The Binding of Isaac: Rebirth
637 Logros
800-800h
Steam
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de The Binding of Isaac: Rebirth.
Options?
Complete the final chapter with Isaac.
17.3%
Cómo desbloquear el logro Options? en The Binding of Isaac: Rebirth - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto es para vencer al verdadero jefe final como Isaac. Llegar al jefe no es demasiado difícil, pero la pelea en sí es el desafío más loco del juego.
En primer lugar necesitarás haberlo desbloqueado.
Simplemente juega normalmente hasta Depths/Necropolis 2. Verás una puerta con un cuadrado blanco en el medio en la sala de inicio. Si tienes un objeto que te permita teletransportarte fuera de las habitaciones, puedes luchar contra mamá. Pero si no, siempre habrá una calavera especial en algún lugar del mapa con una X, y explotarla con una bomba te dará la tarjeta The Fool, que te teletransporta a la sala de inicio del piso.
Después de vencer a mamá, toma la Polaroid o la Negativa y luego teletranspórtate fuera de la habitación. Es por eso que necesitas un elemento de teletransporte, ya que de lo contrario no hay salida de la sala del jefe. De vuelta en la sala de inicio, entra por la puerta extraña. La Polaroid/Negativa se retirará de tu inventario y se colocará en el cuadrado de la puerta, y luego se abrirá. Entra y camina hacia la luz.
Comenzarás el viaje de regreso hacia arriba a través de cada piso al revés. Aparecerás en la sala del jefe y tendrás que encontrar la "sala de inicio" donde un rayo de luz te llevará al siguiente piso. No habrá jefes, pero los enemigos seguirán apareciendo normalmente. Las salas de objetos no tendrán ningún objeto de pedestal nuevo.
Cuando ingrese a la luz en el Sótano 1, lo llevarán a un piso completamente nuevo, Inicio. Es un mapa pequeño con un diseño preestablecido y sin enemigos. Comienzas en el dormitorio de Isaac, donde encontrarás un cofre que puedes abrir. Baja de su habitación al pasillo. La habitación de la derecha tendrá uno o dos corazones si los necesitas. Al final del pasillo, irás a la izquierda hacia la sala de estar, y más a la izquierda llegarás a otro pasillo. En lo alto del pasillo estará la habitación de mamá. Hay un cofre grande debajo de su cama, y si es la primera vez que lo abres, contendrá de lo contrario, será un artículo aleatorio del grupo de artículos de mamá. Entra en su cama para ir a dormir y el mapa cambiará su apariencia. Sal de la habitación y regresa a la sala de estar. Cuando caminas frente al televisor, el desafío del jefe final comenzará con Dogma.
En la fase uno, el televisor se mueve al centro de la habitación y Dogma se ata a él. Disparar a Dogma en sí no hace nada ya que tiene un escudo, todo el daño debe hacerse al televisor. Los ataques del dogma incluyen:
Lágrimas al estilo de las Olas de Dios, las lágrimas te lastiman como de costumbre, y si te quedas en la luz alrededor de ellas por mucho tiempo, un rayo de luz descenderá y te lastimará.
Estallidos de lágrimas alrededor de la habitación que a veces se detienen en el lugar y permanecen por un tiempo.
Un ataque de Brimstone semi-orientado que se curva hacia ti y puede girarse hacia ti si te mueves a su alrededor.
Un montón de rayos de luz descoloridos que apuntan directamente hacia ti, se fijan en su lugar y luego se vuelven sólidos para causar daño después de un segundo.
Después de destruir la televisión, comienza la fase dos y Dogma tomará la forma de un orbe rodeado de plumas. Volará por toda la habitación y podrá ser atacado con normalidad. Los ataques ahora son:
Cargando por un momento y luego disparándote una gran lluvia de plumas.
Sosteniendo un orbe sobre su cabeza que dispara los mismos láseres descoloridos que la fase uno, pero en direcciones aleatorias.
Tomando forma de anillo y corriendo directamente hacia ti y fuera de la pantalla, esparciendo plumas a su alrededor.
