Tainted Grail: Conquest
40 Logros
GOG
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Apostate
Reach level 20 with the Apostate
3.3%
Cómo desbloquear el logro Apostate en Tainted Grail: Conquest - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La clase Apóstata es parte de la facción Vigilantes de Tuathan, así que lucha usando cartas de Flecha (rojas) de bajo costo para infligir daño, cartas de Carcaj (naranja) para dibujar más flechas a cambio de cargas definitivas y cartas de maniobra (azules) defensivas y de mejora. Las cartas azules también tendrán uno o más estados adicionales entre los que cambiarán cada vez que se use la carta (por ejemplo, las fintas del lado 1 otorgan 10 de armadura este turno y el 100 % de la armadura como barrera, las fintas del lado 2 (llamadas fintas irrompibles) otorgan el 150 %. Armadura como barrera). Ten en cuenta que, si bien puedes generar una gran cantidad de barreras en cada turno, cualquier resto desaparecerá al comienzo de tu siguiente turno. Las cartas permanecen volteadas entre batallas, por lo que puedes guardar usos poderosos para cuando los necesites, o puedes evitar efectos negativos usándolos antes de terminar una pelea. La habilidad única del Apóstata es que, en lugar de descartarse, las cartas volteadas permanecerán en tu mano y podrás volver a jugarlas. También robarás una carta extra por cada 2 cartas azules que juegues. El Apostate Ultimate voltea todas las cartas que pueden estar en tu mano y te brinda una mejora de daño durante el resto del turno. Dependiendo de cuántas cargas tengas, este beneficio aumentará cuanto más tengas.
El combate como apóstata es un poco más complejo que el de un centinela, aunque se aplica la misma idea. Usa tantas fintas/fintas irrompibles como necesites para evitar daños, luego lanza flechas al enemigo. No uses tu Ultimate para causar daño, ya que consumirás las cargas para dibujar más flechas a través de las cartas Quiver. Tu mazo debe consistir principalmente en cartas de Flecha, con varios carcaj y maniobras adicionales que te otorgan mejoras de daño (comprueba todos los lanzamientos de una carta antes de tomarla, solo toma las que no tengan perjuicio). En términos de habilidades pasivas, elige cualquier cosa que aumente la producción de daño o te proporcione armadura o barrera adicional. Realmente no hay nada que deba tener, ya que el Apóstata realmente no puede alcanzar números de daño individuales enormemente altos, se trata más del volumen de fuego que apagas.
Lucha en cada batalla que veas, debes alcanzar el nivel 20 en la tercera área, justo antes de luchar contra el tercer guardián.
El combate como apóstata es un poco más complejo que el de un centinela, aunque se aplica la misma idea. Usa tantas fintas/fintas irrompibles como necesites para evitar daños, luego lanza flechas al enemigo. No uses tu Ultimate para causar daño, ya que consumirás las cargas para dibujar más flechas a través de las cartas Quiver. Tu mazo debe consistir principalmente en cartas de Flecha, con varios carcaj y maniobras adicionales que te otorgan mejoras de daño (comprueba todos los lanzamientos de una carta antes de tomarla, solo toma las que no tengan perjuicio). En términos de habilidades pasivas, elige cualquier cosa que aumente la producción de daño o te proporcione armadura o barrera adicional. Realmente no hay nada que deba tener, ya que el Apóstata realmente no puede alcanzar números de daño individuales enormemente altos, se trata más del volumen de fuego que apagas.
Lucha en cada batalla que veas, debes alcanzar el nivel 20 en la tercera área, justo antes de luchar contra el tercer guardián.
2 Comments
Casi siempre me matan en la tercera zona porque he recogido demasiadas cartas para hacer una finta y no puedo defenderme. Es muy molesto morir unos pocos niveles antes del 20.
By ICoN xLeViAtHaN on 22 abr 2023 06:00
A veces lo correcto no es aceptar tarjetas nuevas. Si no estás sacando suficientes cartas defensivas, tu mazo es demasiado grande. Piensa detenidamente si quieres cartas ofensivas o mejoras que consuman especialmente maná.
By DJ Frigid on 22 abr 2023 10:15