TEKKEN TAG TOURNAMENT 2
50 Logros
1,000
20-25h
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¡Combot, aniquila!
Has superado la fase 4 del Laboratorio de lucha.
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Cómo desbloquear el logro ¡Combot, aniquila! en TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se explica por sí solo, pero pensé en dar una breve guía.
Esta etapa se basa en combos aéreos Solo. Con las etapas 1 y 2 no tendrás problemas. La etapa de jefe puede ser una molestia. Hay 3 oponentes y el primero es el problema, el Power Ranger amarillo. Cuando comience el nivel ¡¡¡CORRE!!! hacia él, inmediatamente le arrojará objetos o le disparará con su pistola de rayos para derribarlo. Cuando llegues al suelo, rueda hacia él para reducir la distancia. Una vez que lo tengas al aire enjuaga + y no lo dejes levantar. Una vez que lo derrotes, el nivel se vuelve mucho más fácil.
El oponente 2 es un oso con poca gravedad (combo largo y fácil), golpea el aire con + y enjuagar Si lo sincronizas correctamente, puedes hacerlo en 1 o 2 combos.
El oponente 3 es el último y otro oso con mayor velocidad de etapa (tu oponente caerá rápido pero tu velocidad de movimiento aumentará). De nuevo golpea el aire con + , ahora puedes usar para obtener un combo largo por puntos de dinero que le ayudarán;
(También descubrí que este era el mejor nivel para enjuagar y repetir para el logro Super Combot DX Complete, ya que no es tan difícil y no hay una demanda real)
Pero puedes enjuagar + para KO rápidamente. Una vez que este oponente sea derrotado, el logro se desbloqueará después de un poco de diálogo.
Esta etapa se basa en combos aéreos Solo. Con las etapas 1 y 2 no tendrás problemas. La etapa de jefe puede ser una molestia. Hay 3 oponentes y el primero es el problema, el Power Ranger amarillo. Cuando comience el nivel ¡¡¡CORRE!!! hacia él, inmediatamente le arrojará objetos o le disparará con su pistola de rayos para derribarlo. Cuando llegues al suelo, rueda hacia él para reducir la distancia. Una vez que lo tengas al aire enjuaga + y no lo dejes levantar. Una vez que lo derrotes, el nivel se vuelve mucho más fácil.
El oponente 2 es un oso con poca gravedad (combo largo y fácil), golpea el aire con + y enjuagar Si lo sincronizas correctamente, puedes hacerlo en 1 o 2 combos.
El oponente 3 es el último y otro oso con mayor velocidad de etapa (tu oponente caerá rápido pero tu velocidad de movimiento aumentará). De nuevo golpea el aire con + , ahora puedes usar para obtener un combo largo por puntos de dinero que le ayudarán;
El Super Combot DX Logro completo en Tekken Tag Tournament 2 por valor de 237 puntos. Desbloqueaste todo el contenido en Fight Lab.
(También descubrí que este era el mejor nivel para enjuagar y repetir para el logro Super Combot DX Complete, ya que no es tan difícil y no hay una demanda real)
Pero puedes enjuagar + para KO rápidamente. Una vez que este oponente sea derrotado, el logro se desbloqueará después de un poco de diálogo.
4 Comments
Gracias brozilla! Primer intento :D
By mcnuggests on 03 abr 2017 20:13
¡Gracias! Para el power ranger bob amarillo, lo que hice fue un paso lateral (doble pestaña o ) antes de correr hacia él.
La mayoría de las veces puedo evitar su ataque a distancia y hacerlo volar sin sufrir ningún daño.
La mayoría de las veces puedo evitar su ataque a distancia y hacerlo volar sin sufrir ningún daño.
By Lord BaneJ on 16 jul 2017 16:50
Esta guía fue traducida automáticamente.
No soy tan bueno en los juegos de lucha, pero pensé que debería agregar esta solución que usé para ayudarlos a todos si es necesario.
Tenga en cuenta
También utilicé este método para obtener los puntos de desarrollo necesarios en poco tiempo.
He dividido esto en tres secciones para cada jefe.
Power Ranger Amarillo
Este tipo es el único sobre el que tengo que entrar en detalles, así que lo desglosaré.
Movimientos del jefe:
Varita para cambiar de opinión: está bien, usa este ataque para acercarte a él y golpearlo.
Ataque de rebote: para esto, si lo haces en el momento adecuado, puedes incluirlo en tu cadena de ataques comenzando con Adelante>Y.
Pistola láser: es difícil escapar de esta, puedes evitarla tocando dos veces Arriba o Abajo.
Lanzar caja de comida: lo mismo que arriba.
Granada Chucks: si tienes la distancia adecuada, puedes saltar sobre ella.
Movimiento de Nunchucks: no es un gran problema, puedes realizar un ataque Adelante >Y allí para iniciar la cadena de ataques.