Después de derrotarlo, se reproducirá otra escena y obtendrás el elemento Dogma, que te brinda vuelo, una pequeña mejora de velocidad y daño, y un escudo único del Manto Sagrado. El resto de batallas se desarrollan en un estilo shoot-em-up horizontal. La parte inferior de la pantalla es lava y te dañará si vuelas hacia ella. Es como los espacios de acceso, donde existe la "gravedad" que empuja las cosas hacia abajo. Esto no te afectará ya que puedes volar, pero cualquier minions que no pueda volar quedará atrapado en la lava, y cualquier tipo de caída de objetos que ocurra dejará caer el objeto allí también, por lo que tendrás que ser rápido para atraparlo. a ellos. Ahora tendrás que luchar contra versiones gigantes de los 4 Harbingers, con conjuntos de movimientos similares a sus formas normales, pero de gran tamaño. Los jefes ya no mostrarán barras de salud.
El primero es la Ultra Hambruna. Para sus ataques, cargará hacia ti y fuera de la pantalla, luego reaparecerá repetidamente en lados opuestos de la pantalla, lanzando ráfagas de lágrimas. Cuando regrese para pasar el rato en la pantalla, se moverá lentamente hacia ti mientras se balancea hacia arriba y hacia abajo y engendra moscas que te atacarán si te acercas demasiado a ellas. Esto se repetirá hasta la fase 2, donde su cuerpo explota y quedará como una cabeza flotante. En este punto, su único ataque es un estallido de lágrimas en seis direcciones a su alrededor más un par directamente hacia ti.
Cuando caiga, Ultra Pestilence aparecerá a continuación con un gran enjambre de moscas cerca de él. Su primer ataque es un gran disparo verde que se dispara alto formando un arco y aterriza en la lava de abajo. Cuando aterriza, lanza un montón de lágrimas verdes hacia arriba y algo de lava en una pequeña ola, y deja una columna de veneno que permanece por un tiempo. Si permaneces en la nube de veneno demasiado tiempo, sufrirás daño. Disparará esto varias veces. Su otro ataque es disparar un gusano gigante fuera de su ojo que se dispara directamente a través de la pantalla y gira hacia atrás para disparar desde el lado opuesto de la pantalla tres veces, luego retrocederá y hará lo mismo hasta que vuelva a estar en su ojo. Repite hasta la fase 2, donde su cabeza explotará. Ahora disparará lluvias de lágrimas verdes en un arco alto como lluvia. Ocasionalmente también disparará una bola gigante de moscas que te seguirán lentamente y generarán más moscas a medida que las dispares. Si no tienes suficiente daño para deshacerte de él rápidamente, concéntrate en el jefe. Cuando él muere, todas las moscas mueren con él.
El siguiente es Ultra Guerra. Te lanzará bombas gigantes que te harán daño al contacto. Se detendrán en el aire y explotarán en un patrón más en toda la pantalla vertical y horizontalmente, y estallarán líneas de lágrimas en 12 direcciones como las horas de un reloj. Su otro ataque te atacará fuera de la pantalla y luego cargará por la parte inferior de la pantalla a través de la lava varias veces. Rayos de luz brillarán desde la lava para mostrar dónde grandes bolas de lava se dispararán hacia arriba y luego caerán nuevamente. Repite hasta la fase 2, donde pierde su caballo, se enoja y empieza a prender fuego. Su primer ataque es perseguirte y hacer un ataque de arremetida en tu posición, luego inmediatamente dispara llamas a través de la pantalla en un patrón positivo como las bombas, y también algunas llamas dispersas en diagonal. En su segundo ataque, abrazará una bomba y se lanzará en diagonal hacia abajo. Cuando la bomba explote, volverá a tener el patrón más, y también comenzará a rebotar en los lados de la pantalla y hacia arriba, para luego caer en la lava. Cuando vuelva a salir, serán las mismas bolas de lava gigantes que saldrán con él.
