Tales of Berseria

Tales of Berseria

51 Logros

150-200h

Steam
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Con la soga al cuello

Con la soga al cuello

Derrota a un rival terrible: el Ahorcado. Siempre tendrás un amigo cerca.

23.0%

Cómo desbloquear el logro Con la soga al cuello en Tales of Berseria - Guía Definitiva

Los enemigos terribles son enemigos que aparecen después de la batalla. Una vez derrotado al último enemigo, en lugar de iniciar las escenas posteriores a la batalla y las estadísticas, la música se apaga y todo se queda en silencio. Luego aparecerá un Dire Foe con dos minions invencibles. Los Dire Foes están disponibles una vez que Eizen se une al grupo y aparecen al completar una batalla. También vale la pena señalar que los enemigos terribles solo aparecen en dificultad normal o superior.

Este logro se otorga por derrotar al enemigo terrible, El Ahorcado, que aparecerá en las Ruinas de Yvolg, los Túneles de Vester, Votigern, Titania, la Cueva de Raban Oriental, el Túnel de Laban Occidental, Fens of Nog, Brigid Ravine, Burnack Plateau, Earthpulse y Warg Forest.

Para aumentar tus posibilidades de generar un enemigo terrible:

1) Aumenta tu indicador de calificaciones a 2.0
2) Utilice encuentros peligrosos cuando luche contra enemigos.

*Los encuentros peligrosos se producen cuando dos o más enemigos errantes están muy juntos y aparece una gran sombra negra debajo de ellos.
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27 abr 2019 00:00

Los Dire Foes son enemigos que pueden aparecer después de que Eizen se una a tu grupo. Cuando termines una batalla normal, la pantalla de resultados de la batalla no aparecerá, pero podrás moverte y la música se detendrá por un momento. El terrible enemigo aparecerá después de unos segundos. Cuando esto sucede por primera vez, podrías pensar que el juego falló, pero no te preocupes. Espera hasta que aparezca el terrible enemigo. Siempre aparecerá un enemigo terrible junto con dos enemigos secundarios invencibles. Como no puedes derrotar a estos dos, concéntrate sólo en el enemigo terrible y la batalla terminará una vez que lo derrotes.

Hay cinco tipos de enemigos terribles y derrotar a cada uno de ellos por primera vez te otorgará un trofeo respectivamente. Hay un sexto enemigo terrible que solo está disponible en una segunda partida o después, pero excepto por su entrada en el libro de enemigos, no es relevante para los trofeos. Dire Foes solo aparecerá cuando juegues en dificultad Normal o superior, así que asegúrate de que tu juego no esté configurado en Fácil cuando los busques. La probabilidad de que aparezca un enemigo terrible aumenta cuanto mayor sea la dificultad que hayas establecido. También es más probable si estás luchando en Encuentros Peligrosos combinando dos o más enemigos antes de iniciar la batalla (indicado por un aura oscura debajo de los enemigos). Otro factor es la bonificación de grado que aumenta durante un breve periodo de tiempo después de terminar una batalla. Si el bono de grado es 2,0, la probabilidad también es mayor que con un bono de grado inferior.

Para ganar este trofeo, derrota al terrible enemigo Hanged Man. El Ahorcado aparecerá en las Ruinas de Yvolg, los Túneles de Vester, Votigern, Titania, el Túnel de East Laban, el Túnel de West Laban, Fens of Nog, Brigid Ravine, Burnack Plateau y Warg Forest.

Agricultura de grado
Configura tu juego en la dificultad más alta que hayas desbloqueado, ya que cuanto mayor sea la dificultad, mayor será la cantidad de grado que obtendrás al derrotar a un enemigo terrible. Guarda el juego de antemano en caso de que seas demasiado débil, así que descubre qué funciona para ti. La posibilidad de encontrarte con un enemigo terrible también aumenta con una mayor dificultad.

El Lindwurm es el más fuerte de los cinco enemigos terribles, por lo que la mejor zona para cultivar Grade es Figahl Icecaps. Primero aumenta tu bonificación de calificación a 2.0, así que evita encuentros peligrosos por ahora. Cuando te quedes sin enemigos en el campo, no entres en una ciudad ya que, de lo contrario, la bonificación de calificación desaparecerá. En su lugar, ingrese a Faldies Ruins y luego regrese a Figahl Icecaps. Tenga en cuenta que su indicador de bonificación de calificación se vacía más rápido cuanto mayor sea la bonificación de calificación, así que tenga en cuenta esto o, de lo contrario, la bonificación de calificación se restablecerá.

Una vez que el Bono de Grado alcance 2.0, comienza a atraer enemigos para que puedas iniciar Encuentros Peligrosos. Los enemigos son más fuertes en Dangerous Encounters, así que ten cuidado. Continúa realizando Encuentros Peligrosos hasta que aparezca un enemigo terrible y luego derrótalo. Si es posible, usa un Arte Místico para derrotar al terrible enemigo y ganar Grado adicional. Obtendrás muchos grados si ni tú ni los miembros de tu grupo murieron, si no usaste un objeto en la batalla y si no te afecta un estado negativo al final de la batalla. Una vez que termina la batalla contra el terrible enemigo, tu bonificación de calificación se reinicia, así que guarda el juego y reinicia el proceso. En el mejor de los casos, ganarás cientos de grados después de una batalla contra un enemigo terrible.

Si mueres mucho en la batalla contra el enemigo terrible o usas (muchos) elementos, puedes reducir la dificultad o simplemente pelear batallas regulares, ya que el enemigo terrible también puede aparecer en batallas regulares. Simplemente no obtendrás el bono por el Encuentro Peligroso. Si no puedes sacar el máximo provecho de una batalla contra un enemigo terrible, no te preocupes, ya que solo significa que tendrás que repetir el proceso unas cuantas veces más que para obtener mejores resultados, hasta que hayas acumulado la cantidad deseada de Grado.

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Ubicaciones cercanas al puerto de Kadnix, muelle de Renida, en Titania: ruinas de Ivorga, túneles de Vester, Vortigern, túnel de Laban Este y Oeste, meseta de Burnak, bosque de Vargov, Titania, etc.
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01 dic 2017 22:02

Vive en una Cueva con zombies y Golems, atrapamos monstruos en grupos de 3 y al final vendrá el zombie Topo
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05 feb 2017 00:03