TEKKEN TAG TOURNAMENT 2

TEKKEN TAG TOURNAMENT 2

50 Logros

1,000

20-25h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de TEKKEN TAG TOURNAMENT 2.
No te rebotes

No te rebotes

Has realizado 10 combos con rebote.

15

Cómo desbloquear el logro No te rebotes en TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 - Guía Definitiva

Ve al modo de práctica, selecciona Etiqueta y elige dos personajes, no importa cuáles.

Ahora acércate al oponente y aplasta X+Y+LB varias veces.
Harás que tu oponente rebote y luego tu compañero le dará una patada antes de que vuelva a tocar el suelo.
Repita diez veces.

Desbloquearás tanto "El portero original" como "Maestro del asalto de etiquetas".
46
2

14 dic 2014 20:57

2 Comments
¡Gracias! Funciona la primera vez. También desbloqueé "Maestro del asalto de etiqueta directa" en el proceso.
0
0
By Lord BaneJ on 07 ene 2017 17:08
Perfecto. Gracias.
0
0
By Derek1337 on 12 dic 2021 01:32
Un movimiento vinculado es cualquier movimiento en la lista de movimientos con una marca de verificación verde debajo (a la izquierda). Usa el movimiento de salto mientras tu oponente está en el aire y lo estrellará contra el suelo y hará que rebote en el suelo (esto es un salto), luego golpéalo nuevamente antes de que toque el suelo. Golpearlos al menos una vez después de haber sido atados (antes de tocar el suelo nuevamente) se considera un combo atado. También puedes hacer esto en modo práctica.
11
3

18 sep 2012 21:09

1 Comment
Creo que no entiendo esto. Lo que entendí es lo siguiente, pero esto no me dio el logro.
Primero uso un movimiento para hacer que mi oponente esté en el aire y luego, antes de que aterrice en el suelo, lo golpeo con uno de esos movimientos marcados en verde de la lista.
¿Es este un enfoque equivocado?
0
0
By perceptron3000 on 22 sep 2012 15:36

Un combo atado es cuando usas un movimiento atado para golpear al oponente en el suelo mientras lo lanzas al aire, y luego usas otro movimiento para golpearlo en su estado atado. Esto se enseña en Fight Lab. Muchos combos de muestra en la lista de comandos de cada personaje tienen un ejemplo de un combo vinculado. También puedes encontrar qué movimientos están destinados a un personaje específico buscando el logotipo de la flecha verde al lado del nombre de un movimiento en la lista de comandos.

Ejemplo:
Alex: u/f+ , / + + ¡Atado! , + ( u/f+4, d/f+1+2 B! f,f+2 )
Dragunov: / + , , , ¡Atado! , , ( d/f+2, 4,3, ¡Atado! 3,1,2 )

0
0

Un combo vinculado es un combo que implica que le hagas un combo en el aire a tu oponente.

Un ejemplo de un límite sería el combo de límite simple predeterminado del Combot. Comience con un lanzador ( + ) seguido de (o dependiendo de qué lado estés) + seguido de algunos otros ataques para convertirlo en un combo real (como simplemente golpear patear al oponente después del salto). Haz esto diez veces.

Diferentes personajes tienen diferentes formas de hacer lanzadores y límites, así que experimenta y ve qué funciona para ti.

NOTA: Esto se puede hacer en el modo Práctica.

0
0
Acercándote al oponente, mantén presionado LB, luego empuja activamente la combinación X+Y hasta que aparezca el logro. Lo hice en modo entrenamiento.
0
0

02 ene 2019 15:00