Finalmente, después de su muerte, aparecerá Ultra Death. Solo tiene una fase en la que recorre sus ataques. Primero convoca un montón de guadañas a su alrededor, todas se moverán directamente hacia él y luego continuarán en la misma dirección hasta que salgan volando de la pantalla. Luego, volará fuera de la pantalla y regresará muy lentamente mientras convoca una horda de cráneos gigantes e invencibles que vuelan en la misma dirección en un patrón ondulado. Después de un tiempo, todas las calaveras se detendrán en su lugar, él las destruirá todas y dejará la habitación muy oscura. 4 veces seguidas, se acercará mucho a ti y luego hará un breve deslizamiento hacia adelante. Muévete hacia arriba o hacia abajo para esquivar.
Cuando muere, le toca al jefe final FINAL, La Bestia. Es súper enorme y ocupa casi la mitad de la pantalla. Primero te "perseguirá" a través de un montón de estalagmitas y estalactitas, que te dañarán al contacto. Pongo persecución entre comillas porque da la ilusión de movimiento, pero si dejas de presionar cualquier dirección, la Bestia en realidad no se acerca a ti, son solo las otras cosas que se mueven hacia ti, deslizándose por la pantalla. Cuando deje de moverse, comenzará a inhalar y grandes anillos de fuego se cerrarán hacia él, con un pequeño espacio en cada uno para que puedas pasar. En el momento en que los anillos dejen de moverse, llega a la parte superior de la pantalla, ya que disparará un láser MASIVO a lo largo de los 2/3 inferiores de la pantalla. En la fase 2, durante la persecución, a veces las estalactitas se soltarán y caerán sobre ti, lo que te dará más cosas a las que prestar atención. Los que se caerán tendrán una gran grieta, así que esté atento. Ahora, cuando deje de perseguir en lugar de los anillos y el láser, disparará ondas de fuego y lágrimas, o almas que cargarán contra ti. Cuando llegues a la fase 3, se sumergirá en la lava y volverá a aparecer. Desde aquí, te perseguirá para siempre y no aparecerán más estalactitas que caigan. Simplemente dispara y sigue esquivando los picos mientras la Bestia comienza a desmoronarse y eventualmente muere.
Y ahora toma un respiro, finalmente se acabó.
En primer lugar necesitarás haberlo desbloqueado.
El logro Una puerta extraña en The Binding of Isaac: Rebirth vale 14 puntos ¿A dónde podría conducir?
Simplemente juega normalmente hasta Depths/Necropolis 2. Verás una puerta con un cuadrado blanco en el medio en la sala de inicio. Si tienes un objeto que te permita teletransportarte fuera de las habitaciones, puedes luchar contra mamá. Pero si no, siempre habrá una calavera especial en algún lugar del mapa con una X, y explotarla con una bomba te dará la tarjeta The Fool, que te teletransporta a la sala de inicio del piso.
Después de vencer a mamá, toma la Polaroid o la Negativa y luego teletranspórtate fuera de la habitación. Es por eso que necesitas un elemento de teletransporte, ya que de lo contrario no hay salida de la sala del jefe. De vuelta en la sala de inicio, entra por la puerta extraña. La Polaroid/Negativa se retirará de tu inventario y se colocará en el cuadrado de la puerta, y luego se abrirá. Entra y camina hacia la luz.
Comenzarás el viaje de regreso hacia arriba a través de cada piso al revés. Aparecerás en la sala del jefe y tendrás que encontrar la "sala de inicio" donde un rayo de luz te llevará al siguiente piso. No habrá jefes, pero los enemigos seguirán apareciendo normalmente. Las salas de objetos no tendrán ningún objeto de pedestal nuevo.
