Tell Me Why
30 Logros
1,500
7-10h
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Crafty Goblins
Solved the puzzle on Mary-Ann's door Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
50
31.41%
Cómo desbloquear el logro Crafty Goblins en Tell Me Why - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto se encontrará en una puerta cerrada con llave en la cuarta sección del Capítulo 1, "Una gran casa de madera". Llegarás y verás tres ruecas, cada una decorada con un tipo diferente de animal en el extremo de cada una de ellas.
Usar para girarlos. La clave para esto es hacer que la primera rueda sea el Alce, la segunda el Oso y la última el Pelícano. Una vez que hayas completado esto, escucharás un timbre que abre la puerta y ¡el logro será tuyo!
Aquí hay una imagen resuelta como referencia:
Usar para girarlos. La clave para esto es hacer que la primera rueda sea el Alce, la segunda el Oso y la última el Pelícano. Una vez que hayas completado esto, escucharás un timbre que abre la puerta y ¡el logro será tuyo!
Aquí hay una imagen resuelta como referencia:
2 Comments
impecable
By TheOnlyMatto on 05 sep 2020 02:56
victoria
By beastman rules on 21 abr 2021 16:59
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una vez que llegues a la casa de Ronan y mires un poco a tu alrededor, se te pedirá que abras la puerta de la habitación de Mary-Ann usando el rompecabezas. Puedes romper la puerta, pero si lees La fiesta de la princesa en el Libro de los duendes, recibirás pistas para abrir la puerta.
La solucion es:
Alce - Oso - Pelícano
La solucion es:
Alce - Oso - Pelícano
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí está mi Guía de logros 100% para Dime por qué.
Cuando ingresas por primera vez a la casa de Ronan, desde donde comienzas, ves una puerta a tu izquierda con 3 rompecabezas circulares de madera.
No puedes interactuar con él todavía, primero debes subir las escaleras, ir a la habitación de Tyler y Alyson (la primera puerta a la izquierda tan pronto como subas... está ligeramente entreabierta)
Interactúa con un libro sobre el escritorio y observa el recuerdo resultante.
Después de esto podemos bajar las escaleras a la habitación de Mary Ann y resolver el rompecabezas.
La solución está en el libro real, pero si solo desea tener la solución, es: -
Alce - Oso - Pelícano
(Tenga en cuenta que puede perderse esto si derriba la puerta, así que sugiero no hacerlo jajaja)
Ve al minuto 39:45 de mi vídeo para ver el comienzo.
¡Espero que esto ayude!
Cuando ingresas por primera vez a la casa de Ronan, desde donde comienzas, ves una puerta a tu izquierda con 3 rompecabezas circulares de madera.
No puedes interactuar con él todavía, primero debes subir las escaleras, ir a la habitación de Tyler y Alyson (la primera puerta a la izquierda tan pronto como subas... está ligeramente entreabierta)
Interactúa con un libro sobre el escritorio y observa el recuerdo resultante.
Después de esto podemos bajar las escaleras a la habitación de Mary Ann y resolver el rompecabezas.
La solución está en el libro real, pero si solo desea tener la solución, es: -
Alce - Oso - Pelícano
(Tenga en cuenta que puede perderse esto si derriba la puerta, así que sugiero no hacerlo jajaja)
Ve al minuto 39:45 de mi vídeo para ver el comienzo.
¡Espero que esto ayude!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Éste no es demasiado difícil, aquí está el orden.
Alce - Oso - Pelícano.
Crédito de la información: https://gamerhead quarters.com/games/tell-me-why-mary-anns-do...
Alce - Oso - Pelícano.
Crédito de la información: https://gamerhead quarters.com/games/tell-me-why-mary-anns-do...
Esta guía fue traducida automáticamente.
La solución al rompecabezas de Mary-Ann de izquierda a derecha es Alce - Oso - Pelícano
Si todavía tienes problemas con este logro, ¡aquí tienes una guía en video con todos los logros que te puedes perder! ¡La Guía de logros de Crafty Goblins comienza en el minuto 2:11! ¡Las marcas de tiempo de todos los logros y coleccionables están en la descripción! ¡Espero que esto ayude!
Si todavía tienes problemas con este logro, ¡aquí tienes una guía en video con todos los logros que te puedes perder! ¡La Guía de logros de Crafty Goblins comienza en el minuto 2:11! ¡Las marcas de tiempo de todos los logros y coleccionables están en la descripción! ¡Espero que esto ayude!
Esta guía fue traducida automáticamente.
En "Una gran casa de madera", deberás ingresar a la habitación de Mary-Ann. Puedes decidir derribar la puerta y perderte este logro. En su lugar, resuelve el rompecabezas girando los diales al siguiente código: Moose, Bear, Pelican . Puedes reproducir esta parte del episodio en modo Aislamiento sin sobrescribir tu historia.
Esta guía fue traducida automáticamente.
En 'Una gran casa de madera', deberás ingresar a la habitación de Mary-Ann. Puedes decidir derribar la puerta y perderte este logro. En su lugar, resuelve el rompecabezas girando los diales al siguiente código: Moose , Bear , Pelican . Puedes reproducir esta parte del capítulo en modo Aislamiento sin sobrescribir tu historia.