Tainted Grail: Conquest
40 Logros
1,000
25-30h
PC
Xbox One
Xbox Series
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That's Too Much Though
Draw your entire deck in one turn.
10
10.29%
Cómo desbloquear el logro That's Too Much Though en Tainted Grail: Conquest - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es un logro que puedes hacer mucho, mucho más fácil si conservas un mazo pequeño. Una vez que superes la marca de 15 cartas, a menos que tengas muchos Tomos de conocimiento, nunca podrás robarlos todos en un turno con solo 3 de energía. Con la configuración correcta, deberías poder robar y jugar todas las cartas en el mismo turno, lo que te dará el logro más difícil.
La facción más fácil de hacer esto cuando se configura correctamente son los Vigilantes de Tuathan. Zealot, Sentinel y Apostate comenzarán cada uno con el mismo mazo de 14 cartas, 4 de las cuales son cartas de Tiro de costo cero. De estos, elige al Zelote. Si sigues mis soluciones para "No necesito mucho", "Zealot" o "Tengo el poder", apuntarás a la misma baraja de 8 cartas. Las cartas que deseas eliminar son Cartas de carcaza, Desenvainar arco, Escalones de piedra, Disparo de humo y una o más cartas de Disparo estándar.
Las oportunidades para quitar cartas son pocas y espaciadas, por lo que incluso si te pondrán en una situación un poco peligrosa, aprovecha la oportunidad cuando puedas. Que yo sepa, las formas de eliminar tarjetas son:
Bruja: Sacrifica el 80% del HP máximo actual y elimina hasta 5 cartas.
Arquero anciano: retira 2 cartas sin perjuicio si su misión ha sido completada. De lo contrario cuesta 10HP (creo)
Hunting Grounds: en lugar de elegir cazar, descansar y luchar contra los monstruos que vienen, luego elige eliminar hasta 2 cartas.
Master-at-Arms: el aldeano Master-at-Arms puede eliminar 1 carta (por defecto) por carrera por 100 de riqueza, puede ganar otra si tiene la mejora que cuesta 400 Card Shreds (1 obtenida por carta no se aprovecha cuando surge la oportunidad).
Suponiendo que puedas alcanzar el mazo de 8 cartas, deberías tener Disparo x3, Fintas x4 y Disparo de puntería. Ya tienes 5 cartas robadas, por lo que necesitarás una forma de robar las 3 restantes. Estos serán Tomos del conocimiento. De forma predeterminada, roban una carta adicional, por lo que tendrías que recolectar 3 de ellas en una carrera, lo cual no es imposible (ya que las venden en algunas tiendas y en el Científico), pero tampoco es simple. Si los actualizas en el Científico, pueden robar más cartas por uso. Sin embargo, lo que es mucho más probable es que tengas algunas Calc Runestones. Estos te permiten robar cartas adicionales en el primer turno, 1 por nivel de mejora. Si tienes un Flawless Calc, automáticamente robarás todo tu mazo de 8 cuando entres en una batalla. Sin embargo, esto requiere mucha suerte con las caídas de Runestone, es mucho más probable que solo tenga un Pulido. Esto robará 2 de las cartas adicionales por ti, por lo que solo necesitas 1 Tomo de conocimiento no actualizado para robar la última carta.
La facción más fácil de hacer esto cuando se configura correctamente son los Vigilantes de Tuathan. Zealot, Sentinel y Apostate comenzarán cada uno con el mismo mazo de 14 cartas, 4 de las cuales son cartas de Tiro de costo cero. De estos, elige al Zelote. Si sigues mis soluciones para "No necesito mucho", "Zealot" o "Tengo el poder", apuntarás a la misma baraja de 8 cartas. Las cartas que deseas eliminar son Cartas de carcaza, Desenvainar arco, Escalones de piedra, Disparo de humo y una o más cartas de Disparo estándar.
Las oportunidades para quitar cartas son pocas y espaciadas, por lo que incluso si te pondrán en una situación un poco peligrosa, aprovecha la oportunidad cuando puedas. Que yo sepa, las formas de eliminar tarjetas son:
Bruja: Sacrifica el 80% del HP máximo actual y elimina hasta 5 cartas.
Arquero anciano: retira 2 cartas sin perjuicio si su misión ha sido completada. De lo contrario cuesta 10HP (creo)
Hunting Grounds: en lugar de elegir cazar, descansar y luchar contra los monstruos que vienen, luego elige eliminar hasta 2 cartas.
Master-at-Arms: el aldeano Master-at-Arms puede eliminar 1 carta (por defecto) por carrera por 100 de riqueza, puede ganar otra si tiene la mejora que cuesta 400 Card Shreds (1 obtenida por carta no se aprovecha cuando surge la oportunidad).
Suponiendo que puedas alcanzar el mazo de 8 cartas, deberías tener Disparo x3, Fintas x4 y Disparo de puntería. Ya tienes 5 cartas robadas, por lo que necesitarás una forma de robar las 3 restantes. Estos serán Tomos del conocimiento. De forma predeterminada, roban una carta adicional, por lo que tendrías que recolectar 3 de ellas en una carrera, lo cual no es imposible (ya que las venden en algunas tiendas y en el Científico), pero tampoco es simple. Si los actualizas en el Científico, pueden robar más cartas por uso. Sin embargo, lo que es mucho más probable es que tengas algunas Calc Runestones. Estos te permiten robar cartas adicionales en el primer turno, 1 por nivel de mejora. Si tienes un Flawless Calc, automáticamente robarás todo tu mazo de 8 cuando entres en una batalla. Sin embargo, esto requiere mucha suerte con las caídas de Runestone, es mucho más probable que solo tenga un Pulido. Esto robará 2 de las cartas adicionales por ti, por lo que solo necesitas 1 Tomo de conocimiento no actualizado para robar la última carta.
2 Comments
Tengo un buscador de caminos.
Baraja de 30 cartas.
Saco 20 cada dos turnos para mejorar mi daño y mis puntos y bloqueos definitivos.
Baraja de 30 cartas.
Saco 20 cada dos turnos para mejorar mi daño y mis puntos y bloqueos definitivos.
By IVIetalcandy on 27 mar 2022 17:19
Obtuve esto al azar interpretando a un Nigromante en mi segunda pelea después de convertirme en un lich.
By Kromis1 on 18 may 2022 23:19