Cuando ingrese a la luz en el Sótano 1, lo llevarán a un piso completamente nuevo, Inicio. Es un mapa pequeño con un diseño preestablecido y sin enemigos. Comienzas en el dormitorio de Isaac, donde encontrarás un cofre que puedes abrir. Baja de su habitación al pasillo. La habitación de la derecha tendrá uno o dos corazones si los necesitas. Al final del pasillo, irás a la izquierda hacia la sala de estar, y más a la izquierda llegarás a otro pasillo. En lo alto del pasillo estará la habitación de mamá. Hay un cofre grande debajo de su cama, y si es la primera vez que lo abres, contendrá de lo contrario, será un artículo aleatorio del grupo de artículos de mamá. Entra en su cama para ir a dormir y el mapa cambiará su apariencia. Sal de la habitación y regresa a la sala de estar. Cuando caminas frente al televisor, el desafío del jefe final comenzará con Dogma.
En la fase uno, el televisor se mueve al centro de la habitación y Dogma se ata a él. Disparar a Dogma en sí no hace nada ya que tiene un escudo, todo el daño debe hacerse al televisor. Los ataques del dogma incluyen:
Lágrimas al estilo de las Olas de Dios, las lágrimas te lastiman como de costumbre, y si te quedas en la luz alrededor de ellas por mucho tiempo, un rayo de luz descenderá y te lastimará.
Estallidos de lágrimas alrededor de la habitación que a veces se detienen en el lugar y permanecen por un tiempo.
Un ataque de Brimstone semi-orientado que se curva hacia ti y puede girarse hacia ti si te mueves a su alrededor.
Un montón de rayos de luz descoloridos que apuntan directamente hacia ti, se fijan en su lugar y luego se vuelven sólidos para causar daño después de un segundo.
Después de destruir la televisión, comienza la fase dos y Dogma tomará la forma de un orbe rodeado de plumas. Volará por toda la habitación y podrá ser atacado con normalidad. Los ataques ahora son:
Cargando por un momento y luego disparándote una gran lluvia de plumas.
Sosteniendo un orbe sobre su cabeza que dispara los mismos láseres descoloridos que la fase uno, pero en direcciones aleatorias.
Tomando forma de anillo y corriendo directamente hacia ti y fuera de la pantalla, esparciendo plumas a su alrededor.
Después de derrotarlo, se reproducirá otra escena y obtendrás el elemento Dogma, que te brinda vuelo, una pequeña mejora de velocidad y daño, y un escudo único del Manto Sagrado. El resto de batallas se desarrollan en un estilo shoot-em-up horizontal. La parte inferior de la pantalla es lava y te dañará si vuelas hacia ella. Es como los espacios de acceso, donde existe la "gravedad" que empuja las cosas hacia abajo. Esto no te afectará ya que puedes volar, pero cualquier minions que no pueda volar quedará atrapado en la lava, y cualquier tipo de caída de objetos que ocurra dejará caer el objeto allí también, por lo que tendrás que ser rápido para atraparlo. a ellos. Ahora tendrás que luchar contra versiones gigantes de los 4 Harbingers, con conjuntos de movimientos similares a sus formas normales, pero de gran tamaño. Los jefes ya no mostrarán barras de salud.
El primero es la Ultra Hambruna. Para sus ataques, cargará hacia ti y fuera de la pantalla, luego reaparecerá repetidamente en lados opuestos de la pantalla, lanzando ráfagas de lágrimas. Cuando regrese para pasar el rato en la pantalla, se moverá lentamente hacia ti mientras se balancea hacia arriba y hacia abajo y engendra moscas que te atacarán si te acercas demasiado a ellas. Esto se repetirá hasta la fase 2, donde su cuerpo explota y quedará como una cabeza flotante. En este punto, su único ataque es un estallido de lágrimas en seis direcciones a su alrededor más un par directamente hacia ti.
Cuando caiga, Ultra Pestilence aparecerá a continuación con un gran enjambre de moscas cerca de él. Su primer ataque es un gran disparo verde que se dispara alto formando un arco y aterriza en la lava de abajo. Cuando aterriza, lanza un montón de lágrimas verdes hacia arriba y algo de lava en una pequeña ola, y deja una columna de veneno que permanece por un tiempo. Si permaneces en la nube de veneno demasiado tiempo, sufrirás daño. Disparará esto varias veces. Su otro ataque es disparar un gusano gigante fuera de su ojo que se dispara directamente a través de la pantalla y gira hacia atrás para disparar desde el lado opuesto de la pantalla tres veces, luego retrocederá y hará lo mismo hasta que vuelva a estar en su ojo. Repite hasta la fase 2, donde su cabeza explotará. Ahora disparará lluvias de lágrimas verdes en un arco alto como lluvia. Ocasionalmente también disparará una bola gigante de moscas que te seguirán lentamente y generarán más moscas a medida que las dispares. Si no tienes suficiente daño para deshacerte de él rápidamente, concéntrate en el jefe. Cuando él muere, todas las moscas mueren con él.
