Tainted Grail: Conquest
40 Logros
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Corrosion
Get enemy's Armor to -500.
10.5%
Cómo desbloquear el logro Corrosion en Tainted Grail: Conquest - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Dificultad establecida en fácil
Usa la clase Zealot
Obtener objetivo rápido pasivo
Reducir el mazo a 8 cartas, 4 de las cuales son fintas.
El mazo que usé fue de 8 cartas en total.
- flechas
tiro dirigido x1
tiro de humo x1
- maniobras
campo de batalla rancio x1
colas x1
fintas x4
Gana todas las peleas enviando spam con fintas hasta que uses Ultimate o Aimed Shot para matar a un objetivo de un solo disparo.
Repita según sea necesario
para este logro envía spam al campo de batalla rancio (-20 de armadura/voltea -30 de armadura) a cualquier enemigo, cuanto más débil sea el enemigo, más fácil será el logro. Repita hasta que aparezca el logro.
Matanzas de guardianes
Para las peleas de Guardianes en cada área, retira una carta o adquiere una habilidad según sea necesario.
no agarres ninguna carta excepto tu mazo y elimina las cartas lo más rápido que puedas antes de agarrar tantas habilidades como puedas mientras obtienes XP y runas para armaduras y habilidades que te ayudarán en tus fintas. bloquear alguna vez golpeado con barrera de tus fintas.
Usa la clase Zealot
Obtener objetivo rápido pasivo
Reducir el mazo a 8 cartas, 4 de las cuales son fintas.
El mazo que usé fue de 8 cartas en total.
- flechas
tiro dirigido x1
tiro de humo x1
- maniobras
campo de batalla rancio x1
colas x1
fintas x4
Gana todas las peleas enviando spam con fintas hasta que uses Ultimate o Aimed Shot para matar a un objetivo de un solo disparo.
Repita según sea necesario
para este logro envía spam al campo de batalla rancio (-20 de armadura/voltea -30 de armadura) a cualquier enemigo, cuanto más débil sea el enemigo, más fácil será el logro. Repita hasta que aparezca el logro.
Matanzas de guardianes
Para las peleas de Guardianes en cada área, retira una carta o adquiere una habilidad según sea necesario.
no agarres ninguna carta excepto tu mazo y elimina las cartas lo más rápido que puedas antes de agarrar tantas habilidades como puedas mientras obtienes XP y runas para armaduras y habilidades que te ayudarán en tus fintas. bloquear alguna vez golpeado con barrera de tus fintas.
1 Comment
Parece que si te topas con un enemigo llamado "Suffering Lady" y matas a todos menos a ella, ella es una sanadora, por lo que simplemente se quedará sentada mientras envías spam al rancio campo de batalla, puede tomar un tiempo pero no puede dañarte.
By Centurion83 on 05 mar 2023 08:39
Esta guía fue traducida automáticamente.
Obtuve esto usando la clase Blood Mage, aunque el Summoner o Nigromante también pueden funcionar. Después de llegar al final, en lugar de luchar contra el jefe secreto (si tomaste los 3 corazones), elige luchar contra el cuarto guardián. En el camino, esté atento a: en orden de importancia:
Máscara de la muerte: cada golpe que sufre el enemigo también provoca -20 de armadura.
Saliva ácida: cada golpe del minion provoca -5 de armadura.
Sangre ácida: cada golpe del súbdito provoca una pérdida de armadura igual al nivel del súbdito.
Tiene 4000 HP y el Wyrm causará -3 de armadura por golpe, u 8 si lo mejora con Acid Saliva, potencialmente hasta 12 con Acid Blood y Acid Saliva. Combinado con Death Mask, cada golpe de Wyrm podría quitarle 32 de armadura. A medida que el Wyrm sube de nivel, causará un golpe adicional por turno, por lo que incluso sin usar ninguna activación, durante su vida útil normal causará -320 de armadura. Esto significa que debes activarlo 7 veces más si quieres obtenerlo todo en un solo Wyrm, suponiendo que lo iniciaste en el nivel 1 y aplicaste todas las ventajas y desventajas relevantes. Si es necesario, simplemente invoca y mejora otro Wyrm, o espera a que la carta Máscara de la Muerte pueda usarse nuevamente. La Máscara de la Muerte también se activa con cualquier otro ataque, por lo que tener una Abominación o dos Wyrms a la vez aumenta en gran medida las posibilidades de que puedas llegar a esa marca de -500 antes de que el monstruo muera.
Máscara de la muerte: cada golpe que sufre el enemigo también provoca -20 de armadura.
Saliva ácida: cada golpe del minion provoca -5 de armadura.
Sangre ácida: cada golpe del súbdito provoca una pérdida de armadura igual al nivel del súbdito.
Tiene 4000 HP y el Wyrm causará -3 de armadura por golpe, u 8 si lo mejora con Acid Saliva, potencialmente hasta 12 con Acid Blood y Acid Saliva. Combinado con Death Mask, cada golpe de Wyrm podría quitarle 32 de armadura. A medida que el Wyrm sube de nivel, causará un golpe adicional por turno, por lo que incluso sin usar ninguna activación, durante su vida útil normal causará -320 de armadura. Esto significa que debes activarlo 7 veces más si quieres obtenerlo todo en un solo Wyrm, suponiendo que lo iniciaste en el nivel 1 y aplicaste todas las ventajas y desventajas relevantes. Si es necesario, simplemente invoca y mejora otro Wyrm, o espera a que la carta Máscara de la Muerte pueda usarse nuevamente. La Máscara de la Muerte también se activa con cualquier otro ataque, por lo que tener una Abominación o dos Wyrms a la vez aumenta en gran medida las posibilidades de que puedas llegar a esa marca de -500 antes de que el monstruo muera.
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Usar accesorios para lograr objetivos es muy simple. Por ejemplo, al usar ACID FLASK 5 veces contra el mismo enemigo en una ronda, solo debes prestar atención a la puntualidad de los accesorios. También puedes combinar efectos de cartas con accesorios.
Durante este tiempo, también desbloquearás
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El logro Probablemente no sea un acaparador en Tainted Grail: Conquista por valor de 15 puntos Usa 3 elementos en un turno.