te da tiempo para correr hacia un lado y esquivar el giro para apartarte del camino.
Durante la parte cercana a la muerte, después de que los carámbanos guiados dejen carámbanos gigantes alrededor del área, te esconderás detrás de estos carámbanos para evitar su lento ataque láser giratorio que causa un daño masivo.
Si puedes aturdir al jefe o uno de tus amigos lo hace con una habilidad, intenta pararte frente a él, ya que simplemente se inclinará hacia atrás mientras está aturdido. Esta será tu única oportunidad estática de dispararle en la cara varias veces.
Tendrás que organizar tu grupo en torno al apoyo, la curación y la reactivación, porque de lo contrario tus amigos de IA no ayudarán mucho. TÚ serás el DPS principal, así que te mostraré una estrategia de construcción.
Independientemente de la dificultad, estas serán tus habilidades para las peleas contra jefes (nivel 275):
Habilidades personales:
- Armor Break Shot 4 (INT 193 y DEX 95) Esto aumentará drásticamente la cantidad de daño que puedes hacerle a un oponente.
- Power Break Shot 4 (INT 193 y DEX 95) Esto disminuirá drásticamente la cantidad de daño que infligen tus oponentes.
- Power Form 4 (STR 191 y AGI 94) Esto aumentará drásticamente la cantidad de daño que infliges (podría ser desde +1000 de daño hasta duplicar tu daño)
- Armor Form 4 (VIT 187 y STR 93) Esto disminuirá drásticamente la cantidad de daño que recibes (podría ser desde +1000 de defensa hasta duplicar tu defensa)
-Después de esas 4, puedes usar las habilidades que quieras, pero yo personalmente estaba respaldando a mi equipo con AED Shot 1, Healing Field Shot 2, Healing Bullet 2 y Heat Detonator Shot 3 para mi pistola Gatling.
Artilugio:
-Botiquín de primeros auxilios 2 (de la tienda de gadgets)
-Kit anti-dolencias 2 (de la tienda de gadgets)
-Camuflaje metamaterial (por vencer al modo Death Gun/Kirito)
-Kit de reanimación (desde cerca del final/finalizando el DLC DOTN, recompensa de misión)
Amigos:
-ARFA-sys (Tuve mi ARFA-sys practicando habilidades de curación o debilitación durante la mayor parte del juego. Esto los convirtió básicamente en un híbrido de Asuna/Lisbeth) ( Estadísticas de ARFA-sys - STR 195, VIT 255, INT 215. AGI 222 , DEX 165, LUC 30) ( Equipo ARFA-sys : Lupus 4+ y Sound Deadener 2 con % de accesorios defensivos) ( Habilidades ARFA-sys : Disparo AED, Disparo Power Break, Aturdidor electrodinámico, Disparo de campo curativo, Forma de poder, Forma de armadura , Disparo rompearmadura y Bala curativa)
-Asuna es una sanadora/revivificadora directa.
-Lisbeth viene con un montón de habilidades de mejora/desventaja en el nivel 275, incluyendo Power Break Shot 4 y Electrodynamic Stunner 4, Guard Field Shot 4, Armor Break Shot 4 y HP Recovery Shot 4.
Con esta configuración y estos amigos, pude derrotar a todos los jefes en el DLC en Modo Extremo (siempre y cuando siguiera aplicando DPS y no dejara que la pelea se prolongara demasiado)
Simplemente mata al jefe nuevamente y no hay problema, se desbloqueará.
Si bien esto no es realmente una solución, pude crear una configuración que, para decirlo sin rodeos, es capaz de superar parte de la batalla. No del todo, aún necesitarás esforzarte para superarlo, pero aquí tienes un poco más de margen de maniobra con el estilo de "último viento".
Antes de entrar en esto, asegúrese de guardar su compilación actual en una de las ranuras de personalización de su terminal local, ya que deberá respetar las normas para que esto funcione. Esto se basa en una asignación de nivel 300, a la que recomiendo trabajar para que el tiempo sea más fácil en general.
ESTADÍSTICAS:
VIT 208
ENT 208
IG 94
DEX 255
LUC 231
A continuación, quería centrarme en el uso de un AR; es una preferencia personal, por supuesto, pero tener un buen AR siempre es una ventaja de todos modos.