El siguiente es Ultra Guerra. Te lanzará bombas gigantes que te harán daño al contacto. Se detendrán en el aire y explotarán en un patrón más en toda la pantalla vertical y horizontalmente, y estallarán líneas de lágrimas en 12 direcciones como las horas de un reloj. Su otro ataque te atacará fuera de la pantalla y luego cargará por la parte inferior de la pantalla a través de la lava varias veces. Rayos de luz brillarán desde la lava para mostrar dónde grandes bolas de lava se dispararán hacia arriba y luego caerán nuevamente. Repite hasta la fase 2, donde pierde su caballo, se enoja y empieza a prender fuego. Su primer ataque es perseguirte y hacer un ataque de arremetida en tu posición, luego inmediatamente dispara llamas a través de la pantalla en un patrón positivo como las bombas, y también algunas llamas dispersas en diagonal. En su segundo ataque, abrazará una bomba y se lanzará en diagonal hacia abajo. Cuando la bomba explote, volverá a tener el patrón más, y también comenzará a rebotar en los lados de la pantalla y hacia arriba, para luego caer en la lava. Cuando vuelva a salir, serán las mismas bolas de lava gigantes que saldrán con él.
Finalmente, después de su muerte, aparecerá Ultra Death. Solo tiene una fase en la que recorre sus ataques. Primero convoca un montón de guadañas a su alrededor, todas se moverán directamente hacia él y luego continuarán en la misma dirección hasta que salgan volando de la pantalla. Luego, volará fuera de la pantalla y regresará muy lentamente mientras convoca una horda de cráneos gigantes e invencibles que vuelan en la misma dirección en un patrón ondulado. Después de un tiempo, todas las calaveras se detendrán en su lugar, él las destruirá todas y dejará la habitación muy oscura. 4 veces seguidas, se acercará mucho a ti y luego hará un breve deslizamiento hacia adelante. Muévete hacia arriba o hacia abajo para esquivar.
Cuando muere, le toca al jefe final FINAL, La Bestia. Es súper enorme y ocupa casi la mitad de la pantalla. Primero te "perseguirá" a través de un montón de estalagmitas y estalactitas, que te dañarán al contacto. Pongo persecución entre comillas porque da la ilusión de movimiento, pero si dejas de presionar cualquier dirección, la Bestia en realidad no se acerca a ti, son solo las otras cosas que se mueven hacia ti, deslizándose por la pantalla. Cuando deje de moverse, comenzará a inhalar y grandes anillos de fuego se cerrarán hacia él, con un pequeño espacio en cada uno para que puedas pasar. En el momento en que los anillos dejen de moverse, llega a la parte superior de la pantalla, ya que disparará un láser MASIVO a lo largo de los 2/3 inferiores de la pantalla. En la fase 2, durante la persecución, a veces las estalactitas se soltarán y caerán sobre ti, lo que te dará más cosas a las que prestar atención. Los que se caerán tendrán una gran grieta, así que esté atento. Ahora, cuando deje de perseguir en lugar de los anillos y el láser, disparará ondas de fuego y lágrimas, o almas que cargarán contra ti. Cuando llegues a la fase 3, se sumergirá en la lava y volverá a aparecer. Desde aquí, te perseguirá para siempre y no aparecerán más estalactitas que caigan. Simplemente dispara y sigue esquivando los picos mientras la Bestia comienza a desmoronarse y eventualmente muere.
Y ahora toma un respiro, finalmente se acabó.