A este tipo le gusta disparar la pistola láser o lanzarte su caja de comida para distanciarte, a veces de manera consistente, si hace esto demasiado y hay una gran distancia, simplemente reinicia en la pantalla de pausa para que las cosas se muevan nuevamente.
Ahora que comienza la pelea, querrás acercarte a él lo antes posible. Desea presionar Adelante >Y (Uppercut) y B (Patada) (Hacer una patada justo después de golpearlo antes de que caiga para darle el intervalo de tiempo necesario) luego presione Adelante >Y una y otra vez si es necesario B nuevamente para patear y dejar el ciclo continúa.
La otra forma que hice contra él fue Adelante >Y y B para patadas que reciben aproximadamente 3 o 4 antes de que toque el suelo y luego, a veces, cuando golpea el suelo y rebota un poco, puedes realizar el ataque Adelante >Y una y otra vez.
jefe 2
El jefe más fácil aquí tan pronto como comienza la pelea, todo lo que quieres hacer aquí es Adelante >Y una y otra vez, lo que hace que esto sea rápido y fácil.
jefe 3
Esto tampoco es tan malo para un jefe, ya que la pelea comienza con Adelante >Y y B, seguido de Adelante >Y una y otra vez (si presionas Adelante >Y y el oso a veces aterriza en el suelo de espaldas a ti, entonces esto es incluso mejor para ti, ya que un Delantero >Y en el momento oportuno puede atraparlo en la cadena de ataques del Delantero >Y una y otra vez).
Eso es todo, espero que esto ayude :)
Tenga en cuenta
También utilicé este método para obtener los puntos de desarrollo necesarios en poco tiempo.
He dividido esto en tres secciones para cada jefe.
Power Ranger Amarillo
Este tipo es el único sobre el que tengo que entrar en detalles, así que lo desglosaré.
Movimientos del jefe:
Varita para cambiar de opinión: está bien, usa este ataque para acercarte a él y golpearlo.
Ataque de rebote: para esto, si lo haces en el momento adecuado, puedes incluirlo en tu cadena de ataques comenzando con Adelante>Y.
Pistola láser: es difícil escapar de esta, puedes evitarla tocando dos veces Arriba o Abajo.
Lanzar caja de comida: lo mismo que arriba.
Granada Chucks: si tienes la distancia adecuada, puedes saltar sobre ella.
Movimiento de Nunchucks: no es un gran problema, puedes realizar un ataque Adelante >Y allí para iniciar la cadena de ataques.
A este tipo le gusta disparar la pistola láser o lanzarte su caja de comida para distanciarte, a veces de manera consistente, si hace esto demasiado y hay una gran distancia, simplemente reinicia en la pantalla de pausa para que las cosas se muevan nuevamente.
Ahora que comienza la pelea, querrás acercarte a él lo antes posible. Desea presionar Adelante >Y (Uppercut) y B (Patada) (Hacer una patada justo después de golpearlo antes de que caiga para darle el intervalo de tiempo necesario) luego presione Adelante >Y una y otra vez si es necesario B nuevamente para patear y dejar el ciclo continúa.
La otra forma que hice contra él fue Adelante >Y y B para patadas que reciben aproximadamente 3 o 4 antes de que toque el suelo y luego, a veces, cuando golpea el suelo y rebota un poco, puedes realizar el ataque Adelante >Y una y otra vez.
jefe 2
El jefe más fácil aquí tan pronto como comienza la pelea, todo lo que quieres hacer aquí es Adelante >Y una y otra vez, lo que hace que esto sea rápido y fácil.
jefe 3
Esto tampoco es tan malo para un jefe, ya que la pelea comienza con Adelante >Y y B, seguido de Adelante >Y una y otra vez (si presionas Adelante >Y y el oso a veces aterriza en el suelo de espaldas a ti, entonces esto es incluso mejor para ti, ya que un Delantero >Y en el momento oportuno puede atraparlo en la cadena de ataques del Delantero >Y una y otra vez).
Eso es todo, espero que esto ayude :)
1 Comment
Hay más en este logro que solo las peleas contra jefes. Serían útiles sugerencias para aprobar el Capítulo 2.
By GodLike499 on 27 nov 2018 01:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una introducción completa a los malabares. Siga las indicaciones en pantalla. El primer capítulo es muy sencillo. Los comandos predeterminados son los siguientes; es útil recordarlos para la Etapa 5:
Lanzador = + + (d/f+2)
Atado/Rotura del piso = + (b+1)
Rotura de pared/Retroceso = + (b+3)
Boss Battle: Derrota a tres jefes. Una vez que los pones en el aire, no pueden hacerte nada. Puedes vincularlos varias veces con + ( b+1 ), y terminar con + ( b+3 ).