The Bard's Tale IV: Director's Cut

The Bard's Tale IV: Director's Cut

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Buscadores de desafíos

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Derrota al jefe final con un grupo de solo 3 miembros

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Cómo desbloquear el logro Buscadores de desafíos en The Bard's Tale IV: Director's Cut - Guía Definitiva

Si apuntas al Salvador de Skara Brae, este trofeo no te lo puedes perder.

Se puede conseguir con una sola ejecución, pero PRESTA ATENCIÓN a tus archivos guardados.

Sólo se te permiten 20 salvamentos por juego. Si superas esa cantidad, los guardados comenzarán a SOBREESCRIBIRSE

Para evitar esto, asegúrese de BLOQUEAR su guardado con el botón triangular en PS4 o PS5.

Después de vencer a Tarjan y volver con Rabbie en Skara Brae Below. Una hermana aparecerá detrás de Rabbie para iniciar The Blessed Lady Quest. GUARDE ANTES de ir a Skara Brae Arriba. Una vez arriba no podrás regresar al gremio de aventureros para intercambiar miembros del grupo. Bloquearte fuera de este logro o Salvador de Skara Brae.

Elige solo 3 miembros del grupo. Guarda tu juego y luego BLOQUEA tu partida guardada ANTES de hablar con Rabbie después de la misión The Blood of Kings. para EVITAR una segunda ejecución completa del juego.

Una vez que aparezca este logro, podrás recargar tu partida guardada bloqueada para cambiar los miembros de tu grupo a 6 miembros y proceder a la mazmorra final nuevamente para vencer al jefe nuevamente y obtener al Salvador de Skara Brae y evitar completar el juego por segunda vez.
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03 nov 2022 23:56

El jefe en sí no es difícil, no es inmune a la "Canción de las cabriolas obligatorias", por lo que puede ser asesinado con cualquier manada donde haya al menos un bardo, es recomendable tener un personaje de levitación en el grupo para arrastrar al jefe de la canción; de lo contrario, tendrás que esperar hasta que se acerque y mate al original antes de que se convierta en un mago/guerrero.

Pero el problema puede surgir con 4 enemigos frente a él, dos de ellos son magos, que te atacarán con magia con un 100% de posibilidades de aturdirte. Y su ataque es siempre el primero. Por eso, recomiendo reunir un grupo de 3 gnomos para el pasaje con 3 personajes: un bardo, un mago y un guerrero. No pueden ser aturdidos y por lo tanto no habrá problemas con el aturdimiento. Puedes llevar a un guerrero de otra clase, lo principal es arrebatarle a Hernhold un arma con inmunidad al aturdimiento. De lo contrario no debería haber problemas, sobrevive al primer ataque de los enemigos y comienza a vencerlos. Recomiendo no matarlos de inmediato, en el primer turno, sino matar a todos menos al guerrero. Luego pon al mago en meditación y en el siguiente turno mata al enemigo restante. Comenzará la batalla con el jefe final, usa la levitación para arrastrar al jefe debajo del bardo y encarcelarlo en la "Canción de las piruetas involuntarias". Luego comienza a atacarlo, si tienes un grupo de nivel 25+, entonces lo matarás en uno, máximo dos movimientos.
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13 jul 2020 11:24