Utilicé el Sylph Type-D Legendary (Rango 11), que cae desde el aguijón gigante sobre la entrada de la Prisión de Hielo. Tener activa toda la información de la colonia de Argo te dará una mejor tirada general mientras cultivas, pero es posible que quieras abastecerte de varias copias. Una vez que estés satisfecho con tus tiradas (siempre que tengas al menos cuatro de las fichas mencionadas anteriormente), siéntete libre de mejorar tu arma con las siguientes fichas.
FICHAS DE ARMAS:
Ataque con arma
Agresión física
Daño en HP máximo
Daño contra Mechs
Daño del punto débil
Daño crítico
Velocidad de estabilización del círculo de bala
Para las habilidades, solo tuve que usar cuatro (puedes usar hasta ocho con una segunda arma).
CONJUNTO DE HABILIDADES:
Fortaleza Humana 4
Disparo rompe armadura 4*
Shield Matrix 2+ (el nivel 2 proporciona curación mientras estás protegido)
*Viral Shot 4 sería más competente si te tomas el tiempo para subir de nivel, pero aun así puedes ignorarlo si solo buscas terminar el DLC.
Para los accesorios, use cualquier cosa que aumente DEX y/o LUC, pero también asegúrese de usar Evite la muerte instantánea , ya que le brinda una red de seguridad contra muertes de un solo golpe cuando tiene HP al máximo. El efecto sólo parece activarse una vez durante tu vida actual (se restablecerá después de ser revivido), así que no confíes demasiado en él.
ArFA-sys es una historia un poco diferente. Hacerlos un poco más resistentes ayuda, ya que podrán resistir algunos de los golpes fuertes, pero desafortunadamente caerán ante los disparos de un solo golpe.
Puedes crearlos como quieras, ya que aquí son principalmente de soporte. Configuré lo siguiente para que pudieran empuñar dos veces el HG Kuroneko. ¿Ese es Revolver Ocelot? No, lamentablemente.
ESTADÍSTICAS:
VIT 255
ENT 208
AGI 95
DEX 255
luc 93
Disparo DEA
Forma crítica
Aturdidor electrodinámico
Tiro de campo curativo
Disparo de recuperación de HP
Disparo explosivo
Explosión ardiente
Por último, los dispositivos que debes utilizar son el botiquín de primeros auxilios 2 , el botiquín antialimentos 2 y el botiquín de reanimación . Llena el último lugar con lo que quieras.
Además, debería ser de sentido común en este punto, pero nunca apiñarse alrededor de su grupo de IA. Mantén tu distancia de tus amigos y enemigos.
Este jefe está semi relacionado con la historia.
Cambia la dificultad a Extrema. Este jefe es idéntico a Freezing Menace, no parece tener otras habilidades especiales. El jefe tiene el nivel 250 y se recomienda estar alrededor del nivel 270 antes de enfrentarse al jefe. Esta es la configuración que tuve para derrotar al jefe sin demasiada dificultad. Probablemente puedas encontrar mejores accesorios, pero querrás una alta regeneración de HP en un minuto y una alta defensa contra mechs.
Las estadísticas y el equipo utilizado para estos trofeos a continuación:
FUERZA: 255
VIT: 255
ENTRADA: 208
AGI: 115
DES: 226
luc: 42
Habilidades:
Forma de poder 4
Forma de armadura 4
Disparo DEA 1
Aturdidor electrodinámico 4
Tiro de ruptura de poder 4
Disparo de ruptura de armadura 4
Tiro de campo curativo 3
Disparo de gravitón 4
Armas:
Arma Gattling de rango 11 del fin del mundo ++
Ataque con arma +15% o más
Acumulación y duración del sobrecalentamiento 50 % o menos
Munición adquirida +200% o más
Daño contra Mechs +20% o más
Daño contra formas de vida +20% o más
Daño contra humanoides +20% o más
Ataque físico +20% o más
Escopeta de doble empuñadura Peacock 4+, rango 11
Rango efectivo + 25% o más
Ataque óptico +20% o superior
Daño contra Mechs + 20% o más
Daño contra formas de vida +20% o más
Daño contra humanoides +20% o más
Daño de punto débil + 20% o más
Ataque con arma +15% o más
Puntos de experiencia +15% o más
Accesorios:
Máscara de gas
91,00% del HP máximo recuperado en 1 minuto
Gorro médico
Defensa cuerpo a cuerpo +10,32%
Defensa contra Mechs +4,01%
VIT +14
Defensa contra formas de vida +11,20%
Aliados:
Arfa-Sys se basa en la curación y el debilitamiento (similar a las habilidades mencionadas anteriormente)
Asuna
lisbet