Syberia 3: The Complete Journey

Syberia 3: The Complete Journey

40 Logros

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Valiente… ¡A buenas horas!

Valiente… ¡A buenas horas!

Recibe el apoyo moral de un oficial electo.

11.0%
Palabras de sabio

Palabras de sabio

Cuando resuelvas un puzle, encuentra lo que necesites a la primera.

27.6%
Respeto por el protocolo

Respeto por el protocolo

Te las arreglaste para salir de la sala de psiquiatría de la clínica.

62.3%
Sabelotodo

Sabelotodo

Usa un argumento irrefutable que hayas obtenido durante tus exploraciones en una discusión.

30.6%
20.000 leguas de viaje bajo el lago

20.000 leguas de viaje bajo el lago

Te mojaste por el bien de la migración

41.0%
Crimen y castigo

Crimen y castigo

En el primer intento, conseguiste convencer a un alma en pena de que se redimiera ayudándote.

41.3%
Valsemborgate

Valsemborgate

Averigua el pasado oscuro de la región.

10.1%
¿Irónico, no?

¿Irónico, no?

Admite que siempre lo habías querido desde que saliste de Valadilène…

2.6%
La Comunidad de la avestruz

La Comunidad de la avestruz

Tu alianza con un autómata y la tribu te ha hecho mover montañas… O un ferry, vamos.

34.7%
Despertar mecánico

Despertar mecánico

Tus esfuerzos han conseguido restaurar una obra maestra mecánica.

41.8%
De paseo

De paseo

Recibe la felicitación de un viejo amigo ayudándole antes de que te lo pida.

22.5%
Cabildera

Cabildera

Recupera tus viejos reflejos y haz que el oficial electo recapacite.

40.4%
El castillo

El castillo

Has llegado a Valsembor a pesar de tu perseguidor… ¡y la cinta roja!

51.3%
¿Un poco de ternura, quizás…?

¿Un poco de ternura, quizás…?

Dile tres veces a uno de tus compañeros de viaje cuánto le aprecias.

4.7%
Yo soy leyenda

Yo soy leyenda

Mira bajo la superficie para convencer a un superviviente de que te ayude.

34.5%
Comunicación móvil

Comunicación móvil

Cuando resuelvas un puzle, usa una extraña máquina sin que nunca se te apague el fuego que encendiste antes.

29.7%
Todo vale

Todo vale

Has iniciado un extraño mecanismo migratorio sin que nadie te lo pidiese…

21.8%
Alguien voló sobre el nido del loco

Alguien voló sobre el nido del loco

Supera tu visita médica.

57.3%
Rompehielos

Rompehielos

Cuando resuelvas un puzle, enciende el mecanismo requerido sin que se te cale ni una vez.

2.6%
Vamos a necesitar un barco más grande

Vamos a necesitar un barco más grande

Sobrevive al asalto de un agresor legendario.

38.0%
Cerebro disponible

Cerebro disponible

Has preservado la integridad cultural de un aliado…

18.1%
Lo que cuenta no es llegar a la meta…

Lo que cuenta no es llegar a la meta…

Has completado esta nueva parte de tu viaje ... Pero, ¿qué te deparará el futuro?

29.8%
Maestro cerrajero

Maestro cerrajero

Cuando resuelvas un puzle, fabrica el duplicado perfecto en el primer intento.

17.5%
¿Coronel, me recibe? Cambio

¿Coronel, me recibe? Cambio

Le demostraste a los soldados que más vale maña que fuerza.

39.9%
Familia Steiner

Familia Steiner

Los Youkols y tú podéis contar con nuevos aliados en Valsembor.

46.4%
Devolver la jugada

Devolver la jugada

Admite que te gusta…

14.6%
Casandra

Casandra

Demuéstrale al personal de la clínica que estás bien a pesar de todo.

6.8%
La pesadilla del escritor

La pesadilla del escritor

Mientras exploras, realiza 5 acciones opcionales que influyan en tu progresión.

40.4%
¡No hay tiempo que perder!

¡No hay tiempo que perder!

Escapaste de la clínica y salvaste a la tribu de un gran peligro.

56.3%
Amigos para siempre

Amigos para siempre

Entabla amistad con dos de los veteranos de la clínica.

41.1%
Tiempo para reflexionar

Tiempo para reflexionar

Piensa antes de hablar.

44.0%
Oh, espíritus, ¿estáis ahí?

Oh, espíritus, ¿estáis ahí?

Los espíritus te han dado su bendición… ¡Y menudo viaje también!

31.1%
Con el pie izquierdo

Con el pie izquierdo

Volviste en ti en una institución realmente extraña...

77.7%
Viejo gruñón

Viejo gruñón

Obtén el rechazo del mismo personaje tres veces.

2.7%
XZ2000... 2.0

XZ2000... 2.0

Has seguido los consejos de un aliado herido.

35.5%
Piratas del templo perdido

Piratas del templo perdido

Al tratar de resolver un puzle, abre las puertas de una ruina en menos de 20 movimientos.

4.7%
La gran evasión

La gran evasión

Has permitido que la migración Youkol continúe su camino.

39.9%
Yo ser otra persona

Yo ser otra persona

Admítelo: esto no te lo esperabas…

33.4%
El horror de Valsembor

El horror de Valsembor

Escucha a dos personas contándote la historia de una leyenda local.

28.8%
¡Claro que eso no es hacer trampa!

¡Claro que eso no es hacer trampa!

Encuentra 15 puntos de interés en objetos de tu inventario.

15.2%